Munduan Aplikazioen garapenetik, Xcode ezinbesteko tresna gisa ezarri da iOS eta macOS programatzaileentzat. Bere ezaugarri multzoarekin eta IDE (Integrated Development Environment) indartsuarekin, Xcode-k garatzaileei aukera ematen die aplikazioak sortu kalitate handikoa eta eraginkorra. Prozesu honen oinarrizko elementuetako bat datuak biltzea da. Artikulu honetan, xehetasunez aztertuko dugu Xcode-n datuak nola biltzen diren, oinarrizko prozesu honetan parte hartzen duten urrats eta kontzeptu gakoei erreparatuz. Proiektuak konfiguratzen hasi eta eraikuntza exekutatu arte, Xcode-k informazioa nola biltzen duen eta azken produktu erabilgarria bilakatzen duen ezagutuko dugu. Jarraitu irakurtzen jakiteko jakin behar duzun guztia Xcode-n datuak biltzeari buruz eta aplikazioak garatzeko ezinbesteko tresna honi etekinik handiena ateratzeari buruz.
1. Xcode-n datuen bilketaren hastapena
Xcode-n datuak biltzea oinarrizko prozesu bat da iOS aplikazioen garapenean. Xcode Apple garatzaileek erabiltzen duten garapen-ingurune integratua (IDE) da sortu iPhone aplikazioak, iPad eta Mac Datuen bilketa aplikazioaren iturburu-kodea gailuak edo emuladoreak erabil dezakeen fitxategi exekutagarri batean bihurtzean datza. Atal honetan, ekintza hau Xcode-n nola egin jakiteko sarrera zehatza emango dizugu.
Xcode-n datuak eraikitzeko lehen urratsetako bat IDEan proiektu bat sortzea eta aplikazioaren iturburu-kodea idaztea da. Xcode-k garatzaileei tresna eta baliabide ugari eskaintzen dizkie prozesu hori errazteko. Gainera, IDEa interfaze intuitibo batez hornituta dago, nabigazio erraza eta kodea editatzeko aukera ematen duena.
Zure aplikazioaren iturburu-kodea sortu eta idatzi ondoren, datuak Xcode-n biltzeko garaia da. Xcode-k konpilatzailea erabiltzen du iturburu-kodea formatu exekutagarri batean bihurtzeko. Prozesu honetan zehar, konpilatzaileak hainbat lan garrantzitsu egiten ditu, hala nola, sintaxi-akatsak egiaztatzea eta fitxategi bitarrak sortzea. Kodean akatsik egonez gero, konpilatzaileak detektatuko ditu eta errore-mezu bat sortuko du horiek zuzendu ahal izateko.
2. Xcode-n eraikitzeko prozesua: ikuspegi orokorra
Xcode-n konpilazio prozesua ezinbestekoa da iOS-en aplikazioak garatzeko. Gure iturburu-kodea Xcode-n konpilatzen dugunean, programak urrats batzuk egiten ditu gure kodea exekuta daitekeen exekutagarri bihurtzeko. iOS gailu batean. Jarraian, prozesu honen eta parte hartzen duten urratsen ikuspegi orokorra dago.
1. Proiektua prestatzea: eraikitzen hasi aurretik, gure proiektua Xcode-n behar bezala konfiguratuta dagoela ziurtatzea garrantzitsua da. Horrek beharrezko ezarpenak ezartzen ditu, hala nola paketearen IDa, garapen modua eta onartzen den gutxieneko iOS bertsioa. Era berean, beharrezkoak diren fitxategi guztiak proiektuan sartuta daudela egiaztatu behar dugu.
2. Iturburu-kodearen konpilazioa: Proiektua prestatu ondoren, iturburu-kodearen konpilazioari ekin diezaiokegu. Xcode-k Clang konpilatzailea erabiltzen du Objective-C, Swift edo onartzen diren beste hizkuntza batzuetan idatzitako iturburu-kodea bytecode exekutagarri bihurtzeko. Prozesu honetan zehar, konpilatzaileak hainbat egiaztapen sintaxi eta semantiko egingo ditu kodean akatsik ez dagoela ziurtatzeko.
3. Lotura eta ontziratzea: Konpilatu ondoren, Xcode-k konpilazioan sortutako objektu-fitxategi desberdinak lotuko ditu. Honek beharrezko funtzio eta erreferentzia guztiak fitxategi exekutagarri bakar batean konbinatzea dakar. Ondoren, exekutagarria iOS gailu batean instalatu daitekeen .ipa fitxategi batean paketatzen da.
