- Distira eta kontraste baxuko monitoreetan HDR-ak beltzak igo ditzake; ondo doitutako SDR batek batzuetan itxura hobea du.
- Windows HDR Calibration (HGIG) aplikazioak beltzak, zuriak eta distira maximoa modu fidagarrian konpontzen ditu.
- Windowsek tonu-mapak egiten ditu GPUan eta Dolby Vision lehenesten du eskuragarri badago.
- Monitore batzuek DV/DisplayHDR-en distira mugatzen dute; HDR10 modu ez-ziurtagiridun batek zehaztasun gutxiagorekin nits gehiago desblokea ditzake.

Kontraesankorra irudituko zaizu agian, baina HDR etiketatutako guztiak ez du SDR baino irudi hobea eskaintzen.Panelaren, bere distira maximoaren, kontraste natiboaren edo tokiko iluntzerik duen ala ezaren arabera, gama dinamiko handia gaitzeak esperientzia laua edo, guztiz, ez hain atsegina eman diezazuke. Hala ere, badira HDR-k hori konpentsatzen duen egoera zehatzak, monitore xumeetan ere.
Gida honetan ideia hori laburbilduko dugu: Noiz desgaitu HDR, noiz mantendu eta nola kalibratu behar bezala Windows-en beltzak, itzalen xehetasunak edo koloreen zehaztasuna galdu gabe etekinik handiena ateratzeko. Benetako jokoen esperientziak eta Windows HDR Calibration aplikazioarekin ofizialki funtzionatzen duen lan-fluxua landuko ditugu, eta puntu garrantzitsu bat ere bai: Windows-ek Dolby Vision eta DisplayHDR nola kudeatzen dituen.
Noiz izan daiteke zure monitorearen HDR SDR baino okerragoa?
HDR etiketak bakarrik ez ditu mirariak bermatzen.Mahaigaineko monitore askok "HDR euskarria" dute, baina HDR sinesgarrirako funtsezko parametroak falta zaizkie: distira iraunkor baxua, 400 nits-etik beherako gailurrak, 1000:1 inguruko kontraste-erlazio natiboa eta ez dago tokiko dimming zonalik (FALD) edo miniLEDik. Konbinazio horretan, bistaratu dezakezun benetako tarte dinamikoa mugatua da.
Kasu ilustratibo bat kolore biziekin 27 hazbeteko IPS panela da, baina ~1000:1-eko kontrastea eta 400 nits baino gutxiagoko distiraHorrelako egoeretan, HDR gaitzeak atzeko argia bere gehienezko mailara behartu dezake, eta horrela hautematen den beltz maila igo. Emaitza? Beltz garbiagoak, argi gutxiago itsugarriak eta SDR behar bezala doitutako sentsazio orokor gutxiago sakona.
Hala ere, eszenatoki positiboak ere ikusi dira: HDR aktibo eta atzeko planoa maximoan dagoela, Itzaletan eta argietan ezkutatuta dauden xehetasunak agertzen dira Forza Horizon 4, Black Ops Cold War eta Monster Hunter: World bezalako tituluetan, tonu-mapak SDR-n informaziorik gabeko masa ilun edo zuri gisa agertzen diren eremuetan ehundura leheneratu dezake.
Erabakitzeko, teknika erabilgarria eszena berdinak besteekin alderatzea da. esposizio finkoko argazkiakHorrela, begiak automatikoki doitzeko beharra saihestuko duzu, eta argi ikus dezakezu xehetasun errealak lortu dituzun edo distira orokorra handitu duzun. Hori egiteak SDR nahiago duzun atzeko argiztapen mailan (adibidez, % 50) eta SDR atzeko argiztapen maximoan ere ezarrita, beltz sakonen eta xehetasun muturrekoen arteko oreka ebaluatzeko aukera emango dizu.
Proba praktikoetan, %50eko atzeko argiztapena duen SDR baten aurka, HDR-ak atzeko plano maximoarekin kolore biziagoak eta xehetasun mikro gehigarriak eskaini zituen, sakontasun beltza galduz. Askorentzat, galera moderatu hau itzalen definizio gehigarriak eta argitasun espekularrek konpentsatzen dute; beste batzuek SDRren itxura kontrastatuagoa nahiago izango dute atzeko argiztapen txikiagoarekin. Ez dago erantzun zuzen bakarra: edukiaren, panelaren eta zure lehentasunen araberakoa da.
