- Metak %30erainoko aurrekontu murrizketa bat prestatzen ari da metabertsoarentzat eta Errealitate Laborategientzat 2026ko ziklorako.
- Dibisioak 60.000-70.000 milioi dolar baino gehiagoko galerak metatu ditu 2021az geroztik, Horizon Worlds eta VR-ren adopzio txikia izanik.
- Doikuntzen artean, kaleratze posibleak eta baliabideak adimen artifizialera eta haren azpiegituretara aldatzea daude.
- Wall Streeteko inbertitzaileek ongi etorriak dira metabertsoan gastuaren murrizketa eta finantza-diziplina areagotzea.
Bere unibertso digitalean inbertsio handia egin ondoren, Meta da argi eta garbi metabertsoaren pisua murriztuz beren estrategianMark Zuckerbergen enpresak prestatzen ari da aurrekontu murrizketa handiak errealitate birtualeko eta mundu murgilgarrien dibisioan Eta, aldi berean, adimen artifizialarekiko konpromisoa bizkortzen ari da, merkatuek lasaitasunez ongi etorri dioten mugimendua.
Azken asteotako hainbat filtraziok norabide berean seinalatzen dute: teknologia taldea prestatzen ari da %30eraino murriztu beren metabertso proiektuari eskainitako baliabideakNorabide aldaketa nabarmena da hau, kontuan hartuta ekimen hau konpainiaren proiektu nagusia izan zela 2021etik, Facebooketik Metara izena aldatzea erabaki zuenetik.
Aldaketa estrategikoa metabertsoan urteetako galerak izan ondoren
El Doikuntzak Errealitate Laborategietan jartzen du arreta, arduradun den unitatea errealitate birtuala, errealitate areagotua eta Horizon Worlds bezalako mundu birtualakSail hau izan da Zuckerbergen internet murgilgarri baten ikuspegiaren bide nagusia, non avatarrak erabiliz lan egin, sozializatu eta erosketak egin ahal izango liratekeen.
Hala ere, apustua aurreikusitakoa baino askoz garestiagoa izan da. 2021eko hasieratik, barne-zifrek adierazten dute 60.000-70.000 mila milioi dolar baino gehiagoko galerak metatuta Reality Labs-en, dibisioak lortu dituen hiruhilekoekin 4.000 milioi dolar baino gehiagoko emaitza operatibo negatiboak erregistratzea 500 milioira ia ez ziren diru-sarrerekin alderatuta.
Arlo honetako produktu nagusiek —Quest errealitate birtualeko betaurrekoek eta Meta Horizon Worlds ingurune sozialak— ez dute lortu... ez adopzio masiboa ezta espero den lehia maila ereHorizon Worlds-en kasuan, erabiltzaileen hazkundea apala izan da eta esperientziak, etengabeko hobekuntzak izan arren, ez du oraindik publiko orokorraren gustukoa izan.
Inbertsio-bolumenaren eta lortutako emaitzen arteko desoreka honek kritikak piztu ditu. Metabertsoa baliabideen xahuketa gisa ikusten zuten inbertitzaileek eta analistek sektorearen lehentasuna IA sortzailerantz eta datu-azpiegituretara aldatu den testuinguru batean.
%30erainoko murrizketak eta enpleguan izan dezakeen eragina
Bloomberg-ek aipatutako iturrien arabera, Metako zuzendariek plan bat eztabaidatzen ari dira. metabertsoari eta Errealitate Laborategiei esleitutako aurrekontuaren herena murriztu 2026ko ekitaldi fiskalean. Doikuntza Zuckerbergen Hawaiiko egoitzan egindako bilera sorta batean azaldu omen zen, non konpainiaren zenbaki handiak aztertzen diren.
Aldi berean, zuzendari nagusiak departamentu guztiei eskatu zien % 10eko kostu murrizketa orokorraPraktika hau ohikoa bihurtu da azken urteotan finantza-diziplinaren ondorioz. Hala ere, metabertsoaren eremuak murrizketa larriagoa jasan beharko luke, % 30erainokoa, enpresaren bide-orrian duen garrantzia gutxitu dela islatuz.
Doikuntzak ez lirateke kontabilitate-idazpenetara mugatuko. Filtrazioek iradokitzen dute magnitude horretako murrizketa beharrezkoa izango litzatekeela. Litekeena da metabertsoaren dibisioan kaleratzeak izatea.Merkatu batzuetan urtarrilean bertan iragarri daitezkeen irteerak, nahiz eta konpainiak oraindik ez dituen erabaki horiek ofizialki baieztatu.
