Azken urteotan, aurrerapenak adimen artifiziala Entretenimenduaren industria irauli dute eta bideo-jokoak ez dira salbuespena izan. Atal berri bakoitzarekin, Grand Theft Auto (GTA) frankiziak jokalarien itxaropenak gainditu ditu, gero eta mundu birtual errealistagoak eta murgilgarriagoak eskainiz. ren etorrera hurbila ikusita GTA VI, zaleek adimen artifizialaren sistema aurreratu bat ezarriko ote den galdetzen dute joko-esperientzia inoiz ikusi gabeko maila batera eramango duen. Artikulu honetan, AI sistema batek izan ditzakeen ezaugarri eta abantailak aztertuko ditugu. GTA VI-n, baita bere garapenean sor litezkeen erronka teknikoak ere.
1. Adimen Artifizialaren Sistema Aurreratuaren Sarrera GTA VI-n
GTA VI-ko Adimen Artifizialaren Sistema Aurreratua joko-esperientzia iraultzen duen ezaugarri berri bat da, pertsonaia birtualekin interakzio are errealistagoa eskainiz. Teknologia honi esker, jokoaren barneko NPCk (jokalariak ez diren pertsonaiak) erabaki autonomoak hartzeko eta jokoaren ingurunera dinamikoki egokitzeko aukera ematen du.
Artikulu honetan, adimen artifizialaren sistema aurreratu honek GTA VI-n nola funtzionatzen duen sakon aztertuko dugu eta funtzionaltasun hori nola aprobetxa dezakegun gure joko-esperientzia hobetzeko. NPC AI nola konfiguratu eta pertsonalizatzen ikasiko dugu, baita haien portaera manipulatzeko tresna eta komando bereziak erabiltzen ere.
Gainera, tutorial eta adibide praktiko batzuk emango ditugu jokoan AIarekin lotutako arazo arruntak nola konpontzen erakusteko. NPC erabakiak hartzeko, haien errendimendua optimizatzeko eta portaera akatsak minimizatzeko estrategiak eztabaidatuko ditugu. Guk ere partekatuko dugu aholkuak eta trikimailuak erronka zehatzei aurre egiten eta joko-saioetan emaitza hobeak lortzen lagunduko dizuten tresna erabilgarriak.
2. Adimen Artifizialaren bilakaera bideo-jokoetan
Bilakaera Adimen Artifiziala (AI) garapenean erabakigarria izan da bideo-jokoen. Joko elektronikoaren hasierako faseetatik, jokalariek AI kontrolatutako aurkariek erronka egin diete, baina teknologiak aurrera egin ahala, jolastu ezin diren pertsonaien gaitasunak erabaki adimentsuagoak eta errealistagoak hartzeko aukera ere badu.
Bilakaeraren aipagarrietako bat AIren bideo-jokoetan Ikasteko eta jokalariaren jokabidera egokitzeko duen gaitasuna da. Aurrez zehaztutako ereduak jarraitu beharrean, AI-k bultzatutako pertsonaiek jokalariaren jokatzeko estiloa aztertu eta haien estrategiak egokitu ditzakete orain. Honek jokatzeko esperientzia zailagoa eta dinamikoagoa sortzen du, NPCek jokalarien ekintzei modu berezian erantzun diezaiekeelako. denbora errealean.
AI bideo-jokoetan aurrerapen handia egin duen beste arlo bat mundu eta ingurune birtual errealistagoak sortzea da. AI algoritmoak paisaiak, eraikinak eta jokatzeko elementuak automatikoki sortzeko gai dira, garatzaileei denbora aurrezteko eta ingurune aberatsagoak eta zehatzagoak sortuz. Gainera, AI erabil daiteke jolastu ezin diren hainbat pertsonaien jokabidea kontrolatzeko, jokalaria murgilduta sentitzen den mundu bizi eta dinamikoak sortzeko aukera emanez.
3. Zer espero dezakegu GTA VI-n Adimen Artifizialaren Sistematik?
GTA VI-ko Adimen Artifizialaren Sistemak joko-esperientzia iraultzeko ahalmena du, jokalariei murgiltze eta errealismo handiagoa eskainiz. Joko honetan AI-a sofistikatuagoa izango dela eta jokatzeko moduko hainbat ekintza adimendun egin ditzakeela espero dugu.