Laburbilduz, Xcode-n eraikitzeko prozesuak proiektua prestatzea, iturburu-kodea konpilatzea eta ondoriozko exekutagarria lotzea eta ontziratzea dakar. Garrantzitsua da urrats hauek behar bezala jarraitzea iOS gailuetan aplikazioaren funtzionamendu zuzena ziurtatzeko. Gogoratu aldian-aldian egiaztatzea eraikuntzan zehar ager daitezkeen errore- eta abisu-mezurik, hauek iturburu-kodean edo proiektuaren konfigurazioan arazoak adieraz ditzakete eta.
3. Xcode-n eraikitzeko aukerak ezartzea
Xcode-ren abantailetako bat konpilazio aukerak doitzeko eta gure aplikazioen errendimendua optimizatzeko duen malgutasuna da. Atal honetan, konfigurazio hau nola egin ikasiko duzu eraginkortasunez.
1. Ireki zure proiektua Xcode-n eta hautatu aplikazioaren helburua. Hau egin ondoren, joan "Eraiki ezarpenak" fitxara. Hemen zure beharren arabera doi ditzakezun eraikuntza aukeren zerrenda aurkituko duzu.
2. Eraikuntza-aukera zehatzak gaitzeko, erabili bandera egokiak "Beste C Bandera batzuk" edo "Beste Bandera Azkarrak" atalean. Adibidez, kodearen tamainaren optimizazioa gaitu nahi baduzu, gehitu "-Os" bandera. Nahiago baduzu kodea arazketa gaitu, erabili "-DDEBUG" bandera.
3. Gainera, zuk ere egin dezakezu pertsonalizatu optimizazio aukerak konfigurazio ezberdinetarako. Adibidez, abiarazteko konfiguraziorako optimizazio zehatzak aplikatu nahi badituzu, hautatu dagokion helburua eta ezarri aukera egokiak "Eraiki ezarpenak" fitxan. Gogoratu optimizazio-aukerek eraikuntza-denboran eta aplikazioen errendimenduan eragina izan dezaketela, beraz, erabili kontuz.
4. Xcode-n datuak biltzea eta optimizatzea
Atal honetan, nola egin ikasiko duzu modu eraginkorra.. Datuak biltzea eta optimizatzea ezinbesteko prozesua da softwarearen garapenean, gure aplikazioen errendimendua hobetzeko aukera ematen baitu.
Hasteko, ziurtatu Xcode-ren azken bertsioa instalatuta duzula zure gailuan. Xcode ireki ondoren, hautatu lanean ari zaren proiektua. Ondoren, joan "Eraiki ezarpenak" fitxara eta ziurtatu eraikitzeko aukerak behar bezala ezartzen dituzula.
Datuen optimizazioari dagokionez, komeni da Xcode-ren errendimendu-profilak erabiltzea zure kodean egon daitezkeen botila-lepoak identifikatzeko. Tresna honekin, erabilera aztertu ahal izango duzu CPUaren, memoria eta gailuko beste baliabide batzuk zure aplikazioa exekutatzen ari den bitartean. Gainera, Xcode-k konpiladore-mailako optimizazioa gaitzeko aukera ere ematen dizu, eta horrek zure kodearen exekuzio-denbora nabarmen hobetu dezake.
Gogoratu praktika eta esperientzia eskatzen duela. Kontsultatu aske online tutorialak eta adibideak erabilgarri dauden praktika eta tresna onenak ezagutzeko. Datuen bilketa eta optimizazioari arreta egokia jarrita, aplikazio eraginkorragoak garatu eta zure erabiltzaileen esperientzia hobetzeko gai izango zara!
5. Ohiko akatsak Xcode-n datuak biltzeko prozesuan
Xcode-n datuak biltzean, ohikoa da prozesua oztopatu dezaketen akatsak egitea. Hala ere, garrantzitsua da akats ohikoenak eta horiek nola konpondu ezagutzea eraikuntza arrakastatsua ziurtatzeko, alferrikako denbora eta esfortzurik galdu gabe.
