Sonyren AI mamu erreproduzitzailea: horrela imajinatzen du PlayStationek bere "Ghost Player"-a trabatuta zaudenean laguntzeko

Azken eguneraketa: 2026/01/08

  • Sonyren patenteek "Mamu Jokalari" edo jokalariarengandik ikasten duen eta haren ordez gidatu edo jolastu dezakeen IA sistema mamu bat deskribatzen dute.
  • Teknologia milaka orduko joko errealeko eta komunitateko datuekin entrenatutako adimen artifizialak bultzatutako PNJetan oinarritzen da.
  • Sistemak hainbat laguntza modu ditu, gidaritza bisualetik hasi eta borrokan kontrol osoa, puzzleak edo esplorazioa barne.
  • Irisgarritasunaren eta erronka galtzearen arteko eztabaida irekitzen du, baita pribatutasunari eta datuen erabilerari buruzko zalantzak ere.
Sony PlayStation Ghost erreproduzitzailea

Imajinatu, azken buruzagi baten aurkako hamar saiakera huts egin ondoren, "Mamu" digital bat pantailara salto egiten du lana amaitzeko. Jada ez dirudi zientzia fikziozko zerbait bezala. Sonyren patente sorta batek PlayStationerako adimen artifizialeko sistema anbiziotsu bat agerian utzi du, bideo-joko bateko une frustragarrienei aurre egiteko modua alda dezakeena.

Kontzeptu hau, dokumentazioan bezala ezagutzen dena "Mamu Jokalaria", "Mamu Laguntza" edo Sony AI MamuaZure jokatzeko modua ikasteko, jokoan gertatzen dena denbora errealean aztertzeko eta buruzagi, puzzle edo atal bereziki zorrotz batean trabatuta geratzen zarenean kontrol osoa hartzeraino dena eskaintzeko gai den laguntzaile birtual bat deskribatzen du.

Erlazionatutako artikulua:
Zer dira "Mamu Jokalariak" eta nola erabil daitezke Rocket League-n?

Zer da Sonyren "Ghost Player" eta nola egokitzen da AI estrategian?

Ghost Player PlayStation

2024az geroztik erregistratutako hainbat patente, erakundeen bidez argitaratuak, hala nola... Munduko Jabetza Intelektualaren Erakundea (OMPI)Sistema bat marrazten dute. AI bidez sortutako mamu jokalariak, NPC aurreratu gisa jarduten dutenakHauek ez dira tutorial estatikoak edo pantailan agertzen diren mezu soilak, jokoan dinamikoki esku hartu dezaketen jokoaren barruko entitateak baizik.

Oinarrizko ideia bat dator konpainiak PlayStationen etorkizunerako markatzen ari den norabidearekin: hurrengo belaunaldiko kontsolen bat, PS5 eta batez ere zurrumurruen araberako PS6arekin, adimen artifizialean oinarritzen dena neurri handi bateanAdimen artifizial integratua duten kontrolagailuetatik eta pantailetatik hasi eta denbora errealeko laguntza-sistemetaraino, Sonyk algoritmo horiek nola erabili aztertzen ari da jokalari bakoitzaren esperientzia pertsonalizatzeko eta titulu zorrotzetarako sarrera-hesiak murrizteko.

Funtsean, "mamua" izango litzateke denbora luzez blokeatuta egon zarela detektatzen duenean eszenan sartzen den lagun birtual batBere funtzioak aholku sotilak eskaintzetik hasi eta sekuentzia espezifiko baten ardura hartzeraino doa, jokoa frustrazio hutsagatik alde batera utzi ez dezazun.

Nola funtzionatzen duen mamu-IAk: datuak, ikaskuntza eta erabilera moduak

Sony Ghost AI

Dokumentu teknikoen arabera, proposamen honen muina da milaka orduko jokoarekin trebatutako laguntza-motorraSonyk komunitateak sortutako jokoekin elikatzeko asmoa du IA: emankizunak, YouTube bideoak, sare sozialetako klipak, streaming-a eta PlayStationen zerbitzarietan grabatutako jokoak.

Datu kopuru izugarri horretatik abiatuta, sistemak sortuko luke Jokalari adituen ereduak erreproduzitzen dituzten "mamuak"Modelo hauek ez dituzte ibilbide optimoak bakarrik ezagutzen, baita jokatzeko estilo desberdinak ere: oldarkorragoa, defentsiboagoa, txoko guztiak esploratzera bideratua edo helburura zuzenean joatera bideratua.