Aurreikus dezakegun ezaugarri nagusietako bat AI-ak jokalarien jokabidetik egokitzeko eta ikasteko duen gaitasuna da. Horrek esan nahi du jokoko pertsonaia ez-jokagarriak (NPC) erabaki informatuagoak hartzeko gai izango direla eta jokalariaren ekintzei modu errealagoan erantzuteko. Gainera, NPCen eta ingurunearen arteko interakzio hobea ikus genezake, mundu birtual biziagoa eta dinamikoagoa lortuz.
Beste itxaropen garrantzitsu bat da GTA VI-ko Adimen Artifizialaren Sistemak jokoko pertsonaien pertsonalizazio sakonagoa ahalbidetzen duela. Honek aukerak izan ditzake, hala nola NPCentzako gaitasun espezifikoak aukeratzea edo haien jokaera eta helburuak joko osoan zehar egokitzeko gaitasuna. Gainera, AIaren eta jokoen mekanikaren arteko sinkronizazio hobea ikus genezake, misio zailagoak eta jokatzeko esperientzia zirraragarriagoak egiteko.
4. Adimen Artifizialaren Sistemak GTA VI-ren jokatzeko duen eragina
Adimen Artifizialaren (AI) Sistema Grand Theft Auto VI (GTA VI) jokoaren ezaugarri aipagarrienetako bat da. Teknologia iraultzaile honek eragin handia izan du jokalariek jokoarekin elkarreragin eta mundu birtuala bizitzeko moduan. AI-ak jokoan murgiltzea ahalbidetu du errealistagoak ez diren pertsonaia (NPC) eta jokabide konplexuagoak eskainiz.
Sistemarekin AI-rekin GTA VI-n, jokalariek hiriko bizitza birtual oso zehatza eta etengabe eboluzionatzen dutenekin egingo dute topo. NPCek eguneroko errutina errealistak izango dituzte, hau da, jarduera desberdinak egiteko gai izango dira eguraldiaren eta ingurunearen arabera. Jokalariaren ekintzei ere errealistago erreakzionatuko diete, haien jokabidea horren arabera egokituz. Honek mundu birtual dinamiko eta zirraragarria sortzen du, non jokalari bakoitzaren aukerak eragina duen bai aurrerapenean, bai jokoko pertsonaiekiko elkarrekintzan.
Gainera, GTA VI-ko AI Sistemak ordenagailuz kontrolatutako etsaien adimena nabarmen hobetu du. Etsaiak maltzuragoak eta estrategikoagoak dira orain, jokoaren zailtasuna eta konplexutasuna areagotuz. Horrek jokalariak estrategia berriak garatzera eta egoera aldakorretara azkar moldatzera behartzen ditu jokoan aurrera egiteko. AI-k ordenagailuz kontrolatutako aliatuen adimena ere hobetu du, taldekako misioetan lankidetza eta koordinazio handiagoa ahalbidetuz.
5. GTA VI-n Adimen Artifizialaren Sistema Aurreratu baterako kontuan hartu beharreko faktoreak
GTA VI-n Adimen Artifizialaren Sistema Aurreratu bat lortzeko, garrantzitsua da bere garapenean eta errendimenduan eragina izango duten hainbat faktore kontuan hartzea. Faktore hauek arretaz ebaluatu behar dira joko-esperientzia murgilgarri eta errealista bat bermatzeko. Jarraian, kontuan hartu beharreko hiru funtsezko alderdi daude:
1. Datu-basea prestakuntza: Adimen artifizialaren sistema entrenatzeko erabiltzen diren datuen kalitatea eta aniztasuna ezinbestekoa da. Jokoaren datu kopuru handiak bildu behar dira, hala nola, pertsonaien mugimenduak, jokabide ereduak, ingurunearekiko elkarrekintzak eta hartutako erabakiak. Datu hauek jokalariek jokoan aurki ditzaketen egoera ezberdinen adierazgarri izan behar dute. Gainera, ezinbestekoa da kalitate handiko datuak izatea, fidagarriak eta behar bezala etiketatuak.
2. Ikasteko algoritmoak: Ikaskuntza-algoritmoen aukeraketa ezinbestekoa da adimen artifizialaren sistema etengabe hobetu eta egokitu ahal izateko. Ikaskuntza sakona eta indartze ikaskuntza bezalako algoritmoak oso eraginkorrak izan daitezke GTA VI-n entrenatzeko ereduetarako. Algoritmo horiei esker, sistemak esperientziaren bidez modu autonomoan ikasteko aukera ematen du, eta horrek jokoko jokalari ez diren pertsonaien erabakiak hartzeko gaitasuna eta jokabidea hobetzen laguntzen du.
