- Robloxek adina egiaztatzea beharko du (selfie edo dokumentu baten bidez) txata erabiltzeko.
- Abenduan zabalduko da Australian, Zeelanda Berrian eta Herbehereetan; mundu mailako hedapena urtarrilean.
- Sei adin-talde; aukerako kontrolak, baina txatak egiaztapena behar du.
- Testuingurua: auziak eta blokeoak, 151,5 milioi erabiltzaile egunero eta Argentinan deskargetan lidergoa.

Egunero milioika jokalari mugitzen dituen plataforma bat da, eta hemendik aurrera, komunikatzeko moduan bira handia ematen ari da: txatean sartzeko... Egiaztatu zure adina Roblox-enEzaugarri berri hau ez da doikuntza soil bat, teknologia, segurtasuna eta elkarbizitza digitalaren arauak uztartzen dituen aldaketa sakona baizik.
Laburbilduz, txateatu nahi duen edonork pasa beharko du Adinaren egiaztapena aurpegi-ezagutzaren edo nortasun agiriaren bidez plataformak berak pixkanaka herrialde ezberdinetan gaitzea ahalbidetuko duena. Enpresaren helburua erabiltzaileak sei adin-taldetan sailkatu, bederatzi urtetik beherakoetatik 21 urtetik gorakoetaraeta txaterako sarbidea pertsona bakoitzaren adina baieztatzearen baldintzapean jarri.
Zer aldatzen ari da Robloxen eta zergatik orain?
Berritasun nagusia Roblox Argi dago: datozen asteetatik aurrera, adina egiaztatu dutenek bakarrik erabili ahal izango dute txata. Kalifornian egoitza duen enpresaren arabera, egiaztapen honek bi helburu nagusi ditu: bederatzi urtetik beherako haurrek gurasoen baimenik gabe txateatzea eragotzi eta helduen eta adingabeen arteko elkarrizketak gainbegiratu gabeko espazioetan izateko aukera mugatu.
Ideia hau babesteko, Robloxek komunitatea sei adin-taldetan antolatuko du, bederatzi urtetik beherakoetatik 21 urtetik gorakoetaraino. Esparru honekin, plataformak dio adin-talde bakoitzera egokitutako komunikazio-arauak aplika ditzakeela, nork norekin hitz egiten duen eta zer baldintzatan mugatuz. Konpainiak laburbiltzen du dena: Egiaztapena osatzen ez duen edonork ez du txat funtzioetarako sarbiderik izangonahiz eta normal jokatu ahal izango duen oraindik.
Mugimendua hilabeteetako —eta baita urteetako— presio publikoaren ondoren dator. Mundu osoko hainbat gobernu-funtzionariok zalantzan jarri dute Robloxek haurren audientzia arrisku-jokabideetatik babesteko duen gaitasuna. Testuinguru honetan, plataformak argudiatzen du txatean aurpegiaren adinaren egiaztapena eskatzea sektoreko urrats aitzindaria dela eta segurtasuna indartzeko "estandar berri" potentziala dela. Izan ere, enpresak berak azpimarratzen du hori... Ez dago txateatzeko aurrebaldintza gisa aurpegiko egiaztapena behar duen beste online joko edo komunikazio plataformarik. irismen berarekin.

Hedapen-egutegia eta lehen olatuko herrialdeak
Hedapena ez da mundu osoan aldi berean izango. Robloxek iragarri du abenduaren lehen astean hasiko dela hiru lurraldetan: Australia, Zeelanda Berria eta HerbehereakHasierako fase honek abiapuntu gisa balioko du mundu mailako hedapena baino lehen xehetasun operatiboak fintzeko.
Dena aurreikusitako moduan badoa, plana eskakizuna aktibatzea da herrialde guztiak urtarriletik aurreraKonpainiak kronograma hauek iragarpen ofizial batean partekatu zituen, mugimendua bere segurtasun-politiken bilakaera natural gisa eta publiko gaztearentzako ingurune seguruago baten aldeko konpromiso gisa aurkeztuz.
Nola funtzionatuko du egiaztapenak: aurpegiaren argazkia edo dokumentu ofiziala
Prozesua erraza eta, printzipioz, azkarra izango da: erabiltzaileek bi aukeraren artean aukeratu ahal izango dute. Lehenengoa honako hau da: zure aurpegiaren argazki bat atera sistemak adina kalkulatu eta informazio hori txaterako sarbide-eskakizunekin alderatu ahal izan dezan. Bigarren urratsak honako hauek dakartza: nortasun agiria eman kontuaren titularraren adinaren froga baliozkoa.
Adinaren egiaztapena "aukerakoa" dela aurkezten den arren, praktikan txata desblokeatzeko gakoa da. Beste era batera esanda, Egiaztapenik gabe jokatu ahal izango da oraindik, baina mezularitza eskuraezina izango da.Robloxek arkitektura hau identifikatu nahi ez dutenei jolasteko askatasuna emateko modu gisa aurkezten du, adina frogatzen dutenen funtzio sozialak babestuz.
