- SAM 3 segmentu testu-argibide zehatzekin eta ikusmena eta hizkuntza integratzen ditu zehaztasun handiagoa lortzeko.
- SAM 3D-k 3D objektuak eta gorputzak berreraikitzen ditu irudi bakar batetik baliabide irekiak erabiliz.
- Playground-ek segmentazioa eta 3D probatzeko aukera ematen dizu ezagutza teknikorik edo instalaziorik gabe.
- Aplikazioak Edizioetan, Merkatuan eta hezkuntza, zientzia eta kirola bezalako arloetan.

¿Nola bihurtu pertsonak eta objektuak 3D modeloetan SAM 3Drekin? Adimen artifizialak, ikus-entzunezkoei aplikatuta, eragin handia izaten ari da, eta orain, objektuak zehatz-mehatz mozteaz gain, posible da irudi bakarra 3D modelo bihurtu Hainbat ikuspuntutatik esploratzeko prest. Metak tresna belaunaldi berri bat aurkeztu du, edizioa, mundu bisualaren ulermena eta hiru dimentsioko berreraikuntza uztartzen dituena ekipamendu edo ezagutza aurreraturik behar izan gabe.
SAM 3 eta SAM 3D-ri buruz ari gara, detekzioa, jarraipena eta segmentazioa hobetzeko eta ekartzeko datozen bi modeloak. Objektuen eta pertsonen 3D berreraikuntza publiko zabal bati. Haien proposamenak testu-argibideak eta seinale bisualak aldi berean ulertzea dakar, elementuak moztea, eraldatzea eta berreraikitzea nahi duguna idaztea edo klik batzuk egitea bezain erraza izan dadin.
Zer dira SAM 3 eta SAM 3D eta nola desberdintzen dira?

Metaren Segment Anything familia bi gehigarri berrirekin zabaltzen da: SAM 3 eta SAM 3D. Lehenengoak argazki eta bideoetako objektuak hurrengo belaunaldiko zehaztasunarekin identifikatzen, jarraitzen eta segmentatzen ditu, eta bigarrenak Irudi bakar batetik 3D geometria eta itxura berreraikitzen ditupertsonak, animaliak edo eguneroko produktuak barne.
Funtzio-desberdintasuna argia da: SAM 3-k eduki bisualaren "ulermena eta bereizketa" kudeatzen du, eta SAM 3D-k ulermen hori erabiltzen du hiru dimentsioko bolumen bat "sortzeko". Parekatze honekin, lehen software konplexua edo eskaner espezializatuak behar zituen lan-fluxu bat... askoz eskuragarriagoa eta azkarragoa.
Gainera, SAM 3 ez dago oinarrizko ikusmen-gonbitetara mugatuta. Hizkuntza naturalaren bidez gidatutako segmentazioa eskaintzen du, interpretatzeko gai dena. deskribapen oso zehatzakJada ez dugu "auto" edo "baloi" buruz bakarrik hitz egiten, baizik eta "beisbol txapel gorria" bezalako esaldiez, eszena batean elementu horiek zehazki kokatzeko, baita bideo osoan zehar ere.
Bitartean, SAM 3D bi zapore osagarritan dator: SAM 3D Objects, honetan zentratua objektuak eta eszenaketa SAM 3D Body, giza forma eta itxura kalkulatzeko trebatua. Espezializazio honek kontsumo-ondasunetatik hasi eta erretratu eta posetaraino denetarik har dezake, aplikazio sortzaile, komertzial eta zientifikoetarako atea irekiz.
Nola lortzen dute irudi bakar batetik segmentatu eta berreraikitzea?
Gakoa hitzen eta pixelen arteko lotura zuzenak ezartzeko datu-bolumen handietan trebatutako arkitektura batean datza. Ereduak idatzizko argibideak eta seinale bisualak (klikak, puntuak edo kutxak) aldi berean ulertzen ditu, beraz eskaera bat eremu zehatzetara itzuli argazki edo bideo-fotograma batena.
Hizkuntzaren ulermen hau klase-izen tradizionalen haratago doa. SAM 3-k argibide konplexuak, bazterketak eta ñabardurak kudeatu ditzake, "txapel gorririk jantzita ez dauden pertsonak eserita" bezalako kontsultak ahalbidetuz. Bateragarritasun honek... testu-gonbidapen zehatzak Aurreko ereduen muga historiko bat konpontzen du, kontzeptu granularrak nahasteko joera baitzuten.
