- Razeri kontseptuaalne peakomplekt FPV-kaamerate ja Snapdragon protsessoriga reaalajas nägemise ja konteksti kuvamiseks.
- Käed-vabad tehisintellekti assistent, mis ühildub platvormidega nagu ChatGPT, Gemini, Grok või OpenAI, ainult heli vastustega.
- Lähi- ja kaugvälja mikrofonid jäädvustavad häält, dialoogi ja keskkonda, võimaldades tõlkimist, ülesannete abistamist ja mobiilset tuge.
- CES 2026-l esitletud kontseptuaalne projekt, millel pole Euroopas ega Hispaanias kinnitatud ilmumiskuupäeva ega hinda.
Raamistiku raames CES 2026 Las VegasesRazer avalikustas ühe oma viimaste aastate silmatorkavama prototüübi: Projekt Motoko, mõned juhtmevabad kõrvaklapid kaamerate ja täiustatud tehisintellekti funktsioonidega Loodud kasutaja igapäevaelus kaasas kandma. See on endiselt kontseptuaalne seade, kuid viitab kaasaskantava arvuti tüübile, mis erineb väga traditsioonilistest nutiprillidest.
Ettevõte, mis on tuntud eelkõige oma Arvuti ja konsooli lisaseadmed, on tehisintellekti täielikult omaks võtnud kindla lähenemisviisiga: ekraanil kuvatavate vestlusrobotitega piirdumise asemel panustab see anduritega riistvara võimeline nägema ja kuulma oma ümbrust, et pakkuda reaalajas kontekstuaalset abi. Selles kontekstis ilmub Motoko, peakomplekt natiivse tehisintellektiga mis tahab toimida kui käed-vabad assistent nii erinevates kohtades nagu köök, jõusaal, töö või mäng.
Mis täpselt on Razer Project Motoko?

Esmapilgul meenutab Project Motoko üsna mõnda Suur Razer Barracuda, musta viimistlusega ja mahukad mugavusele orienteeritud padjadKuid sarnasus sellega lõpeb: igas tassis on integreeritud kaamera, mis joondub ligikaudu kasutaja silmadega, et pakkuda esimese isiku vaade (FPV) sellest, mis ees toimub.
Razeri sõnul muudab see lähenemine seadme omamoodi "Teine silmapaar stereoskoopilise täpsusega"võimeline mõõtma sügavust ja leidma objekte detailsusega, mis teoreetiliselt ületab tavalise inimese tähelepanu. Süsteem säilitab lai tähelepanuväli, valmis jäädvustama sümboleid, tekste või elemente, mis võivad olla väljaspool perifeerset nägemist.
Kaamerad ei tööta üksi. Motoko integreerib mitu lähi- ja kaugvälja mikrofoni loodud jäädvustama kasutaja häält, kaadris toimuvaid vestlusi ja ümbritsevat heli. Selle pildi ja heli kombinatsiooniga saab seade pakkuda konteksti üsna põhjalik tõlgendus milles me liigume.
Kiivri sees toetub see a-le Snapdragoni protsessor reaalajas nägemise ja heli töötlemiseks. Razer ei ole mudelit täpsustanud ega mälu või salvestusruumi kohta üksikasju esitanud, kuid mainib siiski platvorm, mis on valmis genereeriva tehisintellekti jaoks ja keeruliste ülesannete täitmiseks ilma, et kasutaja peaks pidevalt ekraaniga suhtlema.
Kuidas sisseehitatud tehisintellekti assistent töötab
Üks Motoko peamisi tugevusi on see, et see ei tugine omaenda tehisintellekti mudelile. Razer on valinud teistsuguse lähenemisviisi. „Agnostik” platvormide suhtesSeade saab töötada koos VestlusGPT, Google'i Kaksikute mudelGrok, OpenAI ja muud ühilduvad teenusednii et iga kasutaja ja iga arendaja saaks integreerida lahenduse, mis sobib kõige paremini tema vajadustega.
Praktikas on seda lihtne kasutada: kasutaja aktiveerib assistendi järgmiselt: häälkäsklused Ja kaamerate ja mikrofonide jäädvustamise põhjal tõlgendab süsteem olukorda ja annab vastuse Vastused ainult helivormingusPuuduvad ekraanid, objektiividel pole projektsioone ega midagi, mis avalikkuses liiga palju tähelepanu tõmbaks, mis teeb asja lihtsamaks. märkamatuks jääma võrreldes teiste toretsevamate kantavate esemetega.