3. Errendimendua eta optimizazioa: Joko esperientzia leuna eta etenik gabekoa bermatzeko, adimen artifizialaren sistemaren errendimendua eta optimizazioa kontuan hartu behar dira. Honek eskuragarri dauden hardware eta software baliabideak eraginkortasunez erabiltzea dakar, exekuzio azkarra eta zehatza ahalbidetzen duten algoritmoak eta teknikak ezarriz. Horrez gain, proba zabalak egin behar dira sistemaren erantzuna eta eraginkortasuna hobetzeko potentzial oztopoak eta eremuak identifikatzeko.
6. Adimen Artifizial Aurreratuaren Sistemaren garapena eta aplikazioak bideo-jokoetan
Bideo-jokoak urteetan zehar izugarri eboluzionatu duten aplikazioak dira, eta alderdi zirraragarrienetako bat adimen artifizialeko sistema aurreratuen garapena eta aplikazioa da. Sistema hauek jokalarientzako joko-esperientzia errealista, erronka eta zirraragarriagoak sortzeko aukera ematen digute.
Bideo-jokoetan Adimen Artifizialaren Sistema Aurreratuaren garapenak etapa desberdinak hartzen ditu. Lehenik eta behin, jokoaren barruan lortu nahi diren helburuak eta jokabideak zehaztu behar dira. Ondoren, helburu horiek lortzeko adimen artifizialaren algoritmo eta teknika egokienak identifikatu behar dira.
Algoritmoak hautatu ondoren, joko-motorrean ezartzen dira. Honek kodea idaztea, probak egitea eta nahi den portaera lortzeko parametroak doitzea dakar. Garrantzitsua da adimen artifizialaren sistema probatzea egoera eta joko eszenatoki ezberdinetan, bere eraginkortasuna eta egokitasuna ziurtatzeko. Azkenik, sistema ezarri ondoren, lortutako emaitzen arabera doikuntza eta hobekuntza osagarriak egin daitezke.
7. Nola ezarriko da Adimen Artifizialaren Sistema Aurreratua GTA VI-n?
GTA VI-n Adimen Artifizialaren Sistema Aurreratua ezartzeko, hainbat etapa eta tresna gako beharko dira. Lehenik eta behin, sistemaren diseinua landuko dugu, jokalari ez diren pertsonaietan (NPC) lortu nahi ditugun ezaugarriak eta jokabideak zehaztuz. Horrek joko-ingurunean NPC-en gaitasunak, erabakiak hartzea eta elkarrekintzak definituko ditu.
Diseinua definitu ondoren, datuak sortuko dira. Honek jokoko egoera eta agertoki ezberdinekin lotutako informazio kopuru handia biltzea dakar. Datu hauek adimen artifizialaren algoritmoa trebatzeko eta erabakiak modu autonomoan hartzen ikasteko erabiliko dira.
Hurrengo urratsa adimen artifizialaren algoritmoaren ezarpena eta GTA VI joko-motorrean integratzea da. Horretarako, adimen artifizialari egokitutako tresna espezializatuak eta programazio lengoaiak erabili beharko dira, Python edo C++, esaterako. Algoritmoa ezarri ondoren, proba zabalak egingo dira bere errendimendua ebaluatzeko eta behar izanez gero parametroak doitzeko.
8. GTA VI-n Adimen Artifizialaren Sistema Aurreratu baten erronka eta muga posibleak
GTA VI bezalako joko batean inplementatutako Adimen Artifizial Aurreratuko sistema batek hainbat erronka eta muga egin ditzake. Jarraian, horietako batzuk:
- 1. Prozesatzeko ahalmena: erronka nagusietako bat da sistemak prozesatzeko ahalmen nahikoa duela ziurtatzea AI aurreratuaren konplexutasunari aurre egiteko GTA VI bezalako mundu ireki batean. Hardware indartsua behar da algoritmo konplexuak denbora errealean exekutatzeko eta kalkulu intentsiboak egiteko.
- 2. Jokoaren ingurunearen mugak: GTA VI bezalako mundu irekiko joko batek AIaren portaeran eragin dezaketen elementu eta aldagai ugari aurkezten ditu. Sistemak ingurune desberdinetara egokitzeko eta bere portaera aldatzeko gai izan behar du, hala nola, eguraldia, eguneko ordua eta jokalarien interakzioetan oinarrituta.
