- Prioriza habilidades de movilidad, supervivencia y combos clave antes de dispersar tus artefactos del abismo.
- Consigue rápido buen equipo inicial, mejora armas y aprovecha el mercado negro y la mascota para optimizar recursos.
- Alinea armas, armaduras, Abyss Cores y árbol de habilidades con un estilo de juego claro para Kliff, Oongka o Damiane.
- Explora contenido secundario, puzles y facciones para mantener tu build fuerte frente a la dificultad dinámica.
Crimson Desert-en joko bat hastea benetako nahaspila izan daiteke lehenengo orduetan zer egin ez badakizu. trebetasun puntuak, hasierako ekipamendua eta Abisu NukleoakPywelen mundu irekia erraldoia da, borroka sistema hasieran dirudiena baino askoz sakonagoa da, eta hasieratik hartzen dituzun eraikuntza erabakiek zehaztuko dute zein zaila den jokoa zuretzat.
Gida honek zure lehen saioetarako plan argi bat emango dizu: Zein talderi eman lehentasuna, zein trebetasun desblokeatu, nola erabili trebetasun-zuhaitza, zein eraikuntza funtzionatzen duten hobekien Kliff, Oongka eta Damianerentzat eta nola aprobetxatu esplorazio, artisautza eta zailtasun dinamikoen sistemak trabatuta ez geratzeko. Dena tonu atseginean azaltzen da, baina baliabideak alferrik galtzea saihesteko xehetasun nahikorekin. Has gaitezen. Hasiberrientzako gida: Crimson Desert-en hasteko eraikuntza eta trebetasun onenak.
Nola funtzionatzen duen trebetasun-zuhaitza Crimson Desert-en
Crimson Desert trebetasun-zuhaitza honela banatuta dago: Iraunkortasuna, Espiritua eta Osasuna irudikatzen dituzten hiru adar handi kolore ezberdinetanLehen begiratuan ikusgarria da: nodo mordoa, barne eta kanpoko zirkuluak, eta akats bat egiten baduzu, nekazaritza ordu batzuk galduko dituzula sentitzea.
Errealitatea da sistema dirudiena baino askoz malguagoa dela, zeren eta Ez dago aurrerapen bide zurrunik zuhaitzaren barruanBisualki badirudi ere ertzetako nodoak desblokeatu behar dituzula erdian daudenetara iristeko, jokoak interesatzen zaizkizun trebetasunetara zuzenean joateko aukera ematen dizu "bidea margotu" beharrik gabe.
Horrek esan nahi du zure lehen Abisal artefaktuak zuzenean gastatu ditzakezula mugikortasun indartsua, biziraupena edo borroka trebetasun aurreratuak epe laburrean oso gutxi laguntzen duten estatistiketan igoera txikietan baliabideak xahutu beharrik gabe.
Hiru adarrek alderdi espezifikoak jorratzen dituzte: Erresistentzia adarrak erresistentzia kontsumoan, konbinazio erasoetan eta borrokan zehar mugitzeko gaitasunean jartzen du arreta; Espiritu adarrak botereak kontraerasoak, defentsa teknikoak, saihesbide aurreratuak eta zehaztasunaOsasun-arlokoek zure bizi-itxaropen maximoa, kolpeen aurkako erresistentzia eta biziraupen-tresna puruak eta aldatu gabeak indartzen dituzte.
Nodoak desblokeatzeko behar duzu Abisal artefaktuak, etsaiak garaituz, misioak osatuz, Abisal puzzleak konponduz eta esploratuz irabazten duzun moneta berezia.Minimaparen ondoan ikusten duzun barra betetzen da borrokatu eta aurrera egin ahala, eta noizean behin artefaktu horietako bat lortzen duzu, beraz, gastatzen duzun puntu bakoitzak balio du eta merezi du arretaz pentsatzea nola inbertitzen duzun.
Hasieran desblokeatzeko trebetasun onenak
Jokoaren hasieran, hobe da dena egiten saiatzea ahaztea eta horretan zentratzea zure borroka eta esplorazio esperientzia benetan aldatzen duten trebetasun batzukOndo aukeratzen baduzu, jokoa oso azkar "irekitzen" dela sentituko duzu eta zure pertsonaiak arrastaka joateari utziko dio.
Eragin handiena duen hobekuntzetako bat da jauzi bikoitza, Spirit-ekin lotutako adarrean eskuragarriBorrokan, berriro kokatzeko, eremu zabalak saihesteko eta distantzia irabazten saiatzen diren etsaien atzetik ibiltzeko aukera ematen dizu, esplorazioan, berriz, lehenengo orduetan bestela iritsi ezinezkoak diruditen eremuetarako sarbidea irekitzen dizu.