Laguntzailea ez litzateke bideo indibidualak aztertzera mugatuko, baizik eta Zure portaera denbora errealean kontrolatuko nukeNola mugitzen zaren, zein eraso erabiltzen dituzun normalean, zenbat denbora behar duzun erreakzionatzeko, non hiltzen zaren gehienetan, etab. Informazio horrekin, erabakiko nuke zein laguntza mota egokitzen zaizun hobekien jokoaren une zehatz bakoitzean.

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  Nola desblokeatu Street Fighter Alpha-n ezkutuko pertsonaia?

Gainera, patenteek aipatzen dute hauek IA duten PNJek ikasten jarraitu ahal izango lukete heganez bakarrik jokoari egokituz, baita jokalari gisa duzun bilakaerari ere. Zenbat eta ordu gehiago eman kontsolarekin, orduan eta finduagoak izango dira mamuaren iradokizunak eta erabakiak.

Laguntza moduak: gida bisuala, kontrol partziala eta erreprodukzio automatikoa

Ghost AI PlayStation

Elementu deigarrienetako bat da Sonyk ez duela esku-hartze mota bakarra aurreikusten, baizik eta laguntza modu anitz erabiltzaileak nahi duenean aktibatu edo desaktibatu ditzakeenak. Hauek dira:

Lehenik eta behin, egongo litzateke Gida moduaHemen, mamuak entrenatzaile pertsonal moduko bat bezala jokatzen du: irudi garden bat edo "mamu" arrasto bat agertzen da zure aurrean ekintza zuzena egiten duena, zuk pertsonaia nagusiaren kontrola mantentzen duzun bitartean.

Konfigurazio honetan, ikus dezakezu, adibidez, Nola konpontzen duen Nathan Drake-k, IA batek kontrolatutakoak, Uncharted-eko puzzle batEdo nola zure avatarraren mamu batek buruzagi baten erasoak saihesten dituen Elden Ring motako joko batean. Zuk erabakitzen duzu haren mugimenduak imitatu edo behatu eta berriro saiatu besterik ez egin zeure kabuz.

Beste bloke nagusia deritzona da Modu osoaKasu honetan, Mamu Jokalariak kontrol osoa hartzen du jokoaren atal zehatz bateanPlataforma sekuentzia konplikatu bat, orduak arazoak eman dizkizun buruzagi bat edo beti detektatzen zaituzten ezkutuan dauden atal bat kudeatu dezake.

Bi ardatz nagusi hauei esker, patentearen bertsio batzuek gama zabaltzen dute istorio modua, borroka modua edo esplorazio modua bezalako modu espezifikoakHelburua ez litzateke zuk aukeratzea bakarrik IAri zenbat kontrol ematen diozun, baita zein egoeratan nahi duzun laguntza ere: borroka zailetan bakarrik, puzzleetan bakarrik edo, oro har, joko osoan zehar.

Bere ahots propioa duen mamu bat: elkarrizketa laguntza eta seinale aurreratuak

Bidea erakusteaz edo zuretzat jotzeaz gain, Sonyren dokumentazioak iradokitzen du IA mamu honek hizkuntza naturala erabiliz komunikatu liteke zurekin.Beste era batera esanda, ez zenuke ikusten bakarrik zer egiten duen, baizik eta galdetu diezaiokezu zergatik egiten dituen mugimendu batzuk edo zer alternatiba gomendatzen duen ere.

Enpresak sistema bat deskribatzen du, non Argibideak narratuak, bisualak edo bien nahasketa izan daitezke.Adibidez, "mamuak" erabiltzen ari den botoien sekuentzia pantailan erakuts lezake, arreta jarri behar diezun eszenaren eremuak nabarmendu edo begien jarraipena bezalako funtzioak erabili pista gako bat ikusi duzun ala ez intuitzeko.

PS5 bezalako kontsoletan, ideia hau egungoen eboluzio posible gisa hautematen da. Jokoen laguntza txartelakgaur egun bideo estatikoetara edo testuinguru-aholkuetara mugatzen direnak. Hemen, ordea, Zure egoera zehatzari erantzuten dion bazkide aktibo bati buruz ari gara, ia entrenatzaile digital baten antzera. sofan zure ondoan esertzen dena.

