- Valve-k HORSES jokoa Steam-en argitaratzea debekatu zuen, adingabeekin lotutako sexu-edukiari buruzko arauak urratzea zelakoan.
- Epic Games Store-k kaleratzea bertan behera utzi zuen kaleratu baino 24 ordu lehenago, "portaera problematikoa" eta gehiegizko edukia argudiatuz.
- Santa Ragione estudio italiarrak zentsura, politiken opakutasuna eta ia jasanezina den finantza-egoera salatzen ditu.
- Txikizkako saltzaile handiek uko egiten dioten arren, HORSES GOG, Itch.io eta Humble-n saltzen da, beldurrezko jokoen mugei buruzko eztabaidaren ikur bihurtuz.

Abian jartzea ZALDIAKbat Estetika kezkagarri eta ikuspegi ez-konbentzionalarekin beldurrezko joko independentea, inguruko arreta-gune berria bihurtu da Steam eta edukien politikakOrdu gutxi batzuk iraungo zuen lan esperimental baten argitalpen diskretua izateko asmoarekin, azkenean agerian utzi du... Gatazka irekia Santa Ragione estudio italiarraren eta munduko bi ordenagailu-denda eraginkorrenen artean.
Bere sortzaileek hori dela dioten arren indarkeriaren, familia-traumaren eta botere-dinamiken kritika zorrotzaValve eta Epic Gamesek proiektutik erretiratzea erabaki dute, eszena batzuek beren barne-arauak onartzen ez dituzten mugak gainditzen dituztela argudiatuz. Ondorioz, eztabaida korapilatsua sortu da, Europan eta Espainian ere oso bizia. Non jarri sormen askatasunaren, erantzukizunaren eta zentsuraren arteko muga beldurrezko bideo-jokoen arloan.
Uda bat indie beldurrezko baserririk kezkagarrienean
HORSESek jokalaria honen azalean jartzen du udako laguntzaile bat landa-baserri batean, itxuraz arrunta, non lankidetzan aritu behar duen bitartean hamalau egun nekazari enigmatiko eta autoritario batekin. Hasieran ohiko zereginak dituen sasoiko lan gisa hasten dena, gero eta esperientzia surrealista eta kezkagarriagoa bihurtzen da azkenean.
Ikerketak berak azaldu zuen bezala, jokoak nahasten ditu eszena interaktiboak zuzeneko ekintzako sekuentziekinaurkezpen bat zuri-beltza eta film mutuen estiloko kartelak, eta egun bakoitzerako ekitaldi bereziak eskaintzen ditu. Egitura honek, berearekin batera Hiru orduko iraupena gutxi gorabeheraHorrek ohiko izenburu komertzial bat baino pieza esperimentalagoa bihurtzen du, eta hala ere, publikoaren zati baten interesa piztu zuen Santa Ragione-k argitaratutako trailerrei esker.
Premisa nagusia deiturikoak dauden komunitate baten inguruan datza "Zaldiak" benetan zaldi-maskarak daramatzaten gizakiak dira. eta rol hori hartzen dute hierarkia sozial arraro baten barruan. Ideia honetan oinarrituta, jokoak aztertzen du, bere sortzaileen arabera, Familia-traumaren, balio puritanoen eta sistema totalitarioen logikaren pisua, jokalaria bere erantzukizun pertsonalaren zentzua proban jartzen duten erabaki deserosoen aurrean jarriz.
Izugarrikeria merkeak oinarritu beharrean, HORSESek izua bilatzen du. psikologikoagoa, tentsio handiagoa eta nahita deserosoagoaSanta Ragionek dio eszena zailenak iradokizunean oinarritzen direla, eta kasu batzuetan une problematikoenak "kameratik kanpo" konpontzen direla efektua areagotzeko, esplizitura jo gabe.

Steam-en alarma guztiak piztu zituen eszena

Steam-ekin izandako gatazka honako urtera artekoa da. 2023ko ekainaestudioak jokoa ofizialki aurkeztu baino egun batzuk lehenago. Orduan jakinarazi zion Valve-k Santa Ragione-ri lehen aldiz ZALDIAK ezin izan dira argitaratu zure dendanHarrezkero, eta bi urtez, taldeak dioenez, arrakastarik gabe eskatu ditu argibide zehatzagoak eta edukia plataformaren arauetara egokitzeko modu argi bat.