Igoerarekin batera, Irristatze-erresistentzia, Erresistentziarekin eta aireko mugikortasunarekin lotutako adarrean desblokeatzen denaAirean denbora gehiagoz egon ahal izango zara, amildegiak zeharkatu, altuera handietatik jaitsi lurreratzeaz hainbeste kezkatu gabe, eta bestela alde batera utziko zenituzkeen kutxa, kobazulo eta lasterbideetara iritsi.
Osasun sektorean, hasieratik inbertitzea Bizi-itxaropen maximoa handitzen duten bizitasun-igoerakOsasun-barra handiago batekin, leku gehiago duzu buruzagi-ereduak ikasteko, noizean behin saihesteko denbora galtzeko edo konbinazio bat amaitzen duzun bitartean kolpe gehigarri batzuk jasateko.
Ohartuko zara, halaber, Erresistentzia-erreserba handitzen duten erresistentzia-hobekuntzakErresistentzia gehiagok esan nahi du jarraian saihesbide gehiago, eraso erdian indarra agortu gabe konbinazio luzeagoak, eta bi kolpetik behin atzera egin beharrik gabe borroka luzeetan erasokortasun etengabea mantentzeko gaitasuna.
Behin oinarri hau ezarrita dagoenean, oso interesgarria da lehenengoak aukeratzea konbinazioen iraupena luzatzen duten edo zenbait eraispenen ondoren jarraipen-kolpeak gehitzen dituzten eraso-hobekuntzakTrebetasun hauek zure arma nagusiak eta borrokaren erritmoa hobetzen dituzte, eta bereziki nabarmenak dira talde handiei edo etsai blindatuei aurre egiten hasten zarenean.
Garrantzitsua da ez ahaztea defentsako trebetasun teknikoak, hala nola, hobetzen dituztenak. Pertzepzioa, geldialdietarako, saiheste perfektuetarako eta kontraerasoetarako leihoa zabaltzen duenaHasieran xehetasun horiekin jolastera ohituta ez egon arren, mekanika hauek menperatzen hasten zarenean ikusiko duzu jasotzen duzun kaltea amildegi bihurtzen dela eta borrokak ikusgarriagoak bihurtzen direla.
Ikasi trebetasunak borrokan behaketaren bidez
Zuhaitz klasikoaren hobekuntzez gain, Crimson Desert-ek sistema oso bitxi bat dauka: aukera Ikasi teknikak etsai jakin batzuen eraso bereziak behatuz, batez ere buruzagienak.Ez duzu dirurik gastatu behar trebetasun espezifiko horietarako tramankuluetan, hau da, zure errepertorioa zabaltzeko modu alternatibo eta doakoa.
Etsai berezi hauetako bati aurre egiten diozunean, zure pertsonaiak ezagutzen ez duen mugimendu berezi bat egiten badu, Kliffek barneratu eta bere trebetasunen zerrendan gehitzeko aukera dago.Jokoak normalean alerta bisual edo entzumenezko batekin adierazten du hau, beraz, jakingo duzu modu honetan zerbait berria desblokeatu duzunean.
Ez da ekintza zehatzik behar haratago Bizirik iraun borrokan, erreparatu buruzagiaren eraso-ereduei eta errepikatu saiakerak beharrezkoa bada.Mugimendu bereizgarri baten animazioa ikusten duzun bakoitzean eta nahikoa denbora eustea lortzen duzun bakoitzean, gaitasun hori eskuratzeko probabilitatea handitu egiten da.
Alderik onena da teknika hauek behaketaren bidez ikasten direla. Ez dituzte amildegiko artefaktuak kontsumitzenBeraz, baliabideak arriskuan jarri gabe zure ekipamendua hobetzeko modu aproposa dira. Batzuk erasokorrak dira guztiz, beste batzuek mugikortasun gehigarria gehitzen dute, eta batzuk egoeraren araberako defentsa tresna gisa funtzionatzen dute.
Beraz, buruzagi jakin baten aurka hainbat aldiz huts egiteak frustrazioa ematen badizu ere, gogoratu saiakera bakoitza ez dela denbora galtzea: Jokalari gisa hobetzeaz gain, borrokatik gaitasun berriekin irten zaitezke. eta horrek ondo balioko dizu geroagoko topaketetan. Nolabait, etsai gogor baten aurka galtzea pertsonaiaren hazkuntza-prozesuaren parte naturala da.
Prologoaren ondorengo lehen urratsak: nola hasi indartsu
Prologoa amaitu eta mundu irekira sarbidea lortu ondoren, erabaki gako sorta batek zehaztuko du hasiera ona izango duzun ala arazoak izango dituzun. Kontrola berreskuratzen duzun bezain laster, sartzeko aukera izango duzu. Hobekuntza esanguratsuak, ekipamendu interesgarriak eta Abisuaren Nukleoak bezalako sistemak.
