Salapärane kuju The Game Awardsil: vihjed, teooriad ja võimalik seos Diablo 4-ga

Viimane uuendus: 16.01.2024

  • Kõrbes asuv häiriv deemonlik kuju on eelvaatekampaania enne The Game Awardsi.
  • Sõnum "regal.inspiring.thickness" ajendas kogukonda What3Wordsi abil skulptuuri leidma Mojave kõrbes Joshua puu lähedal.
  • Kuna God of War ja Diablo 4 teooriad on ametlikult ümber lükatud, viitavad vihjed jätkuvalt suurele paljastusele, mis on seotud tumeda esteetikaga mänguga.
  • 11. detsembril toimuv mänguauhindade gala on lava, kus selgitatakse kuju taga peituva pärismängu või laienduse mõistatus.

Salapärane kuju, mis on seotud The Game Awardsiga

Järgmine väljaanne Mänguauhinnad See on tulvil auhindu, treilereid ja teadaandeid, kuid päevadel enne selle ilmumist on tekkinud ootamatu peategelane: a Kõrbe keskele istutatud monumentaalne, deemonliku välimusega kuju, mis on saanud intriigikampaania keskpunktiks, mis on videomängukogukonna täielikult revolutsiooniliselt muutnud.

Kogu kära sai alguse ühest pildist, mida jagas sotsiaalmeedias Geoff Keighley, ürituse esineja ja produtsent, millele lisandus krüptiline sõnum: „kuninglik.inspireeriv.paksus”Sellest ajast alates on mängijad, ajakirjandus ja sisuloojad analüüsinud skulptuuri iga tolli ja sõnumi iga sõna, püüdes enne galat, kus uus GOTY välja kuulutatakse, asju kokku panna.

Kuidas kummaline fraas viis Mojave kõrbesse

regal.inspiring.thickness mänguauhinnad

Müsteeriumi esimene samm oli dešifreerida, mida sõnade kombinatsioon täpselt tähendas. kuninglik.inspireeriv.paksusMitmed kasutajad said kohe aru, et see sobib süsteemiga What3Words, rakendus, mis teisendab GPS-koordinaadid hõlpsasti meeldejäävateks sõnatriodeks.

Sisestades fraasi rakendusse, leidis kogukond konkreetse punkti Mojave kõrb Joshua Tree piirkonnas CaliforniasMitte kaugel Los Angelesest, linnast, kus toimub The Game Awards'i gala, kogunesid uudishimulikud pealtvaatajad ja fännid mõne tunniga sündmuskohale, et näha, kas Keighley jagatud pildil on kujutatud päris ehitist.

What3Wordsi poolt märgitud kohta jõudes leidsid külastajad täpselt selle, mida fotol oli näha: tohutu kiviskulptuur, mis koosneb luudest, väändunud olenditest ja suurest koletislikust silmast Juhatades tipus, otsekui portaal põrgulikku maailma. Kohapeal nähti ka organisatsiooniga seotud töötajaid, kuigi nad ei pakkunud selgeid selgitusi.

Kinnitus, et tegemist polnud lihtsa digitaalse montaažiga, vaid spetsiaalselt kõrbes ehitatud füüsiline installatsioonSee andis teooriatele veelgi hoogu juurde. Ja kõige tipuks oli see, et The Game Awardsi ametlik konto Ta vastas Keighley säutsule, tuues täpselt välja sama asukoha, andes mõista, et see kõik oli osa ideaalselt planeeritud kampaaniast.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Cómo utilizar la función de sincronización de la cuenta Nintendo en Nintendo Switch

Deemonlik kuju, mis muudab oma välimust päevast öösse

Salapärane kuju The Game Awardsilt

Need, kes on seda piirkonda külastanud, räägivad kunstiteosest, mis on sama rabav kui ka häiriv: a kolossaalne värav, mis on kaunistatud skelettide, deemonite, hübriidloomade ja makabrsete sümbolitega, väikese trepiga, mis näib viivat mingisuguse üleloomuliku läveni.

