Elon Muskek IA joko handi bat nahi du: xAIk Grokekin bizkortzen du eta tutoreak kontratatzen ditu

Azken eguneratzea: 07/10/2025

  • xAI-k datorren urtea amaitu baino lehen IA bidez sortutako joko garrantzitsu bat kaleratzeko asmoa du.
  • Konpainiak Grok trebatzeko orduko 45 eta 100 dolar arteko soldata duten "bideo-jokoen tutoreak" bilatzen ari da.
  • Komunitatea eszeptikoa da erronka teknikoei, jokatzeko kalitateari eta jabetza intelektualaren arazoei buruz.
  • Adimen artifizialaren erabilera gero eta handiagoa da jokoetan: estudio gehienak agenteekin esperimentatzen ari dira dagoeneko, eta merkatuaren hedapen nabarmena espero da.

Elon Musken adimen artifizialaren joko proiektua

Elon Muskek iragarri du bere adimen artifizialeko enpresak, xAIk, IA bidez sortutako joko garrantzitsu bat abiarazteko prestatzen ari da datorren urtea amaitu baino lehen. X sare sozialean egindako iragarpenak Grok, etxeko eredua, bideo-jokoen garapena bultzatzeko gai den tresna bihurtzea du helburu, -ren ekimenen antzera. joko sozialen plataformak.

Aldi berean, enpresak bere taldea indartzen ari da profil oso espezifikoekin: Grok diseinu kontzeptuak, mekanika eta kalitate irizpideak irakasteko "bideo-jokoen tutoreak" bilatzenIdeia ez da klipekin edo prototipoekin esperimentatzea soilik, baizik eta eduki-sorkuntza hori benetan jokagarria den zerbait bihurtzea.

Zer esan zuen Muskek eta zein da xAI-ren helburua?

Elon Musken IA joko proiektuaren ilustrazio generikoa

Muskek iradoki du xAIren babespean adimen artifizialez sortutako tituluetan zentratutako estudio bat sortuko dela eta Lehenengo kaleratze nagusia datorren urtea amaitu baino lehen etor litekeAsmoa da Grok sistemak, arauak eta narrazioa ulertzen trebatzea, eta ulermen hori esperientzia interaktiboetan eraldatzea.

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  Nola egin Beherarako atari bat?

Orain arte, erakutsitako materialak urriak eta oso hasierakoak izan dira: "Errailetan" itxura duen lehen pertsonan grabatutako klip labur bat ikusi da, joko amaitu bat baino proba tekniko baten antzekoagoa. Hala ere, xAIren mezua da bideoa sortzearen eta jokatzeko modua sortzearen arteko marra lausotuko dela Grok hobetzen den heinean.

Kontratazioa: Bideo-jokoen tutore baten rola da hau

Bideo-jokoen tutore lan eskaintza

xAI-k sistemaren beraren tutore gisa jarduten duten profilak txertatzen ari da: etiketatzeko, oharrak egiteko eta adibide praktikoak emateko gai diren pertsonak Grokek mailak diseinatzen, mekanikak orekatzen, progresioa ebaluatzen eta jokoetan kalitate-ereduak ezagutzen ikas dezan.

La eskaintza publikoa xehetasunak a soldata-tartea. $ 45 eta $ 100 orduko, osasun-asegurua bezalako abantailekin batera. Barrutiak postua maila lehiakorrean kokatzen du AEBetako jokoen garapenean orduko batez besteko soldatekin alderatuta, eta xAI-ren asmoa islatzen du, atzealde teknikoa eta diseinu-sentsibilitatea duten profil hibridoak erakartzeko.

Baldintzei dagokienez, Lehentasuna ematen zaio bideo-jokoen diseinuan, informatikan edo komunikabide interaktiboetan trebatzeari, esperientzia praktikoaz eta epaiketa kritikoaz gain.Postua hemen dago: Palo Alto, Kalifornia, telelanerako aukerarekin Autodiziplina handia duten hautagaientzat; bisa babeslerik ez dago eskuragarri, beraz, AEBetako bizilagunetara mugatuta dago. xAI-k ehunka lanpostu tekniko eta laguntza-lanpostu ere baditu proiektua laguntzeko.

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  Nola erabili bilaketa funtzioa PS5-n

Erronka teknikoak, erreakzioak eta eztabaida irekiak

Hasierako sare sozialen harrera nahasia izan da. Galdera ohikoenen artean jokatzeko oinarrizko arazoak daude: Nola kudeatu talkak eta hitboxak markoak modu ez-deterministan sortzen badira, edo bideo erakargarri baten haratago jokatzeko modu koherentea nola bermatu.

Ez da falta kritikarik ere kalitate artistikoari eta kontrol sentsazioari dagokionez. Erabiltzaile batzuek argudiatzen dute Erakusten diren prototipoek "arima" falta dute eta errailetan dauden demoak dirudite., gaur egungo tiro-joko lehiakor baten estandarretatik urrun. Kezka arrazoizkoak dira, helburua sortutako klipetatik sistema guztiz interaktiboetara igarotzea bada.

Lege eta etika mailan, bideo-jokoetan IAren erabilera aztergai izaten jarraitzen du: Prestakuntza gizakien lanean oinarritzen da eta datuak bere IA-n erabiltzeari buruzko galderak sortzen ditu.Jende askok galdetzen du zer gertatuko litzatekeen hirugarrenen propietateen antzekoegiak diren elementuak titulu komertzial batean agertuko balira, frankizia oso ezagunetan bereziki sentikorra den zerbait.

Plataformekiko konfiantzak ere pisu handia du. Grokek iraganean atal polemikoak izan ditu, eztandak eta eduki desegokia sortzea, eta horrek mugatu egin dezake estudio profesionalek bere tresnak erabiltzea, babes-neurriak eta kalitate-kontrolak indartzen ez badira.

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  GTA Kart

Industriaren testuingurua: IAren adopzioa eta aurreikuspenak

Xai Grok-en IA-k egindako jokoaren irudi generikoa

Zalantzak izan arren, joera argia da: industriak hainbat arlotan esperimentatzen ari da IArekin. Azken inkestek adierazten dute Garatzaile gehienek dagoeneko erabiltzen dituzte jokalarira denbora errealean egokitzen diren agenteak., prototipoetan eta probetan eraginkortasunak agintzen dituena, baina prozesuak homogeneizatzen badira sormen-aniztasunaren galeraren inguruko eztabaida pizten duena.

Negozioei dagokienez, aholkularitza-enpresek hazkunde sendoa aurreikusten dute IA merkatuan jokoen garapenerako hurrengo hamarkadan. Kalkuluen arabera, mila milioi batzuetatik hamarnaka mila milioietara igoko dira., tresnak helduago eta ekoizpen-hodian sakonago integratzen diren heinean.

xAI-k bere bide-orria produktu bihurtzea lortzen badu, bideo-jokoetan gaur egun IA sorkuntza zenbateraino irits daitekeen probatzen duen titulu bat ikusiko dugu. Zalantzak daude teknologiari, diseinuari, lizentziei eta konfiantzari buruz, baina talentuan egindako inbertsioak eta Grok entrenatzeko planak adierazten dute Muskek serio hartzen duela espazio honetan lehiatzea.

Lotutako artikulua:
Grokipedia: xAIren ahalegina online entziklopedia birpentsatzeko