Jokoaren webgune ofizialean, garatzaileek honako hau aipatzen dute: baserrira egindako bisitan girotutako eszena zehatz bat erabakiaren eragile posible gisa. Bertan, aita bat eta bere alaba lekura iristen dira; neskak "zaldi" horietako bat ibili nahi du eta aukeratu dezake, eta horrek eramaten du Elkarrizketa interaktibo bat, non jokalariak, uzda batekin, neska gazte bat sorbalden gainean daraman emakume heldu biluzi bat gidatzen duen.Juxtaposizio hau, sexu-eduki espliziturik gabe ere, erabakigarria izango zen Valve-ren barne berrikuspenerako.
Santa Ragionek dioenez, «Eszena ez da inola ere sexuala». eta helburua tentsioa eta eztabaida sortzea dela, ez egoera erotizatzea. Steam-ekin hasierako talkaren ondoren, estudioak sekuentzia hori aldatu zuen, emakume gaztea ordezkatuz hogei urteko emakume batGainera, argudiatzen dute elkarrizketak zentzu gehiago duela pertsonaia zaharrago batekin, gaiari heltzen diolako. ZALDIEN munduko gizarte-egitura eta bertako biztanleen arteko botere harremanak.
Beren adierazpen publikoan, taldeak argi eta garbi adierazi du: «Gure jokoa ez da pornografikoa»Elementu sexualak eta material deserosoa dituela onartzen dute, baina diote Ez dute inoiz jokalaria zirraratzeko asmorik, orduan ez bada mugak, kontrol-sistemek eta moralitateari buruzko galderak egitekoHaien ikuspuntutik, esperientzia osoa tentsioaren eta ondoeza emozionalaren inguruan datza, ez eduki erotikoaren inguruan.
Valve-ren jarrera ofiziala: sexu-edukia eta adingabeak

Polemika handitzen joan ahala eta nazioarteko komunikabideek, Europakoak barne, kasuaren berri ematen hasi zirenean, Valve-k bere jarrera argitzea erabaki zuen, helbide honetara bidalitako adierazpen baten bidez. GamesIndustry.bizBertan, enpresak gogorarazten du 2023an egin zuen lehen aldiz jokoa berrikusi, estudioak Steamworks-en kaleratze data behin-behinekoa jarri zuenean hilabete batzuk geroago.
Valve-ren bertsioaren arabera, berrikuspen taldeak nahikoa detektatu zuen HORSES dendaren orrialdean eraikuntza osorako sarbidea eskatzea justifikatzen duten kezka arrazoiakProzedura hau, azaltzen dutenez, batzuetan aplikatzen dute erreproduzigarria den edukia izan daitekeela susmatzen dutenean. bere barne-jarraibideak urratzeabatez ere sexu-indarkeriaren edo adingabeen ordezkaritzaren gaietan.
Eraikuntza erreproduzitu eta barnean eztabaidatu ondoren, Valve-k Santa Ragione-ri jakinarazi zion Ez nuke jokoa Steam-en argitaratuko.Ondorengo mezu batean, enpresak zehatzagoa izan zen: «Ez dugu banatuko, gure ustez, adingabe bat inplikatzen duen sexu-jokabidea irudikatzen duen edukia».Interpretazio horren arabera, izenburua automatikoki haien estandarretatik kanpo geratzen zen, estudioaren asmo artistikoa edozein zela ere.
Italiar sustatzaileak, bere aldetik, damutzen da bere ustez nahita opako politika batBeren adierazpenean, adierazten dute uste dutela Steam-ek arau argiak dituela... une bakoitzean plataformarentzat egokiena den horretara egokitu beren erabakiak eta horrela, irizpide zehatzegiekin konprometitzea saihesten dute. Salaketa hain generikoa eta sentikorra izateagatik ere kritikatzen dute, ezen, maila publikoan, "oso zaila baita gezurtatzea".
Kasu zehatz honetatik haratago, talka Valve-ren presioa jasotzen ari zen testuinguru batean dator. ordainketa-prozesadoreak, interneteko hornitzaileak eta beste enpresa batzuk helduentzako edukiaren iragazkia zorrozteko. Hala ere, Santa Ragionek dioenez ZALDIAK debekatzeak ez luke zerikusirik izango azken murrizketa horiekinbaina bere komisario-taldearen irizpideen emaitza esklusiboa izango litzateke.