Orduan sartzen da jokoan SAM 3D: irudi batetik abiatuta, hiru dimentsioko eredu bat sortzen du, objektua beste ikuspegi batzuetatik ikusteko, eszena berrantolatzeko edo 3D efektuak aplikatzeko aukera ematen duena. Praktikan, aurreko segmentazioarekin integratzen da interesatzen zaiguna isolatzeko eta, beraz, Berreraiki 3Dn tarteko urrats konplikaturik gabe.
Ezaugarri berriak aurreko belaunaldiekin alderatuta
SAM 1 eta SAM 2-k segmentazioa irauli zuten, seinale bisualetan oinarrituz. Hala ere, zailtasunak izan zituzten interpretazio luzeak edo hizkuntza naturaleko argibide ñabarduradunak emateko eskatzen zitzaienean. SAM 3-k oztopo hori hausten du txertatuz ulermen multimodala testua eta ikusmena zuzenago lotzen dituena.
Metak aurrerapenari laguntzen dio erreferentzia berri batekin hiztegi irekiko segmentazioaTestu bidez gidatutako segmentazioa benetako mundu-egoeretan ebaluatzeko diseinatua, eta SAM 3 pisuen argitalpenarekin. Horrela, ikertzaileek eta garatzaileek metodoen arteko emaitzak zorrotz neurtu eta alderatu ditzakete.
Birdiseinuan, SAM 3D Objects-ek aurreko ikuspegiak nabarmen hobetzen ditu, Meta-k partekatutako datuen arabera, eta kontrol-puntuak, inferentzia-kodea eta ebaluazio-multzo bat ere argitaratzen ditu. SAM 3D Body-rekin batera, konpainiak kaleratzen ari da... SAM 3D Artist Objects, artistekin sortutako datu-multzo berri bat, irudi askotarikoen 3D kalitatea ebaluatzeko.
Mundu errealeko aplikazioak eta berehalako erabilera kasuak
Metak gaitasun hauek bere produktuetan integratzen ari da. Instagram eta Facebookerako duen bideo tresna den "Edits" atalean, segmentazio aurreratua erabiltzen ari da dagoeneko bideoei efektuak aplikatzeko. pertsona edo objektu zehatzak irudiaren gainerakoari eragin gabe. Horri esker, atzeko planoaren aldaketak, iragazki selektiboak edo eraldaketa zehatzak egin daitezke kalitatea galdu gabe.
Ezaugarri hauek Vibes-en, Meta AI aplikazioan eta meta.ai plataforman ere ikusiko ditugu, edizio eta sormen esperientzia berriekin. Argibide konplexuak baimenduz, erabiltzaileak aldatu nahi duena deskriba dezake, eta sistemak horren arabera erantzungo du. postprodukzioko zereginak automatizatzen ditu neketsua izaten zena.
Merkataritzan, Facebook Marketplace-ren "View in Room" nabarmentzen da, erabiltzaileei etxean altzariak edo lanparak nola geratuko liratekeen ikusten laguntzen diena automatikoki sortutako 3D ereduei esker. Funtzionalitate honek ziurgabetasuna murrizten du eta erosketa erabakia hobetzen du, puntu gako bat produktua fisikoki ikusi ezin dugunean.
Eragina robotikara, zientziara, hezkuntzara eta kirol medikuntzara hedatzen da. Argazki sinpleetatik abiatutako 3D berreraikuntzak simulagailuak elikatu, erreferentziazko eredu anatomikoak sortu eta lehen ekipamendu espezializatua behar zuten analisi tresnak lagundu ditzake. Horrek guztiak sustatzen du lan-fluxu berriak ikerketan eta prestakuntzan.
Segmentatu Edozer Jolastokia: probatu eta sortu marruskadurarik gabe

Sarbidea demokratizatzeko, Metak abian jarri du Segmentua Edozer JolastokiaEdonork irudiak edo bideoak igo eta SAM 3 eta SAM 3D-rekin esperimentatu dezakeen webgune bat. Bere interfazea editore klasikoen "makila magikoa" gogorarazten du, abantaila honekin: idatzi aukeratu nahi duguna edo findu klik gutxi batzuekin.