- 1 aukera: selfie aurpegia adin-tartea egiaztatzeko.
- 2 aukera: nortasun agiria jaiotze-data baieztatzeko.
- Emaitza: Txata egiaztatu ondoren bakarrik eskuragarri; gainerako aisialdi-funtzioak aktibo jarraitzen dute.

Zer gertatzen da zure adina egiaztatzen ez baduzu?
Plataforma zalantzarik gabekoa da: Ez dago egiaztapenik, ez dago txaterikGainerako esperientzia berdina da: komunitateak sortutako munduetara sartu, zure joko gogokoenetara jolastu eta sormen-ezaugarriez ohi bezala gozatu ahal izango duzu. Hala ere, denbora errealeko gizarte-elkarrekintza —mezuak eta elkarrizketak— mugatuta egongo da kontuaren erabiltzailearen adina egiaztatu arte.
Erabakiak bi behar orekatzen saiatzen da: alde batetik, beren burua identifikatu nahi ez dutenek jolasten jarrai dezaten ahalbidetzea; bestetik, adingabeek interakzio desegokietara eramatea mugatzea. Horrela, Adinaren kontrolak "aukerakoak" izaten jarraituko dute formalkiHala ere, Roblox-en txat gabeko erabilgarritasun praktikoa mugatua izan daiteke esperientziaren parte gisa elkarrizketa baloratzen duten jokalari askorentzat.
Sei adin-talde: nola antolatuko den komunitatea
Robloxek bere erabiltzaileak taldeka sailkatzea du helburu. sei adin kategoria bederatzi urtetik beherako haurretatik hasi eta 21 urtetik gorako helduetaraino. Espektro honek zehaztuko du zein gizarte-funtzio dauden baimenduta eta pertsona bakoitzak norekin elkarreragin dezakeen, ingurune soziala zehatzago modulatzeko modu bat.
Sistema honek, teorian, helduen eta adingabe lagundu gabeen arteko kontaktu-probabilitatea murrizten du eta gizarte-elkarrekintzak talde bakoitzaren heldutasun-mailara hobeto egokitzea ahalbidetzen du. Praktikan, Adinaren egiaztapena funtsezko osagaia izango da elkarrizketak iragazteko eta mugatzeko., plataforma ez bakarrik sortzailea, baita seguruagoa ere egiteko helburuarekin.

Roblox al da txateatzeko aurpegiko egiaztapena eskatzen duen lehena?
Enpresak esplizituki dio: online joko eta komunikazio plataformen unibertsoaren barruan, Txatera sartzeko aurrebaldintza gisa aurpegiaren adinaren egiaztapena eskatzen duten lehenengoak izango lirateke.Horrekin, segurtasun maila igo eta beste zerbitzu batzuek epe laburrean errepikatu dezaketen joera bat ezarri nahi dute.
"Lehenengo" etiketaz harago, puntu garrantzitsuena da txata —gehien erabiltzen den funtzioetako bat— orain adina egiaztatzeko prozesu bati lotuta dagoela. Neurri hau ezartzen bada, Adingabe asko dauden beste ingurune batzuetarako erreferentzia bihur liteke.batez ere mundu birtualetan edo osagai sozial handia duten jokoetan.
Pribatutasuna eta datuak: zalantza arrazoizkoak eta nola aurre egin
Aurpegi-ezagutzaren edo dokumentuen egiaztapenaren bidezko adinaren egiaztapenak galdera ulergarriak sortzen ditu. Zer gertatzen da datuekin? Nola gordetzen dira? Zenbat denborarako? Robloxek helburua segurtasuna eta adinaren sailkapena dela dioen arren, ez litzateke harritzekoa izango erabiltzaile eta familia askok pribatutasunaren eta babesaren arteko oreka aztertzea. Zentzu honetan, komenigarria da pertsona bakoitzak aplikagarri diren politikak berrikustea eta, galderarik izanez gero, Erosoago sentitzen bazara, aukeratu nortasun agiriaren aukera. bere aurpegiaren irudi batekin baino.
Banakako lehentasunen gainetik, hemen gidalerro nagusia gardentasuna da. Komunitateak eskertuko du zehatz-mehatz azaltzen duen plataforma bat, zer biltzen duen, zergatik egiten duen eta nola kudeatzen duen. Oro har, Adinaren kontrolak integratu daitezke datuen babeserako araudia errespetatuzBaina konfiantza komunikazio argiaren eta aukera ulergarrien bidez irabazten da.
