- OEM ja mängurežiimi API sekkumised: jõudluse stabiliseerimiseks vähendamine ja kaadrisageduse kontroll.
- Hindamine ADB-ga: konfigureerige tegurid režiimi järgi ja valideerige taaskäivituste ja mõõtmistega.
- Game Turbo MIUI-l: ressursside tähtsuse järjekorda seadmine, märguannete blokeerimine ja mängusisesete tööriistade lisamine.
- Lisatäiustused: graafika, animatsioonid, ühendused ja rakendused sujuvama mängukogemuse tagamiseks.

¿Kuidas optimeerida mängurežiimi Androidis, et mänge kiiremini mängida? Kui teie telefon hangub just siis, kui olete mängu võitmas, pole te üksi: Android pakub mängu jõudluse parandamiseks nii natiivseid kui ka tootjaspetsiifilisi tööriistu, kuid peate teadma, kuidas neid hoolikalt kasutada. Selles juhendis selgitan samm-sammult ja praktiliste näidete abil, kuidas mängurežiimist maksimumi võtta, milliseid muudatusi tootjate poolt rakendatakse ja millised on peamised sätted, et muuta teie kogemus sujuvamaks ja stabiilsemaks.
Ühendame parima mõlemast maailmastAmetlikud Androidi mängurežiimi täiustused, mis vähendavad graafikakaardi koormust, stabiliseerivad kaadrisagedust (FPS) ja säästavad aku tööiga, ning ka spetsiifilisi funktsioone, näiteks Xiaomi Game Turbo. Lisame ka arendajatele mõeldud täiustusi, süsteeminippe ja kasulikke tööriistu, et iga mäng töötaks sujuvalt isegi tagasihoidlikes telefonides.
Mis on mängurežiim ja tootja sekkumised
Mängurežiimi sekkumised on mänguspetsiifilised optimeerimised. mida originaalseadmete tootjad saavad lubada täiustada mänge, mis enam arendajatelt värskendusi ei saa. See lähenemisviis võimaldab neil süsteemihoobasid kohandada ilma mängu APK-d muutmata, näiteks muutes WindowManageri tagasipuhvri suurust või kasutades vajadusel ANGLE-i natiivsete GLES-draiverite asemel.
Sinu mäng saab integreerida mängurežiimi API oma käitumist deklareerida, originaalseadmete tootjatele parameetreid pakkuda ning vajadusel sekkumisi tühistada või keelata. Saadavus varieerub seadmeti ja versiooniti, kuid idee on sama: reguleerida tasakaalu jõudluse, kvaliteedi ja tarbimise vahel standard-, jõudlus- ja aku säästurežiimis.
Olge sellega ettevaatlikOEM-id saavad muudatusi rakendada ilma arendajatelt eelneva tagasisideta. Seetõttu on oluline teada, kuidas muudatusi hinnata, kohandada ja isegi keelata, kui need ei too teie ametikohale ega kogemusele kasu.
WindowManageri tagapuhvri suuruse muutmine
El skaleerimine WindowManageri puhvrist See vähendab GPU koormust ja aitab vähendada energiatarbimist, kui mäng liigub sihtkaadrisageduse poole. Võrdlustestid on näidanud kuni 30% GPU kasutuse ja umbes 10% süsteemi energiatarbimise vähenemist, kuigi tulemused varieeruvad sõltuvalt seadmest, temperatuurist, keskkonnast ja samaaegsest koormusest.
Kui mäng pole GPU-piirangugaTõenäoliselt näed graafikakoormuse korral suuremaid kaadrisageduse hüppeid. Sellegipoolest on soovitatav hoida stabiilset kaadrisagedust, kuna katkendlikkus on hullem kui veidi madalam, kuid püsiv kaadrisagedus. Oluline on leida teravuse ja stabiilsuse vaheline optimaalne tasakaal.
Režiimide kaupa skaleerimise hindamiseks Saate kasutada ADB-d ja määrata jõudluse ja aku säästmise jaoks erineva skaleerimisteguri. Enne kui midagi teete, keelake XML-is mängurežiimid, et platvorm arvestaks teie sekkumist testimise ajal (selgitatud allpool).
Praktiline näide konfiguratsiooni vähendamisest (määrake iga režiimi jaoks erinevad tegurid):
adb shell device_config put game_overlay <PACKAGE_NAME> mode=2,downscaleFactor=0.9:mode=3,downscaleFactor=0.5
Kiired märkmedSelles süntaksis tähistab mode=2 väärtust „Performance” ja mode=3 väärtust „Battery Savings”. Parameeter downscaleFactor on kümnendprotsent (0.9 ≈ 90%, 0.7 ≈ 70%). 90% on konservatiivne väärtus, samas kui 50% tähendab juba märgatavat vähenemist.
