- Puck-en arabera, Paramount-ek Call of Duty-ren film eskubideak negoziatzen ari da lehentasun estrategiko gisa.
- Bultzada Sonic-en arrakastaren ondoren dator eta David Ellison-en gidaritzapean, Josh Greenstein eta Dana Goldberg estudioaren buru direla.
- Activision-ek jada unibertso zinematografiko bat saiatu zen 2015ean Stefano Sollimarekin, baina plana gelditu egin zen.
- Modern Warfare, Bigarren Mundu Gerra eta Zonbiak bezalako ikuspegiak aztertzen ari dira, komunitateak eszeptizismoz hartzen duen bitartean ideia.
Baieztapen ofizialik ezean, Paramount-ek mugimenduak egiten ari da Call of Duty pantaila handira eramateko.Hainbat txostenek adierazten dute estudioak proiektu hau bere zerrendaren buruan jarri duela, gerra frankizia ezaguna hurrengo zinema estreinaldi handia bihurtzeko asmoa.
Berriak eztabaida piztu du sare sozialetan: Ilusio handia dago potentzial komertzialarekiko, baina zalantza sortzaileak ere ugariak dira.Gehien errepikatzen diren iruzkinen artean, "gerra-film generiko" baten beldurra eta kritikariengan eraginik izan ez duten azken egokitzapenekin egin beharreko konparaketak daude.
Paramount-ek bere mugimendua egiten du: zer negoziatzen ari den eta nork gidatzen duen

Kazetaria Matthew Belloni (Puck) Paramount-ekin negoziatzen ari dela adierazi du Call of Duty-ren film-eskubideak eskuratuProiektua lehentasun handikoa izango litzateke estudioaren fase berrian, Skydance-rekin integrazioaren ondoren, eta estudioaren frankizia ospetsuen katalogoa indartzean arreta jarriz.
Bulkada horren atzean daude David Ellison eta Paramount-eko zuzendaritza taldearekin, Josh Greenstein eta Dana Goldberg estudioaren eguneroko eragiketen buru. Bere logika argia da: Sonic-en leihatilako errendimenduak frogatu du Bideo-jokoen egokitzapenek milioika dolarreko sagak iraunarazi ditzakete.
Activisionentzat (orain Microsoften babespean), Call of Duty markako zinta batek atea irekiko luke... Sinergia komertzialak: ekitaldiak, azalak eta joko barruko edukiaBezala CoD Mobile armen izenak, estreinaldiarekin bat etorriz, sektoreak arrakastaz ustiatzen ari den estrategia bat.
Negoziazioak martxan dauden arren, akordioa kristalizatzen bada Xehetasun garrantzitsuak laster agertuko lirateke: zer istorio kontatuko den, nork zuzenduko duen eta zeintzuk izango diren aktoreen izen-abizenak eta nola banatuko diren, geletatik hasi eta aukeretaraino ikusi film bat zure telefono mugikorretik telebistara.
Saiatu den plan bat: 2015eko proiektu hutsala

Ez da lehen aldia pantaila handiko bertsio bat aztertzen dela. 2015ean, Activision-ek Call of Duty unibertso zinematografiko bat iragarri zuen. lehenengo filma hurrengo urteetarako behin-behinekoz datatuta dagoelarik.
Plan horrek zuzendari bat ere bazuen: Stefano Sollima (Sicario: Soldaduaren Eguna, Gomorra). Zirkulatu ere egin zuten zurrumurruak botatzen izen ospetsuekin, nahiz eta proiektua baztertu egin zuten enpresarentzat lehentasuna izateari uzten dio.
Ordutik, arreta atal nagusietara eta Warzonera itzuli da, Hollywoodek, berriz, frankizia mesfidantzaz begiratu dion bitartean. Hamar urte geroago, interesa berpiztu da Paramount bazkide posible gisa zinema-estreinaldi handinahi bat koordinatzeko.
Orain aldea testuingurua da: Bideo-jokoen egokitzapenek indarra hartu dute zineman eta telebistan, eta estudioek esperientzia handiagoa dute sormen-arriskuak murrizten.
Zer istorio kontatu nezake: mahai gainean dauden aukerak