Noiz desgaitu behar da damurik gabe? Zure monitoreak distira mugatzen badu, Ez du tokiko iluntzerik, kontrastea baxua da Beltz anormalki altuak, kolore lausoak edo zuretzako guztiz egokia ez den itxura bat nabaritzen baduzu, saiatu SDRra itzultzen eta atzeko argiaren maila, gamma eta zurien balantzea doitzen. Gaueko eszenetan eta joko ilunetan, ondo doitutako SDR batek naturalagoa izan daiteke eta beltz sinesgarriagoak izan ditzake.
Eta noiz utzi behar duzu aktibo? HDR ondo inplementatua eta argi-punta maizekin (zerua, islapenak, sua) HDR moduak... Berreskuratu testura argi eta itzaletan baita monitore diskretuetan ere. Profil distiratsuagoa eta koloretsuagoa ere nahi baduzu, HDR-ren bultzada gehigarri horrek, beltzen kolore apur bat desagertu arren, aldea eragin dezake eta irudia deigarriagoa egin dezake.
Kontuz ohiko jokabideekin: HDR aktibatzen denean, monitore askok atzeko argia %100era behartzen dute.Honek beltz maila apur bat igo dezake, baina zuri distiratsuenen distira-sabaia ere igotzen du. Zure panelak horrela jokatzen badu eta oldarkorregia iruditzen bazaizu, kontuan hartu HDR erabiltzea soilik aprobetxatzen duten joko eta filmetan, eta utzi SDR mahaigaineko edo SDR edukirako, non itxura laua gutxiago nekagarria izan daitekeen.
Ohar praktiko bat: HDR aktibatzen duzunean ez baduzu desberdintasun argirik ikusten, Ez pentsa zure monitorearen HDRa alferrikakoa dela.Baliteke edukia benetako HDR formatuan ez egotea, plataformak SDR zabaldu gisa kudeatzea edo kalibrazioa falta izatea. Beraz, hurrengo urratsa funtsezkoa da: metodoa Windows-en doitzeak aldea eragiten du.
Kalibratu benetako Windows-en: urratsak, eskakizunak eta trikimailuak

Microsoftek tresna ofizial bat eskaintzen du arazoari metodikoki aurre egiteko: Windows HDR kalibrazio aplikazioaBere helburua koloreen zehaztasuna eta ikusmen-koherentzia hobetzea da, eta HDR aktibo dagoenean HDR eta SDR edukien saturazioa pertsonalizatzeko aukera ematea. Bereziki erabilgarria da jokoetarako, non HGIG-ek proba-eredu estandarizatuak definitzen dituen.
Non lortu? Deskargatu Microsoft Store-tikAplikazioak pantaila osoan funtzionatzen du eta HGIG taldeak gomendatutako hiru eredu erabiltzen ditu zehazteko: xehetasun ikusgai ilunena, xehetasun ikusgai distiratsuena eta pantailaren distira maximoa. Hiru ezarpen hauek oinarrizko tonu-mapeaketa zehatza lortzen dute, HDR edukiak itzalak edo argi-izpiak ez erretzeko.
Hasi aurretik, egiaztatu baldintzak betetzen dituzula. Aplikazioa Windows 11rako da, HDRrekin bateragarria den pantaila bat beharko duzu (barnekoa edo kanpokoa), HDR gaituta sistemaren ezarpenetan, WDDM 2.7 edo berriagoa den pantaila-kontrolatzaile bat eta GPU nahiko berria (saturazio-kontrola behar bezala funtzionatzeko beharrezkoa). Windows eta grafikoen kontrolatzaileak eguneratuta edukitzeak ezustekoak ekiditen laguntzen du.
Gaitu HDR zure sisteman Windows ezarpenetako pantaila menutik (Hasi → Ezarpenak → Sistema → Pantaila → HDR). Pantaila bat baino gehiago erabiltzen badituzuZiurtatu HDR Kalibrazio leihoa doitzen ari zaren HDR pantailara egokituta dagoela. Bestela, ereduek ez dute nahi den efektua izango, eta emaitzak irregularrak izango dira.
Nola erabili Windows HDR kalibrazio aplikazioa urratsez urrats
Behin instalatuta, ireki aplikazioa Hasi → Aplikazio guztiak → Windows HDR Kalibrazioa ataletik. Tresnak hiru eredutan zehar gidatuko zaitu:
- Eredu beltz ilunagoa ikusgaiMugitu graduatzailea eredua erabat desagertu arte. Oraindik ikusten baduzu, xehetasunak geratzen ari zara beltzaren azpian; gehiegi joaten bazara, itzalak zapalduko dituzu.