Xcode-n datuak biltzeko prozesuan akats ohikoenetako bat proiekturako beharrezkoak diren liburutegiak edo esparruak inportatzea ahaztea da. Arazo hau konpontzeko, ezinbestekoa da proiektuaren mendekotasun guztiak arretaz berrikustea eta beharrezko fitxategiak behar bezala inportatzen direla ziurtatzea. Bilaketa-barran Xcode-ren osatze automatikoaren funtzioa erabiltzeak laguntza handia izan dezake beharrezko liburutegiak aurkitzeko.
Ohiko beste errore bat da fitxategien bideak ez daudela behar bezala ezarrita. Garrantzitsua da egiaztatzea fitxategien bide absolutuak edo erlatiboak behar bezala idatzita daudela kodean. Horrez gain, ibilbideetarako aldagaiak edo makroak erabiltzea komeni da, behar izanez gero aldagaiak erraztuko dituztenak. Proiektuaren ezarpenetan lan-direktorioak eta bilaketa-karpetak berrikustea ere erabilgarria da fitxategi-bideetako akatsak detektatzeko eta zuzentzeko.
6. Xcode-n eraikitze-erroreak araztea
Aplikazioak garatzeko prozesuaren oinarrizko zati bat da. Eraikitze-errore bat aurkitzen dugunean, garrantzitsua da arazoa identifikatzen eta azkar eta eraginkortasunez konpontzen jakitea. Atal honetan, Xcode-n eraikitako akatsak arakatzen lagunduko dizuten teknika eta tresna desberdinak aztertuko ditugu.
1. Identifikatu errorea: egin behar duzun lehenengo gauza errorea identifikatzea da. Horretarako, Xcode-k errore-mezua erakutsiko dizu irteerako leihoan. Garrantzitsua da mezu hau arretaz irakurtzea, arazoa non dagoen jakiteko pista bat emango dizulako. Egiaztatu mezuan aipatutako kode-lerroa ere lagungarria izan daitekeelako errorea aurkitzeko.
2. Erabili arazketa tresnak: Xcode-k hainbat arazketa tresna ditu, konpilazio akatsak identifikatzen eta konpontzen lagunduko dizutenak. Xcode araztailea erabil dezakezu zure programaren exekuzio-fluxua aztertzeko, aldagaien balioa ikuskatzeko eta askoz gehiago. Xcode-ren analizatzaile estatikoa ere erabil dezakezu programazio-errore arruntak aurkitzeko, hala nola esleitu gabeko objektuen erreferentziak edo erabili gabeko aldagaiak.
7. Xcode-n datuak biltzeko praktika onak
Atal honetan, batzuk aztertuko ditugu. Xcode-n proiektu batean lan egitean, funtsezkoa da datuak behar bezala antolatzea eta biltzea garapen eraginkorra eta arrakastatsua bermatzeko.
Lehen urrats garrantzitsuetako bat datu-egitura egokiak ulertzea eta erabiltzea da. Xcode-k hainbat datu-egitura eskaintzen ditu, hala nola, matrizeak, hiztegiak eta multzoak, datu-mota eta beharretara egokitu daitezkeenak. Ezinbestekoa da proiektuaren eskakizunen arabera datu-egitura egokia aukeratzea eta nola erabili ulertzea eraginkortasunez.
Gainera, komenigarria da hitzorduen praktika koherenteak eta esanguratsuak erabiltzea. Aldagaiak eta metodoak izendatzerakoan, garrantzitsua da haien helburua eta funtzionaltasuna islatzen duten izen argi eta deskribatzaileak erabiltzea. Horrela, kodea errazagoa izango da mantentzea eta ulertzea, bai zuretzat, bai proiektuan lanean ari diren etorkizuneko garatzaileentzat.
Beste praktika on bat iruzkin egokiak erabiltzea da zure kodea dokumentatzeko. Iruzkinak iturburu kodeari bere funtzionamendua eta helburua azaltzeko gehitzen diren testuak dira. Zure kodean iruzkin erabilgarriak eta argiak sartzeak nola funtzionatzen duen gogoratzen lagunduko dizu eta beste garatzaileei zure asmoak helarazten lagunduko dizu. Hau bereziki erabilgarria da lankidetza-proiektuetan edo pixka bat igaro ondoren kodea berriro landu behar duzunean.
8. Nola erabili eraikitze komandoak Xcode-n
Xcode-ren oinarrizko ezaugarrietako bat kodea modu eraginkorrean konpilatzeko eta exekutatzeko duen gaitasuna da. Artikulu honetan, azalduko dugu urratsez urrats zure proiektuaren errendimendua optimizatzeko.
