- Blizzard avaldab hulga kiirparandusi mängudes The War Within, Legion Remix, Classic ja Mists of Pandaria Classic.
- Midnight edeneb lisandmoodulite ja rollipõhiste liideste täiustuste vastu võitlemiseks mõeldud kärbete ja alfa-/beetatestimisega.
- Esmamuljed: rohkem narratiivi kaalu Zandalaritele, uuendatud ikoonilised piirkonnad ja vennaskonna kvartalitega eluasemesüsteem.
- Windows Centrali aruanne: WoW võib Battle.net'i kaudu järgmisele Xboxile jõuda; Midnight'i ilmumiskuupäeva pole veel ametlikult kinnitatud.
Blizzard on välja andnud uue partii kiired korrektsioonid ja tasakaalu reguleerimine aastal World of Warcraft samal ajal järgmist laiendust, Midnight, peenhäälestades. Hiljutised muudatused hõlmavad järgmist Liidese täiustused, koopasse ja haarangutesse tehtud veaparandused ning uued funktsioonid Legion Remixislisaks Classicu ja Mists of Pandaria Classicu spetsiifilistele kohandustele.
Samal ajal uuring karmistab lisandmoodulite automatiseerimise vastaseid reegleid südaööle vaadatesJa aruanne, mis viitab WoW võimalikule ilmumisele järgmisele Xboxile, on hoogu kogumas. Kõik see toimub lisaks laienduse esimestele mängutestidele, kus Narratiiv paistab läbi koos kauaoodatud sotsiaalkorterite süsteemiga..
Kiirparanduste laine: mis muutub WoW-s
Viimased paar päeva on jätnud endast maha hulga muudatusi süsteemides, tundides ja sisus, sealhulgas rollide ja tegelaste kohandamineJärgmisena koostasime kõige olulisemad punktid Blizzardi poolt rakendatud mängudes The War Within, Legion Remix, Classic ja MoP Classic.
- Objektid ja majandus
- Ethereal Gear Chest'i preemiaid saab nüüd katalüsaatoriks konverteerida.
- Võluline halloweeni harjavars lendab jälle nii nagu peab.
- NPC-d Fixer So'kir ja Sotho laiendavad oma inventari Harvester's Edicti, Ceaseless Swarmglandi ja Ara-Kara Sacbroodiga.
- Enne versiooni 11.2.5 läbitud Keystone'i koopasse jõudmise edenemist on parandatud, kuna need ei läinud arvesse Fixer So'tho "Turbo Boost" pakkumise avamisel.
- Klassid ja tasakaal
- Surmarüütel (Külm): Kogukahju vähendatud 3% (ei mõjuta PvP-d).
- Mage (Arcane): Kogukahju vähendatud 3% (ei mõjuta PvP-d).
- Jahimees: Dark Ranger vähendab Musta Noole ja Sünge Pulbri tekitatud kahju (BM -8%, Täpsus -6%; ei mõjuta PvP-d).
- Preester (distsipliin): Lunastusravi suureneb 15% ja reidiväline modifikaator muutub 75%-ks.
- Preester (püha): parandas meisterlikkuse interaktsiooni, mis ravis madala tasemega sihtmärkide puhul vähem kui ette nähtud.
- Surmarüütel (ebapüha): Parandatud viga San'layni ja ghouli taaskutsumisega.
- Leegioni remiks
- Lindormi võtmekivide ülempiir ei ole enam +49; tervise- ja kahjuparandused sellistele bossidele nagu Azshara viha ja Helya kõrgetel tasemetel.
- Druiidide kampaanialogi on nüüd õigesti ümber suunatud; portaalid Druiidide saali suunavad Hämarikumetsa (Elune'i vikat) ja Grisli Mägede (Ursoci küünised) poole.
- Märkimisväärne Valarjari fragmentide arvu suurenemine Vapruse Testis ja lahendus nende ribavälistele langustele.
- Maailmapealikud annavad Lõpmatu Väe Peiteruumi õigesti; Lõpmatu Teadmine kohandab oma Lõpmatu Väe edenemist.
- Eternus annab rollipõhiseid võimendusi Timeworn Keystones'is; kohandusi koopasse kuuluva saagi ja esemete tasemete osas; ning vähendab Motes of a Broken Time'i.
- Keystone'i kangelase saavutused taasaktiveeritakse (teleportide arvuga konto kohta); Timerunneritele igapäevane XP boonus Dungeon Finderis.
- Kampaaniakäskude blokid (sõdalane, deemonikütt, paladin, surmarüütl) lahendatud ja neile pääseb ligi lõpmatute portaalide kaudu.