Oluline hoiatus Android 12-sMõned sekundaarsed protsessid (dialoogid ja hüpikaknad) ei pruugi suurust õigesti muuta, seega kontrollige liidest hoolikalt ja vältige artefaktide märkamisel alla ~70% suurust suurust. Terve mõistuse reeglid: testige, mõõtke ja parandage.
FPS-i piiramine: stabiilsus ja aku
Android 13 ja uuemad versioonid sisaldavad kaadrisageduse piiramist. mängurežiimi sekkumisena, et aidata mängudel töötada stabiilsema kaadrisagedusega, vähendades energiatarbimist ja kuumenemispiike. Temperatuuritundlike mängude puhul võib stabiilne kaadrisagedus toimida paremini kui maksimaalsete numbrite tagaajamine, mis seejärel termilise piiramise tõttu langevad.
Kui arendate mängu ja te ei soovi seda kontrolli, saate selle mängu mängurežiimi seadetest selgesõnaliselt keelata (vt allpool olevat XML-i). Kui olete mängur, pidage meeles, et veidi madalam, kuid stabiilne kiirus tundub tavaliselt sujuvam kui kõrge, katkendlik kiirus.
Režiimide ja sekkumiste konfigureerimine (või keelamine) XML-i kaudu
Enne süsteemi tasandi sekkumiste hindamistKeela rakenduse XML-is mängurežiimid, et platvorm austaks ADB muudatusi. Kui sa seda ei tee, võib Android sinu sekkumisi ignoreerida ja jääda alles ainult mängu sisemise loogikaga.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
android:supportsBatteryGameMode="false"
android:supportsPerformanceGameMode="false" />
Konkreetsete sekkumiste tühistamiseks (nt vältida resolutsiooni vähendamist või sunnitud FPS-i), saate kasutada spetsiaalseid atribuute ja avaldada mängu uue versiooni nende lippudega:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
android:allowGameDownscaling="false"
android:allowGameFpsOverride="false" />
Pea meelesKui te neid ei keela, rakendatakse tootja sekkumisi vaikimisi. Kui miski teile ei sobi (näiteks arendajapoolne), keelake see selgesõnaliselt ja kompileerige uuesti.
Kuidas ADB abil sekkumisi hinnata (samm-sammult)
Seadme algse konfiguratsiooni kaotamata jätmiseks (näiteks Pixelis) saate enne katsetamist oma paketi pealiskihi kirjest koopia teha. Kui see tagastab nullväärtuse, pole midagi salvestada.
adb shell device_config get game_overlay <PACKAGE_NAME>
Soovitatav testimisvoog vähendatud skaleerimise ja mängurežiimide jaoks:
- Keelab sisemised režiimid mängu XML-ist, nagu näidatud, ja installige see testversioon.
- Määrake skaalategurid režiimi järgi device_config abil (näide: 90% jõudluse ja 50% aku puhul).
- Režiimide vahetamine standard/jõudlus/sääst, et mõju tunda ja FPS-i/kulu mõõta:
adb shell cmd game mode [standard|performance|battery] <PACKAGE_NAME> - Taaskäivita mäng pärast iga muudatustResolutsiooni vähendamise korrektseks rakendamiseks tuleb rakendus taaskäivitada.
- Valideerib liidese- Kui olete Android 12-s agressiivselt väiksemaks teinud, vaadake üle menüüd, hüpikaknad ja HUD.
Xiaomi Game Turbo: Saage MIUI-st mängimiseks maksimumi

Game Turbo on Xiaomi komplekt mängude optimeerimiseks. Paljudesse MIUI-seadmetesse sisse ehitatud funktsioon seab prioriteediks ressursid, blokeerib teatisi, haldab RAM-i ja võrku ning lisab lisafunktsioone, näiteks puutetundlikkuse reguleerimist ja tööriistu ühenduvuse parandamiseks intensiivsete mängude ajal.
Kuidas siseneda Game Turbosse– Avage rakendus Turvalisus ja puudutage valikut „Kiiruse võimendaja“. Näete oma mängude liidest koos kasulike indikaatoritega, nagu protsessori, graafikakaardi ja aku protsent. Hammasrattaikooni abil saate „Mänguvõimendi“ sisse või välja lülitada ja iga mängu jaoks täiendavaid sätteid konfigureerida.