- 3. Ezusteko egoerei ezagutzea eta erantzuna: GTA VI-ko AI sistema aurreratuak ustekabeko eta konplexuak diren egoerak antzeman eta egoki erantzuteko gai izan behar du. Horrek denbora errealean erabakiak hartzea menperatzea, ezusteko gertaeretara egokitzea eta egoera berrietatik zure jokabidea ikasteko eta hobetzeko gaitasuna izatea dakar.
Erronka eta muga hauek ikuspegi zaindua eta irtenbide tekniko sofistikatuak behar dituzte GTA VI-n AI sistema aurreratu eta fidagarria bermatzeko. Hardware indartsua, algoritmo adimentsuak eta joko-diseinu ongi pentsatuak konbinatzeak oztopo hauek gainditzen lagun dezake eta joko-esperientzia errealistagoa eta zirraragarriagoa lortzen lagun dezake.
9. GTA VI-n Adimen Artifizialaren Sistema Aurreratu batekin espero diren abantailak eta hobekuntzak
GTA VI abian jartzea oso espero du joko-komunitateak, eta alderdi zirraragarrienetako bat Adimen Artifizial (AI) Sistema aurreratu bat sartzea da. Sistema iraultzaile honek hainbat abantaila eta hobekuntza esanguratsu ekarriko dituela agintzen du jokatzeko eta jokoaren esperientzia orokorrari.
GTA VI-n AI Sistema aurreratuaren abantaila nagusietako bat jokalari ez diren pertsonaien (NPC) elkarrekintzaren kalitatea hobetzea da. Pertsonaia hauek askoz errealistagoak eta autonomoagoak izango dira, hau da, jokabide naturalagoak izango dituzte eta jokalariaren ekintzei errealistago erreakzionatuko diete. Honek jokoaren munduari sakontasuna eta errealismoa gehituko dizkio, esperientzia murgilgarriagoa sortuz.
Beste onura garrantzitsu bat jokatzeko hobekuntza izango da. AI Sistema aurreratu batekin, NPCek ekintza sorta zabala egiteko eta erabaki konplexuagoak hartzeko gai izango dira. Horrek aukera berriak irekiko ditu bilaketak, ausazko gertaerak eta joko ingurunearekin elkarrekintza egiteko. Horrez gain, AI aurreratuak NPCei ikasteko eta egokitzeko aukera emango die, partida bakoitza bakarra eta erronka bihurtuz.
10. Adimen Artifizialaren Sistemaren bideragarritasunari buruzko adituen iritziak GTA VI-n
GTA VI-n Adimen Artifizialaren (AI) Sistemaren bideragarritasuna eztabaidagai izan da teknologiaren alorreko adituen artean. Batzuen ustez, jokoan AI teknologia aurreratuak ezartzeak joko-esperientzia errealistagoa eta erronka handiagoa eskain dezake, eta beste batzuek zalantzan jartzen dute haren bideragarritasuna dakartzan erronka tekniko eta etikoengatik.
Adituek nabarmendu duten gakoetako bat IAk denbora errealean egokitzeko eta ikasteko duen gaitasuna da. Batzuen ustez, AI aurreratuak jokalariek kontrolatzen ez dituzten pertsonaiei jokabide errealistagoak eman diezaiekeela, jokalariaren ekintzetatik ikasteko eta joko-egoera desberdinetara egokitzeko aukera emanez. Hala ere, beste batzuek ohartarazten dute moldagarritasun maila horrek jokoaren konplexutasuna nabarmen handitzea eragin dezakeela eta, beraz, sistema garatzeko zailtasun teknikoak.
Adituek eztabaidatutako beste alderdi garrantzitsu bat AI aurreratua GTA VI bezalako mundu irekiko joko batean ezartzearen etika da. Batzuek diote AI adimentsu eta errealistagoak joko-esperientzia murgilago eta zirraragarriagoa ekar dezakeela, eta beste batzuek, berriz, balizko oihartzun etikoen inguruko kezka adierazten dute, hala nola, jokalariak kontrolatzen ez dituen pertsonaien jokabide desegoki edo kaltegarrien inguruan. AI zirraragarriaren eta arau sozialak errespetatzearen arteko oreka bilatzea erronka garrantzitsua izan daiteke joko-garatzaileentzat.