- Kogunemissõlmede normaliseerimine; rikkalike ja veeniliste sõlmede olemasolu suurem suveniirivõimaluste korral; mitmekesine missioonide paigutus (Suramar, Uldum, Dalaran, Shal'Aran).
- Artefaktide võimete ja aurade visuaalse jõudluse täiustused; Metsa kutse See tekitab vähem, aga tugevamaid tormijookse.
- Vangikongid ja reidid
- Lepitussaalidvisuaalne efekt Murenemispauk See ei kao enam ära, kui liiga kõrgele hüpata.
- Operatsioon: Üleujutusvärav: tagasikivi pärast Geezle Gigazapi toimimist; halvasti paigutatud loitsude kohandused.
- Koidumurdjakorrigeeritud kaotuse tõttu Kiirgav valgus enne praami saabumist.
- Naksxramad: lähtestati Kel'Thuzadi ja mitmesuguste loitsu ebakõladega seotud parandused.
- Manaforge Omega y Öko-Dome Al'daniParandatud kestust ja virnastusi ning vähendatud kahju Mythicus Nexuse-kuningas Salhadaari ja Dimensiuse vastu.
- PvP
- Areeni rotatsioonist ajutiselt eemaldatud: Dalarani kanalisatsioon ja Lordaeroni varemed.
- Spetsialiseerumisspetsiifilised kohandused: Udulooja paranemise täiustused, kahjustuste suurenemise vähendamine Kättemaksus, muudatused Vere DK komplektis 11.2 ning Jahimehe ja Täiustava Šamaani tasakaalustamine (nt Tormilöögi +45% PvP-s koos muude seotud vähendustega).
- Liides ja ligipääsetavus
- Rohkem jälgimisvõimalusi on saadaval korduvkasutuse halduris koos Jälgitavad buffid/batoonid.
- WoW klassika ja aastapäev
- Madala tasemega piirkondades elavate olendite taassünni normaliseeriti.
- Kotkasnägemine ja kaugnägemine ei näita enam teie oskuste tasemest kõrgemaid kogumissõlmi.
- Pandaria Classicu udud
- Amber Shaper Un'sok ei sea vanemaid tegelasi esikohale Muutke elu ümber.
- Xuen lõpetab kahju vähendamise ajal Kättemaksu kiirendatud kiirusega Õllemeistrile edastamise.
- Võimalus täiustada domineerimise rünnakut ja operatsiooni: kilbivarustus; sõjamängud Tol'vironi ja Tiigri Peaki jaoks lubatud.
Mõned neist parandustest jõustuvad rakendamisel, teised aga nõuavad ajastatud domeeni taaskäivitused jõustuma. ELis pidage meeles iganädalast lähtestamistsüklit kolmapäeval suuremate muudatuste puhul.
Midnight tugevdab lisandmooduleid ja uuendab liidest

Midnighti alfaversioonis alustas Blizzard väga piirava loogikaga vältida konkurentsieeliseid lahingus lisandmoodulite kaudu. Pärast esimesi nädalaid on meeskond lähenemisviisi juba täiustanud: näiteks kaotati koosolekute ajal vestlusele juurdepääsu piirangud, mis segasid populaarsete tööriistade tööd.
Prioriteet on otsuste automatiseerimise vältimine, säilitades samal ajal isikupärastamise võimaluse. kuidas teavet kuvatakseSamal ajal tutvustab mäng bosside hoiatuste "ajajoont", mida lisandmoodulid saavad ribadena kuvada, lisaks kohandatud sündmuste, näiteks pauside, lubamisele.
Välise toetuseta paranemiseks tehakse tööd uute eelhäälestuste kallal. bändiraamid Inspireeritud levinud konfiguratsioonidest: hajutuste nähtavus on parem tänu julgematele ikoonidele ja värvilistele ääristele ning suuremad ja selgemad rollipõhised nõrgendused (näiteks tankide vahetamine). Samuti on täiustatud elu, ressursside ja võtmesündmuste vahetamise aega (TTS) ning vaenlase loitsuribad tõstavad esile olulisi loitse silmapaistvamate animatsioonidega.
Kognitiivse koormuse vähendamiseks on välistatud järgmine ravitsejate katkestused Ja nad jätkavad alfatestimises tuvastatud piiripealsete juhtumite käsitlemist. Blizzard ootab Midnight beetaversiooni jooksul täiendavaid "olulisi muudatusi".
