- Mõõda reaalset kasutust GPU-Z abil: taktsagedus, koormus ja energiatarve on olulisemad kui Windowsi protsent.
- Vähenda kaadrisagedust (FPS) ja keela MSAA; video puhul vali madalama kaadrisageduse (FPS) ja eraldusvõimega failid.
- Väldi mitme ekraaniga režiimis ülekatteid ja GPU-de miksimist; täisekraanirežiimis peata video.

¿Taustapildimootor tarbib liiga palju protsessorit? Kui oled kuulnud sellest, kuidas seadme kasutus järsku suurenes ilma nähtava põhjuseta, siis pole sa ainus: paljud kasutajad on kogenud, et pärast värskendust või mitmetunnist kasutamist on seadme kasutus järsku tõusnud ja seade tundub aeglasem.
Sellest juhendist leiate selged selgitused, et mõista, mida sa tegelikult tarbid programmi ja ennekõike spetsiifilisi sätteid koormuse vähendamiseks ilma visuaalset kvaliteeti kaotamata. Samuti lükkame ümber levinud eksiarvamuse: Windowsi tegumihaldur. ei kajasta tegelikku graafikakaardi kasutust Paljudel juhtudel viib see ekslike järeldusteni. Samuti vaatame üle, kuidas animeeritud taustad teie arvutit mõjutavad ja mida neilt oodata.
Miks protsessori kasutus järsku tõuseb (ja millal muretseda)
Tüüpiline juhtum: enne kui see sulle 3–4% protsessorivõimsust andis ja üleöö, pärast värskendust, hüppab 12–13%-ni sama tapeediga. Teine korduv stsenaarium on see, et pärast mitmetunnist kasutamist Taustapildimootor hakkab üha rohkem ressursse tarbima kuni väga kõrge kasutuseni, isegi 100% protsessori koormuseni, mis pole sugugi ideaalne.
Need muudatused ei ole mõnikord teie uue riistvaraga seotud (näiteks suurendage RAM-i 16 GB-lt 32 GB-le ei tohiks iseenesest protsessori kasutust suurendada). Sagedamini sekkuvad nad draiverid, kattekihid, koodekid ja valitud taust ise (eriti kui see on 3D- või keerukate efektidega). Samuti mängivad rolli muudatused Windowsis, taustateenustes või töölaua paigutuses mitme monitori kasutamisel.
Tasub meeles pidada, et paljud arutelud, mida me sellel teemal arutame, tekivad foorumites, näiteks Steamis, kus näete stiilis mooduleid ja menüüsid „Teata sisust” või autori miniprofiilidNeed lehel olevad elemendid ei ole tehniliselt olulised, kuid viitavad sellele, et tegemist on sarnaste sümptomitega reaalsete juhtumitega: Tõusud pärast tööaega, hüpped pärast värskendusi ja kahtlused, kas animeeritud taust "tapab" jõudluse..
Hea uudis on see, et on olemas ühine muster ja mitu lahendust, mis toimivad enamikus seadmetes. Enne millegi puudutamist on esimene asi hästi mõõta mis toimub, eriti GPU-ga, ja seejärel ründa seadeid, mis pakuvad kõige rohkem leevendust.
Mõõda hästi: tegumihaldur ei räägi kogu lugu
Windowsi tegumihaldur on sageli pigem segadusttekitav kui abiks. kui me vaatame graafikaprotsessorit. Probleem on selles, et see näitab „kasutusprotsenti”, mis ei arvesta tegelik energiatarbimine ega ka kaardi töötamise kellasagedust. Tulemus: näete „kõrgeid“ numbreid, mis ei tähenda, et graafikaprotsessor on tegelikult koormatud.
Illustreeriv näide: kujutage ette, et administraator märgib 24% kasutus aga sel hetkel, Graafikakaart on 202,5 MHz juures (madala energiatarbega režiim) ja selle täissagedus on umbes 1823 MHzKui arvutate tegeliku kasutuse maksimaalse taktsageduse suhtes, on tegumihalduri „24%” ainult umbes 2,6% (24% × 202,5 / 1823). See tähendab, et kaart on lihtsalt jalutuskäik, isegi kui brutoprotsent kõlab teile märkimisväärse koormana.
Seega, et päriselt teada, mis toimub, Kasutage sellist tööriista nagu GPU-ZPaigalda see, ava vahekaart „Andurid” ja jälgi kolme peamist andmepunkti: GPU sagedus, GPU koormus ja energiatarveKui näete suurt näivat koormust, kuid kell on väga madal, on tegemist kahjutu valepositiivse tulemusega; kui suure koormusega kaasneb kõrge sagedus ja suurem tarbimine, siis jah. seal on päris töö.
