Kuidas kasutada Fortnite'i jaoks Unreali redaktorit

Viimane uuendus: 16.01.2024

Tere, TecnobitsKas oled valmis sukelduma loomingumaailma Fortnite'i Unreal Editoriga? Pane peakomplekt pähe ja ole valmis oma ideid ellu äratama. Kuidas kasutada Fortnite'i jaoks Unreal Editorit!

Mis on Unreal Editor ja kuidas see on seotud Fortnite'iga?

Unreal Editor on videomängude arendusplatvorm, mida kasutatakse 3D- ja 2D-mängude loomiseks. Epic Gamesi arendatud mäng Fortnite kasutab Unreal Engine'it, mis tähendab, et Unreal Editor on peamine tööriist mängu sisu ja värskenduste loomiseks.

Ebareaalne toimetaja See on sisu arendamise põhivahend Fortnite, kuna see kasutab Unreal Engine'it.

Millised on Unreal Editoriga töötamise miinimumnõuded?

Unreal Editoriga töötamiseks vajate arvutit, millel on Windowsi, macOS-i või Linuxi operatsioonisüsteem. Samuti vajate vähemalt 8 GB muutmälu, DirectX 11 või DirectX 12-ga ühilduvat graafikakaarti ja vähemalt 20 GB vaba kõvakettaruumi.

Unreal Editoriga töötamiseks, on vaja arvutit operatsioonisüsteemiga Windows, macOS või Linux, vähemalt 8 GB muutmälu, graafikakaart, mis ühildub DirectX 11⁤ või DirectX 12ja vähemalt 20 GB vaba kõvakettaruumi.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Kuidas reguleerida Fortnite'i ekraani suurust Xboxis

Kuidas ma saan Unreal Editori installida?

Unreal Editori installimiseks peate alla laadima installija ametlikult Unreal Engine'i veebisaidilt. Pärast allalaadimist käivitage installija ja järgige installimise lõpuleviimiseks ekraanil kuvatavaid juhiseid.

Unreal Editori installimisekspeate installija alla laadima ametlikult veebisaidilt Ebareaalne mootor ja järgige installimise lõpuleviimiseks ekraanil kuvatavaid juhiseid.

Kuidas ma saan Unreal Editoris projekti luua?

  1. Ava Unreal Editor.
  2. Klõpsake redaktori avakuval nuppu „Uus projekt”.
  3. Valige projekti mall, mida soovite kasutada.
  4. Määrake projektile nimi ja asukoht.
  5. Projekti loomiseks klõpsake nuppu „Loo projekt”.

Projekti loomiseks Unreal Editoris, avage redaktor, klõpsake nuppu „Uus projekt“, valige projekti mall, mida soovite kasutada, määrake nimi ja asukoht ning klõpsake nuppu „Loo projekt“.

Kuidas importida ressursse projekti Unreal Editoris?

  1. Ava projekt Unreal Editoris.
  2. Klõpsake nuppu „Fail” ja valige „Impordi”.
  3. Navigeeri failini, mida soovid importida, ja vali see.
  4. Konfigureeri impordivalikud vastavalt oma vajadustele.
  5. Ressursi projekti importimiseks klõpsake nuppu „Impordi”.

Ressursside importimine projekti Unreal Editoris, avage projekt, klõpsake nuppu „Fail“, valige „Impordi“, navigeerige failini, mida soovite importida, määrake impordivalikud ja klõpsake nuppu „Impordi“.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Kuidas muuta oma Fortnite'i kasutajanime PS4-s

Kuidas ma saan Unreali redaktoris projekti kaarti muuta?

  1. Ava projekt Unreali redaktoris.
  2. Valige sisuaknas kaart, mida soovite muuta.
  3. Tehke soovitud muudatused, näiteks objektide lisamine või eemaldamine, valgustuse reguleerimine jne.
  4. Salvestab kaardil tehtud muudatused.

Projekti kaardi muutmiseks Unreal Editoris, avage projekt, valige soovitud kaart, tehke soovitud muudatused ja salvestage kaardile tehtud muudatused.

Kuidas ma saan Unreal Editoris projekti luua?

  1. Ava projekt Unreali redaktoris.
  2. Klõpsake nuppu „Fail” ja valige „Pakettprojekt”.
  3. Valige platvorm, millele soovite projekti kompileerida, näiteks Windows, macOS, iOS, Android vms.
  4. Konfigureerige ehitusvalikud vastavalt oma vajadustele.
  5. Projekti kompileerimiseks klõpsake nuppu „Pakett”.

Projekti kompileerimiseks Unreal Editoris, avage projekt, klõpsake menüüd „Fail“, valige „Paketiprojekt“, valige ehitusplatvorm, konfigureerige suvandid ja klõpsake nuppu „Paketi“.

Kuidas Unreal Editoris projekti avaldada?

  1. Looge projekt soovitud platvormi jaoks.
  2. Valmista projekt levitamiseks ette, näiteks määra õigused ja mängu seaded.
  3. Valige avaldamismeetod, kas veebipõhiste levitamisplatvormide kaudu või eraldiseisvate installijate loomise kaudu.
  4. Projekti avaldamiseks järgige valitud platvormil kuvatavaid juhiseid.
Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Kuidas klombo Fortnite'is suri

Projekti avaldamiseks Unreal Editoris, koostage projekt, valmistage see levitamiseks ette, valige avaldamismeetod ja järgige juhiseid projekti avaldamiseks vastavalt valitud platvormile.

Kuidas ma saan Unreal Editoris projekti optimeerida?

  1. Vaadake projekti tulemuslikkust üle Unreal Editori pakutavate profileerimis- ja statistikatööriistade abil.
  2. Tuvastage varad ja süsteemid, mida saab optimeerida, näiteks 3D-mudelite hulknurkse koormuse vähendamine, tekstuuride optimeerimine jne.
  3. Tehke jõudlusteste erinevatel platvormidel, et kohandada projekti sätteid vastavalt iga platvormi vajadustele.
  4. Tehke projekti ja varade seadetes muudatusi jõudlustestide tulemuste põhjal.

Projekti optimeerimiseks Unreali redaktoris, vaatab üle projekti tulemuslikkuse, tuvastab ja optimeerib varasid ja süsteeme, viib läbi jõudlusteste erinevatel platvormidel ning teeb testitulemuste põhjal kohandusi.

Headaega, TecnobitsPea alati meeles, et tuleb mõelda tavapärasest erinevalt, just nagu ka siis, kui kasutadFortnite'i Unreali redaktorKuni järgmise korrani ja loovus olgu teiega.