Mängitav esmapilk: lugu, Zandalari ja eluase

Narratiivi sisu osas paneb Midnight vastamisi kangelased nagu Thrall ja Anduin Xal'atath ja tühjusSee nihutab konflikti ikoonilistesse paikadesse, mis saavad värske värvikihi. Selliste paikade nagu Silvermoon nägemine uute ohtude all loob visuaalse kontrasti ja sellel on tagajärjed verehaldjatele.
Kaos sunnib sõdivaid fraktsioone koostööd tegema, kusjuures Zandalarid saavad tähelepanu ja kultuurilise iseloomu. Seda sunnitud liitu uuritakse enklaavidele, näiteks Zul'Amanile, korraldatud reidides. hästi üles ehitatud pinged ja kinemaatilisi stseene, mis suurendavad eepose tunnet, loobumata Warcrafti toonist.
Uus eluasemesüsteem võimaldab sul osta maatüki ja ehitada oma kodu, mida saavad kasutada kõik sinu tegelased. Seda saab konfigureerida. kes siseneb ja mida saab liigutadaLaienda eluruume ja paiguta mööblit täiesti vabalt, nii et saad seda virnastada. Ka välisilmet saab kohandada, alates taimestikust kuni rannikuäärse kujunduseni.
Vennaskonnad saavad oma kogukonnale reserveerida terveid linnaosasid koos määratud sotsiaalse alaga, NPC-d, kes annavad mööbel ja täiustused läbi missioonide ja jahivõimaluste "hubases" PvP-vabas keskkonnas. Ettepaneku eesmärk on saada pikaajalise arenguga sotsialiseerumise keskuseks.
WoW järgmisel Xboxil? Aruanne ja vihjed

Windows Centrali andmetel saab järgmine Xbox käivitada Battle.net'i, mis avaks ukse... Mängi World of Warcrafti konsoolilUue masina ilmumiskuupäeva ega WoW-i saadavuse kinnitust väljalaske ajal pole, kuid märgid sobivad mängu varasemate sammudega.
Viimaste kuude jooksul WoW klient on avalikustanud kontrollerite toe andmekaevandamises, sealhulgas a nupuassistent, mis korduval vajutamisel pöörlebja klassi ümberkujundamine, mille eesmärk on lihtsustamine. Koos plaaniga eemaldada Midnight'is lahingulisandid, pakub pakett mängupuldile sõbralikumat kogemust.
kalendris, Mängufailid viitavad kuue nädala pikkusele sündmusele, mis lõppeks 9. märtsil 2026.pärast sulgemist Legioni remiks 19. jaanuarilSee on tekitanud spekulatsioone Midnight'i ilmumiskuupäeva kohta 10. märtsil 2026. Blizzard pole seda kuupäeva kinnitanud, seega tuleks seda käsitleda sellena, mis see on: andmekaevandamisel põhinev kuulujutt.
Praktilised märkused Euroopa mängijatele
Kui mängid Hispaaniast või mujalt Euroopast, siis ole teadlik kolmapäeva hommikustest lähtestustest, mis nõuavad domeeni lähtestamist. Nende nädalate üldiste huvipakkuvate muudatuste hulgas on Halloweeni harjavarda tagasilend, ajakulunud kivide rüüstamise ja esemete taseme parandamine ning võtmeesemetega parandajate vahelduv pakkumine.
Legion Remixis klassikampaaniate ja artefaktide edenemise jaoks on paigutatud järgmised elemendid: kiired portaalid (Druiid, Paladin, DK) ja parandasid missioonidel esinevaid kitsaskohti. ka Päeva esimeses juhuslikus koopas on rohkem kogemuspunkte. ja saavutuste taasaktiveerimine kontoüleste nurgakivi teleportidega.
Klassikalises ja MoP Classicus ei takista madala tasemega tsoonide taassünniaeg enam taseme tõstmist. konkurentsivõimelised omadused, näiteks sõja mängud teatud liivadeskoos kohtumiste ja tasakaalu korraldustega mängudes Naxxramas ja Heart of Fear.
Kuna mänguvoog on kiirparandustega stabiliseerunud, Tähelepanu keskpunktis on kesköö, mille eesmärk on vähendada sõltuvust lisandmoodulitest.Rollipõhise liidese tugevdamine ja sotsiaalsete süsteemide, näiteks eluaseme, lisamine, samal ajal kui ökosüsteem valmistub ette võimalik ilmumine XboxileKui plaanid kinnitust leiavad, Euroopa kogukonnal ja Hispaanial seisab ees algus, kus tuleb paljusid rinnetel tähelepanelikult jälgida..
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.
