- ESRB on lisanud Death Stranding 2: On the Beach Windows PC jaoks mõeldud versiooniloendisse, kinnitades sisuliselt versiooni, mis on laiem kui PS5.
- Erinevalt esimesest Death Strandingist, mille avaldas 505 Games, on PC puhul väljaandjana märgitud ka Sony Interactive Entertainment.
- PC väljalase on planeeritud 2026. aastasse, paljud ennustused viitavad aasta esimestele kuudele.
- Ametlik teadaanne võiks toimuda The Game Awardsil, kus mängu peetakse üheks GOTY favoriidiks.
Võimalik saabumine Death Stranding 2: On the Beach arvutis See on lakanud olemast pelgalt kuulujutt ja muutunud millekski palju käegakatsutavamaks. Viimaste tundide jooksul ESRB andmebaas, Ameerika Ühendriikide vanusepiirangute organisatsioon, See on lisanud Windowsi arvutiversioonile spetsiaalse vahekaardi, mis praktikas eeldab tavaliselt suhteliselt peatset käivitamist.
See registreerimine mitte ainult ei kinnita, et Kojima Productionsi järg teeb hüppe kaugemale PlayStation 5aga see paljastab ka olulise detaili: seekord on see nii Sony Interactive Entertainment kes iganes arvutipublikatsiooni eest vastutab. See on a Märkimisväärne muudatus võrreldes esimese Death Strandinguga, mille PC-pordi eest vastutas 505 Games, ning see sobib Sony hiljutise strateegiaga tugevdada oma kohalolekut arvutiturul Euroopas ja mujal maailmas.
ESRB avalikustas Death Stranding 2 arvutiversiooni

Ametlik veebisait Entertainment Software Rating Board (ESRB) See näitab juba kirjet, mis on pühendatud Death Stranding 2: On the Beach Windowsi arvutissama vanusepiiranguga nagu konsoolidel: Mature 17+. Selline ilmumine Põhja-Ameerika agentuuri andmebaasis näitab tavaliselt, et mäng on ilmumiseks ettevalmistamise edasijõudnud staadiumis.
Kirjelduses öeldakse, et pealkiri säilitab saaga iseloomulikud elemendid: postapokalüptiline avatud maailm, vastasseisud inimvaenlased ja teispoolsusedja mõõduka vägivalla ja küpsete teemadega täidetud atmosfäär. Kirjeldus viitab mängu konkreetsetele detailidele, nagu omapärane kitarrikujuline relv ja ... olemasolu. robot-samurai stiilis vaenlasedSee annab dokumendile veelgi suurema usaldusväärsuse ja välistab võimaluse, et tegemist on lihtsa veaga.
Üks enim tähelepanu pälvinud punktidest on see, et toimetajaosas on selgelt näha Sony Interactive EntertainmentTeisisõnu, Sony ise avaldab mängu arvutis oma kaubamärgi all, nagu ta on viimastel aastatel teinud teiste PlayStation Studiose pealkirjadega, nagu God of War, Horizon ja Spider-Man, konsolideerides seeläbi oma kataloogi platvormidel nagu Steam ja Epic Games Store.
See käik on vastuolus esimese osamaksega toimunuga: Death Stranding Director's Cut See ilmus PC-le 505 Gamesi väljaandja poolt. Seekord aga näib Sony olevat otsustanud järje PC-versiooni algusest lõpuni kontrollida, mis viitab sellele, et mängul on nende valikus oluline koht. platvormideülene strateegia.
PS5 eksklusiivsest versioonist peaaegu garanteeritud PC-le hüppeni

Death Stranding 2: Rannal See käivitati 26. juunil eksklusiivselt PlayStation 5standardväljaande hind on 69,99 dollarit/69,99 eurot ja luksusväljaande hind 79,99 dollarit. Lisaks on olemas Kollektsionääride väljaanne mille hind on palju kõrgem ja mis on suunatud Hideo Kojima loomingu ja saaga üldisemalt kõige entusiastlikumatele fännidele.
