- Tugevad kuulujutud näitavad, et Xbox toob 2025. aasta lõpus turule oma esimese kaasaskantava konsooli koodnimega "Keenan".
- Seade töötaks Windowsiga ja ühilduks Microsoft Store'i, PC Game Passi ja Steamiga, võimaldades kaasaskantava arvutiga sarnast mängukogemust.
- Väidetavalt teevad sellised ettevõtted nagu ASUS, Lenovo ja MSI riistvara arendamisel koostööd, sarnaselt sellega, mis juhtub teiste sülearvutitega, nagu Steam Deck.
- Uue põlvkonna Xboxi konsoolid peaksid saabuma 2027. aastal, kusjuures ettepanek on PC-ökosüsteemile lähemal.
Viimastel päevadel on ilmunud teateid, mis viitavad sellele kaasaskantava Xboxi konsooli peatne turuletoomine, mis tähistaks Microsofti sisenemist kompaktsete konsoolide turule. Need kuulujutud pärinevad mainekatest allikatest, nagu Jez Corden Windows Centralkinnitavad nad seda Seade, koodnimega "Keenan", võiks ilmavalgust näha 2025. aasta lõpuks..
Kaasaskantav seade, mis keskendub arvuti ja Xboxi ökosüsteemile

Lekkinud info kohaselt Xboxi kaasaskantav konsool töötaks Windowsiga ja pakuks juurdepääsu mõlemale Microsoft Store ja PC Game Pass, aga ka kolmandate osapoolte platvormidel nagu Steam. See kombinatsioon võimaldaks kasutajatel nautida hübriidkogemust Xboxi konsooli ja kaasaskantava mänguarvuti vahel.
Seadmel oleks a eristav Xboxi disain, sealhulgas allkirjaelemendid, nagu juhendi nupp ja kasutajaliides, mis on platvormil mängijatele tuttavad. Lisaks eeldatakse, et see integreerib optimeeritud tööriistad jõudluse jälgimiseks ja ventilaatori kiirus, kohandades Windows 11 selle uue riistvarakategooriaga.
Kuigi, mis meil praegu disaini osas on prototüübid, mida pole kinnitatud (nagu need, mida näete ülalolevatel piltidel), stiili Uus Xboxi pihukonsool peegeldaks ettevõtte esteetikat, sealhulgas sellised elemendid nagu juhendnupp ja platvormi kasutajatele tuttav liides.
Selle väljatöötamisega seotud riistvaratootjad
Selle kuulujutu oluline aspekt on mänguriistvarale spetsialiseerunud tootjate osalemine, näiteks ASUS, Lenovo ja MSI. Need strateegilised partnerid teeksid seadme ehitamisel koostööd Microsoftiga, sarnaselt sellega, mida on nähtud seadmega Aurutekk Valve ja ROG liitlane ASUS.
Seda tüüpi partnerlus viitab sellele, et Microsoft ei piirduks eksklusiivse seadme loomisega, vaid pigem püüab tugevdada oma strateegiat arvutimängude ökosüsteemis. Kaasaskantav Xbox võib olla esimene samm ettevõtte konsoolide ja traditsiooniliste arvutite vahelise suurema integratsiooni suunas.
Xboxi tulevik: järgmine põlvkond 2027. aastal

Aruannetes mainitakse ka arengut järgmise põlvkonna xbox, mis peaks turule jõudma 2027. aastal. See konsool järgiks joont, mis on lähemal suure jõudlusega arvutitele, võimaldades installida kolmandate osapoolte poode, nagu Steam, Epic Games Store või GOG.
See strateegia peegeldab Microsofti huvi muuta oma videomängude osakond a avatum ökosüsteem, mis ületab lõhe konsoolide ja personaalarvutite vahel. Pealegi, Räägitakse võimalikest edusammudest tehisintellekti ja pilvemängude vallas, mis võib tähendada olulist muutust viisis, kuidas kasutajad videomängudele juurde pääsevad ja neid naudivad.
Mida see kaasaskantav konsool Xboxi jaoks tähendaks?
Kuigi kaasaskantava Xboxi võimalus on olnud aastaid spekuleeritud, Kuulujutud näivad olevat paremini põhjendatud. Microsofti sissetung sülearvutite turule võib tähendada muutust tema strateegias, laiendades riistvaravalikuid ja muutes ökosüsteemi hõlpsamini portitavaks.
Siiski on veel palju küsimusi, millele vastata. Hind, tehnilised andmed ja ühilduvus pole teada. olemasoleva kataloogiga. Lisaks on selle seadme edu määramisel võtmetähtsusega arendajate reaktsioon ja toetus, mida mängud saavad.
Mängukogukond peab ootama, kuni Microsoft teeb ametliku teadaande. Spekuleeritakse, et sellised tulevased sündmused nagu Xboxi vitriin See võib olla stsenaarium, kus kaasaskantava konsooli olemasolu lõpuks kinnitatakse. Seni kasvab selle kauaoodatud turuletoomise ümber ebakindlus ja ootusärevus.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.