Päeval meenutab struktuur põrgulik totem, mis on võetud tumedast fantaasiauniversumist, täis groteskseid detaile: keskset silma ümbritsevad kombitsad, deformeerunud karud ja krokodillid, humanoidsed olendid ja uks, millele on nikerdatud motiivid, mis meenutavad ohvririitusi või mütoloogilise õuduse stseene.

Öö saabudes lähevad asjad veelgi häirivamaks. Seda näitavad mitmed kohapeal tehtud pildid. Kuju valgustab intensiivne punane kumatuues esile luude ja deemonite reljeefe ning tugevdades tunnet, nagu seisaksid allilma sissepääsu ees. See öiste tulede koosmõju on pannud paljusid monumendi visuaalselt seostama frantsiisidega, millel on kuratlik esteetika.

Kõige enam on arutatud elementide hulgas suur kombitsatega ämbliksilm ja teatud motiivid, mida mõned fännid on seostanud klassikalise põrgu ikonograafiaga: sarved, teravad kujundid ja kompositsioon, mis näib meenutavat deemonlikele olenditele pühendatud altarit.

Kõrbemaastiku rahulikkuse ja skulptuuri visuaalse vägivalla vaheline kontrast on muutnud koha omamoodi improviseeritud palverännak fännidele, kes elavad California lähedal või kes on otsustanud salapärase trendi ära kasutada, et tegeleda väga spetsiifilise mänguturismiga.

Kogukonnateooriad: God of Warist uue tumeda projektini

Kui kuju on leitud ja kinnitatud, on mängijate järgmine samm proovida ära arvata Millisele mängule või laiendusele see viidata võiks?Juba algusest peale oli sotsiaalmeedia täis tõlgendusi, mõned usutavamad kui teised.

Üks esimesi teooriaid, mis populaarsust kogus, oli võimalik Uus sõjajumal, mille tegevus toimub Egiptuses või muudes müütidesHundi, krokodilli ja teatud kolossaalse jumaluse tunne skulptuuris pani osa kogukonnast ette kujutama Kratost vahetamas panteone ja seismas silmitsi teiste traditsioonide olenditega.

Samal ajal nägid teised kasutajad sarnasusi Elder Scrolls VI või isegi universumiga Fallout: Uus Vegaskõrbepaiga sidumine fännidele väga tuttavate keskkondadega. Oli ka neid, kes mäletasid HUKKUMUS, Sõjakäigud või täiesti uued saagad, mis soovivad deemonlikku esteetikat ära kasutada, et luua nišš aasta suurimate teadaannete seas.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Mis juhtub The Last of Us II osa lõpus?

Selle ettepanekute tulva keskel hakkasid mõned meediaväljaanded ja tuntud hääled selles valdkonnas osutama teisele poole: KuratNende analüüside kohaselt sobivad kunstistiil, deemonid ja põrguvärav palju paremini universumiga Lumetorm kui teiste frantsiiside puhul, mida algusaegadel kaaluti.

Teooriad levisid kiiresti foorumites, X-is ja Redditis, kus neid lahati ootamatute äärmusteni. sarved, kombitsad, portaali kuju ja skulptuuri ikonograafia püüda iga detaili konkreetse saagaga siduda.

Mis on ametlikult välistatud ja millised vihjed endiselt püsivad

Spekulatsioonide kasvades saabusid ka mõned asjakohased eitused tööstusharu enda seestAlates Windows Central Algselt pakuti välja, et kuju võib olla seotud laienemisega. Diablo 4Kuid peagi tekkisid hääled, mis seda seost kvalifitseerisid.

Ajakirjanik Jason Schreier Ta kinnitas avalikult, et Skulptuur ei paljasta Diablo 4 järgmist laiendust.Siiski vältis ta selle tegeliku otstarbe täpsustamist. Tema sõnad summutasid küll osa teooriast, kuid ei välistanud ideed, et monument võiks olla kuidagi seotud Blizzardi universumiga.