Pärast Sony konsoolile jõudmist on järg ennast tõestanud kui üks 2025. aasta enim kõneainet pakkunud pealkirjuSee on pälvinud arvukalt nominatsioone erinevatel auhinnatseremooniatel, sealhulgas The Game Awards, kus see on nomineeritud aasta mänguks, ja mitmetel teistel auhindadel kategooriates nagu narratiiv, lavastus ja heliriba. Kriitikud ja Euroopa kasutajate seas on mängu nimetatud üheks aasta hinnatumaks väljaandeks.
Death Strandingi saaga pole kunagi olnud nišitoode, mis oleks piiratud ühe platvormiga. Esimene mäng ilmus algselt ... PS4See tegi hüppe arvutisse vähem kui aasta hiljem ja jõudis seejärel isegi ... Xboxi seeriaSee ajalugu viitas sellele, et järje eksklusiivsus PS5-l oleks ajutine ja ESRB nimekirja ilmumine ainult tugevdab seda muljet.
Sarja taga on Kojima Productions, Tokyos asuv sõltumatu uuring, mis, nagu on korduvalt rõhutatud, säilitab kontrolli selle üle intellektuaalomandi õigused Surm kaldaleSee punkt on oluline, sest see selgitab, miks Sam Porter Bridgesi universum on suutnud laieneda erinevatele platvormidele erinevate lepingutega, alati Hideo Kojimaga kui arenduse ja loomingulise otsustusprotsessi keskse tegelasega.
Võimalik ilmumisaken ja selle seos The Game Awardsiga

Suur küsimus on praegu Millal Death Stranding 2: On the Beach arvutisse jõuab?Ei Sony ega Kojima Productions ole ametlikku teadaannet teinud, kuid lekke ajastus pole märkamata jäänud: ESRB reiting avastati vaid nädalad enne tähistamist. Mäng auhinnad, mis on kavandatud 11. detsembrile ja kus mäng on nomineeritud mitmes suuremas kategoorias.
Selles valdkonnas pole haruldane, et registreeringud sellistes organisatsioonides nagu ESRB eelnesid planeeritud teadaannetele ja Paljud analüütikud peavad Geoff Keighley juhitud galat loogiliseks kohaks PC-versiooni avalikustamiseks.. Oma Hideo Kojima Ta on selle üritusega aastaid tihedaid suhteid hoidnud ning esitleb seal sageli oma ambitsioonikamate projektide kohta käivaid värskendusi.
Kui võtta võrdluseks esimese Death Strandingi ilmumisgraafik, mis debüteeris konsoolidel ja jõudis arvutisse umbes kaheksa kuuga, võiks järje paigutada ajavahemikku, mis ulatub esimese kvartali lõpust kuni 2026. aasta kevadeniMõned prognoosid pakuvad märtsi mõistliku kuuna, kuigi asjaolu, et Sony tegeleb otse PC-versiooniga, võib võimaldada lühemaid tähtaegu või vähemalt paremat uuenduste koordineerimist mõlema platvormi vahel.
Samuti pole välistatud võimalust, et Sony võib valida reklaami koos kindel kuupäev ja suhteliselt varsti turule toomine...või isegi osaline varjulangus (näiteks täpne ilmumiskuupäev paar nädalat pärast auhinnatseremooniat). Igal juhul annab mängu olemasolu ESRB andmebaasis selgelt mõista, et projekt on piisavalt edenenud, et olla ametlikus reitingute faasis.
Mida pakub Death Stranding 2: On the Beach PC-mängijatele?

Lisaks teisele platvormile saabumisele mõtlevad paljud mängijad veel sellele, Millise kogemuse nad mängus Death Stranding 2: On the Beach leiavad? Kui see PC-le jõuab. Nii nagu PS5-l, on see avatud maailma seiklusmäng, millel on tugev narratiivfookus ja eriline rõhk uurimisel ja kohaletoimetamise logistika.
Selles uues loos Sam PorterBridges Ta asub taas teele, kaasas vanad tuttavad ja uued tulijad, et alustada teekonda, mis on määratud inimkonna võimaliku väljasuremise vältimiseksSüžee keerleb inimeste ja kogukondade vahelise seose idee ümber ning tõstatab taas küsimuse, kas pärast esimese mängu sündmusi oli ikka soovitatav neid sidemeid taastada.
