- Valve integreerib Steami täiustatud jõudlusmonitori, mis võimaldab teil vaadata reaalajas FPS-i, protsessori, graafikakaardi ja muutmälu andmeid ilma lisatarkvarata.
- Neli kohandatavat detailsuse taset: lihtsast FPS-loendurist kuni põhjaliku riistvarateabe ja jõudlusgraafikuteni.
- Esialgne tugi keskendus Windowsile ja populaarsetele GPU-dele, tulevaste värskendustega plaanitakse laiendada mõõdikuid ja platvorme.
- Täielikult integreeritud ja reageeriv disain: kohanda värvi, suurust, läbipaistvust ja asukohta vastavalt mängija individuaalsetele eelistustele.
Viimane Steami värskendus on toonud endaga kaasa tööriista, mida arvutikasutajad on kaua oodanud: Platvormi otse integreeritud jõudlusmonitor, mis võimaldab teil vaadata mängude ja riistvara enda jõudluse põhiandmeid ilma mängust lahkumata või väliseid programme installimata.
Aastaid on mängijad pöördunud analüüsimiseks kolmandate osapoolte rakenduste, näiteks MSI Afterburneri või NVIDIA ja AMD patenteeritud lahenduste poole. Kui palju kaadrisagedust (FPS) teie graafikakaart saab, samuti protsessori, graafikakaardi ja muutmälu kasutusNüüd panustab Valve selle kontrolli tsentraliseerimisele Steami sees, kaotades ära vajaduse täiendava tarkvara järele ja muutes kõigile lihtsamaks juurdepääsu oma arvuti jõudluse üksikasjalikule statistikale.
Uue Steam Performance Monitori põhifunktsioonid

Uus monitor on integreeritud superposición en juego Steam ja sellele pääseb hõlpsasti ligi seadete menüüst, „Mängusisesed” seaded, jaotisest „Kihilise jõudluse monitor”. Sealt saavad kasutajad tööriista aktiveerimine ja kohandamine et seda oma vajadustele või maitsele kohandada.
- Saadaval on neli detailsuse taset: alates lihtsast FPS-i väärtusest kuni täiendavate kaadriandmete ja protsessori, graafikakaardi ja muutmälu kasutuse täieliku teabeni.
- Päris ja genereeritud FPS-i eristamine: Tänu uutele mõõdikutele eristab monitor otse mängumootori loodud kaadreid ja selliseid tehnoloogiaid nagu NVIDIA DLSS või AMD FSR.
- Kuva miinimumid, maksimumid ja graafikud reaalajas: See võimaldab teil kontrollida FPS-i arengut kogu mängu vältel, tuvastades kiiresti jõudluse langused või ebatavalised olukorrad.
- Reaalajas protsessori, graafikakaardi ja muutmälu näitajad: võimaldab tuvastada, kas on olemas pudelikael mõnes põhikomponendis, mis on eriti kasulik vähem võimsate arvutite puhul või kõrgete graafikasätete kasutamisel.
- Personalización visual: Kasutajatel on võimalus muuta teksti suurust, läbipaistvust, taustavärvi ja monitori asukohta, vältides tähelepanu hajutamist, kuid hoides alati asjakohast teavet silmapiiril.
Kuidas Steam Performance Monitori lubada ja kasutada

Tööriist on saadaval kõigile Steami praeguse versiooni kasutajatele Windowsis. Monitori käivitamiseks toimige järgmiselt.
- Uuenda oma Steam klienti veendumaks, et teil on uusim versioon saadaval. Võite puudutada Steam > Kontrolli Steami kliendi värskendusiKui on, kuvatakse programmi allosas värskendamise ja taaskäivitamise valik.
- Ahora accede a Steam > Seaded > Mängusisene y busca la sección „Ülekatte liidese jõudlusmonitor”.
- Valige detailsuse tase ja valige, kus soovite seda teavet ekraanil kuvada.
- Saate määrata tecla de acceso rápido monitori mängu ajal soovi korral kuvada või peita.
- Modifica las suuruse, värvi ja läbipaistvuse valikud et monitor ei segaks mängu nähtavust.
Kõiki neid seadeid saab igal ajal muuta, isegi mängu töötamise ajal., muutes kogemuse kohese kohandamise iga pealkirja või kasutaja vajadustele vastavaks lihtsaks.
Mida see pakub võrreldes kolmandate osapoolte lahendustega?

Selle Steamiga integreeritud monitori suur eelis on see, et pole vaja täiendavat tarkvara alla laadida ega installida mis võivad süsteemi jõudlust minimaalselt mõjutada. Lisaks välditakse tänu platvormiga integratsioonile võimalikke ühilduvusprobleeme, ressursi lisatarbimist või turvatarkvara blokeerimisi.
Teisest küljest pakub tegeliku ja genereeritud FPS-i eristamine palju täpsema ülevaate mängu tegelikust jõudlusest, mida kõik välised programmid praegu ei taba. Seega, Kasutajad saavad aru, kas sujuv tunne on tegelikult tingitud riistvarast või skaleerimistehnoloogiate sekkumisest., mis võib olla väga kasulik võistlusmängudes, kus latentsus ja reageerimisaeg on võtmetähtsusega.
Valve on teatanud, et laiendab tulevastes värskendustes tuge ka teistele vähem levinud operatsioonisüsteemidele ja riistvaramudelitele, kuigi praegu on see nii. Spetsiaalselt Windowsi ja populaarsete graafikakaartide jaoks loodud (NVIDIA ja AMD).
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.