- Jahtklubi mängud lükkavad Mina the Holloweri edasi ja väldivad uue kuupäeva määramist.
- Põhjus: lõplik poleerimine, tasakaalustamine, lokaliseerimine ja põhjalik testimine.
- Meeskond mängib seda iga päev algusest lõpuni ja ütleb, et viivitus ei saa olema pikk.
- See tuleb PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switchi, Switch 2 ja PC (Steam) platvormidele.

Yacht Club Gamesi uut projekti ei avaldata kavandatud kuupäeval: Mina the Hollower hilineb ja ei jõua 31. oktoobril kohale.Stuudio teatas, et otsus tehti sel nädalal ja et praegu eelistavad nad oma kalendrisse uut kuupäeva mitte lisada.
Meeskond kinnitab, et see pole pikk viivitus: Neil on mängu lõpetamiseks vaja veidi mänguruumi. ja vastavad oma kvaliteedistandarditele. Samuti paluvad nad kannatlikkust ja vabandavad kogukonna ees, rõhutades samal ajal, et plaanitakse teatada konkreetne kuupäev alles siis, kui lõplikud versioonid on sertifitseerimiseks esitatud.
Viivituse põhjused ja arenguseisund

Stuudio märgib, et arendus on väga kaugele arenenud ja et mäng saab algusest lõpuni sisemiselt valmis tehaSellegipoolest on nad otsustanud end anda paus oluliste ülesannete täitmiseks ja millegi sellise käivitamise vältimiseks, mis ei vasta ootustele.
Mis on veel teha? Peamiselt viimistleda kujundust, lihvida kunsti ja heli, ja reguleerige üldist tasakaalu et kogemus oleks algusest lõpuni ühtne. Paralleelselt käib lokaliseerimine erinevatesse keeltesse ja iga süsteemi testimine.
Teine oluline punkt on sertifitseerimisetapp: Jahtklubi ei taha kuupäeva kinnitada enne, kui ehitised on saatmiseks valmis. kõigile platvormidele. See väldib uusi sõiduplaani muudatusi ja annab lõppjärgus kindluse, mis on mõnikord põhjustanud võimalikud viivitused suuremate turuletoomiste puhul.
Märku andes on stuudio naljatanud oma viimaste nädalate rutiini üle: lisaks pidevale testimisele ja kohandamisele, Samuti on aega "juustu süüa", kergemeelne viis kõigile meelde tuletada, et hoolimata survest hoiavad nad meeskonna tuju üleval.
Kus see välja antakse ja milline on ettepanek?

Käivitamine on planeeritud PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 ja PC (Steam)Uuringu eesmärk on pakkuda usaldusväärset ja järjepidevat kogemust kõigis süsteemides.
Mängulisuse osas keskendub Mina the Hollower esteetilisele tegevusele ja seiklusele Game Boy Colorist inspireeritud retro, kuid moderniseeritud lihvitud animatsioonide, laiekraanilise adaptatsiooni ja täpse juhtimisega. Keskkond flirdib gooti toonide ja klassikaliste kajadega, mida paljud seostavad teatud viidetega stseenist.
Peategelane Mina on õõnes, kes teeb oma teed piits, kaevamisoskus takistuste ületamiseks ja hea esemete valik. Avastamise, saladuste ja suurte ülemuste vahel loob mäng tasakaalu väljakutse, kiiruse ja avastamise vahel, mida fännid nii väga armastavad.
Muusikaosakond vastutab Jake Kaufman, millel on klassikaline heliriba, mis saadab pikslitega visuaalset stiili. Kõik see koos omapäraste tegelastega püüab anda seiklusele ainulaadse ilme.
Mida järgmistelt sammudelt oodata

Jahtklubi mängud on olnud selged: Nad teatavad uue kuupäeva, kui mäng on saatmiseks valmis. erinevatel platvormidel. Seni keskenduvad nad testimisele, peenhäälestamisele ja lokaliseerimisele, et jõuda finišisse parima võimaliku tunnetusega.
See samm viib nad välja Halloweeni aknast, ajast, mis on täis väljalaseid, kuid prioriteet on ühemõtteline: ära ohverda kvaliteeti kindla kuupäeva nimelParem väike lisavaru praegu kui rutakalt tehtud parandused hiljem.
Need, kes plaanisid seda neil kuupäevadel mängida, peavad veidi kauem ootama, kuid stuudio sõnum on selge: projekt on praktiliselt valmis, ei tohiks viivitust pikendada ja kui sertifitseerimine on tehtud, Lõplik kuupäev avalikustatakse koos kõigi selle mitmeplatvormilise väljalaske üksikasjadega.Loodame, et ootamine on seda väärt.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.