1. Aukeratu zure proiektua: Ireki Xcode eta hautatu landu nahi duzun proiektua. Ziurtatu dagokion fitxan zaudela (adibidez, iOS proiektu batean lanean ari bazara, ziurtatu iOS fitxan zaudela).
2. Aukeratu eraikuntza-eskema: Menu-barran, joan Produktua -> Eskema -> Editatu eskema. Hemen erabili nahi duzun konpilazio eskema hauta dezakezu. Aurretik sortu ez baduzu, beheko ezkerreko izkinan dagoen "+" botoia sakatuz egin dezakezu.
3. Konfiguratu eraikitzeko komandoak: Eraikitze-eskema hautatu ondoren, joan "Eraiki faseak" fitxara. Hemen erabili nahi dituzun eraikitzeko komandoak gehi ditzakezu. Komando berriak gehi ditzakezu beheko ezkerreko izkinan dagoen "+" botoian klik eginez.
Gogoratu eraikitze-komandoek zure proiektuaren eraikuntza-prozesua zure beharren arabera pertsonalizatzeko aukera ematen dutela. Esperimentatu komando ezberdinekin eta jakin zure aplikazioaren errendimendua nola optimizatu Xcode-n!
9. Xcode-n eraikitzeko aukera aurreratuak aztertzea
Xcode-n oinarrizko eraikuntza-aukerak menperatzen dituzunean, aukera aurreratuak aztertzen has zaitezke eraikitze-prozesuaren gaineko kontrol gehiago lortzeko. Atal honetan, aukera horietako batzuk erakutsiko dizkizugu eta nola erabil ditzakezun zure lan-fluxua optimizatzeko.
Aukera aurreratu erabilgarrienetako bat eraikitzeko banderak pertsonalizatzeko gaitasuna da. Bandak konpilatzaileari konpilazio-prozesuan zehar pasatzen zaizkion aukerak dira eta kodean doikuntza zehatzak egiteko aukera ematen dute. Adibidez, "-O3" bandera erabil dezakezu kodeari goi-mailako optimizazioa aplikatzeko, eta horrek errendimendu azkarragoa izango du. Bandera hauek Xcode-n zure proiektuko "Eraiki ezarpenak" atalean gehi ditzakezu.
Beste aukera aurreratu garrantzitsu bat zure kodean aurreprozesadoreak erabiltzeko gaitasuna da. Aurreprozesadoreek iturburu-kodean baldintzazko ekintzak egiteko aukera ematen dute konpilatu aurretik. Adibidez, aurreprozesadoreak erabil ditzakezu kode-atal batzuk arazketa moduan soilik sartzeko edo xede-plataformaren arabera liburutegi baten funtzioak aldatzeko. Aurreprozesadorea aktibatu dezakezu "Eraiki ezarpenak" atalean eta sintaxi egokia erabil dezakezu nahi dituzun ekintzak egiteko.
10. Eraiki eta errendimendua Xcode-n - Aholkuak eta trikimailuak
Xcode-n konpilazioa eta errendimendua optimizatzeko, serie bat jarraitzea gomendatzen da aholkuak eta trikimailuak garapen-prozesua bizkortzen eta kodearen eraginkortasuna hobetzen lagunduko duena. Jarraian Appleren tresnari etekinik handiena ateratzeko gomendio batzuk daude:
1. Erabili konpilazio sistema inkrementala: Xcode-k "Incremental Builds" izeneko aukera du, azken konpilaziotik aldatutako fitxategiak soilik konpilatzeko aukera ematen duena. Horrek asko murrizten du eraikuntza-denbora, batez ere proiektu handietan. Aukera hau aktibatzeko, joan Xcode hobespenetara eta hautatu "Eraiki sistema" eta, ondoren, aukeratu "Eraiketa gehigarriak".
2. Kodea optimizatu: garrantzitsua da kodea berrikustea eta optimizatzea errendimendua hobetzeko. Praktika on batzuk funtzio-dei garestiak gehiegi erabiltzea saihestea, datu-egitura eraginkorrak erabiltzea eta alferrikako kodea bikoiztea ekiditea dira. Era berean, Xcode tresneriaren profilak erabiltzea gomendatzen da errendimendu-botoiak identifikatzeko eta hobekuntzak egiteko.