Üks asi, mida tähele panna: kui näete „50% GPU-d”, küsige endalt „50% 100 MHz-st või 50% 2000 MHz-st?” See nüanss muudab kõike. GPU-Z abil on teil tervikpilt ja saate teha teadlikke otsuseid.
Taustapildi mootori näpunäited, mis leevendavad protsessori ja graafikakaardi kasutamist
Tavaliselt on kolm hooba, mis vahet teevad: kaadreid sekundis (FPS), antialiasing (MSAA) ja tausta tüüpPuuduta neid selles järjekorras ja kontrolli iga muudatuse mõju, et sa ära ei eksiks.
Esiteks vähendab maksimaalset FPS-i animeeritud taustadest. Töölaual on kaadrisageduse 60-lt 30-le muutmine taustal vaevumärgatav, kuid graafikaprotsessor ja protsessor hindavad seda väga. Video puhul ei saa te failist erinevaid kaadreid "sundida", kuid saate vali madalama kaadrisagedusega videoid kui teie eesmärk on jõudlust kritiseerida.
Teiseks keela MSAA välja arvatud juhul, kui konkreetne 3D-taust näeb ilma selleta halvem välja. 2D-stseenide taustad See ei lisa nähtavat kvaliteeti ja selle aktiivsena hoidmine nõuab lisatööd, mis ei too kaasa reaalset paranemist. See on "luksuslik" säte, mille saab peaaegu alati töölaual sisse lülitada.
Kolmandaks, kontrollige fondi tüüpi. videod Tavaliselt on neil stabiilne ja prognoositav laadimine (fikseeritud eraldusvõime ja kaadrisagedus), samas kui 3D- või osakeste taustad Need võivad olla väga erinevad. Kui märkate teravikuid, proovige madalama eraldusvõimega videot või lihtsat 2D-videot ja kontrollige, kas probleem on taustas endas.
Boonusnipp: seadke see Taustapildimootor peatub või peatub Automaatselt, kui avate akna või mängu täisekraanil. See säte säästab ressursse siis, kui neid tõesti vajate, ja takistab taustal teie kriitiliste rakendustega konkureerimist.
Kihtkihid, salvestavad ja segavad utiliidid (ja kuidas neid eemaldada)
Levinud väärkasutuse süüdlane on ülekatted ja salvestusvahendidIga tarkvara, mis töölauale kihi „süstib” või kuvatava jäädvustab, võib Windowsi kompositsiooni ja graafikaprotsessori tööd raskendada.
Alustage mittevajalike pealiskihtide keelamisest: GeForce Kogemuson Steami pealiskiht, Discordi, FPS-i ribasid ja sarnaseid utiliite. Kui näete pärast nende keelamist parandusi, lubage need ükshaaval uuesti, kuni tuvastage see, mis mõju põhjustabPaljudes arvutites põhjustab GeForce Experience'i eemaldamine märkimisväärse kasutuse vähenemise.
Samal moel ajutiselt keelake salvestus- ja voogedastustööriistad (ShadowPlay, Xbox Game Bar, OBS töölaua jäädvustamisega jne) ja kõik programmid, mis paigutavad töölauale indikaatoreid või vidinaid. Vähem ühendusi kompositsiooniga. vähem ebavajalikku koormust.
Mitme monitori ja hübriid-GPU-de kasutamine: aeglustuste segu vältimine
Kui kasutate rohkem kui ühte ekraani, olge ettevaatlik: sega väljundeid erinevatel GPU-del (näiteks üks monitor integreeritud monitoril ja teine spetsiaalsel monitoril) tingib Windowsi vajaduse kõike ühtlustada ja et karistab sooritustSoovitatav on, et kõik ekraanid oleksid ühendatud sama GPU-ga.
Hübriidgraafikaga sülearvutite puhul proovige seda sundida Taustapildimootor kasutab spetsiaalset ja lasta väljundid selle kaudu läbi minna. Seda saab teha Windowsi seadetes > Kuva > Graafika või NVIDIA/AMD juhtpaneelil, määrates käivitatavale failile suure võimsuse. Vähendage iGPU ja dGPU vahelist ristumist. See pehmendab oluliselt töölaua koormust.