Lehenengo gauzen artean, hasteko arma oso indartsu bat lortzea dago: Becker aizkora bikoitza, hasierako eremuan zubi azpian lor dezakezunaBat zuhaitz enbor batean txertatuta eta beste bat harkaitz baten ondoan makurtuta aurkituko duzu, zaldien inguruan.
Bi eskuetan hornitzen badituzu, zure jokatzeko estiloa askoz oldarkorragoa bihurtzen da lehen minututik, esker... Oinarrizko etsaiak urtzen dituzten kolpe azkar eta indartsuakEta geroago arma mota aldatzea erabakitzen baduzu edo estilo bikoitza ez bazaizu egokitzen, beti saldu ditzakezu diru gehigarriaren truke.
Hasierako eremu horretatik oso gertu, defentsarako hobekuntza garrantzitsu baterako sarbidea ere baduzu: zuhaitzen arteko aldare bat, non elkarreragin dezakezun... Abisuaren Nukleoa 1. mailan Altzairuzko Horma gaitasuna aktibatzekoInguruko hiru etsai garaitu besterik ez dituzu behar osatzeko.
Gaitasun honek ekintza batzuetan jasotako kaltea izugarri murrizten du, mekanikara ohitzen zaren bitartean babes-kuxin bat emanez. Trebetasun-zuhaitzaren bizitasun gehigarriarekin batera, Harrigarriro tanke gogorra bihurtzen zara jokoan eman duzun denbora gutxirako..
Beste oinarrizko urrats bat maparen zati handi bat ahalik eta azkarren esploratzea da. Lehenengo hiri nagusira iristean, ziurtatu Igo kanpandorrera eta elkarreragin harekin eskualdearen zati handi bat erakustekoHorrek erreferentzia bisualak eta interesguneak ematen dizkizu, eta, oro har, askoz errazagoa egiten du inguruan orientatzea.
Hasteko ekipamendu onena eta galdu behar ez dituzun elementuak
Hasierako istorio-misioetan aurrera egin ahala, gordetzeko moduko ekipamendu-zatiak aurkituko dituzu. Batzuk... Kanpainako lider nagusiak eta beste batzuk erraz eros daitezke hiri nagusianBeraz, hobe da gauzak adi egotea. Antzeko arma eta eraikuntzari buruzko erreferentziak lortzeko, ikus [link/reference]. arma onenak eta kalitatezko eraikuntzak.
Lehenengo multzo garrantzitsuenetako bat deritzona da Matiasen multzoa, hasierako istorioko buruzagi bat garaitu ondoren sari gisa jasotzen duzunaGailu honek estatistika oso orekatuak eskaintzen ditu jasotzen duzun bitartean eta ordu batzuk irauten du ordezkatu beharrik gabe.
Handik gertu, hiriko merkataritza-gune nagusian, eskura dezakezu Rhett-en ezpata handia, bi eskuko arma bat, jokoaren hasieran errendimendu oso ona duenaGogor jotzen du, zure lehenengo erasoko hobekuntzekin ondo egokitzen da eta ederki integratzen da kalte gordinean zentratutako eraikitzeekin.
Beste aukera interesgarri bat da Diru arruntaren ordez ospea duten txanponekin erosten den plaka-armaduraOspearen aldetik duen kostua arrazoizkoa da, eta lehenengo orduetan askoz defentsa hobea eskaintzen du dirua kostatzen duten alternatiba askorekin alderatuta.
Osagarriei dagokienez, Eraztun gastatuak eraso-abiadura handitzen duten bitxi txikiak dira.Hainbat aldi berean ekipa ditzakezu, eta 3. abiadura mailara iristen zarenean, konbinazioak leunago doazela, eraso leiho berean kolpe gehiago konektatzen dituzula eta, oro har, segundoko kaltea izugarri handitzen dela ohartuko zara.
Gogoratu behar da hasierako elementu horietako asko konbinazio trebetasunetan eta erresistentzian egindako hasierako inbertsioekin ondo egokitzen direla, beraz Ez gutxietsi itzazu izenak epikoa ez delako soilik.Ondo konbinatuta, hasierako eremuetan "gainditzeko" aukera ematen dizute.
Diru erraza abenturaren hasieran
Hasierako oztopo handienetako bat likidezia falta da. Hala ere, badago metodo nahiko errentagarri bat, diru kopuru egokia arrisku gutxirekin metatzeko aukera ematen duena, honako hauetan oinarrituta: Merkatu beltzean abandonatutako autoen lapurreta eta entrega.