Murrizketen eragin handiena duten eremuen artean daude errealitate birtualeko (EB) unitateagastuaren zati handi bat hardwarean eta garapenean kontzentratzen duena, baita mundu birtualen produktuan ere Horizon Worlds eta Quest gailuen lerroaHelburua baliabideen xahuketa geldiaraztea, proiektuak sinplifikatzea eta epe ertainean potentzial handiena duten lerroetan kontzentratzea da.
Zuckerbergen ikuspegia merkatuaren errealitatearen aurka

Zuckerbergek 2021ean metabertsoaren aldeko apustu handia aurkeztu zuenean, honela deskribatu zuen "Internet mugikorraren ondorengoa" eta hurrengo muga handia enpresarentzat. Ideia zen, urte gutxiren buruan, bilerak, aisialdia eta transakzio ekonomikoak espazio birtual iraunkorretara lekualdatzea, betaurreko eta gailu espezifikoekin eskuragarri.
Lau urte geroago, kontakizun horrek hainbat oztopo aurkitu ditu. Errealitate birtualaren merkatua hazten ari da, baina ez inbertsio oldarkor horiek justifikatuko lituzkeen erritmoan.Eta lehia ez da Metak espero zuen indarrarekin sartu, eta horrek merkataritza-ekosistema zabal eta biziaren inguruko ilusioa hoztu du.
Egoera okerrera egin du Web3 deiturikoaren segmentu batzuen kolapsoak, hala nola NFT-ak eta hasieran merkatuaren erregai gisa aurkeztu ziren kriptografia-proiektu batzuk. metabertsoaren ekonomia birtualakAktibo hauen aldakortasunak eta erabilera kasu sendoen faltak proposamenaren zati horren erakargarritasuna gutxitu dute.
Horri guztiari Estatu Batuetako eta Europako inbertitzaileen eskaera handitu egiten zaio, presioa egiten ari baitira. Teknologia-enpresa handiek etekin argiagoak dituzten proiektuak lehenetsi beharko lituzketeTestuinguru honetan, merkatuetan adostasun orokorra dago metabertsoa, Metak aurreikusitako eskalan behintzat, orain arte negozio bideraezina dela frogatu dela.
Burtsaren erreakzioa eta inbertitzaileen aldartearen aldaketa
Paradoxikoki, Metak etorkizunerako duen apustu handiari gerrikoa estutu egingo dion berria izan da ondo hartua Wall StreetenKostuak murrizteko planak iragarri ondoren, konpainiaren akzioak % 3 eta % 7 artean igo ziren saioan zehar, beste enpresa-iragarpen batzuek ere lagunduta.
Merkatuaren zati batek erabaki hau Metak duen seinale gisa interpretatzen du. Akziodunen kezkak entzun Eta prest dago zenbakiak bat ez datozenean proiektu nagusiak doitzeko. Bloomberg Intelligence bezalako analisi-enpresek adierazi dute metabertsoan % 30erainoko gastu-murrizketak funtzionamendu-kostuak hainbat mila milioi dolar murriztu ditzakeela. nabarmen hobetu doako diru-fluxua hurrengo ariketetan.
Konpainiak doikuntza hauek beste neurri finantzario batzuekin konbinatzen ari da, hala nola, onartzea aldizkako eskudirutan ordaindutako dibidenduak eta akzioen erosketaren kudeaketa zuhurragoa. Horrek guztiak Meta hazkundearen, inbertsioaren eta akziodunen etekinen arteko oreka sendoagoa bilatzen ari delako pertzepzioa areagotzen du.
Narrazio aldaketa hau burtsaren ezegonkortasun handiko aldi baten ondoren dator, non balioak hainbat prezio-aldaketa jarraian izan zituen. zifra bikoitzeko jaitsierak urteko maximoetatik, bere azpiegituren kostuari eta bere proiektu handinahienen errentagarritasunari buruzko zalantzek zapuztuta.
Unibertso murgilgarrietatik adimen artifizialaren lasterketara

Metabertsoarekiko esposizioa murrizten duen bitartean, Metak bere arretaren zati handi bat aldatzen ari da... adimen artifiziala, bai modeloetan bai hardwareanKonpainiak orain zuzenean lehiatzen du beste teknologia-erraldoi batzuekin IA sortzailearen eta gero eta modelo handiagoak entrenatzeko beharrezkoak diren superkonputazio-sistemen lasterketan.