Mängusisesed juhtnupud- Game Turbo ujuvpaneel võimaldab sul ekraani salvestada, ekraanipilte teha, andmeside jaoks SIM-kaartide vahel vahetada, WiFi sisse/välja lülitada või mälu tühjendada ilma mängust lahkumata. Samuti saad ujuvates (PIP) akendes avada rakendusi, nagu WhatsApp või brauser, et asjad sujuvalt edasi liiguksid.
POCO F1 ja MIUI POCO jaoksXiaomi tutvustas 2018. aastal mängukiiruse suurendamise funktsiooni Game Speed Booster ja hiljem MIUI-s POCO jaoks Game Turbot. Mõne püsivara puhul on see lubatud menüüpunktis Seaded > Uued funktsioonid > „Mängukiiruse suurendaja“. Põhimõte on sama: eraldada valitud mängule rohkem protsessorit/graafikat, et säilitada sujuvus just siis, kui seda kõige rohkem vajate.
Millistel mudelitel see on? Tavaliselt on see kaasas keskmise ja tipptasemel nutitelefonides. Näidetena võib tuua Xiaomi Mi 9, POCO F1 ja Redmi K20/K20 Pro (Mi 9T/Mi 9T Pro) seeria. MIUI on lisanud ka selliseid funktsioone nagu Screen Cast ekraani jagamiseks, mis on kasulik, kui soovite mängu juhtmevabalt kuvada.
Kõrvalmärkus, mis ei ole seotud tulemuslikkusegaMõnedes seadmete turunduskommunikatsioonides mainitakse "2-aastast ametlikku garantiid" ja "24–48-tunnist saatmist". See ei mõjuta optimeerimist, kuid võib olla huvitav, kui hindate oma piirkonnas müügijärgset tuge.
Optimeeri Androidi mängurežiimist kaugemale
Mängusisese graafika kohandamine: Vähendab visuaalset kvaliteeti, efektide tihedust ja kaadrisagedust (FPS), kui teie telefon on piiratud. Sisendseadmes pole mõtet valida „ultra“: keskmine kvaliteet stabiilse kaadritempoga annab üldiselt parema tulemuse ja tarbib vähem akut.
Vabastage salvestusruumi ja muutmälu Androidi aeglustumise vältimiseks desinstallige rakendused, mida te ei kasuta (Seaded > Rakendused > valige rakendus > Desinstalli), kustutage suured failid ja sulgege taustaprotsessid enne lemmikpealkirja avamist.
Süsteemianimatsioonide vähendamine või keelamine Reageerimisvõime parandamiseks lubage arendaja valikud (Seaded > Teave telefoni kohta > puudutage 7 korda versiooninumbrit) ja määrake akna animatsiooni skaala, ülemineku animatsiooni skaala ja animatsiooni kestuse skaala väärtuseks 0.5x või animatsioon välja lülitatud.
Vähendage heledust ja kasutage tumedat režiimi võimaluse korral. Väiksem heledus tähendab vähem kuumenemist ja väiksemat energiatarbimist, mis aitab säilitada SoC kiirust pikkade seansside ajal. Kui mäng toetab tumedat režiimi, luba see, et akut paar minutit kauem säästa.
Keela mittevajalikud ühendused (Bluetooth, NFC, asukoht), kui neid mängus ei kasutata. Samuti on hea mõte sisse lülitada režiim „Ära sega”, et vältida ribareklaame ja hüpikkõnesid, mis võivad lahingu ajal teie vestlust segada.
Kasuta ära oma brändi Game Boosterit Kui teie telefonil see on (Samsung, Xiaomi jne). Tavaliselt haldab see muutmälu, seab prioriteediks protsessori/graafikaprotsessori, vaigistab märguanded ja pakub otseteid jäädvustamiseks ja salvestamiseks. Kui teie seadmel pole mängurežiimi, saate kasutada usaldusväärset kolmanda osapoole rakendust.
Arendaja valik "Sunna 4x MSAA"Kui märkad 3D-mängude puhul jõudluse langust, proovi see keelata. Kuigi see parandab ühilduvates mängudes antialiasingut, suurendab see ka energiatarbimist ja kuumenemist; paljude telefonide puhul on selle väljalülitamine sujuvama töö parandamiseks mõttekas.
Kasulikumad arendaja lülitid„GPU-kiirenduse sundseadistamine” võib mõnede mudelite puhul kasutajaliidest sujuvamaks muuta; „Alati mobiilse andmeside kaudu” on hea mõte aku tööea säästmiseks WiFi-ühenduse kaudu mängides keelata; „Taustaprotsesside piiramine” aitab mängule prioriteete seada, kuid ära sellega üle pinguta, kuna sõnumsiderakendused võivad olla maas kuni mängust väljumiseni.