- Ikusgai dagoen eredu zuri distiratsuenaBerriz ere, arrastatu graduatzailea eredua ikusgai ez egon arte. Hemen, sabaia kalibratzen duzu nabarmentze-elementuak moztu gabe.
- Distira maximoaren probaPanelaren benetako gailurra zehazten du, tonu-mapeatzeak hardwarea errespeta dezan eta gehiegi kontuan hartu ez dezan.
Aplikazioak doitzeko aukera ematen dizu ondoren kolore saturazioa HDR eta SDR edukietarako sistemaren HDR aktibo dagoenean. Efektua sotila izan daiteke eta pantailaren araberakoa da: neurriz handitu, altuegi jartzeak itxura artifiziala sortzen baitu, larru eta landaredi biziegiarekin.
Kontuan hartu beharreko eskakizunak eta gomendioak
- Windows 11 eta HDR pantaila bateragarria (barnekoa edo kanpokoa).
- HDR gaituta sistemaren pantailaren ezarpenetan.
- Aplikazioa pantaila osoan kalibrazioan zehar, HDR pantaila egokian.
- Azken GPUa eta WDDM kontrolatzailea 2.7 edo berriagoa. Eguneratu kontrolatzaileak Windows Update edo fabrikatzailearen webgunearen bidez.
HDR ziurtagiria duten pantaila batzuk normalean nahiko ondo ateratzen dira kaxatik aterata, baina Merezi du aplikazioari begiratzea oraindik ere.. ZURE unitatearen benetako puntu beltza eta distira-sabaia ZURE ingurunera hobeto egokitzen lagunduko dizu. Eta horrek beste aholku garrantzitsu batera garamatza: kalibratu azpian argi-baldintza berdinak monitore normalean erabiltzen duzun tokian. Gauez gela ilun batean jolasten baduzu eta gero egunez jolasten baduzu, pertzepzioa aldatu egingo da.
Aplikazioak espero bezala jokatzen ez badu, egiaztatu monitorearen OSD: batzuk aktibatzen dira post-prozesamendua Berez, honek oztopoak sortzen ditu (kontraste dinamikoaren hobekuntza, modu biziak, etab.). Desgaitu itzazu kalibrazio koherente bat lortzeko. Ez kezkatu gehiegi Lehen/Ondoren konparaketekin: Panel batzuetan itxurazko desberdintasunak sotilak dira, nahiz eta azpian tonu-mapakketa optimizatzea dagoen.
Sortu duzun profilaz damutu al zara? Egin dezakezu ezabatu kolore profilak Kontrol Paneleko Koloreen Kudeaketa ataletik. Sartu, joan "Profil guztiak" fitxara, hautatu kendu nahi duzuna eta sakatu Kendu. Eta pantailak aldatzen dituzun edo bideo kanala ukitzen duzun bakoitzean, errepikatu kalibrazioa.; aldaketa fisiko txikiek egokitzapen optimoa aldatzen dute.
DisplayHDR, Dolby Vision eta Windows-ek benetan egiten duena

Zure monitoreak VESA DisplayHDR eta Dolby Vision onartzen dituela dioenez, zein erabili behar duzun galdetuko diozu zeure buruari. Windowsek automatikoki hautatzen du Dolby Vision eskuragarri dagoenean, neurri handi batean DisplayHDRren ziurtagiri-bermeen gainmultzotzat hartzen delako. Hala ere, gakoa Windowsek tonu-mapeatzea nola kudeatzen duen datza.
Windows mahaigainean, Tonu-mapeatzea GPUan egiten da monitoreak jakinarazitako kolore-informazioa erabiliz. Hau mahaigaineko azken irudia konposatu aurretik gertatzen da, eta honek kolore-espazio desberdinak dituzten leihoak konbina ditzake, eta edukiaren metadatuak erabiliz aplikatzen da (adibidez, HDR10 metadatu estatikoekin). Lan-fluxu honetan, monitoreak ez du gehitzea espero eduki bakoitzeko tonu-mapeatze gehigarri bat DisplayHDR edo Dolby Vision moduan zaudenean.
Hau egia da edukia maximizatuta bistaratzen den ala ez. Beste plataforma batzuetan, ikuspegia desberdina izan daiteke eta eskuordetu mapaketa lan gehiago monitoreari berariBeraz, kontsola edo kanpoko erreproduzitzaile batetik bazatoz, ez harritu pantaila bera Windows-ekin desberdin ikusten bada.