Kui akende monitoride vahel liigutamisel esineb jätkuvalt jõudluse langust, proovige ühendada värskendussagedused ja skaleerimineSuured erinevused (nt 60 Hz ja 144 Hz segamini) võivad suurendada kompositsiooniprogrammi koormust. Ekraanide sätete sobitamine aitab kasutust stabiliseerida.
Protsessori pinged, mis aja jooksul suurenevad: kuidas lekkeid diagnoosida
Kui tarbimine kasvab järk-järgult pärast tundidepikkust kasutamist, me räägime "lekke" tüüpi käitumistest või protsesside akumuleerumisest. Esimene asi on tuvastada, kas süüdlane on betoonist taust või rakendus üldiselt.
Proovige seda: lülitage ajutiselt sisse staatiline taust või lihtne video ja vaadake, kas protsessori kasutus stabiliseerub. Kui see normaliseerub, olete probleemi kitsendanud eelmise taustapildini. Samuti saate taaskäivitada ainult Wallpaper Engine'i protsessi või reaktiivsete efektide keelamine (heli, interaktsioon), et näha, kas piigid vaibuvad.
Kontrollige, kas teil on Wallpaper Engine'i uusim versioonMõnikord parandab värskendus tuvastatud lekkeid; kui olete ajakohane ja probleem püsib, proovige stabiilset beetaversiooni või naaske varasemale järgule, mis teadaolevalt töötab sujuvalt. uuendatud graafikadraiverid, aga kui probleemi täpne algus langeb kokku uuema draiveri versiooniga, kaaluge versiooni varasemaks muutmist.
Teine naelu allikas on koodekid või filtrid mida mõned videotaustad kasutavad. Kui märkate, et see juhtub ainult teatud vormingutega, teisendage need H.264 kiirusel 30 kaadrit sekundis mille eraldusvõime on teie monitorile kohandatud. See on sageli kiire otsetee energiatarbimise vähendamiseks ilma nähtava kaota.
Kas animeeritud taustad "kahjustavad" jõudlust või sülearvutit? Lively ja ettevõtte juhtum
Levinud küsimus on, kas sellised tööriistad nagu Lively või Wallpaper Engine ise arvutit "kahjustada" või seda liiga palju survestadaLühike vastus: õigesti konfigureerituna ei. Need on töölauaprogrammid, mis tarbivad ressursse vastavalt... kui keeruline on taust ja teie seaded.
Sülearvuti puhul hoolitse kahe asja eest: aktiveeri taust paus akuga ja piirab töölaual kaadrisagedust (FPS). 2D-taustad või hästi tihendatud videod mõjutavad kogemust vaevu; tugevate efektidega 3D-videod võivad masinat tegelikult rohkem kuumaks ajada. Konservatiivsete sätete ja nutika pausi abil... kasutuseale olulist mõju ei ole.
Kui muutsite oma RAM-i 16 GB-lt 32 GB-le, on see suurepärane: rohkem mälu iseenesest ei suurenda protsessori kasutust. Mis tegelikult vahet teeb, on see, et taustagraafika laadimine, ülekattekihtide olemasolu ja see, kuidas Windows töölaua teie monitoridega koostab.
Kuidas GPU-Z abil GPU kasutust õigesti tõlgendada

Meetodi kokkuvõtteks: installige GPU-Z, minge jaotisse „Sensorid” ja jälgige GPU kell, GPU koormus ja plaadi võimsusKui taktsagedus on madal (nt ~200 MHz) ja koormus tõuseb 20–30%-ni, on tegelik mõju minimaalne. Kui aga näete võimendusele lähedasi taktsagedusi (nt ~1800–2000 MHz) ja koormus on kõrge, siis jah. on märkimisväärne töö.
Samuti on oluline vaadata, tarbimine (W)Tõhususe hüpe jõudeolekus 6–10 W-lt taustal 40–60 W-le näitab, et taust avaldab graafikaprotsessorile tõsist koormust. See on usaldusväärsem näitaja kui tegumihalduris kuvatav toores protsent, mis ignoreerib toite olekut ja võib põhjustada valehäireid.
Peenhäälestamine Wallpaper Engine'is, mida tasub kontrollida
Lisaks FPS-ile ja MSAA-le avage eelistused ja veenduge, et teil oleksid sellised valikud nagu peatage täisekraanirakenduste kasutamisel y peatu mitteaktiivsetel ekraanidelMitme ekraaniga arvutites saate koormuse tasakaalustamiseks määrata teisestele monitoridele lihtsamad taustad.