Sagak ez du argumentu-hari bakar bat ere; arku independenteak elkarrekin bizi dira bitartekoa Bigarren Mundu Gerraren indar berezien operazio modernoetatik etorkizun hurbilera eta ingurune teknologikoagoetaraino.
Bide posibleen artean, askok aipatzen dute Modern Warfare bere DNA zinematografikoagatik; beste batzuek defendatzen dute jatorrizko istorio bat. tonu militarra errespetatzen duena, baina kanpaina zehatz bati lotuta egon gabe.
Arriskutsuagoak diren proposamenak ere aztertzen ari dira, hala nola egokitu Zombies edo inspiratu Warzone-k, zaletu beteranoak galdu gabe publiko berriengana irits zitekeen zerbait.
Gakoa oreka izango da: Definitu tonu ezagugarri bat eta narrazio argi bat, "beste gerra film bat" sentsazioa saihestuz., frankiziaren identitate bisuala eta erritmoa aprobetxatuz.
Casting atalean, telesailak izan du aktore ospetsuak beren jokoetan (Jason Statham, Idris Elba, Gary Oldman, Kiefer Sutherland edo Kit Harington bezalakoak), aurrekari bat film bertsiorako eragin handiko sinadurak erraztu ditzake.
Arriskuak, aukerak eta egokitzapenen pultsua

Joera jarraitzen du: arrakastak, hala nola The Last of Us, Arcane, Super Mario edo Fallout Bideo-jokoen lizentziekiko duten konpromisoa indartu dute, nahiz eta atzerapausoak ere badauden, zuhurtzia eta eztabaidak gonbidatzen dituztenak nola egin behar diren. filmak eta telesailak legez ikusi.
Kasua Telebistako Halo-k zapore gazi-gozoa utzi zuen eta hori gogoratu zuen marka indartsu bat ez da nahikoa; istorio sendo bat eta ikuspuntu argi bat behar dira publiko orokorrarekin konektatzeko.
Paraleloki, Sonic-en arrakastak Paramount-en estrategia babesten du: epe luzerako frankiziak eraiki blockbuster ordutegi eta aurrekontuekin.
Joko-komunitatearen erreakzioa zatituta dago. Batzuek sagan filmetarako potentziala ikusten duten arren, beste batek formula-egokitzapen baten beldur da eta zalantzan jartzen du pantaila handira eramateko beharra, ikuspegi bereizi bat eskaintzen ez badu.
Proiektua zinema aretoetara joaten bada eta streaming bidez jarraitzen ez badu, ontziak lor ditzake leihatilako ekitaldi gisa, baldin eta gidoia eta eszenaratzea itxaropenen araberakoak badira eta plataforma edo gailuetara igarotzean, adibidez jarri filmak iPad-en.
Oraingoz, dena atzeko gelan prestatzen ari da, eta oraindik bide luzea dago egiteko. Paramount-ek akordioa ixten badu, Zalantzak argitzeko, izenak, datak eta sinopsia argitaratuko dira.Erronka izugarria da: Bihurtu antologia interaktibo bat bi orduko istorio batean, Call of Duty-ren antzekoa, freskotasuna edo anbizioa galdu gabe..
Bere "geek" interesak lanbide bihurtu dituen teknologia zalea naiz. Nire bizitzako 10 urte baino gehiago eman ditut punta-puntako teknologia erabiltzen eta era guztietako programak moldatzen jakin-min hutsagatik. Orain informatikako teknologian eta bideo-jokoetan espezializatu naiz. Izan ere, 5 urte baino gehiago daramatzadala teknologia eta bideo-jokoen inguruko hainbat webgunetan idazten, denontzat ulergarria den hizkuntza batean behar duzun informazioa eman nahi duten artikuluak sortzen.
Zalantzarik baduzu, nire ezagutza Windows sistema eragilearekin zerikusia duen guztia eta baita telefono mugikorretarako Android ere barne hartzen du. Eta nire konpromisoa zurekin da, beti prest nago minutu batzuk pasatzeko eta Interneteko mundu honetan izan ditzakezun zalantzak konpontzen laguntzeko.