- Battlefield Labsi registreerimine on nüüd avatud: suletud test koos konfidentsiaalsuslepingu ja piiratud kohtade arvuga.
- Järgmine test on planeeritud 29. augustile (kell 19–00 CEST) PC, PS21 ja Xbox Series X|S konsoolidele.
- Kõigepealt vaadake portaali serveribrauserit koos majutuse, filtrite ja püsivate serveritega.
- Suured testkaardid (Operation Firestorm ja Mirak Valley), relvade ja sõidukite kohandused ning Hardcore režiim
Pärast avatud beetatestimist Battlefield Labs naaseb võitlusse uued sessioonid suletud Testi Battlefield 6 põhifunktsioone enne turuletoomistNeed kõned aitavad muudatusi valideerida päris mängijatega ja koguda tagasisidet privaatses ja kontrollitud keskkonnas.
Kui oled osalemisest huvitatud, leiad selle siit kuidas registreeru, millal on järgmine test ja millist sisu hinnataksealates serveribrauserist kuni suuremate kaartide ja mängumuudatusteni. Idee on lihtne: Testi kohe põhjalikult, et hiljem vigu vähendada, ilma igasuguste liialduste ja ilutulestikuta. Ma ütlen teile.
Mis on Battlefield Labs ja kuidas ma saan beetaversioonile registreeruda?

Battlefield Labs on privaatne eksperimentaalne keskkond kus valitud osalejatega testitakse hiljutisi muudatusi ja käimasolevaid ideid. sisu võib olla alfa-olekusNii see on On tavaline leida vähem lihvitud või ebastabiilseid konstruktsioone..
Eesmärk on sujuvamaks tasakaalustamiseks ja kohandamiseks lühemate tagasisidetsüklitega. Esimesed lained keskenduvad Põhja-Ameerika ja Euroopa, lubades programmi edenedes piirkondi laiendada.
Registreerumiseks minge veebisaidile Battlefield Labs ja klõpsake nuppu „Registreeru kohe“. Sa pead seda tegema Logi sisse oma EA kontoga (või loo uus) ja liitu soovi korral Ametlik ebakõla teadete ja kõnedega kursis püsimiseks.
- Piiratud kohtade arv: osalemine pole garanteeritud.
- Kui sa oled juba osalenud varasemates katsetes, sa oled ikka veel elevuses tulevaste seansside jaoks.
- Kuna tegemist on kinnise testiga, Konfidentsiaalsuslepingu allkirjastamine on kohustuslik. (videote ega ekraanipiltide postitamine keelatud).
Kuigi oma esimestel tundidel süsteem sai järjekordadest küllastunud, nüüd ligipääs Seda hallatakse rahulikumaltKohti jaotatakse aga lainetena ja piirkonniti.
Millal ja kus järgmine test toimub?

Viimaste ühiste plaanide kohaselt Järgmine Battlefield Labsi mängutest on planeeritud reedele, 29. augustile 2025., aknaga 19–00 Kesk-Euroopa suveaja järgiOsale PC, PS5 ja Xbox Series X|SNii et saate seda kohe proovida.
Praegu Saadavus on koondunud Põhja-Ameerikasse ja ELi.Uuring näitas, et geograafiline ulatus laieneb aja jooksul, kuid kõned varieeruvad kalendris ja vormingus.
Hinnatavad funktsioonid: Serveri brauser

Üks testi fookustest on serveribrauseri esimene rakendamine Battlefield Portalis. See aktiveeritakse piiratud ulatuses vahekaardil Kogukond, keskendudes eelkõige liidese ligipääsetavus ja selgus.
Võib küll võõrustajamängud (püsivuse võimalusega) kasutage kinnitatud lühikoodid, rakendage silte ja filtreid ning liituge esiletõstetud kogemustega. Praegu on täieliku kogemuse loomine piiratud ja brauseripõhine. tahtlikult piiratud keskenduda stabiilsusele ja kasutatavusele.
Ligipääs ilmub peamenüüst, aga pea meeles, et see on portaali moodul ja meeskond läheb funktsioonide laiendamine vastavalt mõõdikutele ja tagasisidele.
Kaardid ja mänguline lähenemine nendes sessioonides

Uued sessioonid tutvustavad suuremama mõõtkavaga kaardid vs. beetaversioon: uusversioon Operatsioon Tuletorm y Miraki orgNeed on loodud jalaväe ja ... ühendamiseks. sõidukivõitlus neljarattaliste, autode ja lennukitega.
Uuringu eesmärk on kinnitada bilansi järjepidevus avatud ruumides ja segakeskkondades, analüüsides relvade, vidinate ja sõidukite jõudlust. Samuti toimuvad varajased testid Hardcore-režiimi seaded (tervis, kahjustused jne) enne lõpliku konfiguratsiooni määramist.
Eesmärk on võrrelda nende asukohtade andmeid kompaktsemate kaartide andmetega, et mängu tempo ja eesmärgi sujuvus sobib erinevad suurused ja režiimid.
Uuringu muudatused pärast avatud beetatestimist
Battlefield Studios on detailselt kirjeldanud partiid tuumakohandused Vastuseks tagasisidele: üldine ülevaade tagasilöök ja tuli, muudatused kontrollitud laskmise soodustamiseks ja tasakaalustamata relvade ja lisaseadmete parandused.
Liikvel olles Dünaamiliste manöövrite ajal on libisemise ja hüppamise inerts ja täpsus vähenenud, et taastada klassikalisem Battlefieldi profiil. kaartide, režiimide ja võimekuste voog kombinatsioonide kaupa.
Tuleb rohkem kui üks laboriseanss enne turuletoomist. Mõned testid hõlmavad sisu, mis on veel pooleli, ja hiljem Uuringu eesmärk on valideerida täiendavaid vorminguid (näiteks suuremahulised elamused) kohe, kui need on valmis, ilma kuupäevadele sidumata.
Arvuti nõuded ja tehnilised valikud

Arvutis on minimaalne eesmärk 1080p/30 kaadrit sekundis madalal kiiruselsoovitused 1440p/60 kaadrit sekundis kõrgel resolutsioonil ja Ultra profiiliotsingud 4K / 60 kaadrit sekundis või 1440p/144 kaadrit sekundis. Soovitatav on vähemalt XNUMXp/XNUMX kaadrit sekundis. 16 GB RAM (Soovitatav on 32 GB) ja tipptasemel graafikakaartidega, näiteks RTX 4080 või RX 7900 XTX tippu jaoks.
Mäng sisaldab piiramatu kaadrisagedus, Ülilaia/superülilaia kaamera tugi ja üle 600 kohandamisvõimaluse graafika, kasutajaliides ja ligipääsetavus. See hõlmab ka oda, sisemine pettusevastane süsteem ja ühilduvus Nvidia DLSS 4 (tootja) y AMDFSR.
Laborites osalejad saavad näha, kuidas need valikud erinevates arvutites toimivad ja pakkuda stabiilsusandmeid, mis aitavad enne turuletoomist jõudlust täpsustada.
Kalendrit vaadates võimaldavad suletud laboritestid valideerida ootel olevaid kohandusi alates serveribrauser ja püsivus suurtel kaartidel sõidukitega tasakaalu hoidmiseks. Kui sisenete, pidage meeles Konfidentsiaalsusleping ja piirkondlikud piirangud; see on kasulik võimalus mängu lihvida päris andmetega, ilma suurejooneliste lubadusteta.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.