Peaaegu samal ajal Cory Barlog, üks võtmenimedest, mis on seotud Sõjajumal, sekkus sisulooja Luke Stephensi otseülekandesse, et selgitada veel ühte enim kõneainet pakkunud panust: Kujul pole mingit seost SõjajumalagaSee eitamine purustas koheselt fantaasia uue Kratose peatüki kohesest paljastamisest.

Barlogi avalduste nüansid tekitasid aga uusi tõlgendusi: viidates GOW Üldiselt hakkasid mõned fännid mängima mõttega, et mõistatus võib olla seotud Sõjakäigud, mis on nüüd saadaval ka rohkematel platvormidel ja mille tulevik äratab märkimisväärset uudishimu.

Samal ajal kommenteerivad kommentaatorid, näiteks jez corden Nad on diskreetselt sotsiaalmeedias intriige õhutanud, vastates sõnumitele, mis käsitlevad võimalust, et tegemist on Diabloga seotud sisuga, selliste fraasidega nagu „Jah, aga on ka midagi muud.“Miski sellest ei ole ametlik kinnitus, kuid see tugevdab tunnet, et selle ülesehituse taga on keerukas ja läbimõeldud turundusoperatsioon.

Eksklusiivne sisu – klõpsake siin  Kuidas ma saan oma Xboxi kinkimisfunktsiooni kasutada?

Väga läbimõeldud turunduskäik enne galat

Mänguauhindade 2025 nominatsioonid

Sõltumata sellest, milline mäng kuju taga tegelikult peitub, on üks asi, mille üle vähesed vaielda võivad: Kampaania toimib.Vaid mõne päeva pärast on pilt deemonlik monument Mojave kõrbes See on levinud sotsiaalvõrgustike, spetsialiseeritud meedia ja sisuloojate videote kaudu, kes on leidnud selles mõistatuses ideaalse teema otseülekannete ja analüüsi jaoks.

Mänguauhindade organisatsioon on formaadi populaarsust edukalt ära kasutanud. pärismaailma eelvaadeKäegakatsutav installatsioon, mis asub ligipääsetavas kohas, millel on avalikud koordinaadid ja otsene seos sündmusega, kuid mis ei avalda kunagi kogu sõnumit. Nähtavuse osas on liikumine oluliselt suurendanud tähelepanu galale, mis juba niigi märkimisväärset huvi tekitas.

Selline tegevus pole The Game Awardsi puhul täiesti uus, kuna traditsiooniliselt on seda iseloomustanud kombineeri auhinnatseremoonia mõjukate reklaamidegaAlates uutest AAA-mängudest kuni ootamatute laiendusteni – selle kuju ulatus ja logistiline paigutus Mojave-taolises piirkonnas tõstavad lati teiste tüüpiliste hype-kampaaniatega võrreldes.

Euroopa ja Hispaania kogukondade puhul toimub seire peamiselt järgmiste kanalite kaudu: sotsiaalmeedia, otseülekanded ja meediakajastusKuna monument asub Atlandi ookeani teisel pool, on viiruslik mõju ületanud piire ning arutelu tiiseri päritolu üle on hispaaniakeelsetes foorumites sama intensiivne kui ka Ameerika omades.

Kuna gala on vaid mõne päeva kaugusel, on analüütikute ja mängijate seas üksmeel selles, et Saladus selgub tseremoonia ajal, võimalik, et osana ühest peamisest teadaandest, olgu selleks siis uus mäng, suur laiendus või täiesti ootamatu risk.

Selle lugu kõrbes kadunud põrgulik kuju See näitab, mil määral on The Game Awardsist saanud midagi enamat kui lihtsalt auhinnatseremoonia: see on ülemaailmne üritus, kus isegi anonüümne skulptuur võib käivitada teooriaid God of Wari, Diablo, Gears of Wari või uute intellektuaalomandite kohta, hoides kogukonda pinges, kuni laval lõpuks paljastub mäng, mis selle mõistatusliku kiviportaali taga peidab end.