Patente batzuek erabilera ere aipatzen dute kamera ofizialak eta sentsore gehigarriak zure jarrera, pantailarekiko distantzia edo arreta maila hobeto ulertzeko, horrela gidaritza intentsitatea eta mota egokituz, inbaditzailea edo agerikoegia izan ez dadin.

"Mamu" klasikoetatik eta adibide praktikoetatik inspiratuta

Mamua Gran Turismon

Ekintza-abentura jokoetan, patenteak egoera oso zehatzak aurreikusten ditu. Uncharted bezalako frankizia bateko puzzle batean edo biziraupen-beldurrezko joko bateko korridore labirintiko batean trabatuta bazaude, Mamu NPCak literalki bide egokian ibili liteke, ingurumen-mekanismoak ordena egokian aktibatuz, eredua ikus dezazun.

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  Zer behar dut GTA V Online Premium edukira sartzeko?

Izenburu gogorragoetan, hala nola, inspiratutakoetan Dark Souls edo Elden Ring motako sagetan, mamua deialdi oso espezializatu gisa funtzionatuko luke: Buruzagi deitu diezaiokezu eta ikusi nola kokatzen den, noiz jaurtitzen duen, zein eraso-leiho aprobetxatzen dituen. Edo, Modu Osoan, utzi borroka amaitzen, aurrera egiten jarraitu ahal izateko.

Dokumentazioak berak iradokitzen du sistema ez litzatekeela genero bakar batera mugatuko. Baliteke lagungarria izatea... munstro erraldoia munstro ehiztari bateanSilent Hill bezalako beldurrezko serie bateko puzzle batean gidatu zaitzakete edo esplorazio atal korapilatsuagoetan laguntza taktikoa eman diezazukete mundu irekiko joko batean. Izan ere, mamuak oso ezagunak dira Gran Turismo bezalako lasterketa jokoetan.

Kasu guztietan, gakoa da Ikasi beste pertsonen jokoetatik zein zure jokoetatik., beraz, mamuaren portaera findu egingo zen zure buruaren bertsio alternatibo moduko bat izan arte... baina trebetasun askoz handiagoarekin.

Irisgarritasuna, frustrazioa murriztea eta jolasteko modu berriak

Ikuspegi positiboago batetik, sektorearen zati handi batek ideia hau ikusten du irisgarritasunerako urrats garrantzitsuaJokalari hasiberrientzat, denbora libre gutxiago duten pertsonentzat edo mugimendu-zailtasunak dituztenentzat, zailtasun-igoera baten ondorioz jokoa uztera behartzen ez zaituen sistema bat edukitzea ezinbestekoa izan daiteke.

YouTube edo foroetako kanpoko gida batera jo beharrean, kontsolaren sistema propioa Jokotik kanpo utzi gabe laguntza integratua eskainiko lizuke.Hau bereziki garrantzitsua da Europan, non entretenimendu softwarearen diseinu inklusiboari eta bideo-jokoetarako sarbide berdintasunari buruzko eztabaidak gero eta ohikoagoak diren.

Ikuspegi honek AI Mamua bihurtzen du entrenatzaile pertsonal iraunkor moduko batLeku berean denbora gehiegiz hiltzen egon bazara, kontrolagailuak akats bera errepikatzen ari zarela detektatzen badu edo, besterik gabe, borroka zehatz batean trabatu gabe istorioan zentratu nahi baduzu, laguntza-funtzioak zure erritmo eta lehentasunetara egokituko dira.

Esperientziari dagokionez, proposamena Saiakuntza eta akatsen bidez bakarrik ikasteko ideia klasikoarekin hausten du.Erabiltzaile askorentzat, laguntza geruza honek lehen zail edo eskuraezin gisa baztertzen zituzten generoetarako ateak ireki diezazkieke, eta horrela joko konplexuagoetarako audientzia potentziala zabaldu.

Honek ere indartu lezake garaikur eta lorpen ehiztarien komunitateaZerrendak %100ean osatu nahi dituztenek baliabide gehigarri bat izango lukete bestela bertan behera utziko lituzketen aukerako atalak edo muturreko erronkak gainditzeko.

Alde polemikoa: erronka, garaikurrak eta lorpen sentsazioa

Sonyren Ghost laguntzailea, adimen artifizialak bultzatuta

Txanponaren beste aldea irekitzen den eztabaida da bideo-jokoetan erronkaren funtsa beraKomunitatearen zati handi batek uste du buruzagi gogor bat garaitzeak edo puzzle deabrutsu bat ebaztea dela, hain zuzen ere, esperientziari balioa ematen diona.