Esitluse ajal näitas Razer mitmeid igapäevaseid näiteid. Kõrvaklappidega saate küsi abi toiduvalmistamise retsepti järgimiselVaadake majapidamistarbe parandamiseks samme või paluge vestluste tõlked teises keeles samal ajal teise inimesega dialoogi pidades. Kõigil juhtudel kombineerib assistent nähtu hääljuhistega, et pakkuda reaalsele olukorrale vastavaid juhiseid.
Ettevõte pakub välja ka kasutusviise, mis on seotud füüsiline koormus ja produktiivsusTänu esimese isiku vaatenurgale suutis Motoko loe kordusi jõusaalis või õige rüht treeningrutiinis, lisaks trükitud või ekraanil kuvatavate dokumentide kokkuvõtete tegemiseks kui need on kasutaja ees. Idee seisneb selles, et seade saab aru, mida igal hetkel tehakse, ja kohandab reageeringut ilma, et kasutajat pidevalt seadmeid vahetama sunniks.
Erinevate tehisintellekti mudelitega integreerudes on Motoko tõusuteel käed-vabad kaaslane vaba aja veetmiseks ja tööülesannete täitmiseksAlates e-kirjade kontrollimisest toiduvalmistamise ajal kuni projektiettepanekute küsimise või ajurünnakuni – Razeri ettepanek ulatub kaugemale pelgalt mängude kasutamisest, mille poolest bränd on tuntud.
Laiendatud nägemus, kontekst ja esimese isiku andmete jäädvustamine
Projekti Motoko eristav tegur võrreldes teiste tehisintellekti seadmetega on visuaalse konteksti pidev jäädvustamineKaks silmade kõrgusel asuvat kaamerat jäljendavad kasutaja loomulikku vaatenurka ja võimaldavad tuvastada objekte ja teksti lennultSee hõlmab kõike alates tänavasiltidest või ekraanidel kuvatavast teabest kuni siltide, kasutusjuhendite või mis tahes kirjalike dokumentideni.
Razer räägib sellest, stereoskoopiline täpsus ja lai vaateväliSee kombinatsioon on loodud sügavuse, sümbolite ja detailide tuvastamiseks, mida kasutaja võib kahe silma vahele jätta. See funktsioon on eriti kasulik siis, kui... keerulistes keskkondades navigeeriminenäiteks lennujaamades, rongijaamades või tundmatutes linnades, kus assistent saab aidata silte tõlgendada, maamärke leida või samm-sammult juhiseid anda.
Lisaks igapäevasele kasutamisele rõhutab ettevõte Motoko potentsiaali kui esimese isiku vaate andmete jäädvustamise tööriistSügavuse, fookuse ja tähelepanu teabega videovoogu saaks kasutada järgmise loomiseks kõrge väärtusega andmekogumid robot- ja humanoidsüsteemide treenimiseks, tuues masinate tajumise lähemale sellele, kuidas inimesed keskkonda jälgivad ja töötlevad.
See aspekt on eriti huvitav Euroopas, kus on tugev tõuge robootika ja automatiseerimise uuringuteleaga ka nõudlik regulatiivne raamistik selles valdkonnas privaatsus ja andmekaitseKasutaja ümbrust pidevalt salvestavate kaamerate kasutamine nõuaks kommertskasutuse korral selgete piirangute kehtestamist nende piltide salvestamisele ja töötlemisele, mis on võtmetähtsusega nende võimalikuks jõudmiseks Hispaaniasse ja teistesse ELi riikidesse.
Erinevused võrreldes nutiprillide ja teiste tehisintellektiga seadmetega

Projekt Motoko satub paratamatult samasse vestlusse nagu Nutiprillid nagu Meta Ray-Ban Display või segareaalsuse seadmed nagu Apple Vision ProRazer väidab aga, et tema ettepaneku eesmärk on katta teistsugune ruum tehisintellektil põhinevate kantavate seadmete ökosüsteemis.
Ettevõte väidab, et Mitte igaüks ei ole nõus terve päeva nutikaid prille kandma.Olgu siis esteetilistel põhjustel, ebamugavuse või lihtsa harjumuse tõttu. Teisest küljest, mõned kõrvaklapid Need sobivad paremini igapäevastesse olukordadesse: kaugtöö, ühistranspordiga pendeldamine, mänguseansid või isegi linnas jalutamine, kus seda tüüpi kõrvaklappide kandmine on üsna tavaline.