Lehenengo gauza maskara bat erostea da, erori daitekeena bezala misio jakin batzuetatik sari bat edo etsaien harrapaketa gisa agertuBehin duzunean, zure pertsonaiak mapan zehar sakabanatutako auto abandonatuak lapurtzera dedikatu daiteke.
Gakoa karabanak mugitzea saihestea da, erasotzeak ekar baitezake... ospe kalte handia eta konfrontazio askoz gogorragoakHorren ordez, arreta jarri laguntzarik gabe aurkitzen dituzun autoetan, normalean errepide nagusietatik kanpo edo gatazka-eremuetatik gertu.
Hainbat auto lapurtuta dituzunean, entregatu behar dituzu hiri nagusiaren hego-ekialdean kokatutako merkatu beltzaBakoitzak 8,5 eta 15 zilarrezko txanpon baino gehiago ekar diezazkizuke, une honetan onargarria den ospe galera minimoarekin.
Ondo antolatutako ibilbide batzuekin, hasierako ekipamenduaren zati bat finantzatu dezakezu, eskulanetarako materialak erosi eta baita ordaindu ere goi-mailako arma edo armadura goiztiarretan nolabaiteko extrabagantziaJokoaren mundu irekiko espirituarekin oso ondo egokitzen den sistema da, eta bide nagusitik kanpo esploratzen dutenak saritzen ditu.
Nola lortu automatikoki harrapakina biltzen duen maskota bat
Crimson Desert bezain trinkoa den joko batean harrapakinen kudeaketa aspergarria bihur daiteke, baina zorionez zama horren zati handi bat arindu dezakezu honekin: lurrera erortzen diren objektuak automatikoki jasotzen dituen maskota batKasu honetan, hasierako herriko plaza nagusian aurkituko duzun txakur zuri bat da.
Menperatzeko, konfiantzazko erritual txiki bat jarraitu beharko duzu. Lehenik eta behin, Erosi haragia tokiko harategian eta erabili txakurrari jaten emateko.Hurbildu poliki, eskaini janaria eta utzi zure presentziara ohitzen.
Janariaz gain, garrantzitsua da koherentea izatea laztantzea eta maitasuna erakustea, txakurrarekin egunero elkarreragitea jokoanEz da prozesu berehalakoa, baina hainbat saiakera egin ondoren animaliaren eta zure pertsonaiaren arteko lotura sendotuko da.
Beharrezko konfiantza maila lortzen duzunean, txakurra zure maskota bihurtuko da eta hasiko da automatikoki bildu etsaiak garaituz edo kutxak irekiz eroritako harrapakinakHorrek denbora eta klik asko aurrezten dizkizu, batez ere ziegetan, kanpamentuetan eta jarraian dauden gudu-kateetan.
Bere erabilera praktikoaz harago, maskotak bizitza pixka bat ekartzen dio munduari eta Pyweleko bidaietan laguntzen dizu, eta hori beti eskertzen da ingurune hain etsai batean. Hala ere, eraginkortasunari dagokionez, Jokoaren hasierako denbora "inbertsio" onenetako bat da..
Borrokan nagusi izateko ezinbesteko trebetasunak
Behin biziraupenaren eta mugikortasunaren oinarriak findu ondoren, zure erasoko ekipamendua fintzeko garaia da. Eskuragarri dauden trebetasunen artean, batzuk nabarmentzen dira... etsai taldeak garbitzea, buruzagiak akabatzea edo unitate blindatuekin aurre egitea.
Gomendagarrienetako bat da Blinding Flash Finish, eraso oso indartsuen segida kateatzeko aukera ematen duen teknika bat Ondo integratzen dira bai konbinazio normaletan bai eraso baten ondorengo zigor-leihoetan. Primeran funtzionatzen dute tamaina ertaineko taldeen aurka eta mini-buruzagien osasun-barrak akabatzeko aukera ere ematen dute.
Ez zenuke garapena alde batera utzi behar labankada sistema, etsai blindatuen aurka funtsezkoa denaMekanika hau hobetzeak errazagoa egiten du defentsak haustea, bestela denbora eta baliabide asko inbertitzera behartuko zintuzketenak topaketa bakoitzean.
Eremuaren trebetasunen artean, Biratze ebakiak zure inguruko kalte zirkularra handitzeko bikaina da.Ideala inguratuta edo peloton baten erdian zaudenean. Zenbat eta hobekuntza gehiago esleitu, orduan eta suntsitzaileagoa bihurtzen da, eta sinergikoki funtzionatzen du geroago eztabaidatuko dugun kasko ezkutu jakin batekin.
