- Kolm aastakümmet on möödunud esimese täielikult arvutianimeeritud mängufilmi esilinastusest.
- Ümberkirjutustest tulvil arendusprotsess muutis Woodyt ja kinnistas Buzz Lightyeari.
- Huvitavaid fakte: viide Kubrickule, filmi "Combat Carl" päritolu ja Jim Hanksi roll.
- Steve Jobs reklaamis Pixari-Disney mudelit; saaga on Hispaanias saadaval Disney+ kaudu.
Kolmkümmend aastat hiljem selle kinodesse jõudmisest, Mänguasjalugu on endiselt teos, mis andis animatsioonile uue tähenduse. ja juhatas sisse uue ajastu perekinos. Woody, Buzzi ja seltskonna odüsseia mitte ainult ei köitnud publikut, vaid ka See näitas, et tehnoloogia võib käia käsikäes hingestatud lugudega..
Aastapäeva tähistatakse novembris ja see keskendub verstapostile: See oli esimene täielikult arvuti abil tehtud mängufilm.Hispaanias ja kogu Euroopas kutsub see aastapäev meid taas vaatama selle põhielemente, sündmusterohket arengut ja väikeseid anekdoote, mis selgitavad, miks see universum... jääb nii elavaks.
Kolmkümmend aastat digitaalset revolutsiooni
Välja antud 22 de noviembre de 1995, "Lelulugu" kindlustas Pixari kui stuudio positsiooni ja muutis tööstuse suunda.Piiratud eelarvega film See teenis kogu maailmas ligi 400 miljonit dollarit. ja avas ukse ühele põlvkondadevaheline frantsiis ilma pretsedentideta.
Selle tehniline meisterlikkus ei varjutanud lugu. Iga kaader nõudis tolle aja kohta kolossaalset arvutusvõimsust: Ühe kaadri renderdamine võib võtta aega 4–13 tundiSee „digitaalne meisterlikkus“ andis tulemuseks pilte, mida polnud varem nähtud, kuid alles jäi vaid emotsioon.
La Akadeemia tunnustas edusammu nominatsioonide ja John Lasseterile innovatsiooni eriauhinna andmisega.Aga mis tegelikult ajalukku läks, oli see, et narratiivi võiks laiendada muusikali klišeedest kaugemale ja tõsiasjast, et animafilmi tegelased pidasid üle keerulisi ja universaalseid konflikte.
Turbulentne algus: kõhurääkijast šerifiks

Tee lõpliku versioonini oli kõike muud kui lineaarne. 1993. aasta lõpus lükati Disney'le esitatud esimesed mustandid tagasi: Woody oli sarkastiline, isegi ebameeldiv., Ja süžee ei toiminudEsitati ultimaatum ja aja peale vastu astudes kirjutas meeskond filmi ümber, et suunata tooni ja tegelasi õiges suunas.
Selles protsessis Buzz käis läbi väga erinevaid identiteete -Kuu-Larry, Tempus või Morph- enne Buzz Lightyeariks saamist. Ka Woody muutus täielikult: Häirivast kõhurääkija nukust üleskeeratava kauboi poole äratuntava juhirolli ja haavatavusega.
Disney pingutas kuude kaupa, et sellest tolleaegse trendi kohaselt muusikal teha, aga Pixar hoidis loomingulist kompassi Ta valis integreeritud laulud, muutmata filmi pidevate muusikanumbrite jadaks. Aastaid hiljem aga hüppas lugu lavale muusikalina ettevõtte repertuaaris.
Detailid ja vihjed, mis teil ehk kahe silma vahele jäid

Plahvatusohtlik naaber Sid kavatses hävitada litsentseeritud GI Joe figuuri, kuid ettevõte keeldus. Tulemus: Combat Carl sündisainulaadne tegelane, kes Lõpuks ilmus ta uuesti lühifilmidesse ja järgedesse, elades oma elu..
Sidi maja peidab filmifänni austusavaldust: Vaip meenutab mustrit Overlooki hotellis. Filmist "Shining". Ja plastmassist sõjaväelane Sarge ammutab inspiratsiooni sõjafilmides populaarseks saanud halastamatu instruktori arhetüübist, millele R. Lee Ermey hääl lisab autentsust.
Nimi Sid on pärit Sid Vicious, Ja perekonnanimi Phillips oleks sisemine viide Pixari töötajale, kes on tuntud mänguasjade lahtivõtmise poolest.Need omadused kujundasid lõpuks antagonisti, kes oli sama vallatu kui meeldejääv.
Oli casting-otsuseid, mis tegid ajalugu ... oma puudumisega. Billy Crystal keeldus Buzz Lightyeari hääle andmisest ja hiljem lunastas end Mike Wazowskina sarjas "Monsters, Inc." Vahepeal, ajakava konfliktide tõttu, Tom Hanks ei suutnud teatud Woody mänguasjade jaoks repliike salvestada ja tema vend Jim Hanks võttis selle hääle müügiks üle..
Isegi stsenaarium varitseb üllatusi: Joss Whedon oli osa meeskonnast kes lihvis unustamatuid naljakesi ja repliike, näidis annete segust, mis andis filmile kuju.
Viimane tõuge: Steve Jobs, Pixar ja Disney

Ettevõtlusteekond oli samavõrd otsustav. Pärast kohtumist Ed Catmulliga kaheksakümnendatel Steve Jobs panustas Pixari poolt, kui arvutianimatsiooniga mängufilmid tundusid olevat toruunenäguTema toetus võimaldas ühendada Hollywoodi loomingulise kultuuri Silicon Valley inseneriteadusega ühe katuse alla.
See strateegia hõlmas väikese marginaaliga reklaamikomisjonitasude loobumist keskendu oma intellektuaalomandi loomiseleKannatlikkuse ja meetodi abil kinnistas stuudio töödünaamika, kus tehnoloogia ja jutuvestmine üksteist toetasid.
Koostöö Disneyga tõi kaasa asjatundlikkuse: aastakümneid filmi "kokkupanemise" õppimist enne selle animeerimist Nad kiirendasid protsesse ja vältisid tagasilööke. Ilma selle teadmiste edasiandmiseta poleks „Lelulugu” vaevalt sama edu saavutanud..
Kuidas saagat tänapäeval uuesti läbi vaadata
Igaühel, kes soovib aastapäeva tähistada, on see lihtne: Hispaanias ja mujal Euroopas on saaga saadaval Disney+ kaudu.See on võimalus esimest osa uuesti vaadata ja näha, kuidas selle huumori, tehnoloogilise riski ja emotsioonide segu toimib sama hästi ka mitu põlvkonda hiljem.
Kolmkümmend aastat hiljem Toy Story jääb pöördepunktiks et See tegi arvutianimatsioonist standardiKahtlustest tulvil algusest kuni globaalse fenomenini on selle pärand igas kaadris, igas tegelaskujus ja tööstuses, mida see aitas muuta.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.