11. Plataforma eta gailu ezberdinetarako datuak Xcode-n biltzea
Xcode-n datuak biltzea oinarrizko zeregina da gure aplikazioek plataforma eta gailu desberdinetan behar bezala funtziona dezaketela ziurtatzeko. Jarraian, prozesu hau aurrera eramateko beharrezkoak diren urratsak daude:
- Eraikuntza-eskema berri bat sortzea: garrantzitsua da helburu-plataforma edo gailu bakoitzerako eskema desberdin bat sortzea. Horri esker, bakoitzarentzako eraikuntza-aukera zehatzak konfiguratuko ditugu.
- Eraikitze-helburua hautatzea: Xcode-n, nahi duzun eraikuntza-helburua hauta dezakegu goiko nabigazio-barran. Hemen gure datuak bildu nahi ditugun plataforma eta gailua aukeratu ditzakegu.
- Eraikitze-aukerak konfiguratzea: behin eraikitze-helburua hautatuta, dagozkion aukerak konfiguratu behar ditugu. Aukera horien artean dago bertsioa sistema eragilea, arazketa konfigurazioak eta eraikuntza mota (araztea edo kaleratzea).
Gainera, komeni da praktika on batzuk jarraitzea Xcode-n datuen bilketaren kalitatea ziurtatzeko:
- Egin probak gailu desberdinak: garrantzitsua da aplikazioa probatzea gailu desberdinetan funtzionamendu eta itxura zuzena egiaztatzeko. Horri esker, bateragarritasun-arazoak identifikatu eta beharrezko doikuntzak egin ahal izango ditugu.
- Kodea optimizatu: komeni da kodea berrikustea eta optimizatzea aplikazioaren eraginkortasuna eta errendimendua hobetzeko. Horrek beharrezkoak ez diren kodeak kentzea, kodeketa-jardunbide onenak erabiltzea eta erredundantziak saihestea barne hartzen ditu.
- Erabili analisi estatikoko tresnak: Xcode-n "Analyzer" bezalako tresnak daude, gure kodean izan daitezkeen erroreak eta ahultasunak detektatzeko aukera ematen digutenak. Tresna hauek oso erabilgarriak dira aplikazioaren segurtasuna eta egonkortasuna bermatzeko.
12. Xcode-ko konpilazio-prozesuan kanpoko esparruak eta liburutegiak erabiltzea
Xcode-ko konpilazio-prozesuan kanpoko esparruak eta liburutegiak erabiltzea funtsezko zeregina izan daiteke garatzaileentzat. Kanpoko tresna hauek funtzionalitate gehigarriak eskaintzen dituzte, aplikazioak eraikitzea azkarrago eta errazagoa egiten dutenak. Jarraian, prozesu hau aurrera eramateko beharrezkoak diren urratsak daude.
1. Deskargatu esparrua edo nahi duzun kanpoko liburutegia garatzailearen webgune ofizialetik. Garrantzitsua da bertsio zuzena hautatzen duzula ziurtatzea, erabiltzen ari zaren Xcode-ren bertsioarekin bateragarria.
2. Deskargatu ondoren, frameworka edo liburutegia Xcode proiektuan sartu behar da. Horretarako, arrastatu deskargatutako fitxategia fitxategi-sistemako kokapenetik Xcode-ren ezkerreko alboko barrara, non proiektuaren fitxategiak dauden.
3. Behin frameworka edo liburutegia gehituta, konpilazio-konfigurazioak doitzea beharrezkoa da, proiektuak erabili ahal izateko. Horretarako, proiektua hautatu behar duzu Xcoderen ezkerreko alboko barran, ondoren aplikazioaren xedea hautatu eta "Eraiki faseak" fitxara joan. Atal honetan kanpoko esparruak eta liburutegiak gehitzeko aukerak aurkituko dituzu.
Garrantzitsua da urrats hauek arretaz jarraitzea proiektua behar bezala konfiguratuta dagoela eta kanpoko esparruak eta liburutegiak erabil ditzakeela ziurtatzeko. Horri esker, funtzionalitate gehigarriak aprobetxatu eta Xcode-n eraikitze-prozesua hobetzeko aukera izango duzu. [BUKAERA
13. Datuak biltzeko erroreak jarraitzeko eta aztertzeko tresnak Xcode-n
Xcode-n datuen bilketan kalitate maila altua mantentzeko, garrantzitsua da erroreen jarraipena eta analisirako tresnak erabiltzea. Tresna hauek kodearen akatsak modu eraginkorrean identifikatzen eta konpontzen lagunduko dizute. Artikulu honetan, tresna erabilgarrienetako batzuk aurkeztuko dizkizugu eta zure lan-fluxuan nola erabili.