Beste aukera oso erabilgarria da Naturaren Oihartzuna, zure konbinazioei eraso automatiko gehigarriak gehitzen dizkienaGaitasun honek zure konbinazioen kalte osoa handitzen du exekuzio askoz konplexuago bat behar izan gabe, beraz, ezin hobea da oraindik borrokaren erritmora ohitzen ari bazara.
Azkenik, Indar-korronteak ez du eraso-tresna gisa bakarrik balio, baita ingurumen-puzzleak konpontzeko eta blokeatutako eremuetara sartzeko giltza ere.Goiz inbertitzeak aukera gehiagoko edukia eta sekretuak aprobetxatzeko aukera ematen dizu, gaitasun hori gabe ahaztuko zenituzkeenak.
Kokapen sekretuak eta harrapakin indartsua hasieran
Hiri nagusiaren inguruko eremuan, presaka bazabiltza eta misio nagusia bakarrik jarraitzen baduzu, erraz gal daitezkeen hainbat gune sekretu daude. Erakargarrienetako batzuk daude... ur-jauzien atzean, harrigarriro goi-mailako ekipamendua duten kobazuloak ezkutatzen dituztenak, haietara sartzeko aukera duzun bitartean.
Kobazulo hauen barruan aurki daitezke piezak, hala nola Erresuma Eroritik datozen eskularruak eta botak, defentsa eta mugikortasun konbinazio bikaina eskaintzen dutenakJokoaren hasierako konfigurazioa beste maila batera eramaten dute, abiadura gehiegi galdu gabe kolpeei hobeto eutsi ahal izateko.
Ohikoa da, halaber, ezkutuko leku hauetan agertzea material arraroak eta berpizkundeko objektuakGauzak gaizki ateratzen badira segurtasun-sare bat duzula jakinda borrokan arrisku gehiago hartzeko aukera ematen dizuten baliabideak.
Beste ekipamendu aipagarri bat izeneko arma da Ikuspegi Hutsa, kolpe kritikoen tasa altua eta eraso-abiadura handia dituena.Inpaktu bakoitzaren kalte gordinaren gainetik zehaztasuna eta kolpe jarraituak lehenesten dituzten eraikuntzarako aproposa da.
Altxor deigarrienen artean dago Orein Jaunaren kaskoa, Biraka dabilen ebaki trebetasunaren eraginkortasuna % 35 inguru hobetzen duen elementua.Kasko hau eremu-erasoetan oinarritutako eraikuntza batekin konbinatzen baduzu, benetako haragi-txikitzaile bihurtzen zara talde handiei aurre egitean.
Hau da Crimson Desert: mundu irekia eta zailtasun dinamikoa
Crimson Desert ez da borroka onak dituen ekintza-RPG bat soilik; mundu ireki erraldoi bat da, bi zatitan banatuta... bost eskualde handi, lautada berdeetatik hasi eta Crimson Basamortu gogorrerainoEremu bakoitza buruzagi, misio, sekretu eta etsaien basez beteta dago, eta ordena desberdinean jorratu ditzakezu.
Interesgarria da jokoak erabiltzen duela zailtasun eskalatzeko sistema dinamikoa, erronkak zure pertsonaiaren garapen mailara egokitzen dituenaBeste era batera esanda, zure ekipamendua hobetu eta zure eraikuntza indartsuagoa bihurtu arren, etsaiak ere egokitzen dira erronka bizirik mantentzeko.
Honek hainbat ondorio ditu. Alde batetik, Pywel nahiko libreki arakatu dezakezu jokoa "hausteko" beldurrik gabe, eremu zehatz bat mailaz igoz. Bestetik, Ezin izango duzu edukia trivializatu eremu erraz batean etengabe nekazaritza eginez soilik.Ondo jokatzen eta zure gorputz-egitura optimizatzen ikasi beharko duzu eroso aurrera egin nahi baduzu.
Logika hau etsai arruntei zein buruzagiei aplikatzen zaie, beraz, sentsazio orokorra da beti presio arrazoizkopean zaudela. Topaketa batekin arazoak badituzu, askotan irtenbidea ez da zure estatistikak handitzea bakarrik, baizik eta egokitu zure trebetasunen, armen eta Abisu Nukleoen konbinazioa.
Narrazioa Kliff-engan zentratzen da, baina aurrera egin ahala desblokeatu ahal izango dituzu Oongka eta Damiane pertsonaia jokagarri gehigarri gisabakoitza bere borroka estiloarekin, nahiago dituzten armak eta eraikuntza sisteman egokitzeko moduarekin.
