- AMD "Magnus" 408 mm² APU TSMC 3nm protsessiga ja 68-CU RDNA 5 GPU-ga
- Hübriidne Zen 6 (3) + Zen 6c (8) protsessor, kuni 110 TOPS NPU ja laiendatud vahemälud
- Kuni 48 GB GDDR7 ühendatud mälu 192-bitisel siinil ja 24 MB L2 graafikaprotsessoril
- Turuletoomise plaan on 2027. aastal ja eeldatav hind on vahemikus 800–1.200 dollarit.

Koodnimi, mis tööstuse saalides kõige paremini kõlab, on Xbox Magnus, see väidetav alus Microsofti järgmise kodukonsooli jaoksHiljutiste lekete laine viitab olulisele arhitektuurilisele ja ambitsioonikale hüppele, mille tulemuseks on suur kiip ja orientatsioon, mis on arvutile lähemal kui traditsioonilisele konsoolile.
Selle teabe taga on riistvaramaailmas levinud allikad, näiteks Moore'i seadus on surnud ja teised siseringi liikmed, mis viitavad AMD APU-le keskendunud disainile, mis on konsoolides tavapärasest palju kõrgem, ja strateegiale, mille eesmärk on ühendada ökosüsteeme, et meelitada ligi nii konsooli- kui ka arvutimängijaid.
Mis on Xbox Magnus ja mis on lekkinud?

Nende lekete kohaselt oleks süsteemi süda a AMD APU koodnimega "Magnus", mille TSMC on tootnud 3 nm kihis ja mis koosneb kahest kiibist kogupindalaga 408 mm². See suurus võimaldaks integreerida rohkem arvutus- ja vahemäluseadmeid kui eelmiste põlvkondade puhul, eesmärgiga pikendada riistvara eluiga.
Tükid sobivad toote ideega mõeldud pikkade tsüklite jaoksPüsiv võimsus, rikkalik mälumaht ja spetsiaalsed tehisintellekti mootorid, mis kõik on suunatud praeguste ja tulevaste mängude jõudluse parandamisele ning täiustatud tarkvarafunktsioonide võimaldamisele.
Kiibi arhitektuur ja suurus

Kui leke Moore'i seadus on surnud See on tõsi, APU oleks umbes 408 mm² ja järgiks a sisemine partitsioon, milles SoC (Protsessor, videomootor ja sisend/väljund) hõivaks umbes 144 mm²samal ajal kui Graafiline osa ulatuks umbes 264 mm²-niSee jaotus oleks kooskõlas lähenemisviisiga, mis seab esikohale ressursitiheduse ja rohkem ruumi vahemällu salvestamiseks.
Tootmise osas on Üleminek TSMC N3-le aitaks piirata kütusekulu ja temperatuure., suurendades efektiivsust vati kohta võrreldes praeguse põlvkonnaga, mis on võtmetähtsusega, kui eesmärk on pakkuda suuremat jõudlust ilma šassiid ahjuks muutmata.
Protsessor, graafikaprotsessor ja protsessor: prognoositavad arvud
Protsessori osas räägivad lekked a-st hübriidkonfiguratsioon koos Kokku 11 südamikku (3 Zen 6 + 8 Zen 6c), millele lisandub 12 MB L3 vahemälu. See on segu, mis on loodud mänguülesannete, teenuste ja taustaprotsesside tasakaalustamiseks peenema energiahaldusega.
GPU põhineks arhitektuuril RDNA 5 68 arvutusüksusega, mis asetaks selle selgelt praegustest mudelitest kõrgemale. Samuti Graafikakaardi kohta on mainitud 24 MB L2 vahemälu., mis on abiks nõudlikes stseenides ja kõrge eraldusvõimega piltide tegemisel.
Teine asjakohane plokk oleks Integreeritud NPU kuni 110 TOPS, mõeldud tehisintellekti koormuse kiirendamiseksÜlitõhusaid töörežiime (nt 46 TOPS-i umbes 1,2 W juures ja kuni 110 TOPS-i umbes 6 W juures) kaalutakse ümberskaleerimisfunktsioonide, pilditäiustuste ja arendusassistentide jaoks.
Mälu, vahemälud ja ribalaius

