- DLSS 4 tutvustab mitme kaadri genereerimist, mis võimaldab iga traditsiooniliselt renderdatava kaadri jaoks genereerida kuni kolm lisakaadrit.
- DLSS 4 uus trafopõhine arhitektuur parandab pildikvaliteeti ja vähendab kummitusi liikuvates stseenides.
- Rohkem kui 75 mängu toetab DLSS 4 käivitamisel, sealhulgas hitid nagu Cyberpunk 2077 ja Alan Wake 2.
- Vanemate GPU-dega mängijad saavad tarkvaravärskenduste kaudu kasu saada ka teatud DLSS 4 funktsioonidest.
NVIDIA väljalaskmisega on astunud olulise sammu graafilise renderduse arengus DLSS4, tehisintellektil põhineva supersämplimistehnoloogia uusim versioon. TO alates 30. jaanuarist, mis langeb kokku uute GeForce RTX 50 seeria graafikakaartide saabumisega, DLSS 4 on saadaval ulatuslikus kataloogis, mis sisaldab enam kui 75 mängu, mis märgib videomängude entusiastidele enne ja pärast. Vaatame DLSS 4-ga mängude kataloogi mis ilmub väga lühikese ajaga.
Uued DLSS 4 funktsioonid

DLSS 4 üks peamisi uusi funktsioone on Mitme kaadri genereerimine. See funktsioon võimaldab tehisintellektil genereerida kuni kolm uut raami iga traditsiooniliselt renderdatud ühe puhul, saavutades kaadrisageduse kasvu, mis võib ulatuda kuni 800%. Selle tulemuseks on sujuvam mängukogemus, eriti kõrgete graafiliste nõudmistega pealkirjade puhul.
Teine oluline uuendus on a trafopõhine arhitektuur, mis asendab eelmistes versioonides kasutatud konvolutsioonilisi närvivõrke. See muudatus võimaldab mudelil keskenduda pildi kõige asjakohasematele piirkondadele, parandades visuaalset kvaliteeti ja vähendada selliseid probleeme nagu kummitus ja virvendus kiiresti liikuvates stseenides.
Lisaks tutvustab DLSS 4 peamisi tõhususe täiustusi koos raami genereerimise mootoriga, mis tarbib kuni 30% vähem videomälu, muutes tehnoloogia kättesaadavamaks isegi vähem võimsate riistvarakonfiguratsioonide jaoks. Ja see tehnoloogia ei luba mitte ainult jõudluse drastilisi parandusi, vaid ka tutvustab mitmeid uuendusi, mille eesmärk on mängukogemust uuesti määratleda.
Mängud on käivitamisel toetatud

DLSS 4-ga ühilduvate mängude esialgne loend sisaldab laia valikut tiitleid, alates AAA hittidest kuni indie kalliskivideni. Kõige tähelepanuväärsemate hulgas on:
-
- Alan Wake 2
- Vaikne koht: tee ees
- Akimbot
- Alan Wake 2
- Tädi Fatima
- Tagatoad: Põgenemine koos
- Karud kosmoses
- Kellamees
- Krooni simulaator
- Cyber 2077
- D5 renderdamine
- Pettus 2
- Viige meid Marsile
- Desünkroonitud: autonoomse koloonia simulaator
- HÄIRE: pusleseiklus
- Diablo IV
- Otsekontakt
- Draakoniaeg: Veilguard
- Dugeonborne
- Dünastia sõdalased: päritolu
- Kutsutud
- Flintlock: Koidu piiramine
- Solise kindlus
- Frostpunk 2
- Tsushima vaim
- Kummitusjooksja 2
- Sõjajumal Ragnarök
- Halli tsooni sõda
- Maa haru
- Hitmani mõrvamaailm
- Sigatüüka pärand
- ICARUS
- Aveumi surematud
- Indiana Jones ja Suur ring
- JusantJX võrgus 3
- kristall
- Kihid hirm
- liminalcore
- Lords of Fallen
- Marveli rivaalid
- Microsofti lennusimulaator
- Microsofti lennusimulaator 2024
- Surelik Online 2
- Naraka Bladepoint
- Kiirusevajadus piiranguteta
- Kord Inimene
- Eespost: Infinity Seige
- Pax Dei
- Palka 3
- QANGA
- Valmis või mitte
- Jääk II
- rahuldav
- SCUM
- Senua saaga: Põrgupõhja II
- Silent Hill 2
- Skye: Udune saar
- Sihvakas: Gaasisaabumine
- Salk
- STALKER 2: Tšernobõli süda
- Tähesõdade jedid: ellujääja
- Star Warsi seadusevastased
- Starship Troopers: hävitamine
- Ikka Wakes the Deep
- Superliigutused
- Proovisõidu piiramatu päikesekroon
- Nägemata telg
- Must bassein
- FINAALID
- Esimene järeltulija
- Thaumaturge
- Pöördemomendi triiv 2
- Hõimud 3: rivaalid
- Witchfire
- Jade dünastia maailm
Lisaks juba kinnitatud pealkirjadele on NVIDIA teatanud, et väga oodatud mängud nagu Witcher 4, Doom: The Dark Ages y Düün: ärkamine Samuti lisavad nad varsti toe DLSS 4-le.
Ühilduvus vanemate GPU-dega

Teine DLSS 4 suur eelis on selle osaline ühilduvus GPU eelmised, sealhulgas seeria RTX 20 ja 30. Kuigi mõned funktsioonid, nt Mitme kaadri genereerimine, piirdub uuega RTX 50 seeria, saavad vanemate graafikakaartide kasutajad nautida täiustusi Super eraldusvõime y Kiirte rekonstrueerimine tarkvarauuenduste kaudu.
See näitab NVIDIA pühendumust mängukogemuse täiustamisele laiemale vaatajaskonnale sõltumata riistvarast, mida nad omavad.
Ülemaailmne mõju tööstusele
DLSS 4 kasutuselevõtuga ei paranda NVIDIA mitte ainult tänapäevaste mängude jõudlust, vaid parandab seda ka sillutades teed reaalajas graafika tulevikule. Sellised tehnoloogiad on praeguste tehniliste tõkete ületamise võtmeks, võimaldades selliseid edusamme nagu 4K monitoride kasutamine värskendussagedusega kuni 1.000 Hz.
Lisaks tehisintellekti kasutamine selle tehnoloogia pidevaks väljaõppeks tagab, et DLSS areneb edasi ja kohandub mängijate vajadustega. NVIDIA andmetel töötab selle spetsiaalne superarvuti 24 tundi ööpäevas, et tuvastada praeguste mudelite probleemid ja töötada välja tõhusamaid lahendusi.
DLSS 4 mitte ainult ei paranda pildikvaliteeti ja jõudlust, vaid seab ka tööstusele uue standardi, tugevdades NVIDIAt kui videomängudes kasutatava tehisintellekti tehnoloogiate vaieldamatut liidrit.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.