Distira edozein kostutan bilatzen dutenei interesatzen zaien ñabardura bat: badira monitoreak mugatu haien gailurra ~450 nits-era Dolby Vision edo DisplayHDR moduetanKasu batzuetan, OSD menuak aukera bat dauka "ziurtagiririk gabeko" HDR10 modu bat aktibatzeko, 1000 nit-erainoko gailurrak desblokeatzen dituena. Tranpa? Normalean koloreen zehaztasun batzuk eta beste ziurtagiri-berme batzuk sakrifikatzea esan nahi du.
Profil indartsuago hori nahiago baduzu, Dolby Vision desgaituz sar zaitezke ziurtagiririk gabeko modura OSD-n, truke hau suposatuz: distira gehiago erreprodukzio agian zehatzagoa ez izatearen truke. Ebaluatu zure ohiko edukiarekin, eta pozik ez bazaude, itzuli ziurtatutako modura eta berriro kalibratu Windows aplikazioarekin.
Eguneroko bizitzan HDR eta SDR artean erabakitzeko aholku azkarrak
- HDR ona duten jokoakErabili HDR, kalibratu Windows aplikazioarekin eta, zure monitoreak atzeko argia %100era behartzen badu, onartu beltzen altxatze txikia lortutako xehetasunak konpentsatzen badu eta aplikatu aholkuak Murriztu sarrerako atzerapena Windows 11n.
- Mahaigaina, weba eta SDRSistemaren HDR aktibatuta duzula, arretaz doitu SDR saturazioa aplikazioan. Itxura orokorrarekin pozik ez bazaude, lan egin SDR hutsean.
- HDR filmakErreproduzitzailearen eta Windowsek seinalearen bidea nola kudeatzen duen araberakoa da. Probatu biak eta aukeratu xehetasun gehien ematen duena, halo edo desagertzerik gabe.
- Panel xumeak (≈1000:1, <400 nits)Ondo doitutako SDR batek naturalagoa izan daiteke eszena ilunetan. HDR erabil daiteke mikroxehetasunak berreskuratzeko titulu espezifikoetan.
- Bideo-jokoetan jolasten baduzu, artikulu hau lagungarria izan daiteke: Nola murriztu sarrerako atzerapena Windows 11n joko hobea lortzeko
Joko-esperientzia praktikora itzuliz, alderatu HDR SDRrekin atzeko plano maximoan HDR-ren aldeko alde nabarmenak erakusten ditu itzalen eta argien xehetasunen bereizmenean. SDR-rekin alderatuta, atzeko argi moderatuago batekin (adibidez, 50/100), beltz sakonagoen eta kolore zehatzagoen pertzepzioa hobetu dezake SDR-n. Zure azken aukera oreka da bi ikuspegi horien artean.
HDR aukeratzen baduzu, pentsatu monitore askotan horrela dela koloreak biziago agertuko dira atzeko argiztapen maila altuagoa dela eta. Berez ez da txarra, baina saiatu aplikazioaren saturazio gehigarria ez bultzatzen itxura naturala hausteko punturaino. Eta gogoratu: Windows HDR-k mahaigain tristea uzten badizu, jokoetarako bakarrik erabil dezakezu eta lanerako desgaitu.
Azkenik, ez ahaztu hori kalibrazioak ez ditu mirariak egitenZure hardwarea ez badago maila onean, ereduak doitzeak bere bertsio onenera hurbilduko zaitu, baina ez du HDR etiketa duen SDR panel bat miniLED telebista bihurtuko. Hala ere, metodo egokiarekin eta itxaropen errealistekin, hobekuntza ikusgarri ugari lor ditzakezu eta erabaki informatuak har ditzakezu egoera bakoitzerako.
Aukeratu HDR edo SDR edukiaren, panelaren eta zure gustuaren arabera., kalibratu aplikazio ofizialarekin beltzak, zuriak eta distira maximoa ezartzeko, eta ulertu nola kudeatzen dituen Windows-ek Dolby Vision eta DisplayHDR ezustekoak ekiditeko. Xehetasun muturrekoak erreskatatu edo beltz sakonagoak mantendu nahi dituzun ala ez, zure eguneroko esperientzia benetan definitzen duen aukera da.
Txikitatik teknologiarekin sutsua. Maite dut sektorean eguneratuta egotea eta, batez ere, komunikatzea. Horregatik, urte asko daramatzat teknologia eta bideo-jokoen webguneetako komunikaziora dedikatu. Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo edo burura etortzen zaizun beste edozein gairi buruz idazten aurki dezakezu.