Adimen artifizialaren laguntzaile batek zati konplikatuak zuretzat osatu baditu, partida zail bat "irabaztearen" gogobetetasuna diluitu litekeZenbait trofeoren baliozkotasuna bezalako gaiak ere sartzen dira jokoan: lorpen batek pisu bera al du IA batek azken borroka edo zuretzat ziega konplexuena konpondu badu?

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  Nola doitzen ditut audio ezarpenak nire PS5-ean?

Patenteek kritika horiei aurrea hartzen saiatzen dira, azpimarratuz sistema aukerakoa eta konfiguragarria izango litzatekeJokalariak argi-aholkuak jasotzera mugatu dezake bere burua, mamua une zehatzetan bakarrik erabili edo, besterik gabe, desgaitu egin dezake ahalik eta esperientzia erronkatsuena eta "puruena" mantentzeko.

Hala ere, askok galdetzen dute ea, behin ezkutuko "saltatu botoia" aukera bat existitzen denean, Ez du joko batzuk diseinatzeko modua ere aldatukoEstudioak badaki IA batek erabiltzailea erreskatatu dezakeela, pasarte batzuen zailtasuna handitzeko edo laguntza-sistema hauetan gehiago fidatzeko tentazioa izan dezake.

Eztabaida, nolanahi ere, ez da teknikoa bakarrik, baita kulturala ere: Non dago oreka jokoak eskuragarriagoak egitearen eta lorpen pertsonalaren sentsazioa mantentzearen artean? horrek beti lagundu du erronka on bat gainditzen.

Pribatutasuna, jokalarien datuak eta egungo patenteen egoera

Beste puntu sentikor bat da datuen bilketa eta prozesamenduaSistema mota honek Sonyk deskribatzen duen bezala funtziona dezan, informazio kopuru handia bildu behar du nola jokatzen duzun, zenbat denboraz, atalak zenbatetan errepikatzen dituzun eta, agian, inguruko irudiak, kamera edo sentsore gehigarriak erabiltzen badira.

Europako testuinguru bereziki zorrotz batean, datuen babesa (GDPR bezalako araudiekin)Mamu IA mota honen edozein inplementaziok oso argi izan beharko luke zer grabatzen den, zer helbururekin eta zenbat denboraz gordetzen den, baita bilketa hori mugatzeko edo desgaitzeko mekanismo sinpleak eskaini ere.

Oraingoz, dagoen guztia da nazioarteko txostenetako patente dokumentuak eta erreferentziakEz dago baieztapen ofizialik teknologia hau PS5, PS5 Pro edo etorkizuneko PS6 batean iritsiko denik, ezta barne-baldintza hauetatik haragoko datarik, joko bateragarririk edo izen komertzial zehatzik iragarri ere.

Teknologia-enpresek askotan ideiak erregistratzen dituzte Ez dira inoiz produktu bihurtzenedo hainbeste eboluzionatzen dutenak, non azken emaitzak jatorrizko rolarekin zerikusi gutxi duen. Sonyk patente hauek proba-leku legal gisa erabili ahal izango ditu. jokoetan IA laguntzarako ikuspegi desberdinak lortzeko.

Ezezagun horiek guztiak izan arren, deskribapen zehatz hori existitzea besterik ez da Trabatuta geratzen zarenean kontrola hartzeko gai diren IA bidez kontrolatutako mamu jokalariak Industriak nora begira dagoen islatzen du: esperientzia pertsonalizatuagoak, laguntza geruza malguekin eta gero eta marra lausoagoagoarekin zeure burua jokatzearen eta makinak eskua ematen uztearen artean.

Mahai gainean pieza hauek guztiak ditugula, Sonyren mamuak bideo-jokoak ulertzeko modu berri bat planteatzen du: gida dinamiko baten, lagun birtual baten eta pazientzia agortzen denean larrialdi botoiaren arteko nahasketa batIkusi beharko da ea konpainiak ikuspegi hau hurrengo PlayStation kontsolen benetako ezaugarri bihurtuko duen, nola egokituko duen Europako pribatutasun-esparru zorrotzetara, eta, batez ere, zenbateraino egongo diren Europako eta Espainiako jokalariak prest IA batek kontrolagailua partekatzen uzteko beren joko zorrotzenetan.