Arlo honetan, enpresak ekimenak abiarazi ditu, hala nola, sortzea superinteligentzia laborategia eta inbertsio-hitzarmenak sinatzea enpresa espezializatuekin, IA eta datu-azpiegituren startup-etan partaidetza esanguratsuak dituztenekin. Milaka milioi dolarreko balioa duten akordio hauek islatzen dute zuzendaritzak arlo honetan orain jartzen duen lehentasun estrategikoa.
Bitartean, Metak adimen artifizialarekin lotutako kontsumo-produktuak garatzen jarraitzen du, chatbot-ak beren sare sozialetan integratuta Honen barruan sartzen dira Ray-Banekin lankidetzan garatutako betaurreko adimendunak bezalako gailuak, irudien harrapaketa, audioa eta testuinguru-laguntzaileak konbinatzen dituztenak. Hauek guztiek hizkuntza-ereduetan eta ikusmen artifizialaren aurrerapenen onura dute.
Aldaketak ez du metabertsoa erabat uztea esan nahi, baizik eta berriro orekatzeko prozesu argi bat: IAk erdigunea hartzen dumurgiltze-esperientziak, berriz, hasierako ilusio handiko urteetan baino mugatuagoak eta inbertsio-maila askoz neurtuagoa dutenak.
Laborategi garestiagoa eta etorkizun mugatuagoa metabertsoarentzat

Errealitate Laborategien ibilbidea azken urteotan honela irakur daiteke: berrikuntza laborategi bikaina, baina oso garestiaMilioi askoko inbertsioei esker, Metak errealitate birtualeko eta areagotuko hardwareko jokalari aurreratuenen artean kokatzen ahal izan du, galera oso handiak jasan behar izan arren.
Hurrengo ekitaldiei begira, badirudi enpresak mantentzeko prest dagoela presentzia esanguratsua gailu eta esperientzia murgilgarrietanBaina negozio aldetik anbizio errealistago batekin. Helburua ez da hainbeste egungo internet ordezkatzeko unibertso paralelo bat eraikitzea, baizik eta VR eta AR funtzioak produktu eta zerbitzuen katalogo zabal batean integratzea.
Mugimendu honek mezu bat bidaltzen die gainerako teknologia sektoreari, batez ere Europari, non erregulatzaileek plataforma handien portaera gertutik kontrolatzen duten: Errentagarritasunerako presiorik gabeko proiektu mugagabeen aroa zenbakituta dago.Metabertsoa bezalako ekimen ikonikoak ere eraginkortasun eta etekin irizpide zorrotzagoekin bizitzera behartuta daude.
Erabiltzaile eta enpresentzat, aldaketa honek ziurrenik ekarriko du bilakaera mailakatuagoa eta gutxiago etengarria murgiltze-esperientzien. Metabertsoa kontzeptu eta produktu multzo gisa existitzen jarraituko du, baina adimen artifizialak, datuek eta araudiak erabaki teknologiko garrantzitsuen erritmoa ezartzen duten ingurune batean integratuta.
Metaren erabakia. metabertsoan duten abentura mugatzeko eta baliabideak IArantz birbideratzeko 2021etik hona klima teknologikoa zenbateraino aldatu den islatzen du: orduan internet globalerako hurrengo jauzi handi gisa aurkezten zena proiektu mugatuago bihurtu da, eta bere balioa frogatu beharko du adimen artifiziala, errentagarritasuna eta araudi-presioa bezalako lehentasun premiazkoekin batera bizitzen den bitartean.
Bere "geek" interesak lanbide bihurtu dituen teknologia zalea naiz. Nire bizitzako 10 urte baino gehiago eman ditut punta-puntako teknologia erabiltzen eta era guztietako programak moldatzen jakin-min hutsagatik. Orain informatikako teknologian eta bideo-jokoetan espezializatu naiz. Izan ere, 5 urte baino gehiago daramatzadala teknologia eta bideo-jokoen inguruko hainbat webgunetan idazten, denontzat ulergarria den hizkuntza batean behar duzun informazioa eman nahi duten artikuluak sortzen.
Zalantzarik baduzu, nire ezagutza Windows sistema eragilearekin zerikusia duen guztia eta baita telefono mugikorretarako Android ere barne hartzen du. Eta nire konpromisoa zurekin da, beti prest nago minutu batzuk pasatzeko eta Interneteko mundu honetan izan ditzakezun zalantzak konpontzen laguntzeko.
