- Minecraft-ek ez du joko libreko eredurik hartuko, bere sortzaileek egungo negozio eredua egokia dela uste baitute.
- Mojang-ek nahiago du behin-behineko erosketa mantentzea mikrotransakzioetara edo dirua irabazteko modu oldarkorrera jo beharrean.
- Mojang-eko arduradunek argitu dute ez dagoela etorkizunean jokoa doan egiteko asmorik.
- Jokoaren arrakastak eta etengabeko eguneratzeak ez du beharrezkoa dirua irabazteko ereduaren aldaketa bat egitea.
Abian jarri zenetik, Minecraft munduko bideo-joko ezagun eta salduenetako bat bezala ezarri da. Horrekin milioika jokalari jokoa deskargatzen ordenagailuan eta beste plataformetan, Mojang-en izenburuak goian geratzea lortu du, etengabe eguneratuz eta eduki gehigarriekin. Hala ere, komunitatearen artean behin eta berriz errepikatzen den galdera da jokoa inoiz joko libreko eredu batera pasako bada.
Azken urteotan, zurrumurru ugari zabaldu dira hori aukeraren inguruan Minecraft doakoa izan daiteke, arrakasta handiko beste joko batzuen joerari jarraituz. Formatu hau Fortnite eta Roblox bezalako tituluek hartu dute, eta horri esker audientzia handiagoa harrapatzeko eta mikrotransakzioen bidez dirua irabazteko aukera izan dute. Baina geroztik Mojangek edozein espekulazioa konpondu nahi izan du eta indarrez argitu dute euren jarrera.
Minecraft ez da doako joko bat bihurtuko

IGNrekin egindako elkarrizketa batean, Ingela Garneij, Vanilla Minecrafteko ekoizle exekutiboa, ziurtatu du jokoaren egungo negozio eredua ez dela aldatuko. Haren arabera, jokoa beste ikuspegi eta dirua irabazteko oinarritutako ikuspegi baten arabera diseinatu zen mikrotransakzioak ez litzateke bat etorriko estudioaren filosofiarekin. Minecraft doan nola instalatu ikasteko interesa dutenek tutorial zehatzak aurki ditzakete.
«Jolasa beste helburu batekin diseinatu dugu. Dirua irabazteak ez du horrela funtzionatzen guretzat.. "Erosketa bakarra da eta kitto", esan du Garneijek. Horrez gain, ekoizleak hori nabarmendu du Mojang ezinbestekoa da jokoa ahalik eta jende gehienentzat eskuragarri dagoela, baina doako beste titulu batzuekin gertatzen den moduan monetizazio taktika oldarkorrik erabili gabe.
Agnes Larsson, jokoaren zuzendariak ere hitz egin zuen gaiaz, Minecraft premium titulua izaten jarraituko duela berretsiz. "Negozio eredu hau jokoak hain ondo funtzionatzen duenaren parte da", azpimarratu du.
Minecraft-en arrakastak aldaketak ez ditu beharrezkoak egiten

Horretarako beste gakoetako bat Mojang-ek ez du Minecraft doakoa egiteko asmorik izan duen arrakasta komertzial iraunkorragatik.. Microsoft-ek estudioa 2014an erosi zuenetik 2.500 milioi dolarren truke, Jokoak milioika diru-sarrerak sortu ditu mikrotransakzio inbaditzaileen beharrik gabe..
Gaur egun, Minecraft gainditzen du 300 milioi kopia saldu dira eta adin guztietako jokalariak erakartzen jarraitzen du. Eguneratzeekin, eginbide berriekin eta hedapen ofizialekin etengabeko bilakaerak betiko fenomeno bihurtu du.
Mojang-en jarrerak merkatura egokitzeko negozio ereduak aldatzeko aukeratu duten beste enpresenarekin kontrajartzen du. Overwatch 2 edo Destiny bezalako jokoek dirua irabazteko sistema oldarkorragoak hartu dituzte doan joan ostean, zerbait hori Mojangen kontuan hartzen dute Minecraft balioekin bateraezina.
Hori azpimarratu du Garneijek Azterketaren helburua jokoaren funtsa mantentzea da, esperientzia arriskuan jarri gabe dirua irabazteko estrategia intrusiboekin. «Guretzat garrantzitsua da jendeak Minecraft oztoporik gabe gozatzen jarraitzea."Adierazi zuen."
Konpainiak argi utzi du ez dagoela asmorik epe laburrean edo epe luzean titulua doako jokatzeko. Jokoan sartu nahi dutenek Hori egin dezakete hainbat plataformatan edo bidez prezio finko baten truke erosiz Xbox Joko Pass. Era berean, doako Minecraft zerbitzari bat sortu nahi dutenek lagun diezaieketen baliabideak dituzte eskuragarri.
Beraz, Minecraft noizbait aske geratuko zela espero zutenek aukera hori ahaztu dezakete.. Mojang-ek argi du bere egungo eredua egokia dela, eta milioika jokalariren laguntzarekin eta arrakasta iraunkorrekin, badirudi ez dagoela aldatzeko arrazoirik.
Bere "geek" interesak lanbide bihurtu dituen teknologia zalea naiz. Nire bizitzako 10 urte baino gehiago eman ditut punta-puntako teknologia erabiltzen eta era guztietako programak moldatzen jakin-min hutsagatik. Orain informatikako teknologian eta bideo-jokoetan espezializatu naiz. Izan ere, 5 urte baino gehiago daramatzadala teknologia eta bideo-jokoen inguruko hainbat webgunetan idazten, denontzat ulergarria den hizkuntza batean behar duzun informazioa eman nahi duten artikuluak sortzen.
Zalantzarik baduzu, nire ezagutza Windows sistema eragilearekin zerikusia duen guztia eta baita telefono mugikorretarako Android ere barne hartzen du. Eta nire konpromisoa zurekin da, beti prest nago minutu batzuk pasatzeko eta Interneteko mundu honetan izan ditzakezun zalantzak konpontzen laguntzeko.