Kaixo, Tecnobits! Fortniterako Unreal editorearekin sorkuntzaren munduan murgiltzeko prest? Jarri entzungailuak eta prestatu zure ideiak bizia emateko Nola erabili Unreal editorea Fortniterako!
Zer da Unreal editorea eta nola dago erlazionatuta Fortnite-rekin?
Unreal editorea 3D eta 2D jokoak sortzeko erabiltzen den bideo-jokoen garapenerako plataforma da. Epic Games-ek garatutako Fortnite jokoak Unreal Engine erabiltzen du, hau da, Unreal editorea jokoaren edukia eta eguneraketak sortzeko erabiltzen den tresna nagusia da.
Unreal editorea Edukiak garatzeko oinarrizko tresna da Fortnite, Unreal Engine erabiltzen baitu.
Zeintzuk dira Unreal editorearekin lan egiteko gutxieneko baldintzak?
Unreal editorearekin lan egiteko, Windows, macOS edo Linux sistema eragilea duen ordenagailua behar da. Gainera, gutxienez 8 GB RAM izan behar dituzu, DirectX 11 edo DirectX 12-rekin bateragarria den txartel grafiko bat eta gutxienez 20 GB espazio libre disko gogorrean.
Unreal editorearekin lan egiteko, beharrezkoa da sistema eragilea duen ordenagailu bat izatea Windows, macOS edo Linux, gutxienez 8 GB RAM, txartel grafikoa bateragarria DirectX 11 edo DirectX 12, eta behintzat 20 GB doan disko gogorrean.
Nola instalatu Unreal editorea?
Unreal editorea instalatzeko, instalatzailea Unreal Engine webgune ofizialetik deskargatu behar duzu. Deskargatu ondoren, instalatzailea exekutatu eta pantailako argibideei jarraitu behar diezu instalazioa amaitzeko.
Unreal editorea instalatzeko, instalatzailea deskargatu behar duzu webgune ofizialetik Motor irreala eta jarraitu pantailako argibideei instalazioa amaitzeko.
Nola sortzen duzu proiektu bat Unreal editorean?
- Ireki Unreal editorea.
- Egin klik "Proiektu berria" editorearen hasierako pantailan.
- Hautatu erabili nahi duzun proiektuaren txantiloia.
- Esleitu izena eta kokapena proiektuari.
- Egin klik "Sortu proiektua" proiektua sortzeko.
Unreal editorean proiektu bat sortzekoIreki editorea, sakatu Proiektu berria, hautatu erabili nahi duzun proiektu txantiloia, esleitu izena eta kokapena eta egin klik Sortu proiektua.
Nola inporta ditzaket aktiboak proiektu batera Unreal editorean?
- Ireki proiektua Unreal editorean.
- Egin klik "Fitxategia" eta hautatu "Inportatu".
- Nabigatu inportatu nahi duzun fitxategira eta hautatu.
- Konfiguratu inportazio-aukerak zure beharren arabera.
- Egin klik "Inportatu" aktiboa proiektura inportatzeko.
Aktiboak proiektu batera inportatzeko Unreal editoreanIreki proiektua, egin klik Fitxategia, hautatu Inportatu, joan inportatu nahi duzun fitxategira, konfiguratu inportazio aukerak eta egin klik Inportatu.
Nola editatu proiektuaren mapa Unreal editorean?
- Ireki proiektua Unreal editorean.
- Hautatu editatu nahi duzun mapa edukiaren leihoan.
- Egin nahi dituzun aldaketak, hala nola, objektuak gehitu edo ezabatzea, argiztapena doitzea, besteak beste.
- Mapan egindako aldaketak gordetzen ditu.
Proiektu-mapa bat editatzeko Unreal editorean, ireki proiektua, hautatu nahi duzun mapa, egin nahi dituzun aldaketak eta gorde mapan egindako aldaketak.
Nola konpilatu proiektu bat Unreal editorean?
- Ireki proiektua Unreal editorean.
- Egin klik "Fitxategia" eta hautatu "Pakete proiektua".
- Hautatu proiektua eraiki nahi duzun plataforma, hala nola Windows, macOS, iOS, Android, besteak beste.
- Konfiguratu eraikuntza aukerak zure beharren arabera.
- Egin klik "Paketea" proiektua konpilatzeko.
Unreal editorean proiektu bat eraikitzeko, ireki proiektua, egin klik "Fitxategia", hautatu "Pakete proiektua", aukeratu "sorkuntza plataforma", konfiguratu aukerak eta sakatu "Paketea".
Nola argitaratzen dut proiektu bat Unreal editorean?
- Konpilatu proiektua nahi den plataformarako.
- Prestatu proiektua banatzeko, hala nola, baimenak eta jokoaren ezarpenak konfiguratuz.
- Hautatu argitalpen-metodoa, bai online banaketa-plataformen bidez, bai instalatzaile autonomoak sortuz.
- Jarraitu argibideei proiektua argitaratzeko aukeratutako plataformaren arabera.
Proiektu bat Unreal editorean argitaratzeko, osatu proiektua, prestatu banatzeko, hautatu argitalpen-metodoa eta jarraitu argibideak proiektua aukeratutako plataformaren arabera argitaratzeko.
Nola optimizatzen duzu proiektu bat Unreal editorean?
- Berrikusi proiektuaren errendimendua Unreal editoreak eskaintzen dituen profilak eta estatistikak erabiliz.
- Optimizatu daitezkeen aktibo eta sistemak identifikatzen ditu, hala nola 3D ereduen karga poligonala murriztea, ehundurak optimizatzea, besteak beste.
- Egin errendimendu-probak plataforma ezberdinetan proiektuaren konfigurazioa plataforma bakoitzaren beharren arabera doitzeko.
- Proiektuaren eta aktiboen konfigurazioan doikuntzak egiten ditu errendimendu-probaren emaitzetan oinarrituta.
Unreal editorean proiektu bat optimizatzeko, proiektuaren errendimendua berrikusten du, aktiboak eta sistemak identifikatzen eta optimizatzen ditu, errendimendu-probak egiten ditu plataforma ezberdinetan eta doikuntzak egiten ditu proben emaitzetan oinarrituta.
Agur, Tecnobits! Gogoratu beti kutxatik kanpo pentsatzea, erabiltzean bezala Fortnite-ren Unreal editorea. Hurrengora arte eta sormena zurekin egon dadila.
Sebastián Vidal naiz, informatika ingeniaria, teknologiarekin eta brikolajearekin zaletua. Gainera, ni naizen sortzailea tecnobits.com, non tutorialak partekatzen ditudan teknologia guztiontzat eskuragarriago eta ulergarriagoa izan dadin.