- Kimetsu no Yaiba: Lõpmatu kindlus tähistab Jaapani parima anime esilinastust.
- Selle avamisnädalavahetus teenis üle 5.900 miljardi jeeni.
- Film alustab triloogiat, mis lõpetab manga animeeritud adaptsiooni.
- Oodatakse järgmisi osasid, Hispaania kinodes linastub see 12. septembril.
El Kimetsu no Yaiba fenomen jõuab uue verstapostini oma ajaloos koos "Lõputu kindluse" esilinastus, viimase triloogia esimene osa, mis adapteerib Koyoharu Gotōge populaarse manga lõppu. Jaapani turuletoomist on vastu võetud suure ootusega., mis kinnitab, et teos on jätkuvalt trendikas nii anime-fännide kui ka Jaapani filmitööstuse seas.
Haruo Sotozaki lavastatud filmi esimesest kinodes käimise päevast alates purustatud eelmised märgid ulatudes ainuüksi avapäeval üle 1.700 miljardi jeeniSarja lõpu tekitatud ootus ja Ufotable'i pühendumus filmiformaadile on mänginud võtmerolli. Vaid mõne minutiga... piletid müüdi kümnetes kinodes välja, mis näitab tiitli mõju Jaapani avalikkusele.
Enneolematu piletikassa rekord
Kinodesse jõudmine Kimetsu no Yaiba: lõpmatu kindlus on pärast oma debüüti 18. juulil jätnud maha ajaloolisele lähedased arvud. Esilinastus teenis üle 1.700 miljardi jeeni (umbes 10,5 miljonit eurot). ühe päevaga, ületades frantsiisi juba filmiga „Lõpmatu rong” hoidnud rekordi. Pärast esimest nädalavahetust tõusis tulu 5.900 miljardit jeeni (mis võrdub 34,38 miljoni euroga), millest saab Jaapani anime-filmi kassa ajaloo parim tegelane.
Sellel edul on potentsiaali edestab isegi Hollywoodi suuri kassahitte ja asetab, kui trend jätkub, kui enim tulu teeninud Jaapani animafilmAvalikkuse reaktsioon on olnud kohene, kuna piletid müüdi rekordajaga ja nõudlus, millel näib olevat lakke.
Deemoniküttide lõpu algus

Lõpmatu kindlus See on triloogia esimene osa, mis adapteerib originaalmanga kahte viimast süžeekaari. Selles filmis Deemonite Tapjakorpuse väed Nad seisavad silmitsi kõige võimsamate deemonitega, mis toob esile kauaoodatud vastasseisu Muzan Kibutsujiga. Lisaks Filmis on kaklusi selliste tegelaste vahel nagu Giyu Tomioka ja Akaza., pakkudes pingelisi ja emotsionaalselt arenevaid hetki, mis on Jaapani kriitikute ja publiku poolt väga hästi vastu võetud.
Animatsioonist kuni heliribani on Ufotable'i looming taas kord kiitust pälvinud. Film on rikastatud tuntud artistide esitatavate avaldamata lauludega. anime-stseenis, näiteks Aimer ja LiSA. Kõik see on olnud võtmetähtsusega valdavalt positiivsete esmamuljete loomisel, rõhutades visuaalset kvaliteeti ja märulistseenide intensiivsust, kuigi mõned vaatajad on märkinud, et pikk kestus võib olla nõudlik.
Rahvusvaheline kalender ja eelseisvad väljaanded
Triloogia rahvusvaheline tuur on juba planeeritud. Film jõuab Hispaaniasse 12. septembril. ja avaldatakse järk-järgult ülejäänud maailmas tänu Crunchyrolli ja Sony Pictures Entertainmenti koostööHispaania fännid saavad seda nautida nii originaalversioonis subtiitritega kui ka dubleeritud versioonis, laiendades selle ulatust kogu publikuni.
Strateegia lõpetada sari filmitriloogiaga näib olevat osutunud edukaks. Ebakindlus filmilinastuste sageduse osas püsib, kuna Järgmised osad võivad saabuda järgmise paari aasta jooksulSamal ajal on see esimene osa juba sütitanud fännide entusiasmi ja tugevdanud „Kimetsu no Yaiba” positsiooni Jaapani animatsiooni etalonina.
Uus ajastu anime-kino jaoks?
Lisaks numbritele, Kimetsu no Yaiba: Lõpmatuse kindlus esindab tõelist kultuurinähtust.Viimase triloogia esimene osa püüab purustada uusi rekordeid, konkureerides isegi selliste klassikutega nagu "Vaimude poolt ära" ja suurte maailmaesiettekannetega. Jaapan tähistab edu ja läänes kasvab ootusärevus jätkuvalt, tekitades suuri ootusi ülemaailmsetele kassatulemustele.
Alates avamisnädalavahetusest on saaga tõestanud oma jätkuvat kasvu, võites nii traditsioonilise kui ka uue publiku südamed. Tipptasemel tehnilise esituse ja looga, mis püüab lõpetada ühe viimaste aastate populaarseima narratiivi, Kõik viitab sellele, et "Lõpmatu kindlus" teeb ajalugu. Jaapanis ja väljaspool seda.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.