11. Gogoeta etikoak GTA VI-n Adimen Artifizialaren Sistema Aurreratua ezartzean
Grand Theft Auto VI (GTA VI) jokoan Adimen Artifizialeko Sistema Aurreratu bat ezartzeak arretaz landu beharreko hainbat gogoeta etiko planteatzen ditu. Teknologiak aurrera egin ahala eta jokoak gero eta errealistagoak direnez, ezinbestekoa da ingurune birtualean adimen artifiziala erabiltzeak printzipio etikoak urratzen ez dituela ziurtatzea.
Lehenik eta behin, GTA VI-n adimen artifizialaren erabileran gardentasuna kontuan hartu behar da. Jokalariek jakin behar dute noiz eta nola erabiltzen den teknologia hori, batez ere erabakiak hartzeko egoeretan, non AI-ak jokoaren garapenean eragin dezakeen. Ezinbestekoa da adimen artifizial aurreratuaren presentziari eta hedadurari buruzko informazio argia ematea, baita jokalariek jokoan duten parte-hartzeari buruzko erabaki informatuak har ditzaketela ziurtatzea ere.
Beste kontu etiko erabakigarri bat jokalarien pribatutasuna babestea da. GTA VI-n Adimen Artifizialaren Sistema Aurreratua erabiliz, jokalarien portaerari buruzko datuak bil daitezke jokoaren esperientzia eta elkarrekintza hobetzeko. Hala ere, ezinbestekoa da datu horien konfidentzialtasuna eta erabilera egokia bermatzea. Jokalariek aukera izan behar dute datu-bilketan parte hartu ala ez aukeratzeko eta argi eta garbi jakin behar zaie nola erabili eta babestuko diren. zure datuak pertsonala.
12. GTA V-ko Adimen Artifizialaren Sistemen eta GTA VI-ren itxaropenen arteko konparaketa
Grand Theft Auto V (GTA V) oso ezaguna da bere Inteligentzia Artifizialaren (AI) sistema aurreratuagatik, erreproduzigarriak ez diren pertsonaiek (NPC) jokalarien ekintzen aurrean modu errealistan erreakzionatzeko aukera ematen diena. Hala ere, GTA VI-ren hurrengo bertsioarekin, AIren hobekuntza esanguratsuak joko-esperientzia are gehiago igoko duela espero da. Jarraian, AI sistemen arteko konparaketa dago GTA V-n eta GTA VI-rako itxaropenak.
GTA V-n, AI batik bat Los Santos fikziozko hirian NPCen portaera kudeatzeko erabiltzen da. NPC hauek hainbat ekintza egin ditzakete, hala nola, gidatzea, ibiltzea, hitz egitea eta eguneroko jardueretan parte hartzea. GTA V-ko AI-k NPC-ek jokalariaren ekintzei erreakzionatzeko aukera ematen die modu errealista batean, hala nola krimenaren eszena batetik ihesi edo eraso egiten badiote oldarkor erantzutea.
Hala ere, GTA VI-rako itxaropenek AIrako hobekuntza nabarmenak iradokitzen dituzte. NPCek ingurunearekin interakzio-maila handiagoa izango dutela espero da, eguraldiaren eta egun-gauaren zikloaren aldaketei modu errealagoan erantzungo dietela. Gainera, jokabide aniztasun handiagoa aurreikusten da, hala nola NPC-ak lan zehatzak egiten eta emozio konplexuagoak erakusten. AI hobekuntza hauek joko-esperientzia are murgilgarriagoa eta errealistagoa izango da GTA VI-n.
13. Adimen artifiziala bideo-jokoen industrian elementu bereizle gisa
Adimen artifizialak (AI) bideo-jokoen industria irauli du, esperientzia errealagoak eta erronka gehiago eskainiz. Garatzaileek AI erabiltzen dute jokalari ez diren pertsonaia (NPC) adimentsuagoak, etsai maltzuragoak eta jokatzeko sistema moldagarriagoak sortzeko. AIaren ezarpen eraginkorra bideo-jokoetan funtsezko bereizgarria izan daiteke merkatu lehiakor batean nabarmendu nahi duten enpresentzat.
Hori lortzeko, garatzaileek AI algoritmoak erabiltzen dituzte, jokoaren pertsonaiek erabaki konplexuagoak eta errealistagoak hartzeko aukera ematen dietenak. NPCek ikasi, jokalariaren jokabidera egokitu eta beren ingurune birtualean oinarritutako erabakiak har ditzakete. Horrek joko-esperientzia dinamikoagoa eta erronka handiagoa sortzen du erabiltzailearentzat, AI-k kontrolatutako pertsonaiak adimentsuagoak eta ez hain aurreikusgarriak agertzen baitira.