Bidaia azkarrak, zaldi-tresnak eta esplorazio eraginkorra
Mapa handi horretan erotu gabe mugitzeko, jokoak bidaia azkarreko puntuak eskaintzen ditu Abisuaren arrastoak, teleportazio nodo gisa jokatzen dutenakBehin bat aurkituta, betirako aktibatuko da etorkizuneko bidaietarako.
Lehenengo orduetan, ideia ona da ahalik eta Abisuaren Arrasto gehien desblokeatzea, nahiz eta berehala eremu horretan geratzeko asmorik ez izan. Horrek sortzen du Misioen, nekazaritza-lanen eta sekretuen esplorazioaren arteko denbora asko murrizten duen lasterbide-sare bat.
Bidaia azkarreko puntuez gain, baduzu lurreko euskarriak eta baita zeruan zehar hegan egiteko aukera ematen dizuten izaki hegalariak ereZaldien erabilera konbinatua, jauzi bikoitza, planeatze eta bidaia azkarra menderatzeak esplorazioa arin eta oso asegarri bihurtzen du.
Hori guztia trebetasun-zuhaitzeko mugikortasunarekin lotutako trebetasunei gehitzen badiezu, ikusiko duzu itxuraz luzeak diren ibilbide asko bihurtzen direla ibilaldi laburrak sarbide alternatiboarekin, lasterbide bertikalekin eta aireko ibilbideekinHau bereziki erabilgarria da Abisuaren Nukleoak lantzen ari zarenean edo material zehatzak bilatzen ari zarenean.
Hobetu ekipamendua eta artisautza: atera etekinik handiena zure baliabideei
Zure pertsonaiaren eraginkortasuna bere trebetasunen eraikuntzaren araberakoa da neurri berean. hornitu duzun ekipamenduaren kalitatea eta sinergiaPywelen zehar sakabanatutako kokalekuetan errementariak eta armadura, armak eta osagarriak hobetu ditzaketen PNJ espezializatuak aurkituko dituzu.
Ez hornitu nahi duzun guztia: eskulan sistemak aukera ematen dizu Handitu erasotzeko ahalmena, defentsa fisikoa edo saihestea bezalako estatistikak Zure jokatzeko estiloaren arabera, zure arma gogokoenetan materialak inbertitzeak aldea eragin dezake buruzagi-borroka zailetan.
Dauden piezak hobetzeaz gain, kasu askotan gai izango zara Sortu arma berriak hutsetik, zure estatistiketarako eta trebetasunetarako bonus espezifikoak dituztenak.Arma landu hauek askotan ohiko ausazko harrapakinetan agertzen ez diren efektuen konbinazioak eskaintzen dituzte.
Aurrera egin ahala, interesatzen zaizkizun hobekuntzetarako zer material behar dituzun ikasi eta zure jolas saioak horren arabera antolatu nahi izango dituzu. baliabide horien ugalketa-tasa onena duten eremuetan landatuHorrela, ez duzu denborarik galduko erabiliko ez dituzun gauzak hartzen.
Bigarren mailako edukia, fakzioen eta lurralde-kontrola
Istorio nagusiaz gain, Crimson Desert bigarren mailako edukiz beteta dago, besteak beste, Bilaketa-misioetatik hasi eta behaketa-puzzleetara, esplorazio-zereginetara eta etsaien gotorlekuak garbitzerainoZeregin batzuk errutinazkoak iruditu arren, elkarrekin zure aurrerapena laguntzen dute.
Puzzleak ebaztea, alboko kontratuak osatzea eta aukerako ziega esploratzea dakar... baliabideak, esperientzia, talde berezia eta ospearen hobekuntzakJarduera hauek sistematikoki saltatzeak zure pertsonaia zailtasun-kurbaren atzean utzi dezake.
Pyweleko fakzioek ere paper garrantzitsua betetzen dute. Gehienak honela hasten dira: lagunkoia edo neutrala izan eta munduko kondairan sakontzen duten misioak eskaintzen dizkizutetopatzen dituzun gatazkei eta pertsonaia nagusiei buruzko testuingurua emanez.
Beste fakzio batzuk etsaiak dira eta gotorlekuak, kanpalekuak eta ibilbide estrategikoak okupatzen dituzte. Eremu hauek askatzeko,... Ezabatu baseko etsai guztiak, eta askotan erasoaren amaieran buruzagi edo mini-buruzagi bati aurre egin beharko diozu..
Eremu hauek aldarrikatzeak ez du soilik gogobetetasuna ekartzen, baizik eta askotan desblokeatzen ditu zerbitzuak, ibilbide seguruak, bidaia azkarreko puntu gehigarriak edo merkatari berrietarako sarbideaGotorlekuen garbiketa zure joko-errutinan integratzea hainbat arlotan aldi berean aurrera egiteko modu eraginkorra da.
