- Arendus liigub edasi, suur osa sisust on juba mängitav ja suund selge.
- Kohaletoimetamist juhtiv koodsõna on otsustatud, kuid seda pole avalikustatud.
- Platvormid ja väljalaskestrateegia on veel kinnitamata; püüame kõiki rahuldada.
- Ametlikku kuupäeva pole: kaalutakse suuniseid ja peatselt avaldatavaid teadaandeid.

La Final Fantasy VII uusversiooni projekti viimane osa jätkub. ja selle direktori sõnul töö edeneb heas tempos Triloogia lõppu silmist kaotamata on meeskond jaganud mitmeid tähelepanekuid, mis annavad aimu praegusest seisust, vältides tühje lubadusi ja keskendudes käegakatsutavale.
Naoki Hamaguchi rõhutab, et Stuudiol on selle väljaande jaoks selge ja sidus visioon., millel on juba kehtestatud juhtkontseptsioon ja sisemised versioonid, mida saab esitadaTa rõhutab, et eesmärk on saavutada kvaliteetne tulemus, mis hõlmab hästi suunatud arendust ja lihvimisele pühendunud meeskonda.
Milline on Final Fantasy VII uusversiooni 3. osa praegune arendusseis?

Hamaguchi kinnitab, et kolmas osa läheb "väga hästi": Suur osa sisust on juba mängitav, mängu suund ja kuju on täpselt määratletud ning meeskond töötab täiustamisfaasis koos. See ei ole preambul, vaid pigem kindel samm lõpptoote suunas..
Stuudio on selgelt öelnud, et see osa saab olema triloogia haripunkt, eesmärgiga pakkuda rahuldust pakkuv lõpp, mis premeerib Neile, kes on projekti jälginud pärast "Remake'i" ja "Rebirth'i". Lugu jätkub ka pärast teise peatüki sündmusi, keskendudes algse universumi võtmestseenidele ja -hetkedele.
Lisaks hea tempo kinnitamisele juhib direktor tähelepanu ka sellele, et kommunikatsiooniplaan on käimas: Järgmised uudised ei tohiks kaua oodata, kuigi ikka veel Mängu ametliku esitluse kohta käivad üksikasjad on reserveeritud..
Seni kutsub meeskond neid, kes pole veel jõudnud, nautima kahte eelmist osa oma eelistatud platvormil. Sõnum on selge: Kolmas osa on tulemas ja me tahame selle enne rohkem näitamist kõrgeimale tasemele viia..
Märksõna, mis seda kohaletoimetamist juhib

Meeskond on juba otsustanud, märksõna, mis väljendab disaini ja narratiivi Kuigi nad pole seda veel avalikustanud, annab see keskne idee mängu üldise tooni ning kajastub mängu mehaanikas ja struktuuris.
En Uusversioonis oli fookuses "taasühinemine" ja Uuestisünnis "tegelastevahelised sidemed".; nüüd uus filosoofia, mis sisaldab viiteid tegelased nagu Yuffie, See on juba sisemistes versioonides rakendatud., suunates loomingulisi ja mängulisi otsuseid selle ümbertõlgenduse viimases etapis.
Alapealkirja kohta teadaannet pole. Kogukond on kaalunud mitmeid variante, mis sobivad selle kontseptsioonitraditsiooniga, kuid iga nimi jääb spekulatsiooniks kuni stuudio selle ametlikuks teeb.
Platvormid, avaldamisstrateegia ja hiljutised müügid

El Rebirthi tulemused on PS5-l olnud positiivsed ja PC-l hoogu juurde saanud., mida rõhutab ka Naoki Hamaguchi ise rahustama fännide muresid ja kinnitada, et nad suudavad pakkuda kvaliteetset kolmandat osamakset. Sisemiselt keskendutakse kvaliteedile ja toote täiustamisele.
Paralleelselt on ettevõte uurinud rohkem samaaegseid käivitamisstrateegiaid konsoolide ja PC vahel. Meeskond tunnistab aga, et nad alles nuputavad, kuidas 3. osa ilmumisega toime tulla, ja seetõttu ei kinnita nad, kas ajastatud eksklusiivsus on olemas või mitte.
Kaks esimest osa on aja jooksul jõudnud üha rohkematele süsteemidele ning soov rahuldada laia mängijaskonda on laual. Selle kolmanda osa puhul aga... Konkreetseid platvorme pole avalikustatud turuletoomise päeval, oodates ametlikke teadaandeid.
Kalender ja järgmised sammud

Praegu Ametlikku kuupäeva ega suletud akent poleArvestades aega uusversiooni ja uuestisünni vahel, 2026. aasta eesmärgiks seadmine tundub optimistlik; on neid, kes asetavad Final Fantasy VII uusversiooni 3. osa ilmub umbes 2027. aastal, kuid ilma toimetaja või meeskonna kinnituseta.
Hea uudis on see, et Uuring eeldab uudiste ilmumist suhteliselt kiirestiVahepeal soovitavad nad avasta või arvusta kahte eelmist mängu iga mängija eelistatud platvormil, et olla viimaseks etapiks valmis.
Väljavaated on selged: kolmas osa liigub edasi mängitavate versioonidega, a määratletud loominguline kontseptsioon ja ambitsiooni lõpetada triloogia kõrge kvaliteedilatiga, samal ajal kui platvormid, ilmumisstrateegia ja kauaoodatud kuupäev on lõplikult paika pandud.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.