Xcode-n akatsak aztertzeko tresna ezagunenetako bat da Analizatzaile estatikoa. Tresna honek kodearen analisi estatikoa egiten du balizko arazoen bila, hala nola memoria ihesak, hasieratu gabeko aldagaiak edo funtzio dei okerrak. Analyzer estatikoa automatikoki exekutatzen da zure proiektua eraikitzen duzun bakoitzean, eta emaitzak Xcode-ko "Arazoak" fitxan ikus ditzakezu.
Beste tresna erabilgarri bat da Arazgailua, zure kodearen exekuzio-fluxua aztertzeko eta exekuzioan akatsak aurkitzeko aukera ematen dizu. Eten-puntuak erabil ditzakezu kode-lerro jakin batzuetan exekuzioa gelditzeko eta haien balioak analizatzeko. Gainera, arazketa erabil dezakezu exekuzio puntu ezberdinetan aldagaiak aztertzeko eta errore baten iturria aurkitzeko.
14. Probak eta QA Xcode-n eraikitze-prozesuan
Softwarea garatzeko edozein prozesutan, probak eta kalitate kontrola ezinbestekoak dira azken produktuaren funtzionaltasuna eta fidagarritasuna bermatzeko. Xcode-n eraikitzearen kasuan, garatzaileei garapen-prozesuan zehar proba eraginkorrak eta kalitate-bermeak egiten lagun diezaieketen hainbat teknika eta tresna daude.
Xcodek probak egiteko eskaintzen duen tresna nagusietako bat da iOS simulagailua, aplikazioa ingurune birtualean exekutatu eta probatzeko aukera ematen duena, benetako gailuetara eraman aurretik. Horrek errendimendu- edo bateraezintasun-arazoak detektatzen laguntzen du aplikazioa merkatura atera aurretik. Gainera, iOS simulagailua Akatsak modu eraginkorragoan identifikatu eta konpontzeko aukera ematen duten arazketa tresnak ditu.
Xcode-n probak eta QA-ko beste tresna oso erabilgarria da UI probak. Tresna honek erabiltzaile-interfazearen probak automatizatzeko aukera ematen du, eta errazagoa da ikusmen- edo erabiltzaile-interakzio-arazoak hautematea. Garatzaileek erabiltzailearen ekintzak simulatzen dituzten proba-kasuak sor ditzakete, hala nola, botoiak sakatzea edo hatza pantailak pasatzea, eta aplikazioak behar bezala jokatzen duela egiaztatu. Gainera, UI probak Aurkitutako akatsen txosten zehatzak eskaintzen ditu, garatzaileei arazoak azkar konpontzen laguntzeko.
Amaitzeko, Xcode-k datuak biltzeko tresna eta metodo ugari eskaintzen ditu. Informazio estatikoa biltzetik exekuzio garaian kodea arazketara arte, garapen-ingurune integratu hau eraginkortasunagatik eta erabiltzeko erraztasunagatik nabarmentzen da. Xcode-n dauden eraikuntza-aukera anitz aprobetxatuz, garatzaileek beren aplikazioen errendimendua optimizatu eta hobetu dezakete. Gainera, Xcode-k arazketa-tresnekin eta errendimendu-profilekin integratzeak datuen konpilazioan nola jokatzen den ezagutzeko aukera ematen du. Xcode-rekin, garatzaileek baliabide multzo osoa dute eskura beren proiektuen kalitatea eta eraginkortasuna bermatzeko. Tresna indartsu honekin, datuak biltzea prozesu arinago eta kontrolatuagoa bihurtzen da. Laburbilduz, Xcode aliatu ezin hobea bezala aurkezten da datuak eraginkortasunez eta eraginkortasunez bildu nahi dituztenentzat.
Sebastián Vidal naiz, informatika ingeniaria, teknologiarekin eta brikolajearekin zaletua. Gainera, ni naizen sortzailea tecnobits.com, non tutorialak partekatzen ditudan teknologia guztiontzat eskuragarriago eta ulergarriagoa izan dadin.