Horrez gain, Jolastokiak erabiltzeko prest dauden txantiloiak eskaintzen ditu. Hauek aukera praktikoak barne hartzen dituzte, hala nola aurpegi pixelatuak edo matrikulaketa mugimendu-arrastoak edo fokuak bezalako efektu sortzaileagoak. Horri esker, identitatea babesteko zereginak edo begiak erakartzeko efektuak segundo gutxitan lor daitezke.
Segmentazioaz harago, erabiltzaileek eszenak ikuspegi berrietatik arakatu, berrantolatu edo hiru dimentsioko efektuak aplikatu ditzakete SAM 3Drekin. Helburua da edonork, 3D edo ikusmen artifizialaren aurretiko ezagutzarik ez badu, hori egiteko gai izatea. emaitza onargarriak lortu minutu gutxitan eta ezer instalatu gabe.
Modeloak, baliabide irekiak eta ebaluazioa
Metak baliabideak kaleratu ditu komunitateari azken aurrerapenak egiten laguntzeko. SAM 3rako, honako hauek daude eskuragarri: ereduaren pisuak hiztegi irekiko erreferentzia batekin eta arkitektura eta prestakuntza zehazten dituen artikulu tekniko batekin batera. Horrek erreproduzigarritasuna eta konparazio justuak errazten ditu.
3D arloan, konpainiak kontrol puntuak, inferentzia kodea eta hurrengo belaunaldiko ebaluazio suite bat kaleratu ditu. SAM 3D Objects eta SAM 3D Body-ren dualtasunak estaldura osoa ahalbidetzen du. objektu orokorrak eta giza gorputza kasu bakoitzera egokitutako metrikekin, ezinbestekoa den zerbait fideltasun geometrikoa eta bisuala ebaluatzeko.
SAM 3D Artist Objects sortzeko artistekin lankidetzan aritzeak irizpide estetikoak eta aniztasuna sartzen ditu ebaluazioan, ez bakarrik irizpide teknikoak. Hau funtsezkoa da 3D berreraikuntza erabilgarria izan dadin. ingurune sortzaile eta komertzialaknon jendeak hautematen duen kalitateak egiten duen aldea.
Testu segmentazioa: adibideak eta abantailak
SAM 3-rekin, "txapel gorria" idatz dezakezu eta sistemak irudi bateko edo bideo osoko partida guztiak identifikatuko ditu. Zehaztasun honek atea irekitzen die "txapel gorria" idaztea nahikoa den edizio-lan-fluxuei. esaldi labur eta argiak elementuak bereizi eta efektuak edo eraldaketak aplikatzeko.
Hizkuntza-eredu multimodalekin bateragarritasunak argibide aberatsagoak ahalbidetzen ditu, bazterketak edo baldintzak barne (“txapel gorririk gabe eserita dauden pertsonak”). Malgutasun honek eskuzko lan-orduak murrizten ditu eta... hautaketa-erroreak lehenago eskuz zuzentzen zirenak.
Eskala handiko edukia sortzen duten taldeentzat, testu bidezko segmentatzeak prozesu-bideak bizkortzen ditu eta emaitzak estandarizatzea errazten du. Marketinean, adibidez, koherentzia mantendu daiteke produktu-familia bati iragazkiak aplikatuz, eta hori... denbora eta kostuak hobetzen ditu ekoizpenarena.
Sare sozialen edizioa eta sormen digitala
Edits-en integrazioak postprodukzioko funtzio aurreratuak ekartzen dizkie Instagram eta Facebook sortzaileei. Lehen maskara konplexuak behar zituen iragazkia orain testu-komando batekin eta klik gutxi batzuekin aplika daiteke, mantenduz... ertzak eta xehetasun finak fotogramaz fotograma egonkorra.
Argitalpen-egutegia garrantzitsua den pieza laburretarako, automatizazio hau oso ona da. Klip baten atzeko planoa aldatzeak, pertsona bakarra nabarmentzeak edo objektu zehatz bat eraldatzea ez da gehiago eskuzko lan-fluxurik behar, eta hori... efektuak demokratizatzen ditu lehen profesionalentzat esklusiboak zirenak.
Bitartean, Vibes eta meta.ai-k esperientzia sorta zabaltzen ari dira hizkuntzan oinarritutako edizioarekin eta sormenarekin. Nahi duguna xehetasunez deskribatu ahal izateak ideiatik emaitzarako jauzia laburtzen du, eta horrek esan nahi du... iterazio sortzaileagoak denbora gutxiagoan.
