PS5 Pro pakub 4. aastal FSR 2026 skaleerimise täiustatud versiooni

Viimane uuendus: 11/03/2025

  • PS5 Pro sisaldab 4. aastal FSR 2026-põhist ülesskaleerimise tehnoloogiat.
  • AMD ja Sony on projekti Amethyst raames selle täiuse väljatöötamisel koostööd teinud.
  • Uus ülesskaleerimine pakub Nvidia DLSS-iga võrreldavat kvaliteeti.
  • See edasiminek parandab PS5 Pro mängude teravust ja eraldusvõimet.
PS5 Pro graafiline hüpe koos FSR4-ga tuleb 2026. aastal

Videomängude maailmas on visuaalne täiustamine alati olnud prioriteet ja järgmise põlvkonna konsoolid pole erand. Hiljutised aruanded on seda näidanud Sony töötab selle nimel, et lisada oma tulevikku FSR 4-põhise ülesskaleerimise tehnoloogia täiustatud versioon PlayStation 5 Pro, mille rakendamine on kavandatud 2026. aastaks.

See paranemine on olnud võimalik tänu koostööle AMD ja Sony nime all tuntud projekti raames Ametüst. See on a ühine pingutus koos eesmärk on optimeerida graafika jõudlust Sony konsoolil, pakkudes mängijatele suurepärase visuaalse kogemuse.

Tehnoloogiline areng PS5 Pro skaleerimiseks

AMD-FSR-4

El FSR4 Seda esitletakse videomängude kujutise rekonstrueerimise süsteemi arendamise järgmise sammuna. See uus versioon on välja töötatud AMD RDNA 4 arhitektuuril ja paistab selle poolest silma tehisintellekti parem kasutamine graafilise kvaliteedi parandamiseks.

Poolt Mark Cerny, PlayStationi juhtiva arhitekti, on selle tehnoloogia eesmärk pakkuda ülesskaleerimist, mis on võrreldav ja mõnel juhul isegi parem Nvidia praeguse DLSS-iga. See võimaldab PS5 Pro-l saavutada suurema eraldusvõime ja palju teravama eraldusvõime ilma riistvara jõudlust kahjustamata.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Pulse Elevate: PlayStationi esimesed juhtmevabad kõlarid 3D-heli ja PlayStation Linkiga

Kasutamine FSR 4 PS5 Pro-l lubab arendajatel parandada visuaalset täpsust oma mängudest ilma jõudlust kahjustamata. Tänu sellele edusammule saavad pealkirjad tavalise PS5-ga võrreldes töötada kõrgema eraldusvõime ja stabiilsema kaadrisagedusega. See on eriti kasulik neile Tulevased animemängud PS5 jaoks ja muud žanrid, mis püüavad pakkuda rikkalikke visuaalseid kogemusi.

Lisaks see uus pildirekonstrueerimissüsteem See ei sõltu konkreetsest riistvarast, nagu see on Nvidia DLSS-i puhul., mis hõlbustab selle rakendamist suurema hulga pealkirjade puhul, ilma et oleks vaja nende graafikamootoreid radikaalselt muuta.

Parem graafika kvaliteet jõudlust mõjutamata

See areng on eriti oluline kasvava nõudluse tõttu 4K eraldusvõime ja kõrge värskendussagedus videomängutööstuses. Selle täiustusega on Sonyl potentsiaali pakkuda mängijatele a märgatavalt täiustatud visuaalne kogemus ilma et see mõjutaks konsooli üldist jõudlust.

Arendamine Uus ülesskaleerimise tehnoloogia PS5 Pro jaoks See on selge märk sellest, et Sony jätkab investeerimist oma konsoolide graafilisse uuendusse. FSR 4 juurutamisega 2026. aastal on PlayStation 5 Pro eesmärk pakkuda sujuvam ja visuaalselt vapustav mängukogemus.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  See tundub uskumatu, aga ei ole: lõpuks ometi saame PS5-l mängida Halot selle kampaania uusversiooniga.

AMD on seda kinnitanud FSR4 See on Sonyga tehtud koostöö tulemus Ametüsti projekt, mis on tähendanud ühist pingutust, et saavutada a optimeeritud tulemus uue konsooli jaoks. See algatus on võimaldanud välja töötada spetsiaalselt PS5 Pro mängude jaoks loodud skaleerimissüsteemi, mis parandab pildi teravust ja stabiilsust ilma arvutusvõimsuse märkimisväärset suurendamist nõudmata.

Mark Cerny sõnade kohaselt esindab see tehnoloogia a areng praeguse PSSRi suhtes integreeritud PS5-sse. Tegelikult võib see uus ülesskaleerimise meetod pakkuda veelgi kõrgemat detailsust, mille tulemuseks on selgemad ja teravamad pildid.

osa FSR 4 poolt PS5 Pro sisse viidud muudatusi oodatakse pikisilmi. On teatatud, et see võimaldab tõsta pealkirjade visuaalset kvaliteeti, mis on eriti oluline kõrget täpsust nõudvate mängude puhul, nagu põnevus-seiklusmängud. See tehnoloogia aitab arendajatel pakkuda sujuvaid kogemusi pideva visuaalse vooluga, parandades mängijate keelekümblust.

Seotud artikkel:
Tulevased zombimängud PS5 jaoks

Kas PlayStationi mängudega pole enam jõudlusprobleeme?

Tänu nendele skaleerimistehnoloogia edusammudele positsioneerib PlayStation 5 Pro end sellisena üks arenenumaid konsoole turul. Arendajad saavad seda tehnoloogiat ära kasutada, et luua pealkirju, mis mitte ainult ei näe suurepärased välja, vaid töötavad ka sujuvalt mitmesugustes konfiguratsioonides. See on midagi, mida mängijad ihkavad, sest Kasvab nõudlus tervikliku kogemuse järele, mis ühendab graafilise kvaliteedi suurepärase jõudlusega..

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Sony valmistab ette tehisintellekti, ühtse tihenduse ja RDNA 5 GPU-ga PS6-t: selline näeb välja nende järgmine konsool.

Programmi rakendamine FSR4 See on atraktsioon ka mängijatele, kes kaaluvad oma riistvara uuendamist.. Suuremat eraldusvõimet ja paremat jõudlust võimaldades muutub PS5 Pro väga ahvatlevaks valikuks. Käivitamise lähenedes jälgib mänguringkond tähelepanelikult, kuidas need uued visuaalsed võimalused arenevad.

Tulevikuga PS5 Pro ja selle FSR 4 tehnoloogiaSony näitab oma pühendumust pidevale täiustamisele ja uuendustele videomängude maailmas. Kuna konsooli ja selle jõudluse kohta selgub rohkem üksikasju, on mängijatel ja arendajatel oodata selle uue põlvkonna konsoolide pakutavate võimaluste üle põnevust. Kindlasti, See on põnev täiendus turule, mida paljud soovivad proovida..

Seotud artikkel:
PS5 mängud naispeategelasega