Santa Ragione-ren eragin ekonomikoa eta itxieraren arriskua
Steam-etik kanporatzearen ondorioak bereziki gogorrak dira Santa Ragione bezalako estudio batentzat, profil esperimentala duten proiektu independenteetan espezializatua baita. Komunitateari zuzendutako mezuan, taldeak onartzen du... Debekuak ia aukerarik gabe utzi zituen argitaletxe edo kanpoko bazkide bat aurkitzeko. garapenaren azken fasea babesteko prest.
PC jokoen industrian, Steam izaten jarraitzen du publiko orokorrarentzako ate nagusiaInbertitzaile eta argitaletxe askok bideraezina dela uste dute plataforma horretan banatu ezin den titulu bat, eta, ikerketaren arabera, horrek behartu egin zituen... lagunen finantzaketa pribatura jotzea HORSES amaitu ahal izateko. Apustu pertsonal horrek, onartzen dute, egoera horretan kokatu dituela egoera ekonomiko jasanezina jokoak gutxienez bere oinarrizko kostuak berreskuratzen ez baditu.
Sortu zenetik, Santa Ragione-k konpromisoa hartu du jokoari laguntzen jarraitu sei hilabetezAldi horretan, akatsak zuzentzeko, xehetasunak leuntzeko eta aurkezteko asmoa dute bizi-kalitatearen hobekuntzak komunitateak eska dezakeena. Hala ere, badakite Steam-en ikusgarritasunik gabe zaila izango dela estudioarentzako etorkizun erosoa bermatzen duten salmenta-zifrak lortzea.
Sortzailekidea, Pietro Righi Riva, esatera ere iritsi da HORSESek sortutako diru guztia egilearentzat eta proiektua burutzeko dirua eman duten pertsonentzat izango da.Eskema horren arabera, onartzen du litekeena dela ez dago marjina ekonomikorik joko berri bat ekoizteko"Miraria" gertatu eta tituluak aparteko emaitza onak ez baditu eskuragarri dagoen dendetan.
Epic Games Store-k ere azken unean atzera egin du

Steam-ekin izandako gatazka publiko egin zenean, jokalari eta analista askok pentsatu zuten HORSESek horretan oinarrituko zela... beste ordenagailu denda batzuk gabezia konpentsatzeko Valve-ren plataforman. Denbora batez, badirudi Epic Games Store Rol hori beteko zuen: jokoak kaleratze data eta prezio bat zituen bere katalogoan iragarrita.
Hala ere, Santa Ragionek berak sare sozialetan agerian utzi zuen Epic-ek erabaki zuela jaurtiketa bertan behera uztea aurreikusitako data baino 24 ordu lehenagoIzenburua, azkenean estreinatu zena 2 abenduaren 2025 PCan, ez zen inoiz Tim Sweeneyren dendan agertu, nahiz eta eraikuntza bat baimendu eta berrikusi hilabete batzuk lehenago inolako eragozpenik gabe.
Ikerketaren bertsioaren arabera, Epic-ek HORSESek bere betebeharrak urratzen ari zela jakinarazi zien. "jokabide problematikoen irudikapen maizetarako" edukien jarraibideakTaldearen arabera, enpresako ordezkari batek adierazi zuen jokoak jasoko zuela... ESRBren balorazioa: "Helduentzat bakarrik"ESRBren webgune ofizialetan edo -ren webguneetan islatzen ez den zerbait, oraingoz behintzat. Europako PEGI.
Garatzaileek adierazi dute, Valve-rekin gertatu zen bezala, Ez zuten azalpen zehatzik jaso zein eszena zehatzek urratzen zituzten arauak.Edukiaren “baieztapen orokorrez” eta “deskribapen okerrez” hitz egiten dute, eta baieztatzen dute beren Helegitea 12 ordu geroago baztertu zuten Epic-ek aldaketa gehigarriak edo eraikuntza berriak berrikusi dituela onartu gabe.
Bitartean, Santa Ragione-k dio Epic Games Store-k jokoa salatu zuela... animalien tratu txarrak sustatzekoIkerketak erabat baztertzen duen interpretazio bat. Azpimarratzen dute HORSESek guztiz kontrako jarrera hartzen duela: bezala indarkeriaren eta tratu txarren kritika gogorra, bai animalien aurkakoa bai pertsonen aurkakoa, “giza zaldien” irudiak erabiliz jokalaria dilema etiko deserosoetan jartzeko.
