Nintendo Switch 2 sisaldab graafika ja jõudluse parandamiseks DLSS-i ja Ray Tracingit

Viimane uuendus: 04/04/2025

  • Nintendo Switch 2 sisaldab NVIDIA DLSS-i ja Ray Tracingu graafikatehnoloogiaid, pakkudes visuaalseid jõudluse ja valgustuse täiustusi.
  • 4K eraldusvõime tugi dokirežiimis ja kuni 120 kaadrit sekundis sülearvuti režiimis koos HDR-i ja 7,9-tollise ekraaniga.
  • Kohandatud GPU Tensori- ja RT-tuumadega, mis on loodud graafika jõudluse optimeerimiseks tehisintellekti kaudu.
  • Konsool on saadaval 5. juunil 2025 koos uute pealkirjade ja arendajatele mõeldud tööriistadega.
Lüliti 2 DLSS

Uue põlvkonna Nintendo konsoolid on nüüd reaalsus. Ametliku teadaandega Nintendo Switch 2, Rohkem üksikasju selle tehniliste võimaluste kohta on selgumas, eriti kui tegemist on täiustatud NVIDIA tehnoloogiate kasutamisega. Kuigi oma esialgses esitluses keskendusid nad uutele pealkirjadele ja funktsioonidele, nagu GameChat ja GameShare, on Jaapani ettevõte nüüd kõrvaldanud ühe suure kahtluse: Jah, Switch 2-l on DLSS ja Ray Tracing.

Seega pole kinnitust antud aprill Nintendo Direct, kuid see on toimunud a New Yorgis peetud infotund, kus Nintendo kõrgemad ametnikud, nagu Takuhiro Dohta, teatasid, et uus hübriid kasutab kohandatud NVIDIA kiipi, mis toetab neid tehnoloogiaid, kuigi paljudesse konkreetsetesse üksikasjadesse laskumata. Siiski oma NVIDIA on täiendanud teavet oma ametliku ajaveebi tehnilise selgusega.

DLSS ja Ray Tracing: tehnoloogia videomängude teenistuses

Nintendo Switch 2 näitab täiustatud graafikat

Nintendo Switch 2 sisaldab DLSS-tehnoloogiat (Deep Learning Super Sampling)., pildi skaleerimise meetod, mis kasutab tehisintellekti kõrge eraldusvõimega graafika kuvamiseks palju tõhusama ressursikuluga. Tänu sellele Mängud võivad dokkimisrežiimis saavutada kuni 4K eraldusvõime ja säilitada kõrgeid FPS-i määrasid ilma kvaliteeti kahjustamata.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Nintendo Switch Lite'i võrgusalvestusruumi kasutamine

Dohta sõnadega: "Kasutame DLSS-i skaleerimistehnoloogiat ja seda peame mängude arendamisel kasutama." Ta lisas ka, et riistvara osas Konsool suudab väljastada 4K pilte, kuigi arendajad otsustavad, kas teha seda algeraldusvõimega või skaleerimisega. Tõenäoliselt on see viimane variant.

Omalt poolt Ray jälgimine, Switch 2 veel üks peamisi tehnilisi omadusi, võimaldab teil esindada suurema realistlikkusega valgusefekte, varje ja peegeldusi. See funktsioon on saadaval riistvara tasemel, nii et stuudiod, kes seda soovivad, saavad seda oma pealkirjadele rakendada, mis kujutab endast olulist arengut Nintendo konsooli ökosüsteemis.

Kohandatud NVIDIA protsessor ja AI-le orienteeritud GPU

NVIDIA jagatud teabe kohaselt kiip, mis toidab Switch 2, integreerib eksklusiivsed tuumad Ray Tracingu ja Tensori tuumade jaoks, viimane vastutab tehisintellektiga seotud ülesannete (nt DLSS) täitmise eest. See kohandatud disain võimaldab Parandage graafika jõudlust ja sujuvust energiatõhusust kahjustamata.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Mitu gigabaiti on Nintendo Switchil?

Lisaks on rõhutatud, et konsool hakkab pakkuma selliseid funktsioone nagu muutuv värskendussagedus (VRR) läbi NVIDIA G-SYNC tehnoloogia teie ekraanil 7,9 tolli 1080p eraldusvõime ja HDR-toega. See võimaldab sujuvamat mängukogemust isegi käeshoitavas režiimis.

Täpsemad graafikavalikud arendajatele

Switch 2 arendajad ja graafikatööriistad

Kõigi nende uudistega konsool avab arendusstuudiotele uusi võimalusi. Iga stuudio valib, kas kasutada natiivset 4K-d või DLSS-i, samuti rakendada Ray Tracingut. See tähendab, et Graafika kvaliteet võib olenevalt iga mängu fookusest oluliselt erineda.

Mõned pealkirjad on juba kinnitatud Switch 2-ga ühilduvateks, näiteks Cyber ​​2077 o Metroid Prime 4: kaugemale, võiksid need funktsioonid kasu saada. Tegelikult on sellele viidatud viimane töötaks 4K ja 60 kaadrit sekundis dokirežiimis ning isegi 1080p ja 120 kaadrit sekundis sülearvuti režiimis. Kuid Mitte kõik pealkirjad ei kasuta neid tehnoloogiaid esimesest hetkest alates.

Lisaks on see avalikustatud Eelmised mängud saavad värskendusi, et uuest riistvarast kasu saada, mis sõltub ka selle arendajate huvidest. Mõned mainitud näited hõlmavad Super Mario Odyssey y Pokemon Scarlet and Purple, kuigi konkreetsete täiustuste kohta pole veel konkreetseid üksikasju.

Võimsam konsool, kuid teatud piiridega

Nintendo Switch 2 konsool graafiliste tehnoloogiatega

Tehnilisel tasandil on Switch 2 kujunemas selliseks eelkäijast kuni 10 korda võimsam konsool, kuigi see muidugi võiks õigustada konsooli hinnatõusu. Spetsiaalsete tehisintellekti tuumade, kiirte jälgimise ja tarkvara optimeerimise kombinatsioon lubab palju täiustatud visuaalset kogemust, kuigi Jääb näha, kuidas see igapäevasteks pealkirjadeks väljendub..

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Millised on PlayStation 5 enimmängitud pealkirjad?

Lisaks Konsool pole pääsenud kriitikast. Üks enim tähelepanu pälvinud aspekt on see, et ametlikel andmetel Switch 2 aku pakub vähem kasutustunde kui originaal Switch. Hinnanguliselt võib autonoomia olla 4–6 tundi, võrreldes esimese mudeli 4.5–9 tunniga, mis on tingitud võimsuse ja graafilise töötlemise olulisest suurenemisest.

Süsteem jõuab poodidesse 5 juuni 2025, ja selle hind on 469,99 eurot selle baasversioonis. Eeldatakse, et sellega kaasnevad komplektid, mis sisaldavad selliseid pealkirju nagu Mario kardimaailm o Donkey Kong Bananza.

Nintendo on otsustanud panustada graafilise jõudluse parandamisele, unustamata seejuures keskendumist kasutajakogemusele. Jääb üle oodata, kuidas arendajad riistvara ära kasutavad, kuid tehniline hüpe eelmise põlvkonna ees on ilmne. DLSS, Ray Tracing ja tehisintellekti toega GPU-ga Switch 2 kujutab endast märkimisväärset muutust Nintendo tehnoloogilises strateegias.