Konsool panustaks selle peale GDDR7 ühtne mälu 192-bitise siiniga ja mahutavusega, mis võib ulatuda 48 GB-ni. See konsoolide kohta ebatavaline arv viitab etappidele, millel on kõrgresolutsioonilised tekstuurid, ambitsioonikam kiirjälgimine ja residentsed tehisintellekti süsteemid ilma tõsiste karistusteta.
Vahemälude komplekt (koos nendega 24MB L2 graafikakaardil ja 12 MB L3 protsessoril) sobib strateegiaga vähendada kitsaskohti, parandada latentsusaega ja paremini ära kasutada efektiivset ribalaiust, eriti graafikamootorites, kus on palju väljundkõnesid ja agressiivne andmevoogesitus.
Tarbimine, disain ja tootepõhine lähenemine
Siht-TDP oleks vahemikus 250 ja 300 vattiNeed on konsooli kohta kõrged arvud, kuid PC-tüüpi jahutuslahenduste ja suurema korpusega on need teostatavad. Idee oleks pikemate sessioonide ajal kõrgemate sageduste säilitamine, minimeerides termilist langust.
Süsteemi tasandil oodatakse lähenemisviisi mänguarvutile lähemal: tugi Windowsile, kolmandate osapoolte poodidele nagu Steam ja sügav integratsioon Microsofti teenustega, mis teeks selle lihtsamaks Xboxi juhtimine arvutistKõik see konsoolimudelist loobumata, kuid platvormide vahelist hõõrdumist vähendamata.
Hind ja väljalaskeaken
Konsulteeritud allikad nad paigutavad stardi 2027, kusjuures eelesitlus võiks toimuda eelmisel aastal, kui tähtajad sobivad. Mis puutub hinda, siis lekkinud vahemikud räägivad 800–1.200 dollarit, mis teeks Xbox Magnusest selgelt premium-masina.
Samuti on kära portfelliotsuste ümber: öeldakse, et a Xbox Portable oleks tühistatud, jättes selle ruumi partneritele, kes soovivad Xboxi katuse all PC-tüüpi seadmeid turule tuua, samas kui lauaarvutite puhul keskendutaks panus oma riistvarale.
Juhise võrdlus PS6-ga (kuulujutud)

Sony poolelt viitavad kuulujutud APU-le, millel on umbes 280 mm², 52 RDNA 5 CU-d ja Zen 6c südamikud, koos a-ga tehisintellekti märkimisväärne kasv protsessori, graafikakaardi ja spetsiifiliste kiirendite kombineerimiselMõned lekitajad räägivad väga kõrged näitajad koondnäitajates TOPS.
paberil, Microsoft seaks prioriteediks Rohkem toorest graafikakaardi jõudu ja suurem efektiivne ribalaiussamal ajal kui Sony rõhutaks tehisintellekti jõudlust ning tööriistu ülesskaleerimiseks ja täiustatud renderdamiseksIgal juhul on kõik esialgne ja sõltub lõplikest teostest ja stuudiote tööst.
Projekti staatus ja lekkekindlus
Vaatamata hiljutistele tõusudele ja mõõnadele Xboxi divisjonis näitavad viimased märgid, et Uue konsooli arendus jätkubSisemised tegevuskavad võivad olla muutlikud, kuid tehniliste andmete voog viitab sellele, et projekt on elus ja terve ning peenhäälestamise faasis.
Tasub meeles pidada, et ametlikku kinnitust pole Konkreetsete spetsifikatsioonide, hindade või kuupäevade osas; see on siseringi isikutelt saadud kontrollimata teave, seega võib muudatusi oodata kuni Microsoft ja AMD platvormi üksikasjade avaldamiseni.
Praeguste andmete põhjal on Xbox Magnusest saamas entusiastide tasemel konsool. suur kiip, 68 RDNA 5 CU-d, Zen 6/Zen 6c protsessor, võimas NPU ja külluslik GDDR7 mälu, mis on loodud toimima loomuliku sillana elutoa ja lauaarvuti vahel, sulgemata seejuures ust arvuti ökosüsteemile.
Olen tehnoloogiahuviline, kes on muutnud oma "nohikese" huvidest elukutse. Olen veetnud üle 10 aasta oma elust tipptehnoloogiat kasutades ja puhtast uudishimust igasuguste programmide kallal nokitsenud. Nüüd olen spetsialiseerunud arvutitehnoloogiale ja videomängudele. Seda seetõttu, et rohkem kui 5 aastat olen kirjutanud erinevatele tehnoloogia ja videomängude veebisaitidele, luues artikleid, mille eesmärk on anda teile vajalikku teavet kõigile arusaadavas keeles.
Kui teil on küsimusi, siis minu teadmised ulatuvad kõigest, mis on seotud nii Windowsi operatsioonisüsteemiga kui ka Androidiga mobiiltelefonidele. Ja ma olen pühendunud teile, olen alati nõus kulutama paar minutit ja aitama teil lahendada kõik küsimused, mis teil selles Interneti-maailmas tekkida võivad.