Hoidke oma süsteem ja rakendused ajakohasenaUued versioonid sisaldavad tavaliselt jõudluse täiustusi, stabiilsusparandusi ja mootorispetsiifilisi optimeeringuid. Värskenda oma süsteemi seadete alt ja vaata mängude värskendamiseks Play poodi.
Tugivahendid (kasutage neid targalt):
• Täiustatud ülesannete hävitaja, et enne mängimist allesjäänud protsesse sulgeda ja muutmälu vabastada.
• GFX Tool – Game Booster, et reguleerida eraldusvõimet ja avada FPS-i ühilduvates mängudes (ideaalne, kui mäng piirab teie mobiiltelefoni valikuid).
• Automaatne mängurežiim, mis kohandab protsessori ja muutmälu vastavalt käivitatud mängule.
Vältige agressiivseid seadeid, mis põhjustavad seiskamisi või ülekuumenemist.
Väikesed nipid, mis kokku loevadKuumenemise vähendamiseks väldi mängimist laadimise ajal; keela vibratsioon ja haptiline tagasiside mängudes, kus need ei aita; sulge enne mängu avamist raskesti kasutatavate rakenduste (sotsiaalmeedia, e-post) seansid; ja jäta hüvasti elavate taustapiltidega, kui telefoni aku hakkab tühjaks saama.
Head mõõtmise ja kontrollimise tavad
Mõõtmine on sama oluline kui kohandamineKaadrisageduse piiramise või vähendamise testimisel pööra tähelepanu temperatuurile, aku tööeale, laadimisaegadele ja kaadrisageduse stabiilsusele. Realistliku pildi saamiseks proovi nii keerulisi stsenaariume (lahingud, linnad, plahvatused) kui ka lõõgastavaid (menüüd, avastamine).
Valideerib liidese pärast allaskaleerimise rakendamist, eriti Android 12-s: kontrollige menüüsid, hüpikaknaid, lubade aknaid ja HUD-elemente. Kui näete artefakte, suurendage tegurit (nt 0.5-lt 0.7-le), kuni probleemid on kõrvaldatud ilma teravust liiga palju kaotamata.
Kombineerib kaadrisageduse piiramise ja eraldusvõime tasakaalustamiseks. Mõnikord pakub resolutsiooni vähendamine sälgu võrra (nt 90%) ja stabiilse kaadrisageduse piirangu määramine paremat kogemust kui täisresolutsiooni valimine tugevate kaadrisageduse kõikumistega.
Millal OEM-i sekkumised keelata
Kui oled arendaja ja sinu enda seaded toimivad paremini Kui tootjal on sekkumisi (näiteks kui teie mootor juba teeb ajalist ümberskaleerimist või peeneteralist kaadrisageduse muutmist), keelake XML-ist allaskaleerimine ja kaadrisageduse tühistamised ning avaldage need sätted. Nii väldite konflikte ja ebajärjekindlaid tulemusi mudelite vahel.
Kui olete kasutaja ja märkate ootamatult halvemat kvaliteeti (udused liidesed, ebastabiilne kaadrisagedus pärast värskendust), kontrollige, kas teie tootja on oma mänguprofiili muutnud. Xiaomi/MIUI puhul vaadake Game Turbot; teiste kaubamärkide puhul otsige üles mängurežiim ja kohandage või keelake selle konkreetse mängu agressiivsed reeglid.
Täiuslik optimeerimine pole universaalneSee sõltub mängust, riistvarast ja teie prioriteetidest (kvaliteet vs aku vs kaadrisagedus). Mängurežiimi, Game Turbo ja ülalmainitud sätete tööriistade abil on teil paindlikkus detailide täpsustamiseks ilma hulluks minemata.
Kui rakendate selles juhendis toodud samme targaltSaate vähendada graafikakaardi koormust WindowManageri skaleerimisega, stabiliseerida kaadrisagedust FPS-i piiramisega, kasutada MIUI-s Game Turbot ning kõigele lisaks lisada arendaja näpunäiteid ja nutikaid harjumusi; kõik see tähendab sujuvamat mängukogemust, vähem kuumenemist ja aku kestvust mängumaratonide ajal kauem. Nüüd teate, kuidas Androidis mängurežiimi optimeerida, et mänge kiiremini mängida.
Kirglik tehnoloogia vastu väiksest peale. Mulle meeldib sektoriga kursis olla ja ennekõike sellest teavitada. Seetõttu olen aastaid pühendunud suhtlemisele tehnoloogia- ja videomängude veebisaitidel. Võite leida mind kirjutamas Androidi, Windowsi, MacOS-i, iOS-i, Nintendo või mõne muu sarnase teema kohta, mis meelde tuleb.