- The God Slayer Pathea Gamesek garatutako ekialdeko steampunk giroko mundu irekiko ekintza-RPG bat da.
- Cheng kontrolatzen dugu, mundua gobernatzen duten Zerukoei aurre egiteko bost botere elemental dituen Elemancer bat.
- Abentura Zhou metropolian gertatzen da, hainbat fakzio, parkour eta narrazio-foku sendoa dituen industria-hiri batean.
- Jokoa PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S eta Steam Deck-erako iritsiko da PlayStation China Hero Project-en barruan.
The God Slayer Txinatik ateratako ekintza-rol proiektu deigarrienetako bat bezala aurkezten da., My Time at Portia eta My Time at Sandrock-en tonu atseginetik erabat aldentzen den lizentzia berri bat, sakontzeko unibertso askoz ilunagoaPathea Gamesek hemengo eguneroko bizitza lasaia alde batera uzten du beste batean zentratzeko. gizakien eta jainkoen arteko gatazka ekialdeko inspirazioko steampunk giro batean, eszenaratze zinematografiko argi batekin.
Hasierako aurkezpen itxietan eta azken trailer ofizialetan, ikus daitekeenez... Jokoak mundu ireki handia, borroka ikusgarriak eta osagai narratibo sendoa ditu.Proiektua oraindik garatzen ari den arren eta oraindik ez duen kaleratze data zehatzik, dagoeneko itxura ona ematen ari da. izen handiekin lehiatzeko diseinatutako arrakasta handiko filma ekintza RPG-arena ordenagailuan eta kontsoletan.
Norabide aldaketa erradikala Pathea Gamesentzat
Txinako ikerketa. Pathea Games, orain arte familia-joko eta bizitza kudeatzeko jokoengatik ezaguna, 180 graduko bira bat ematea erabaki du The God Slayer-ekin. Baserrietan, tailerretan eta eguneroko harremanetan zentratu beharrean, garatzaileak askoz ere anbiziotsuago den mundu irekiko ekintza-RPG batean murgiltzen ari da, honako hauek lagunduta: Unreal Engine xehetasun eta efektuz betetako akabera bisuala eskaintzeko.
Eskala-jauzi hau ez dator bakarrik: The God Slayer PlayStation China Hero Project-en parte da, Sonyren Txinako jokoen garapena sustatzeko ekimena. PlayStation 5erako pentsatuta. Hala ere, titulua ez da kontsola esklusibo gisa jarraituko, hau ere iragarri baita PC, Xbox Series X|S eta baita Steam Deck eta bateragarritasunaHorrek Europako publikoarengana iristeko helburu argi batekin mundu mailako abiarazte bat adierazten du.
Jainkoak elikatzeko sortutako mundu bat

The God Slayer unibertsoaren oinarria ideia oso zehatz batean oinarritzen da: Zerukoek mundua eta bere izaki guztiak helburu ezkutu batekin sortu zituzten.Bizitza osoan zehar, gizakiek eta animaliek energia sortzen dute qiHiltzen direnean, energia aberastu hori zeruko eremura bidaiatzen du, eta han erregai gisa balio du jainko hauei boterea eta hilezkortasun moduko bat emateko.
Itxurazko oreka hori hausten da noiz Giza talde batek Qi nola bideratu aurkitzen du bere onurarakoOinarrizko trebetasunetan eraldatzen ikasiz —sua, ura, lurra, metala eta egurra— deiturikoak ElemancersJainkoen ikuspuntutik, qi-aren erabilera berri hau beraiena dela uste duten baliabide baten bidegabeko bereganatzea da.
Zerukoen erantzuna azkarra eta basatia da: Munduko nazio boteretsuena den Zhou Erresumaren aurkako eraso zuzena abiarazi zuten.Gau bakarrean, haien hiriburua suntsitu, erregea hil eta Elemancer ugari suntsitu zituzten. Gertaera honek inflexio-puntu bat markatzen du jokoaren historian eta honela ezagutzen da: Jainkoen erorketa, tramaren gatazka bultzatzen duen trauma kolektibo handia.
Cheng, burua makurtu nahi ez duen Elemancerra

Testuinguru honetan kontrolatuko dugu Cheng, Jainkoen Erorketan familia sarraskitua izan zen Elemancer gazteaAtsekabeak eta amorruak bultzatuta, protagonistak mendeku eta askapen bidaia bati ekiten dio, mundua moldatu zuten izaki berberei aurre egiteko erabakita. Istorioa hainbat kapitulu nagusitan egituratuta dago, bakoitza bere etsaiekin eta protagonistaren elementuen menperapena probatzen duten azken buruzagiekin.
Cheng-en arkua ez da mendeku pertsonalera mugatzen: Bere misioa Zhouko biztanleen patuarekin lotuta dago.Jainkozko aginpidearen menpe daudenak eta sistemaz etekina ateratzen duten giza kolaboratzaileak. Kanpainan zehar, jokalariak erabaki beharko du norekin aliatu, nori aurre egin eta zer arrisku hartu Zerukoei eta haien armadari aurre egiteko.
Pertsonaien progresioa berezko zapore berezia duen RPG sistema klasiko batean oinarritzen da: Antzinako pergaminoak erabiliz teknika berriak ikasi beharko dituzu, elementuen maisuekin entrenatu eta barne qi-aren fluxua findu.Horrek gaitasun gehigarrietan, estatistiken hobekuntzetan eta bost elementuak borrokan eta esplorazioan konbinatzeko modu berrietan dakartza.
Borrokaren zerbitzura dauden bost elementuak