Familien, hezitzaileen eta tutoreengan duen eragina
Guraso eta tutoreentzat, aldaketa hau etxeko erabilera-arauak eguneratzeko aukera izan daiteke. Une egokia da haurrekin hitz egiteko adinaren egiaztapenak zer esan nahi duen, noiz den egokia hori egitea eta zergatik ez diren txat-funtzio batzuk erabilgarri egongo adina frogatu gabe. Helburu partekatua izan beharko litzateke segurtasuna indartu jolas-esperientzia oztopatu gabe, jokoa espazio sortzaile eta entretenigarri gisa mantenduz.
- Familia elkarrizketa egiaztapenari eta txataren erabilerari buruz.
- Berrikusi pribatutasun ezarpenak eta eskuragarri dauden gurasoen kontrol tresnak.
- Prozesuan lagundu. egiaztapena, hala egitea aukeratzen baduzu.
- Ordutegi eta arau argiak ezarri erabiltzeko, batez ere txikientzat.
Ekosistema erraldoi batek arau argiak behar ditu
Batez beste 151,5 milioi erabiltzaile aktibo egunero dituelarik, edozein doikuntza Roblox jokalari kopuru handi bati eragiten ari zaio. Konpainiak argudiatzen du eskakizun berriak jokatzeko esperientzia mantentzen duela eta batez ere alderdi sozialari eragiten diola, hau baita arriskutsuena. Aurrera begira, ikusi beharko da neurri honek gorabeherak murriztuko dituen eta komunitateak ingurunea seguruagoa dela hautematen duen.
Beste faktore garrantzitsu bat adopzioa izango da: zenbat pertsonak osatuko dute egiaztapen-prozesua txata gaituta mantentzeko? Elkarrekintza sozialean interesa duten helduek eta nerabeek hori egingo dutela espero da, erabiltzaile gazte batzuek, berriz, aukeratzen jarraituko duten bitartean. Roblox-ez gozatzea txateatu beharrik gabeGakoa prozesua sinplea eta pribatutasuna errespetatzea izango da.
Zer gertatzen da beste plataforma batzuek bide bera jarraitzen badute?
Robloxek estandar berri bat ezartzeari buruz egindako adierazpena esanguratsua da. Ekimenak eraginkorra dela frogatzen bada, komunitate handi eta gazteak dituzten beste plataforma batzuek antzeko irtenbideak aztertu ditzakete. Aurpegi-ezagutzaren eta dokumentuen baliozkotzearen konbinazioa. Teknikoki bideragarria eta araudiaren arabera defendagarria da. bermeekin eta gardentasunez kudeatzen bada.
Online jokoen sektoreak, baita joko osagaia duten sare sozialek ere, esperientzia gertutik jarraitzen dute. Tentsioa erabiltzeko erraztasunaren, pribatutasunaren eta haurren segurtasunaren artean dago. Ez du erantzun magikorikBaina txat funtzioetarako adinaren egiaztapenerantz aurrera egitea lehen defentsa lerro partekatua bihur liteke.
Zergatik eragin dezakeen aldaketa honek benetako aldea
Ezaugarri sozialak arrisku askoren muinean daude, eta baita plataforma erraldoien erakargarritasunaren zati handi batean ere. Txata adinaren egiaztapenaren baldintzapean jarriz, Robloxek sarrera-hesi bat ezartzen du... Helduen eta adingabeen arteko kontaktu desegokia oztopatzen du.Ez du arazoa erabat ezabatzen, baina gertatzen bada, agertzeko aukera gutxiago eta errazago aurkitzen laguntzen du.
Aldi berean, adin-tarteen araberako estratifikazioak sistemaren algoritmoei eta arauei talde bakoitzaren heldutasunera egokiagoak diren mugak aplikatzen laguntzen die. Gakoa gauzatzea izango da: prozesuak ondo funtzionatzea, moderazioa maila egokia izatea eta komunitateak sentitzea... Elkarrizketa dibertigarria eta segurua izaten jarraitzen du egokia denean.
Goian aipatutako guztia kontuan hartuta, argi dago Robloxen adina egiaztatzeko sistemak oreka konplexu bat bilatzen duela: ezagun egin duen sormen askatasuna mantentzea, eta, aldi berean, adinaren araberako txat kontrolekin bere segurtasun soziala indartzea. Adina egiaztatzen ez dutenek jolasten jarraituko dute; egiaztatzen dutenek, berriz, adinaren araberako mugen barruan txateatuko dute. Denborak esango du formula hau industriaren estandar bihurtzen den ala ez.
Teknologia eta Interneteko gaietan espezializatutako editorea, hamar urte baino gehiagoko esperientziarekin euskarri digital ezberdinetan. Merkataritza elektroniko, komunikazio, online marketin eta publizitate enpresetarako editore eta eduki sortzaile gisa lan egin dut. Ekonomia, finantza eta beste sektore batzuetako webguneetan ere idatzi dut. Nire lana ere nire pasioa da. Orain, nire artikuluen bidez Tecnobits, teknologiaren munduak egunero gure bizitza hobetzeko eskaintzen dizkigun albiste eta aukera berri guztiak arakatzen saiatzen naiz.