Joka daitezkeen pertsonaiak eta hasierako eraikuntza onenak
Jokoak gaur egun hiru pertsonaia nagusi ditu jokatzeko: Kliff, Oongka eta Damiane, bakoitzak borrokatzeko eta eraikuntza eraikitzeko ikuspegi bereiziarekin.Ez da ideia ona puntuak ausaz banatzea: hobe da baliabideak inbertitu aurretik denon rola ezagutzea.
Kliff abentura hasten duzun pertsonaia da eta berarekin funtzionatzen du lur orotarako egokia, esku bakarreko armetara eta konbinazio bikoitzetara eta lantzetara egokitzeko gai denaBere hasierako eraikuntza onena erasokortasunaren eta espazioaren kontrolaren arteko orekan oinarritzen da.
Kliff-ekin lehenengo orduetarako, gomendagarria da honako hauek konbinatzea hornitzea: Otso Ezpata arma nagusi gisa eta Gerra Puntadun Lantza bigarren arma gisaEzpatak presio etengabea eskaintzen du distantzia laburrean, eta lantza, berriz, distantzia ertainean jo eta etsai askoren eraso animazioak eteteko aukera ematen du.
Konfigurazio honekin, aproposa trebetasunetan zentratzea da Luzatu konbinazioak, gehitu kolpe gehigarriak eraitsien ondoren eta hobetu erasoak kateatzeko gaitasuna armak aldatzean.Defentsarako pasibo hutsak eraso-ziklo ondo eraiki bat izan arte itxaron dezakete.
Jokoaren hasieran Kliff-en armadurari dagokionez, lehentasuna eman piezei... Ezarritako hobarien gainetik defentsa fisikoaren balio onaGeroago, multzo oso eta indartsuetarako sarbidea duzunean, sinergiak eta efektu aurreratuak pentsatzeko garaia izango da.
Damianerentzat gomendatutako eraikuntzak
Damianek geroago desblokeatzen du eta sentitzen du Kliff baino taktikoagoa eta kokapenean eta denboran zentratuagoaHaien eraikuntzarik onenek borrokan noiz sartu eta irten eta etsaien irekiguneak nola zigortu dakitenak saritzen dituzte.
Haien kasuan, arreta jarriz mugimendu eta saihesteko kit-a osatzen duten distantzia ertaineko armakHorri esker, arriskutik kanpo egon daiteke eraso zehatz eta indartsuak prestatzen dituen bitartean.
Bere potentziala aprobetxatzeko, komenigarria da goiz inbertitzea Abyss Core zirrikitu gehigarriak, haien gaitasun bereziak hobetzen dituzten nukleoak hornitu ahal izatekoHorrek ez ditu kalteak indartzen bakarrik, baita bizirauteko gaitasuna ere zeharkako hobari bidez.
Armadurari dagokionez, Damiane distiratsu dago aldera makurtzen denean erresistentzia edo ihesa handitzen duten multzoak Defentsa laua baino gehiago. Eraso zuzenei aurre egin baino saihestu eta birposizionatzea nahiago duen pertsonaia da.
Trebetasun puntuei dagokienez, merezi du gehienak gastatzea Hobekuntza orokorretan partekatzen diren haien teknika bereizgarriakizan ere, teknika hauek dira bere jokatzeko estiloa benetan definitzen dutenak eta taldeko gainerakoengandik bereizten dutenak.
Oongkarentzat gomendatutako eraikuntzak
Oongka espezialista da bi eskuko armak eta kolpe oso kaltegarriakBere mugikortasuna Kliff edo Damianerena baino mugatuagoa da, baina eraso gogor bat egiten duenean, aldea nabaritzen da. Borroka oinarriak menderatu badituzu, pertsonaia aproposa da.
Bere eraikuntza honen inguruan datza Maximizatu daramatzazun armen oinarrizko kaltea, beti zure progresio mailan eskuragarri dagoen bi eskuko armarik indartsuena bilatuz.Ordainetan, onartu behar duzu pixka bat motelago mugitu eta biratu egingo zarela, beraz, etsaien ereduak irakurtzea ezinbestekoa da.
Jaiotzetiko ihesbide falta hori konpentsatzeko, haien armadurak lehentasuna eman behar die Defentsa fisikoaren balio altuak eta, ahal den neurrian, kalteak murrizteko hobariakHorri esker, lehenengo aukeran lurrera erori gabe zenbait kolpe jasan ditzakezu.
Oongkarekin hobekien bat datozen Abisu Nukleoak dira Erasotzeko ahalmena handitzen dute edo gaitasun astunak berreskuratzeko denbora murrizten duteHorrela, zigor-eredu koherente bat sar dezakezu, etsaien irekiera guztiak aprobetxatuz.
