Battlefield 6-k izpien trazadura baztertzen du eta errendimendua lehenesten du

Azken eguneratzea: 02/09/2025

  • Baieztatuta: Ez da izpi-trazadurarik egongo Battlefield 6-n, ezta epe laburreko planik ere.
  • Estudioak hardware gehiagoren errendimenduan eta optimizazioan jartzen ari da arreta.
  • PC euskarria DLSS 4, FSR 4 eta XeSS 2rako, ezinbestekoa izan gabe.
  • Eskakizun moderatuagoak eta plataforma guztietan FPS tasa altuak lortzeko helburua.

Errendimendua eta eskalatzea Battlefield 6-n

Argiztapen-efektu aurreratuetan arreta jartzen ari diren une honetan, kaleratze garrantzitsu askok... Battlefield 6 beste bide bat aukeratu du: izpien trazaduraren gabezia fluidotasunean zentratzekoMugimendua elkartu ondoren etorri da ordenagailu eskakizun moderatuagoak ohi baino gehiago, irisgarritasun estrategia tekniko argi baten adierazle den zerbait.

Erabakia ez da kasualitatea ezta aldi baterakoa ere: arduradun taldeak baieztatu du Ez da izpi-trazadurarik egongo estreinaldian eta ez dago epe laburreko bide-orrian ere., bai ordenagailuan bai kontsoletan. Horren truke, tituluak honako hauek izango ditu: DLSS 4, FSR 4 eta XeSS 2 bezalako eskalatze-teknologietarako laguntza, nahiz eta garatzaileek dioten Ez dira ezinbestekoak izango errendimendu onaz gozatzeko.

Talde teknikoaren jarrera ofiziala

Battlefield 6-n izpien trazadurari buruzko jarrera teknikoa

Christian Buhlek, Ripple Effect-eko CTOak, argi eta garbi esan zuen: Ray tracing-a ez da sartuko abiaraztean eta ez dago horretarako epe laburreko planik.Helburua, azaldu duenez, baliabide guztiak motorra estutzera bideratu dagoeneko optimizatuta daude ezarpen lehenetsietarako eta erabiltzaile gehienentzat.

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  Nola garatzen da CS:GO komunitatea?

Norabide aldaketa aurreko argitalpenek, hala nola, Battlefield V, eskala handian izpien trazadurarekin esperimentatu zuen. Horrek ikasgai bat atera zuen: GPUan duen eragina nabarmena izan daiteke eta, tiro lehiaketa batean, Komunitatearen zati handi batentzat ez da merezi markoaren egonkortasuna zigortzea..

Garapenaren hasierako faseetatik erabaki zen koherentzia teknikoa lehenetsiIkerketaren arabera, irisgarritasuna eta egonkortasuna efektu bisual garestiak baino lehenago egon behar du, batez ere erantzunak eta erreakzio-denborak aldea eragiten duten joko batean.

Errendimendua lehenik: eskalatzea eta jariakortasuna

Battlefield 6-ko izpien trazadura

PCan, jokoa laguntzarekin iritsiko da: DLSS 4, FSR 4 eta XeSS 2, fotograma sortzeko funtzioak barne, dagokionean. Tresna hauek fotograma-tasa eta zorroztasuna hobetzen lagun dezakete, baina estudioak azpimarratzen du Errendimenduaren oinarria barne optimizazioan datza, bireskalatzearen araberakoa ez.

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  Nola sinkronizatu Wii Urruneko

Hurrengo belaunaldiko kontsoletan 60 FPS-tik aurrera esperientzia leuna bilatzen da., abiadura handiagoak lor daitezke ordenagailuan, hardwarearen arabera. Hori guztia filosofia argi batetik dator: sistemaren erantzuna eta fotograma-denboraren egonkortasuna lehenetsi jokatzeko gaitasuna kaltetzen duten efektuen aurka.

Izpien trazadurarik gabe, taldeak argiztapen eta islapen teknika alternatiboak erabiltzen ditu, eskakizun gutxiagokoak direnak, eta horiek emaitza sinesgarriak lortzea ahalbidetzen du kalkulu-kostua handitu gabeMezua zuzena da: ikus-kalitate sendoa errendimendua galdu gabe, jokalari askok denbora batez eskatu duten konbinazioa.

Zer esan nahi du ordenagailuko eta kontsolako jokalarientzat

Battlefield 6 ordenagailuan eta kontsoletan

PC erabiltzaileentzat, lerro honek sarrera-hesiak murrizten ditu: eskakizun moderatuagoak eta hardwarearen erabilera hobea esperientzia egonkorra izan beharko luke, baita erdi-mailako gailuetan ere. Proba irekietatik lortutako hasierako inpresioek sendotasun tekniko ona adierazten zuten jada, muturreko efektuen menpe egon gabe. Laburbilduz, Horretarako dira proba-fase hauek..

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  Nola sartu aliantza batean Rise of Kingdoms-en?

Gainera, jokoak eskainiko du ehunka konfigurazio aukera esperientzia erabiltzailearen gustura doitzeko, baina izpien trazadura ez da horietako bat. Ez egoteak ez dizu eragozten bereizmena, itzalen kalitatea, iragazketa eta beste parametro gako batzuk doitzea kalitatea eta errendimendua orekatzeko.

Eskuragarritasunari dagokionez, Battlefield 6 hemendik aurrera iritsiko da: PC, PS5 eta Xbox Series X|SPlataforma guztietan ikuspegi komuna berdina da: fotograma-tasa lehentasun gisa mantentzea eta oinarri tekniko sendoa bermatzea lehen egunetik, eskalatzea laguntza gisa hartuta eta ez dago izpien trazadurarik hurbileko bide-orrian.

Gauza bat argi dago: taldeak egonkortasunean eta sarbide zabalean zentratzea erabaki du, izpien trazadura alde batera utziz oztopoak saihesteko eta tiro-jokoaz erraz goza dezaketen jokalarien kopurua handitzeko. DLSS, FSR eta XeSS-en euskarriarekin eta laguntza gisa... protagonista izan nahi duen optimizazio bat, estreinaldiak ikuspegi pragmatiko batekin dator, jokatzeko esperientzia erakustaldi teknikoaren aurretik jartzen duena.

gudu-zelaia 6 laborategiko proba
Lotutako artikulua:
Battlefield 6 Labs: Proba Gida Berria, Erregistroa eta Eguneraketak