- Switch 2 mundu osoan salgai jarriko da ilara luzeen eta erreserba agortuen artean, eta ofizialki 15 milioi unitate salduko direla aurreikusten da lehen ekitaldian.
- Prezio altuak eta funtzio berriek, hala nola bideo-txata eta Joy-Con sagu gisa erabiltzeak, zirrara eta eztabaida sortzen ari dira erabiltzaileen artean.
- Zalantzak daude oraindik Nintendoren estrategiari buruz formatu fisikoekin, eskuzko kontsolen lehiarekin eta merkatu aldakorrera egokitzapenarekin.
- Nintendok ukatzen die Japoniako dendei pizgarri bereziak ematea eta jatorrizko Switch-aren arrakasta mantentzeko polemika eta erronkei aurre egin behar die.
Iristea Nintendo Switch 2-k benetako fenomeno sozial eta komertziala markatu duGoizaldetik, milaka zale ilaran zeuden mundu osoko denden kanpoaldean, batez ere Japonian, non eskaerak hasierako itxaropenak gainditu zituen. Aurrez egindako erreserbek adierazten zuten gailua, historiako kontsola salduenetako baten ondorengoa, industrian bere marka uzteko prest zegoela.
Jaurtiketa honen artean egin zen. itxaropen handiko giroa eta zenbait polemika.Alde batetik, hasierako prezioak, 469,99 € inguru Espainian eta 449,99 $ Estatu Batuetan, eztabaida piztu du kontsumitzaileen artean. Hala ere, Denda gehienek ordu gutxitan agortu dute stocka kontsolen lehen loteak banatzeko loteria sistemak abiarazi ondoren, hasierako eskaera asetzeko ezintasuna ikusita.
Stock agortzea eta adopzio masiboa

Tokiotik New Yorkera, Bai txikizkariek bai saltoki handiek zozketak eta zozketak egitea aukeratu dute. Switch 2 bat lortu nahi zutenei lehen egunean bertan sarbidea emateko. