Witcher IV tohutu eelarve ja mida see tähendab selle arendamiseks

Viimane uuendus: 16.01.2024

  • Witcher IV arendus- ja turunduskulud võivad ulatuda ligi 800 miljoni dollarini.
  • Tootmiskulud on hinnanguliselt umbes 388–389 miljonit dollarit, sarnane on ka reklaamikampaania maksumus.
  • CD Projekt RED plaanib uut triloogiat umbes kuue aasta pärast pärast ilmumist, kõige varem 2027. aastal.
  • Kasumlikuks saamiseks peaks mäng müüma umbes 16 miljonit eksemplari, mis on tunduvalt üle tööstusharu keskmise.

Witcher IV eelarve ja arendus

CD Projekt REDi järgmine suurprojekt Nõid IVSellest on saanud üks enim mainitud nimesid valdkonna finantsaruannetes, kuigi seda pole veel täielikult esitletud. Aastaid enne kavandatud ilmumist ei tekita kõige rohkem elevust mitte niivõrd selle lugu või mehaanika, kuivõrd... ülikõrge eelarve, milleni selle arendus võiks ulatuda.

Erinevad ettevõtete analüüsid, näiteks Noble SecuritiesPoola finantsmeedias, näiteks Strefa Inwestorów'is, avaldatud ja Euroopa erialaajakirjanduses kajastatud aruanded viitavad sellele, et CD Projekti uus fantaasia-RPG võib olla üks... 776 ja ligi 800 miljonit dollarit kui arvestada arendust ja turundust. Need ei ole ametlikud arvud, kuid need loovad pildi, kus The Witcher IV oleks üks neist ajaloo kõige kallimad videomängud, võisteldes sarnases liigas selliste lavastustega nagu GTA VI.

Peaaegu enneolematu eelarve rollimängule

Witcher 4 mänguviis

Nende hinnangute võtmesõna on analüütik. Mateusz Chrzanowski, Noble Securitiesilt. Nende arvutuste kohaselt on selle maksumus puhas areng Witcher IV oleks umbes 1.400 miljardit zlottisee tähendab, mõned 388–389 miljonit dollarit praeguse vahetuskursi järgi. Poola ettevõte investeeriks äriaspekti praktiliselt samaväärse summa, mis tähendaks projekti kogueelarveks umbes 776–778,9 miljonit dollarit.

Teised eurodes väljendatud prognoosid räägivad umbes 665 miljonit, alustades hinnangulisest investeeringust summas 2.800 miljardit zlotti tootmise ja turustamise vahel. Kuigi täpsed arvud varieeruvad allikast ja arvutuse ajast olenevalt veidi, on need kõik ühel meelel ühes põhipunktis: uus Witcher jääks investeerimisvahemikku palju parem kui ükski eelmine osa saagas ja isegi kõrgemal Küberpunk 2077.

Selle hüppe ulatuse mõistmiseks tuleb vaid tagasi vaadata. Analüütikute töödeldud andmete kohaselt oli The Witcher 3: Wild Hunti maksumus umbes 306 miljardit zlotti, umbes 81 miljardit dollarit, mõnedega 40 miljonit eurot ligikaudne, kui kasutatakse teist viidet: 15 miljonit arenduseks ja ümberringi 25 miljonit turunduseksVõrreldes selle lavastusega oleks The Witcher IV suurusjärgu võrra ees. kümme korda suurem.

Isegi võrreldes Cyberpunk 2077-ga, mida on mitmel korral nimetatud projektiks, mis on lähedane või parem kui ... 400–442 miljonit dollarit Koos Phantom Liberty DLC-ga jäävad The Witcheri neljanda osa prognoosid selle kaugele maha. Stuudio eesmärk oleks palju avatum rollimäng. ambitsioonikas, kallis ja tehnoloogiliselt arenenud kui kõik, mida nad seni avaldanud on.

Jaotus: arendus versus turundus

Nõid 4

Hinnangud näitavad tootmise ja reklaami vahel üsna tasakaalustatud jaotust. Umbes 388–389 miljonit dollarit oleks määratud mänguarendus, samas kui turunduskampaania toimiks väga sarnases ulatuses, lähenedes 800 miljardit dollarit kombineeritud eelarve.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Kuidas kabet tasuta mängida

Arendusosas on kulude kasv seotud mitme teguriga. Ühelt poolt hüpe Unreal Engine 5 Baasmootorina esindab see märkimisväärset pingutust kohandamisel ja oma tööriistade loomisel. CD Projekt on märkinud, et stuudio on olnud peaaegu neli aastat Unreal Engine 5-ga töötamist The Witcher 4-s, mis viitab pikale ja seetõttu kulukale tsüklile. Lisaks sellele on meeskonna suurus: mitmed aruanded mainivad umbes 450–500 projektile pühendunud arendajat, personal, mis eeldab jätkusuutlikku kulutamist aastate jooksul.

Teisest küljest on reklaamist saanud sellise ulatusega kassahittide keskne element. Analüütikud rõhutavad, et CD Projekt RED keskendub tõenäoliselt globaalsed turunduskampaaniadjätkuv kohalolek suurematel messidel, suure eelarvega CGI-treileridKommertslepingud teiste kaubamärkidega ja pikaajalised nähtavusstrateegiad. Praktikas seab see reklaamikulud võrdsustatuks arenduskuludega, mis on tipptasemel AAA-kategooria pealkirjade puhul juba tavaline.

See kulustruktuur ei ole isoleeritud anomaalia, vaid pigem tööstuse tõusutrendi jätk. Viimase kümnendi jooksul on mänge nagu Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 on loonud pretsedente kombineeritud eelarvetega 240 miljardit ja vahel 340 ja 500 miljonit eurotvastavalt. Kui prognoosid kinnitust leiavad, ületaks Witcher IV neid numbreid, jäädes alla vaid sellistele mammutiprojektidele nagu kuulujuttude järgi tehtud eelarve GTA VI.

Uus triloogia kuue aasta ja kauge silmapiiri pärast

Lisaks rahale annavad finantsaruanded vihjeid ka selle kohta, pikaajaline plaan CD Projekt RED-ilt brändi jaoks. Kaas-tegevjuhi mitmesugused sekkumised Michał Nowakowski Ja Noble Securitiesi analüüsitud dokumendid näitavad, et The Witcher IV saab olema uue triloogia alguskavatsusega avaldada kõik kolm osamakset ajavahemiku jooksul, mis kestab kuus aastat esimesest peale.

Poola ettevõte on öelnud, et üks selle eesmärkidest on lühendada arendusaega Võrreldes The Witcher 3-ga toetuvad nad osade vahel täpselt Unreal Engine 5-ga saadud kogemustele ja tootmisstruktuurile, mida nad selle esimese mängu ümber ehitavad. Plaan on koondada nüüd kõige suurem tehnoloogiline pingutus, et järjed saaksid seda tööd ära kasutada ilma nullist alustamata.

Mis puutub kuupäevadesse, siis analüütikute prognooside kohaselt Witcher IV ilmub alles 2027. aastalMõned sisemised hinnangud räägivad isegi 2027. aasta viimases kvartalis tõenäolise aknana, mis praktiliselt välistab 2026. aasta esilinastuse. Teisisõnu, Euroopa mängijatel on veel pikk ootamine ees, enne kui nad saavad taas mandrile jalga tõsta.

Samal ajal plaanib CD Projekt RED jätkata toetades The Witcher 3-eSamad aruanded viitavad ka võimalusele, et uus boonussisu kolmanda osa kohta Mai 2026, viis hoida saaga vastu huvi elus, kuni uue põlvkonna mängud on valmis ilmuma.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Kuidas eemaldada viivitus vabas tules

Kolossaalne rollimäng ja mida see peab kasumlikuks müümiseks müüma

Witcher IV arenduskulud

Eelarve suurus viib paratamatult põhiküsimuseni: Mitu eksemplari peaks The Witcher IV müüma, et oma kulud katta? Alustades hinnangust, mis on lähedal 778,9 miljardit dollarit koguinvesteeringust ja standardsest turuletoomise hinnast 20 000 dollaritMitmed analüüsid on andnud ligikaudseid numbreid.

Kui arvestada, et peamised digitaalsed poed – Steam, PlayStation Store, Xbox – jäävad umbes samale tasemele 30% müügihinnastSumma, mis iga eksemplari eest tegelikult kirjastajani jõuab, on oluliselt väiksem. Nende marginaalide abil arvutatakse, et tasuvuspunkt The Witcher IV-st umbes 15,9–16 miljonit müüdud ühikutSellest hetkest alates hakkaks projekt kasumit tooma.

Analüütikute arvates on see arv, ehkki kõrge, kättesaadav brändile, millel on The Witcheri ajalugu. The Witcher 3 on ületanud 60 miljonit müüdud eksemplari alates selle käivitamisest ja Küberpunk 2077 lähedale jõudnud 13,7 miljonit ühikut esimese kolme nädala jooksulVaatamata esialgsetele jõudlusprobleemidele ja kriitikale võib The Witcher IV tänu viimistletumale turuletoomisele, kindlale kriitikute vastuvõtule ja hästi hoogsale turunduskampaaniale potentsiaalselt ületada 16 miljoni dollari piiri oma esimestel kuudel ülemaailmsel turul.

Optimistlikus stsenaariumis on kõik ülaltoodu 18 miljonit eksemplari Investorite silmis peetaks seda tohutuks eduks. Seepärast jälgivad finantsettevõtted tähelepanelikult kõiki selle tootmisega seotud andmeid ning mäng ilmub sageli Euroopa ja eriti Poola aktsionäridele suunatud aruannetes.

Võrdlus teiste sektori hiiglastega

The Witcher IV potentsiaalset eelarvet ei saa täielikult mõista ilma seda teistega võrdlemata. suuremad AAA-väljaanded mis on viimast kümnendit iseloomustanud. Ajaloolise viitena GTA V Sellest sai kunagi maailma kõige kallim videomäng, mille hind oli umbes 240 miljonit eurot arenduse ja turunduse vahel. Hiljem Red Dead Redemption 2 tõstis selle lati hinnangulise vahemikuga 340–500 miljonit eurot, võttes arvesse selle pikka tootmistsüklit ja ülemaailmset reklaamikampaaniat.

Juhul kui Küberpunk 2077CD Projekt RED oli end juba tabeli tipus positsioneerinud, umbes 400–442 miljonit dollarites, kui arvestada baasmängu, turuletoomisejärgset tuge ja selle laiendamist. Sellest hoolimata ületaksid The Witcher IV prognoosid seda summat selgelt, muutes neljanda osa... Poola stuudio ajaloo kõige kallim projekt kaugelt.

Mitmed aruanded viitavad isegi sellele, et The Witcher IV tegevuspaik võiks olla... teisel kohal GTA VI järel koguinvesteeringute osas, kusjuures viimane on väidetavalt kõikunud umbes 2.000 miljardit dollaritKui Noble Securitiesi hallatavad andmed kinnitust leiavad, asetatakse Geralti ja Ciri saaga uus peatükk selliste ettepanekute ette, nagu Tähekodanik arenduse ja turunduse summa osas, võttes vähemalt võrdluseks teadaolevad avaliku sektori rahastamise näitajad.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Kuidas ma saan Among Usis mänguvalikuid konfigureerida?

Selles kontekstis ei paista tohutu eelarve üksiku kapriisina, vaid CD Projekt REDi vastusena turule, kus avatud maailma kassahitid Nad nõuavad tohutuid investeeringuid, et konkureerida visuaalse kvaliteedi, sisu suuruse, dubleerimise, täieliku lokaliseerimise mitmesse Euroopa keelde, veebitaristu ja reklaamikampaaniate osas, mis jõuavad nii arvutimängijate kui ka konsoolikasutajateni Hispaanias ja ülejäänud mandril.

Mis on mängu ja CD Projekt REDi lähenemisviisi kohta teada

CD Projekt RED

Lisaks arvudele võimaldavad lekked ja avalikud avaldused meil välja tuua mõned mängu enda põhielemendid. Kõik viitab sellele, et Ciril on keskne roll selles uues etapis, sedavõrd, et mitmed allikad viitavad The Witcher IV-le kui Ciri seiklusKuigi CD Projekt pole veel peategelaste osatäitjaid tema ja Rivia Geralt'i vahel täpsustanud.

Keskkonna osas mainitakse mõnes analüüsis, et süžee võiks vii osa tegevusest Koviri kuningriikiSee avaks ukse mandri uude piirkonda oma poliitika, konfliktide ja esteetikaga. Selle kohta pole samuti ametlikku kinnitust, kuid see sobiks uue triloogia ideega, mis oleks vähem seotud The Witcher 3-s juba uuritud paikadega.

Tehnilises mõttes on CD Projekt RED valinud a täielik üleminek Unreal Engine 5-le ja on oma meeskonda tugevdanud oluliste mängijatega, sealhulgas veteranid, kes on töötanud tunnustatud rollimängude, näiteks Baldur's Gate 3, kallalUuring rõhutab, et soovib luua tõhusamaid arendusprotsesse. tugev ja ettevaatlik et vältida planeerimisvigu ja käivitamisprobleeme, mis vaevasid Cyberpunk 2077 selle ilmumise ajal.

Praegu on The Witcher IV välja kuulutatud... Arvutid ja lauakonsoolidtäpsustamata, kas need on praegused PS5 ja Xbox Series X|S või selle järeltulijad. Kuna selle esilinastust ei oodata enne 2027On võimalik, et see võib kokku langeda potentsiaalse põlvkonnavahetusega Euroopas, mis mõjutab ka müügiprognoose ja ettevõtte äriea kestust.

Igal juhul on kõik allikad ühel meelel, et sellise kaliibriga toodangu standardite järgi on mäng veel suhteliselt varajases arendusjärgus, seega tuleks seni ilmunud teavet võtta kui... finantsprognoosid ja mitte suletud tegevuskavana. Ei CD Projekt RED ega selle pressiesindajad ole kinnitanud eelarvenumbreid ega konkreetseid ilmumisaknaid, rõhutades peale selle, et uus triloogia algab esimesel võimalusel kuue aasta jooksul alates 2027. aastast.

Selliste vapustavate numbrite ja eesootava tulevikuga on The Witcher IV kujunemas võtmeprojektiks nii CD Projekt RED-i kui ka kogu Euroopa videomängutööstuse jaoks. Kui prognoosid... peaaegu 800 miljard dollarit Investeeringute osas jõuavad nad reaalsusele lähemale; nende edu või ebaedu on enamat kui lihtsalt turuletoomine: see on võrdlusalus, mille abil mõõta, kui kõrgele avatud maailma rollimängu maksumus võib ulatuda ja millist müügimahtu kassahitt tegelikult vajab, et seda laiaulatuslikku arendusmudelit säilitada.

Hogwarts Legacy tasuta epicgames'is
Seotud artikkel:
Epic hakkab pakkuma tasuta mänge. Nüüd saate Hogwarts Legacy tasuta Epic Games Store'ist.