The God Slayer definitzen duen gauza bat baldin badago, hori da haien borroka sistemaTrailerretan eta lehen demo pribatuetan esaten den bezala, Jokatzeko modua bost elementuen kontrolaren inguruan datza erabat.Sua, ura, lurra, metala eta egurra ez dira soilik "kalte motak"; bakoitzak eraso-eredu, efektu eta sinergia desberdinak dakartza.
Borroka ikusgarrienetan, ikus dezakezu nola Chengek suzko ukabilkada, harri-jaurtigailu, metalezko arma sorgindu eta ur-eztanda ugari askatzen ditu, etsaiak moteldu edo izoztu ditzaketenak.Animazioak deigarriak dira eta anime kutsu handia dute, eta estudioak azpimarratzen du ez dela erakusketa bisual bat soilik, elementuen konbinazioekin esperimentatzea sustatzeko diseinatutako sistema bat baizik.
Botere hauen arteko elkarrekintzek funtsezko zeregina dute: Suak egurra erretzen du, urak sua itzaltzen du, lurruna sortzen da ura berotzen denean eta lurrak moteldu edo blokeatu egiten du.Jokalariak ingurunea eta etsaiak irakurtzen ikasi behar ditu harreman horiek ustiatzeko. Teorian, horrek borroka dinamikoak ekarri beharko lituzke, non kokapenak, denborak eta elementu egokia aukeratzeak aldea eragiten duten.
Zhou, erortzeko zorian dagoen steampunk metropolia
Jainko Hiltzailearen ekintzak honetan jartzen du arreta: Zhou Erresumako hiriburua, bi ibai handien bokalean kokatutako hiri erraldoia Ekialdeko itsasora isurtzen dituzten urak. Txina inperialaren erreferentziak industria-estetika aurreratu batekin nahasten dituen kokapena da, beteta hegazkinak, lurrunontziak, monorrailak eta lurrun-teknologiak bultzatutako ibilgailuak.
Hiriak bere burua aurkezten du Mundu ireki ertaina, espazio huts zabaletan erori gabe esplorazioa sustatzeko diseinatua.Garatzaileek adierazi dute oreka bilatu dutela: ibilaldi luzeak justifikatzeko bezain handiak diren mapak, zeharkatu daitezkeen teilatuak eta lasterbideak, baina jokalaria ezer garrantzitsurik aurkitu gabe ordu laurden bat oinez alferrik galtzera behartu gabe.
Jokatzeko moduari dagokionez, Zhou-k bertikaltasunean eta mugimendu fluidoan jartzen du arreta.Demoak Assassin's Creed-en antzeko parkour atalak zituen: teilatuetan korrika egitea, egituren arteko jauziak, erlaitzetatik heltzea eta elementuen botereen erabilera eremu altuetara iristeko. Hiria ez da atzealde bat bakarrik, misio nagusietara, bigarren mailako bilaketara eta fakzio ezberdinetara sartzeko gune nagusia baizik.
Plataformak, banaketa eta ordenagailuaren eskakizunak
Eskuragarritasunari dagokionez, The God Slayer baieztatu da PC, PlayStation 5 eta Xbox Series X|S-rako, baita Steam Deck-erako ere.PlayStation China Hero Project-en parte izateak Sony ekosisteman duen ikusgarritasuna indartzen du, baina estudioak plataforma anitzeko kaleratze baten alde egin du, eta horrek Europako eta Espainiako publikoarengana denda digital nagusien bidez iristea erraztu beharko luke.
PCan, jokoa dagoeneko zerrendatuta dago Steam bezalako plataformakNahiz eta Azken eskakizun teknikoak oraindik ez dira guztiz zehaztu.Oraingoz, 64 biteko sistema eragilea beharko dela adierazten da —Windows 11 gutxieneko eta gomendatutako erreferentzia gisa hartuta— eta honako hauek aipatzen dira: Gutxienez 16 GB RAM eta 32 GB gomendagarriakProzesadoreak eta txartel grafikoak "zehazteke" gisa etiketatuta dauden arren, informazio hau garapena aurrera doan heinean eguneratzea espero da.
Aldi berean, Pathea argitaratzen ari da atoi desberdinakGiroan eta tonu orokorrean zentratutako CG bideoetatik hasi eta jokatzeko irudi zuzenagoetaraino, Zhou hiriko borroka, elementuen botereak eta esplorazioa erakusten dituen bederatzi minutuko aurkezpen trailer bat barne.
Orain arte erakutsitako guztian oinarrituta, The God Slayer mundu irekiko ekintza-RPG bat izango da, ekialdeko steampunk estetika, jainkoen aurkako mendeku istorio bat eta bost elementu elkarri lotuta oinarritutako borroka sistema bat uztartzen dituena.Ikusi beharko da nola itzuliko den anbizio hori guztia esperientzia sendo eta orekatu batean, baina proiektuak dagoeneko interesa piztu du Txinako superprodukzioen gorakada PC eta kontsoletan gertutik jarraitzen dutenen artean, Europako merkatuan barne.
Bere "geek" interesak lanbide bihurtu dituen teknologia zalea naiz. Nire bizitzako 10 urte baino gehiago eman ditut punta-puntako teknologia erabiltzen eta era guztietako programak moldatzen jakin-min hutsagatik. Orain informatikako teknologian eta bideo-jokoetan espezializatu naiz. Izan ere, 5 urte baino gehiago daramatzadala teknologia eta bideo-jokoen inguruko hainbat webgunetan idazten, denontzat ulergarria den hizkuntza batean behar duzun informazioa eman nahi duten artikuluak sortzen.
Zalantzarik baduzu, nire ezagutza Windows sistema eragilearekin zerikusia duen guztia eta baita telefono mugikorretarako Android ere barne hartzen du. Eta nire konpromisoa zurekin da, beti prest nago minutu batzuk pasatzeko eta Interneteko mundu honetan izan ditzakezun zalantzak konpontzen laguntzeko.