Merkataritza, zientzia eta kirola: entretenimendutik haratago
Facebook Marketplace-ko “View in Room”-ek balio praktikoa erakusten du: lanpara edo altzari bat egongelan erosi aurretik ikusteak itzulketak murrizten ditu eta konfiantza sortzen du. Atzean, irudiekin hasita, sortzen duen hodi bat dago. 3D eredua bistaratzeko testuinguruaren arabera.
Zientzian eta hezkuntzan, argazki sinpleetatik berreraikitzeak irakaskuntza-materialak eta simulagailu errealistak sortzearen kostua murrizten du. Adimen artifizialak sortutako eredu anatomiko bat laguntza-tresna gisa erabil daiteke ikasgeletan edo... analisi biomekanikoaedukien prestaketa bizkortzea.
Kirol medikuntzan, gorputzaren osaera-analisia eta formaren berreraikuntza konbinatzeak tresnak eskaintzen ditu jarrerak eta mugimenduak ekipamendu garestirik gabe aztertzeko. Horrek aukerak irekitzen ditu... ebaluazio maizagoek eta urrutiko monitorizazioa.
Pribatutasuna, etika eta praktika onak
Tresna hauen indarrak erantzukizuna eskatzen du. Pertsonen irudiak haien baimenik gabe manipulatzeak arazo legal eta etikoak sor ditzake. Irudiak berreraikitzea saihestea komeni da. aurpegi ezezagunakEz partekatu modeloak baimenik gabe eta ez aldatu nahasmena edo kaltea eragin dezaketen eszena sentikorrak.
Metak erabilera okerra arintzeko kontrolak iragartzen ditu, baina azken erantzukizuna teknologiaren erabiltzailearena da. Irudien jatorria egiaztatzea, datu pertsonalak babestea eta testuingurua ebaluatu informazio pribatua agerian utz dezaketen 3D ereduak argitaratu aurretik.
Esparru profesionaletan, berrikuspen eta baimen politikak ezartzeak eta IA bidez sortutako edukia argi eta garbi etiketatzeak erabilera arduratsuan laguntzen du. Taldea gai hauetan trebatzeak laguntzen du praktika txarrak saihestu dagoeneko azkar erantzuten diete gertakariei.
Nola bihurtu pertsonak eta objektuak 3D modeloetan SAM 3Drekin: Nola hasi
Berehala esperimentatu nahi baduzu, Anything Playground Segment da atea. Bertan argazki edo bideo bat igo dezakezu, hautatu nahi duzuna idatzi eta 3D berreraikuntza aukerak probatu ditzakezu interfaze sinple batean. Profil teknikoetarako, [aukera gehiago daude eskuragarri]. pisuak, kontrol-puntuak eta kodea probak pertsonalizatuak egitea errazten dutenak.
Ikertzaileek, garatzaileek eta artistek erreferentziazko puntuak, ebaluazio datu-multzoak eta dokumentazioa biltzen dituen ekosistema bat dute. Helburua aurrerapena neurtzeko eta adopzioa bizkortzeko oinarri komuna ezartzea da. atal desberdinaksormen digitaletik robotikara.
Gauzarik interesgarriena da jauzi hau ez dagoela espezialistentzat gordeta: ikaskuntza-kurba laburtzen ari da, eta funtzioak eguneroko aplikazioetara iristen ari dira. Dena dirudi edizioa eta 3D lan-fluxuetan integratzen jarraituko direla, non... hizkuntza naturala da interfazea.
SAM 3 eta SAM 3D-rekin, Metak testu-segmentazioa eta irudi bakarreko berreraikuntza eskaintzen dizkie sortzaileei eta tamaina guztietako taldeei. Playground-en, edizioetan integrazioaren, baliabide irekien eta merkataritzan, hezkuntzan eta kiroletan aplikatzen diren aplikazioen artean, oinarri sendo bat sortzen ari da. irudiekin eta bolumenarekin lan egiteko modu berria zehaztasuna, irisgarritasuna eta erantzukizuna uztartzen dituena.
Txikitatik teknologiarekin sutsua. Maite dut sektorean eguneratuta egotea eta, batez ere, komunikatzea. Horregatik, urte asko daramatzat teknologia eta bideo-jokoen webguneetako komunikaziora dedikatu. Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo edo burura etortzen zaizun beste edozein gairi buruz idazten aurki dezakezu.