Trebetasunen hautaketari dagokionez, arreta jarri behar da Eraso gogorretarako aldatzaileak, erresistentzia erabileraren eraginkortasuna hobetzen duten talentuak eta kalte gehiegi galdu gabe erasoa aurreikusten duten teknikak.Horrek animazioaren erdian zintzilik geratzeko arriskua murrizten du.
Zer dira Abyss Cores eta nola eragiten dute zure eraikuntzan?
Abisu Nukleoak zure pertsonaiaren eraikuntza definitzerakoan geruza garrantzitsuenetako bat dira. Zure ekipamendu eta trebetasunekin konbinatzen diren hobari pasiboak eskaintzen dituzten zirrikitu berezietan sartzen diren nukleoak.
Haien funtzioa zure jotzeko estiloa fintzea da: batzuek handitzen dute Batzuek erasotzeko ahalmena handitzen dute, beste batzuek trebetasunen hozte-denborak murrizten dituzte, beste batzuek defentsa indartzen dute edo zure ekipamenduaren alderdi zehatzagoak.Nukleo egokiak aukeratzeak eraikuntza arrunt bat nagusiak birrintzeko makina bihur dezake.
Goi-mailako Abisu Nukleoak lortzeak dakar Lortu Abisal Artefaktu Zigilatuak eta osatu topaketa bereziak esplorazioan zeharHauek ez dira bi minuturo erortzen diren elementuak, beraz, ideia ona da zure aurrerapen errutinan integratzea kapitulu aurreratuetara hainbat aukera indartsurekin iristeko.
Hasieran ondoen funtzionatzen duten nukleo motak, pertsonaia edozein dela ere, hauek dira Oinarrizko kaltea areagotzen dute eta gaitasun gakoak maizago erabiltzen laguntzen duteEfektu unibertsalak dira, ia edozein eraikuntza-planteamendutara egokitzen direnak.
Estilo oso definitua duzunean (adibidez, Oongkak kolpe gogorretan edo Damianek mugikortasunean eta kontraerasoetan zentratu zen), has zaitezke... kit bakoitzaren alderdi espezifikoak hobetzen dituzten Abyss Core espezializatuagoekin esperimentatubeti barne-koherentzia bilatuz eraikuntzan.
Nola egokitu eraikuntza-sistema osoa erotu gabe
Crimson Desert-ek hainbat eraikuntza geruza konbinatzen ditu: armak, armadura, Abisu Nukleoak eta trebetasun zuhaitz bat. Jende askok akatsa egiten du elementu isolatu gisa tratatzean, errealitatean... Elkarren artean elikatzen dira eta nahi duzun joko estiloarekin bat etorri behar dute..
Baliabideak arduragabetasunez gastatu aurretik, definitu zure lehentasuna den ala ez Presio oldarkor hurbila, distantzia ertaineko borroka taktikoagoa edo gogor irauten eta zigortzen duen "basati" rola.Ideia hori argi duzula, saiatu lau geruzetan zure erabakiak norabide berean doazela ziurtatzen.
Adibidez, ezpata azkarrekin estilo oldarkor baten bila bazabiltza, ez du zentzurik zure puntu gehienak defentsako pasibo astunetan eta erresistentzian soilik zentratutako armaduran jartzeak. Azkenean, eraikuntza hibrido bat lortuko duzu... Ez du distira egiten ez erasoan ez defentsan eta denetan huts egiten du..
Hala ere, armek, armadurak, Abisu Nukleoak eta trebetasunek elkar indartzen badute (adibidez, arma azkarrak, abiadura eraztunak, hozte-denbora murrizteko nukleoak eta konbinazio gaitasunak), zure pertsonaiak unitate koherente eta eraginkor gisa nola funtzionatzen duen ohartzen hasten zara.
Goian aipatutako guztia kontuan hartuta, oso merezi du trebetasun-zuhaitza, ekipamendua, Abisuaren Nukleoak eta borroka-estiloaren arteko lotura nolakoa den ulertzeko denbora hartzea: Hasieratik eraikuntza indartsuekin Pywel gozatzeko, zailtasun dinamikoei konfiantzaz aurre egiteko eta borrokatik eta esploraziotik etekinik handiena ateratzeko aukera ematen dizu, beti harrapatzen ari zarela sentitu gabe..
Txikitatik teknologiarekin sutsua. Maite dut sektorean eguneratuta egotea eta, batez ere, komunikatzea. Horregatik, urte asko daramatzat teknologia eta bideo-jokoen webguneetako komunikaziora dedikatu. Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo edo burura etortzen zaizun beste edozein gairi buruz idazten aurki dezakezu.