Mängumaailm on esitatud suure avatud keskkonnana, kus on väga mitmekesised ja ohtusid täis stsenaariumidAlates keskkonnakatastroofidest kuni üleloomulike ohtudeni mõjutavad iga piirkonna topograafia, kliima ja ainulaadsed omadused otseselt mängijate liikumist, sundides neid hoolikalt planeerima marsruute, varustust ja tugistruktuure.
Mängulisuse osas valib järg taas süsteemi mitmekülgne võitlus mis võimaldab olukordadele läheneda erinevalt: otselähenemine, hiilimine, konfliktide vältimine või keskkonna ja olemasolevate vahendite strateegiline kasutamine. See paindlikkus koos lasti haldamise ja sõidukite kasutamisega tähendab, et iga mäng võib mängija stiilist olenevalt üsna erinevalt kulgeda. Näiteks võimalus kuidas muulidega toime tulla See jääb asjakohaseks neile, kes eelistavad vältida otseseid vastasseise.
Saaga üks iseloomulikke jooni, nn. lõimepõhine sotsiaalne mängSee tuleb samuti tagasi. Iga mängija teod jätavad mängumaailmale oma jälje ja võivad mõjutada teiste kogemusi: teed, sillad, varjualused ja muu jagatud infrastruktuur hõlbustavad või raskendavad reisimist olenevalt sellest, kuidas erinevad piirkonnad on omavahel ühendatud. Arvutis võib see asünkroonne võrguaspekt tänu suurele kasutajaskonnale ja platvormil valitsevale koostööl ja kogukonnal põhineva mängimise traditsioonile veelgi suuremat tähtsust saavutada.
Kojima Productionsi ja Sony jaoks võtmeprojekt
Death Stranding 2: On the Beach on tänaseni Kojima Productionsi kõige nähtavam projektHideo Kojima poolt 2015. aastal pärast Konamist lahkumist asutatud stuudio on oma identiteedi ehitanud ettepanekute ümber, mis segunevad narratiivne eksperimenteerimine ja filmilik lähenemine videomängule, midagi, mida oli juba näha originaalteoses ja mida säilitatakse ka selles järjes.
Kojima ise tegutseb produtsent, disainer ja lavastaja mängust, samas kui tegelaskujude ja mehhade kujundused on loonud Yoji Shinkawa, Jaapani loovtöötaja pikaajaline koostööpartner. Tegevusrežii eest vastutab Yuji Shimomura ja heliriba on taas loonud Ludvig Forssell, elemendid, mis tugevdavad loomingulist järjepidevust esimese Death Strandinguga võrreldes.
Stuudio on pärast originaalpealkirja ilmumist 2019. aastal pälvinud rahvusvahelist tunnustust nii kriitikutelt kui ka filmitööstuselt, pälvides auhindu ja nominatsioone juhtivatel üritustel. Järgnev versioon Death Stranding Director's CutEsmalt PS5-l ja seejärel PC-l tugevdas see meeskonna sidet arvutituruga, mis näib nüüd järje eel tihenevat.
Samal ajal esindab Sony jaoks mäng oluline osa selle eksklusiivsete toodete kataloogist, mis teevad hüppe arvutisseEttevõte on juba mõnda aega oma suurimaid väljaandeid PC-le toonud, eriti Euroopas, kus PC-mängijate baas on eriti suur, eesmärgiga laiendada potentsiaalset publikut, loobumata seejuures esialgsest PlayStationi eksklusiivsuse perioodist.
Asjaolu, et Sony avaldab Death Stranding 2 otse PC-l, selle asemel, et tellida see kolmandalt osapoolelt, nagu see tehti esimese mänguga, sobib selle strateegiaga. tsentraliseerida ja kontrollida sadamate kvaliteetisamuti sõnumite, värskenduste ja lisasisu ühendamine platvormide vahel.
Kõige selle valgusesse sattunud stsenaariumi kohaselt on Death Stranding 2: On the Beach arvuti väljalase juba silmapiiril. Ametlik kinnitus võib saabuda iga hetkSee kasutab tõenäoliselt ära The Game Awardsiga seotud meediatähelepanu. Samal ajal viitavad mängu lisamine ESRB andmebaasi, Sony roll väljaandjana ja sarja ajalugu PC-l sellele, et PC-mängijad Hispaanias ja mujal Euroopas saavad peagi liituda Sami ainulaadse teekonnaga läbi varemetes maailma.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.
