- Kaubamärgi Control Resonant registreerimine Euroopa Liidu Intellektuaalomandi Ametis.
- Registreering on seotud advokaadibürooga Nordia Attorneys at Law, mis on Remedy Entertainmenti regulaarne koostööpartner.
- Projekt võib olla uus videomäng, sari, film või osa Remedy Connected universumist.
- Nende teadaanne langeb kokku The Game Awards galaga, kus Remedy'l on tavaliselt silmapaistev kohalolek.

Videomängude fännide kogukond on sellest juba mitu päeva rääkinud. Uue kaubamärgi avastamine, mis on seotud Control Resonanti universumigaEuroopa territooriumil registreeritud samm viitab sellele, et Remedy Entertainment valmistub avalikustama uut projekti, mis on seotud nende tuntud frantsiisiga, ning on tekitanud spekulatsioone selle kohta, millise vormi see uus sisu võtab.
See registreerimine lisandub Soome stuudio juba teadaolevatele plaanidele, millel on väljatöötamisel [mängu pealkiri] järg. Kontroll 2 ja uusversioon Max Payne 1 ja 2Olukorras, kus ettevõte soovib kulusid kontrolli all hoida Pärast FBC komistamist: Firebreak, sellise nime nagu Control Resonant ilmumine See pakub välja hoolikalt mõõdetud strateegia oma narratiivse universumi laiendamiseks. ilma ühtegi valet sammu astumata.
Kaubamärk Control Resonant on Euroopa Liidus olemas.
Peamine vihje pärineb sellest, Euroopa Liidu Intellektuaalomandi Amet, kus kaubamärgi registreering asub KontrollresonantsRakendus on noteeritud Nordia Attorneys at Law LTD nime all, mis on advokaadibüroo, kes on Remedy Entertainmentiga ka varem koostööd teinud, tugevdades otsest seost stuudioga, mis lõi Alan Wake'i ja Controli.
See kirje sisaldab mitmeid kategooriaid, mis on seotud videomängud ja meelelahutustootedSee avab ukse nii interaktiivsele väljaandele kui ka kõrvalsaadustele teistes formaatides. Dokumentatsioon kaalub võimalust kajastada erinevaid meediume, sealhulgas... ps5 poodmis sobib teega, mida Remedy on oma jagatud universumi laiendamiseks järginud.
Ettevõtte teiste käikude ajastus ei tundu olevat juhuslik. Selle kaubamärgi avastati vaid paar nädalat enne uut The Game Awardsi väljaannet., gala, kus Remedy'l on tavaliselt silmapaistev kohalolek ja kust ta on kasutanud võimalust näidata eelvaateid Alan Wake 2 ja muud olulised pealkirjad selle kataloogist.
Selles kontekstis tõlgendavad paljud fännid Control Resonanti salvestust võimaliku eelkäijana a-le ametlik esitlus suurel lavalKuigi Remedy pole veel asja kohta kinnitust ega avalikku avaldust pakkunud, viitavad kuupäevad ja taust sellele, et teadaanne võib olla väga lähedal.
Videomäng, sari või transmeedia projekt Remedy Connected universumis?

Selle juhtumi üks huvitavamaid aspekte on selle täpne olemus Kontrollresonants See pole ikka veel selge. Paralleelselt arenguga Kontroll 2Uuring on näidanud oma kavatsus jätkata nn Remedy Connected Universe'i laiendamist, narratiivne raamistik, mis seob sündmusi ja tegelasi mängudest nagu Control ja Alan Wake.
Viimasel ajal on Remedy uurinud erinevaid viise selle universumi toomiseks muud audiovisuaalsed formaadidEttevõte sõlmis Annapurnaga lepingu, et rahastada osa Control 2 arendusest ning samal ajal töötada Controli ja Alan Wake'i adaptsioonide kallal filmi-, televisiooni- ja muu meedia jaoks, mis avab brändile nagu Control Resonant palju võimalikke kombinatsioone.
Seega on üks enim arutatud hüpoteese, et kontrollresonants võib vastata pealkirjale sari, film või transmeediaprojekt mitte täiesti uus videomäng, kuigi mõlemad variandid jäävad lauale.
Euroopa registrisse kuuluvate kategooriate laius kinnitab mitmetahulise projekti ideed: see võiks olla üldmõiste, mis hõlmab mängu, kõrvalprodukte ja audiovisuaalseid adaptsioone. See oleks kooskõlas strateegiaga luua lai narratiivne ökosüsteem, kus Control, Alan Wake ja tulevased litsentsid jaga viiteid, sündmusi ja tooni.
Igal juhul on praegu ainus püsiv asi see, et ametliku teabe puudumineKuna Remedy pole avaldusi teinud, on kogukond lõksus ootusärevuse ja ettevaatlikkuse vahel, oodates ettevõtte selgitust, kas Control Resonant on mängitav kogemus, ekraaniproduktsioon või mõlema kombinatsioon.
The Game Awards kui võimalik avalikustamiskoht

Kogu see registreeringute liikumine on langenud kokku uue väljaande lähenemisega. Mäng auhinnad, iga-aastane gala, mis toob kokku märkimisväärne meediatähelepanu videomängude sektorisGeoff Keighley juhitud üritusest on saanud regulaarne koht oluliste teadaannete ja treilerite tutvustamiseks.
Omavaheline suhe Geoff Keighley ja Remedy See on olnud teada juba mõnda aega. Sellised pealkirjad nagu Alan Wake 2 on selle ürituse erinevates eelvaadetes ja segmentides märkimisväärset nähtavust nautinud, mis on kinnistanud gala koha stuudio jaoks kui üks eelistatud kohta, kus oma uusi väljaandeid ülemaailmsele publikule tutvustada.
Control Resonanti salvestise ilmumine vaid paar nädalat enne galat pole kogukonnale märkamata jäänud ning nad tõlgendavad kokkusattumust võimaliku vihjena sellele, mis laval välja kuulutatakse. Võimalus näha esimene haagisOlgu tegemist mängu või audiovisuaalse adaptsiooniga, kõlab see mõistlikult, arvestades kahe osapoole vahelist ajalugu.
Lisaks ei esitle The Game Awards ainult videomänge; tavaliselt on ruumi ka interaktiivse vaba aja veetmisega seotud tuletisproduktsioonid...näiteks sarjad, filmid ja transmeedia projektid. Seetõttu on võimalik, et võimaluse korral pühendatakse galal aega uuele mängitavale pealkirjale või hüpoteetilisele sarjale või filmile, mis põhineb Controli universumil.
Seda olukorda arvestades märgivad paljud fännid oma kalendrisse ürituse kuupäeva kui kõige tõenäolisemat hetke kahtluste hajutamiseks. Seni on ainsad kindlad asjad selle olemasolu. kaubamärk ja Remedy, Annapurna ja gala korraldajate koostöö kontekst, kes said koos kujundada koordineeritud ettekande.
Kõigega, mis on ilmsiks tulnud, Kontrollresonants Sellest on saanud Remedy paranormaalsete lugude fännide seas üks enim kõneainet pakkuv nimi. Euroopa Liidu registreeringu, Annapurnaga sõlmitud lepingute, Control 2 arendamise ja stuudio regulaarse The Game Awardsil osalemise kaudu näib lava millelegi olulisele loodud, kuigi praegu jääb üle vaid oodata ettevõtte kinnitust, milline projekt selle pealkirja taga peitub ja kuidas see sobitub nende ambitsioonikasse ja omavahel ühendatud universumisse.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.
