- Megabonki looja keeldub parima indie-debüüdi kategooriast, kuna see pole tema esimene mäng.
- Geoff Keighley aktsepteerib tagasivõtmist ja eemaldab tiitli kandidaatide nimekirjast.
- Pole täpsustatud, kas pärast Megabonki lahkumist tuleb kategooriasse asendaja.
- Kommertsed tulemused ja hea vastuvõtt: müüdud üle miljoni eksemplari ja kõrge hinnang Steamis.
Indiehooaja üllatushitt on võtnud ootamatu pöörde: Megabonk loobub Game Awardsist pärast parima sõltumatu mängu debüüdi nominatsiooni. Selle looja, keda tuntakse kui Vedinad edastatud X-il kes ei pea selles valdkonnas konkureerimist õiglaseks Sest kuigi see projekt on esimene oma praeguse pseudonüümiga, on see juba oli välja andnud teisi pealkirju erinevate stuudionimede all.
Varsti pärast seda kinnitasid gala korraldajad otsuse. Geoff Keighley edastas, et Nad hindavad arendaja läbipaistvust. Megabonk on kategooriast välja arvatud. Organisatsioon ei ole veel täpsustanud, kas nominatsioonide nimekirja tuleb asendusliige, mis hoiab Euroopa ja Hispaania kogukondi pinges.
Miks looja sammu tagasi astub

Oma sõnumis selgitas Vedinad, et vaatamata nominatsiooniga seotud elevusele See ei täida "debüüdi" vaimu. kuna tal on varasemaid tulemusi teiste pseudonüümide all. Ta märkis, et eelistab mitte vähendada oma esimest esitlust esitlevate meeskondade nähtavust ja julgustas valijaid toetama teised tõeliselt debütandid.
Arendaja ise kasutas võimalust ja teatas, et uue värskenduse ettevalmistamine Megabonkilt. Sotsiaalmeedias aplausiga vastu võetud hoiakut on tõlgendatud aususe näitena, mis seab kategooria järjepidevuse esikohale galal esinemise nähtavuse asemel.
Organisatsiooni reaktsioon ja kategooria olukord

Mänguauhinnad kinnitasid, et pärast otsekontakti loojaga kandidaadiks kandideerimisest loobuma nimetatud projektile. Organisatsioon jättis autorile õiguse jagada oma loo üksikasju siis, kui ta seda sobivaks peab, ning vältis pseudonüümi taga oleva identiteedi süvenemist.
Praegu pole veel teatatud, kas asendaja tuleb. Sellised pealkirjad nagu [pealkirjad puuduvad] jäävad pakkumisse. Sinine Prints, Ekspeditsioon 33, Despelote ja Dispatch, sõltumatu muusika juhtfiguurid, kellel on suur populaarsus nii Euroopas kui ka Hispaanias, eriti Expedition 33 puhul, mille töötas välja Prantsusmaal asuv meeskond.
Arutelu selle üle, mis on „indie-debüüt”
Megabonki lahkumine sütitab taas korduma kippuva küsimuse: Mida peetakse tegelikult debüüdiks? Mõned pooldavad selle määratlemist stuudio, mitte üksikisikute järgi, samas kui teised väidavad, et varasem individuaalne kogemus muudab esilinastuste staatuse kehtetuks. Vedinadi otsus, vabatahtlik ja avalik, rõhutab selgete kriteeriumide vajadust et vältida segadust tulevastes väljaannetes.
Samal ajal on mõned kogukonna liikmed juhtinud tähelepanu sellele, et mõnel finalistil on ka professionaale, kellel on varasemad karjäärid selles valdkonnasKuigi see on nende esimene mäng stuudiona, ei ole auhinnatseremoonial praegu kategooria reeglite olulisi muudatusi teatavaks tehtud.
Megabonki müük, vastuvõtt ja tulevik
Lisaks auhindadele räägib mängu sooritus enda eest: See ületas vaid mõne nädalaga miljoni eksemplari piiri Pärast ilmumist on see Steamis kogunud väga kõrge hinnangu, platvormi avalike andmete kohaselt umbes 93% positiivsete arvustustega.
Loominguliselt on Megabonk silma paistnud oma värske lähenemisega roguelike žanris. selgelt inspireeritud Vampire Survivorsi valemist Kuid see on toodud 3D-perspektiivi ja pakub ainulaadset lainetel põhinevat ellujäämismängu. See kaasahaarav mänguviis koos sagedaste uuendustega hoiab seda Euroopa mängijate radaril.
Autori identiteet: teooriad ja ettevaatlikkus

Vedinadi taga peituv identiteet on sotsiaalmeedias spekulatsioone tekitanud ning teooriad seostavad tema varjunime sisuloojate nimede ümberpööramisega. Seda aga ei eksisteeri. ametlik kinnitus, mis seob Vedinadi nende hüpoteesidegaOrganisatsioon on palunud arendajalt lugupidamist oma loo jagamisel õigeaegselt, kui ta seda sobivaks peab.
Igal juhul on avalikkuse reaktsioon olnud enamasti soosiv otsusele mitte võistelda kategoorias, mis See ei vasta otseselt teie profiilile.Olukord jätab stuudiole või autorile endale ukse avatuks, et naasta rambivalgusesse tulevaste projektidega, võib-olla valdkondades, mis on rohkem kooskõlas tema karjääriga.
Kuna loobumine on kinnitatud, on Megabonk parima indie-debüüdi auhinna võistlusest väljas. Organisatsioon hoiab kõiki pinges, kas asendaja tuleb. Vestlus keskendub "debüüdi" defineerimisele indie-ökosüsteemis. Samal ajal jätkab mäng oma tugevat kommertslikku ja kriitilist vastuvõttu ning selle looja valmistab ette uusi funktsioone, mis võivad tähistada fenomeni järgmist etappi, mis on tugevalt vastu võtnud ka Hispaania ja Euroopa mängijaid.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.