Polemikaz inguratutako estreinaldia… saltoki handietatik urrun
Oztopoak gorabehera, HORSES azkenean PCra iritsi zen abenduaren 2an 4,99-5 dolar inguruko prezioakopuru nahiko baxua hiru orduko joko baterako, hain diseinu berezi batean oinarritzen dena. Berezitasuna da bere banaketa soilik honen araberakoa dela Itch.io, Humble Bundle eta GOG bezalako plataforma alternatiboak, estudioaren webgune propioaz gain.
Egoerak beste eztabaida bat sortu du komunitatearen barruan, batez ere Europako sare eta foroetan ikusgai: GOG bezalako denden eginkizuna zentsuraren aurreanPoloniako enpresak, HORSES bere katalogora iristea harrotasun iturri gisa publikoki aurkeztu duenak, jokalari batzuen kritikak jaso ditu, iraganeko kontrako erabakiak gogoratzen baitituzte, hala nola, bazterketa bat. Taiwango beldurrezko jokoa urteak atzera.
Nolanahi ere, izenburua erakusleiho alternatibo hauetan egoteak aukera ematen du Espainiako eta Europako erabiltzaileak Beldurrezko esperimentuan interesa dutenek lana eskura dezakete, Steam-ek eskaintzen duen erosotasun edo ikusgarritasunik gabe bada ere. Batzuentzat, egoera honek jokoa moduko bat bihurtzen du. "Berehalako kultuzko pieza"Beste batzuentzat, helduentzako edukiaren inguruko arauak zein arbitrarioak izan daitezkeen erakusten duen beste adibide bat besterik ez da.
Kasuak berriro piztu ditu kritikak, gainera, helduentzako jokoen zentsura Steam-enArazo honek bereziki eragiten die sexu-eduki handia duten Japoniako eta Asiako proiektuei. Garatzaile batzuek, batez ere indie eszenan, diote ez dutela utziko esperientzia mota hauek sortzeari, "zentsura masiboa" dela uste duten arren, "kultura-kontuetan" eta hirugarrenen eskakizunetan mozorrotuta.
Zarata honen erdian, HORSES lur delikatuan dabil: ez da helduentzako tituluen moldean sartzen zaleen zerbitzu esplizitua dutenetan, ezta politika zorrotzagoen azterketatik ihes egiten ere. sexu-edukia eta adingabeen irudikapenaAnbiguotasun horrek bihurtu du neurri handi batean bere abiarazpena bideo-jokoen, araudiaren eta sormen askatasunaren arteko harremana gertutik jarraitzen dutenentzat kasu-azterketa.
HORSEN inguruan gertatu den guztiak agerian uzten du beldurrezko esperimentuaren sortzaileen eta banaketa plataforma nagusien arteko tentsio gero eta handiagoakValve eta Epic-ek debekua justifikatzeko beren barne-arauak atzean ezkutatzen dituzten bitartean, Santa Ragione-k gardentasun falta eta ia konponezinak diren kalte ekonomikoak salatzen ditu; eta, bestetik, GOG, Itch.io eta Humble bezalako dendek polemika aprobetxatzen saiatzen ari dira jokoari babesleku bat eskainiz. Joko mota desberdinetan interesa duten Europako eta Espainiako publikoentzat, HORSES bideo-jokoetan adierazpen artistikoaren mugen sinbolo deseroso bihurtu da dagoeneko, eta nork duen azken hitza ordenagailuan zer jolastu daitekeen edo ez erabakitzeko.
Bere "geek" interesak lanbide bihurtu dituen teknologia zalea naiz. Nire bizitzako 10 urte baino gehiago eman ditut punta-puntako teknologia erabiltzen eta era guztietako programak moldatzen jakin-min hutsagatik. Orain informatikako teknologian eta bideo-jokoetan espezializatu naiz. Izan ere, 5 urte baino gehiago daramatzadala teknologia eta bideo-jokoen inguruko hainbat webgunetan idazten, denontzat ulergarria den hizkuntza batean behar duzun informazioa eman nahi duten artikuluak sortzen.
Zalantzarik baduzu, nire ezagutza Windows sistema eragilearekin zerikusia duen guztia eta baita telefono mugikorretarako Android ere barne hartzen du. Eta nire konpromisoa zurekin da, beti prest nago minutu batzuk pasatzeko eta Interneteko mundu honetan izan ditzakezun zalantzak konpontzen laguntzeko.