Teine oluline erinevus seisneb tulemuste esitamises. Kuigi ekraaniprillid projitseerivad teabe kasutaja vaatevälja, valib Motoko vastused ainult heli teelSellel on mitu tagajärge: ühelt poolt Keegi läheduses ei näe, mida assistent näitab.Teisest küljest saab kasutaja jätkata ümbruse vaatlemist ilma pealesurutud elementideta, mis on vähem pealetükkiv ja mugavam pikemaajaliseks kasutamiseks.
Funktsioonid kattuvad aga osaliselt teiste seadmete pakutavatega: Kohene tõlge, teksti lugemine, kontekstuaalne abi või samm-sammult juhisedRazer ei varja seda sarnasust, kuid väidab, et selle peakomplekt võib neile atraktiivsem olla Nad seavad esikohale diskreetsuse ja kvaliteetse heli võrreldes visuaalse liitreaalsusega.
Võrreldes traditsiooniliste mobiiltelefonidesse või arvutitesse integreeritud assistentidega lisab Motoko järgmise kihi: reaalajas vaade otse kasutaja vaatenurgastSee võimaldab tehisintellektil aru saada, mida vaadatakse, ilma et oleks vaja käsitsi fotot teha või telefoni kaameraga teravustada, vähendades hõõrdumist ja soodustades loomulikumat kasutamist.
Projekti staatus, areng ja kättesaadavus

Razer on Project Motokot esitledes selgelt öelnud, et varajases staadiumis kontseptsioonTänase seisuga pole ühtegi teadaannet tehtud. ilmumiskuupäev, soovituslik hind või sihtturudEttevõte on tõepoolest teatanud, et kavatseb pakkuda tarkvaraarenduskomplekt (SDK) umbes 2026. aasta teises kvartaliset stuudiod, teadlased ja huvitatud kaubamärgid saaksid seadet, selle visiooni ja tehisintellekti võimalusi katsetada.
See lähenemine on kooskõlas Razeri varasemate CES-i saavutustega, kus nad esitlesid pilkupüüdvad prototüübid, mis avalikkuse ette ei jõudnudnäiteks kolme kokkupandava ekraaniga sülearvuti, ülimalt arenenud modulaarne arvuti või isegi pandeemia ajal välja töötatud filtrite ja LED-idega näomask. Seetõttu pole garanteeritud, et Motokost saab kommertstoode; see võib jääda ka kontseptsiooniks. laborikatse mis seab suuna tulevastele väljaannetele.
Kui projekt peaks edasi liikuma, on üks selgemaid väljakutseid järgmine: kohandage toodet Euroopa Liidu privaatsusmäärustegaSeade, mis pidevalt salvestab oma ümbrust, isegi kui tegemist on kohaliku või anonüümse töötlemisega, peab vastama sellistele eeskirjadele nagu... Isikuandmete kaitse üldmäärus (GDPR) ja Brüsselis väljatöötatavad tehisintellekti süsteemide konkreetsed suunised, mis on eriti oluline juhul, kui töötlemise osaks kasutatakse kolmandate osapoolte pilveteenuseid.
Euroopa kasutaja vaatenurgast võiks Motoko pakkuda huvi sellistes valdkondades nagu kaugtöö, linnaline liikumiskeskkond, turism või hariduseeldusel, et jäädvustatud piltide ja heli kasutamise kohta pakutakse selgeid garantiisid. Igal juhul jääb seade alles seni, kuni Razer avaldab piirkonna kohta konkreetseid plaane. keskpika perioodi lubadus enamat kui Hispaania kaupluste jaoks peatselt ilmuv toode.
Projekt Motoko on kujunemas Razeri tõsine katse kaasaskantavat arvutit uuesti defineerida, kasutades ära generatiivset tehisintellekti ja esimese isiku nägemistJääb üle oodata, kas kontseptsioon jõuab prototüübi staadiumist edasi, kuid kaameratega kõrvaklappide, kohaliku Snapdragoni töötlemise ja mitme tehisintellekti platvormiga ühilduvuse idee loob pildi, kus kõrvaklapid lakkavad olemast pelgalt helitarvikud ja saavad... uus seos füüsilise keskkonna ja intelligentsete pilveteenuste vahel.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.