Gainera, AI jokalariaren esperientzia hobetzeko ere erabiltzen da, jokoa pertsonalizatu eta egokituz, jokalari bakoitzaren lehentasun eta gaitasunen arabera. Garatzaileek AI teknikak erabiltzen dituzte jokalarien jokaera eta ekintzak aztertzeko, pertsona bakoitzaren trebetasun mailara eta jokatzeko estilora automatikoki egokitzen diren jokoak sortzeko aukera emanez. Honek jokalariei etengabe desafiatzen zaiela ziurtatzen du zapuztu gabe, eta horrek erabiltzaileen atxikipena eta gogobetetasuna hobetzen ditu. Laburbilduz, AI-ak bideo-jokoen industria eraldatu du jokalariei esperientzia errealista, erronka eta moldagarriagoak eskainiz.
14. Ondorioa: GTA VI-n Adimen Artifizialaren Sistemaren perspektibak eta iragarpenak
Ondorioz, GTA VI-ko Adimen Artifizialaren Sistemak aurrerapen handia suposatzen du bideo-jokoen industrian eta joko-esperientzia murgilagoa eta errealistagoa eskainiko duela agintzen du. Algoritmo aurreratuen eta ikaskuntza automatikoko tekniken ezarpenaren bidez, jokoak NPC portaera dinamikoagoa eta sinesgarriagoa lortzea espero da, jokalariaren ekintzetara modu adimentsuagoan egokituz.
GTA VI-ko Adimen Artifizialaren Sistemak jokabidea asko hobetuko duela aurreikusten da, hiri birtual biziagoa eta benetakoagoa sortuz. Jokalari ez diren pertsonaiek jokabide zabalagoa erakutsiko dute, hala nola, erabaki informatuagoak hartzea, elkarren artean modu errealagoan jardutea eta joko-inguruneko egoera ezberdinetara egokitzea. Horrek gehiago murgilduko du jokalaria mundu birtual zirraragarrian eta etengabe eboluzionatzen ari den batean.
Etorkizuneko aurreikuspenei dagokienez, GTA VI-n Adimen Artifizialak eboluzionatzen jarraituko duela espero da. Garatzaileek teknika aurreratuagoak ezar ditzakete, errefortzuaren ikaskuntza adibidez, jokalariak ez diren pertsonaien moldagarritasuna are gehiago hobetzeko eta joko-esperientzia are ikusgarriagoa eskaintzeko. Teknologiak aurrera egin ahala, NPCen arteko lankidetza eta lehia handiagoa ikusiko dugu, eta jokalariarentzat konplexutasun eta erronka maila gehigarria gehituz. Zalantzarik gabe, GTA VI-n Adimen Artifizialaren etorkizuna zirraragarria eta itxaropentsua dirudi.
Amaitzeko, GTA VI-n adimen artifizialaren sistema aurreratu posible baten gaiak ikuspuntu interesgarriak planteatzen ditu bideo-jokoen eta teknologiaren etorkizunerako. Rockstar Games-ek joko-esperientzia murgilgarriak eta errealistak eskaintzeko duen gaitasunagatik aitortua izan arren, ezin dugu berretsi edo ukatu AI aurreratuaren presentzia datorren bertsioan. Hala ere, jokalarien gero eta eskakizun handiagoak eta adimen artifizialaren alorreko aurrerapen teknologikoak kontuan hartuta, ez litzateke harritzekoa izango GTA VI joko-esperientzia are benetakoagoa eta murgilagoa eskaintzen duen sistema batekin hornitzea. Entretenimenduaren industriak eboluzionatzen jarraitzen duen heinean, bideo-jokoen garapenean horizonte berriak arakatzeko eta adimen artifizialaren mundu zoragarrian sartzeko aukeraren aurrean gaude. Denborak bakarrik esango du GTA VI-k mugak hautsi eta joko-esperientzia maila berri batera igoko duen bere adimen artifizialaren sistema aurreratuarekin.
Sebastián Vidal naiz, informatika ingeniaria, teknologiarekin eta brikolajearekin zaletua. Gainera, ni naizen sortzailea tecnobits.com, non tutorialak partekatzen ditudan teknologia guztiontzat eskuragarriago eta ulergarriagoa izan dadin.