Kaaluge jõudluse eelseadistused Kui teie versioon neid pakub: „Tasakaalustatud”, „Madala energiatarbega” jne. Need profiilid reguleerivad korraga mitut parameetrit (kvaliteet, siht-FPS, efektid) ja on kiire viis lähtepunkti testimiseks, mida saate seejärel käsitsi peenhäälestada.
Kui sulle meeldivad helile reageerivad taustad, proovi vähendage tundlikkust või reaktiivsete efektide arvuNeed on väga atraktiivsed, kuid mõnes arvutis lisavad nad reaalajas heli analüüsimisel vahelduvaid protsessori nippe.
Millal utiliidid desinstallida ja millal need lihtsalt keelata
Diagnoosimiseks on kõige puhtam asi ajutiselt keelata pealiskihid ja salvestid. Kui kinnitate, et üks on süüdlane, otsustage: kas te vajate seda alati? Kui mitte, desinstallige see Tavaliselt säästab see tulevikus valu. Kui sul seda vaja läheb, keelab teie vaikimisi ülekatte ja aktiveerige see ainult nõudmisel.
Näiteks GeForce Experience'i abil saate oma draivereid ajakohasena hoida ilma, et jäädvustuskiht taustal töötaks. Oluline on see, et tavalises töölauakasutuses... heliloojaga pole seotud protsesse pole tarvis.
Kiire optimeerimise kontroll-leht
Enne alustamist hoidke see minikontrollnimekiri käepärast, et saaksite sammudel silma peal hoida. Rakenda muudatust, testi ja hinda enne järgmise juurde asumist:
- Tegelik mõõtmine: Kasuta GPU-Z-d ja vaata kellaaega, koormust ja W-d; ära looda ainult Windowsi %-le.
- FPS ja MSAA: langeta kaadrisagedus 30 kaadrini sekundis ja keela MSAA, kui see pole 3D-s vajalik.
- Tausta tüüp: proovi madalama resolutsiooniga/FPS-iga videot või lihtsat 2D-videot.
- Ülekatted: Keela GeForce Experience, Steam overlay, Discord jne.
- Mitme ekraaniga: Ühendage kõik kuvarid sama GPU-ga ja joondage Hz.
- Nutikas paus: peatamine täisekraanil ja mitteaktiivsetel monitoridel.
- Autojuhid: Värskenda GPU-d; kui see pärast draiveri installimist ebaõnnestub, proovi eelmist versiooni.
- Videod: Vajadusel teisendab probleemsed taustad H.264 1080p/30 FPS vormingusse.
- Kas Wallpaper Engine aeglustab teie arvutit? See teine juhend võib teid aidata.
Mida teha, kui miski ei näi toimivat
Kui pärast kõike eelnevat sa näed pidevalt protsessori äkilisi tõuse, proovige probleemi isoleerida, käivitades Windowsi puhas olek (ilma kolmandate osapoolte teenusteta) ja testides põhilisi taustu. Kui puhas kasutus on normaalne, taaskäivitage programmid, kuni konflikt avastatakse.
Samuti kontrollige, kas probleem käivitub iseenesest paljude tundide pärastSellisel juhul võib Wallpaper Engine'i protsessi perioodiline taaskäivitamine (või nõudliku rakenduse käivitamisel) olla mugav lahendus, kuni parandus avaldatakse.
Lõpuks vali oma töötoa taustad targalt: hinda kommentaare ja vaata, kas teised kasutajad annavad märku suur koormus, lekked või probleemid pärast uuendusi„Teadaolevate süüdlaste” vältimine säästab aega.
Kõike eelnevat arvesse võttes peaksite märkama kergemat töölauda, ilma et see kahjustaks selle atraktiivsust. GPU-Z-ga õige mõõtmine, kaadrisageduse vähendamine, ülekatte eemaldamine ja GPU-de segamise vältimine mitme ekraaniga režiimis, Taustapildimootor on taas see visuaalne lisa, mis on jõudluses vaevumärgatav ja ei koorma teie arvutit. Nüüd teate, mida teha, kui Taustapildimootor tarbib liiga palju protsessorit.
Kirglik tehnoloogia vastu väiksest peale. Mulle meeldib sektoriga kursis olla ja ennekõike sellest teavitada. Seetõttu olen aastaid pühendunud suhtlemisele tehnoloogia- ja videomängude veebisaitidel. Võite leida mind kirjutamas Androidi, Windowsi, MacOS-i, iOS-i, Nintendo või mõne muu sarnase teema kohta, mis meelde tuleb.
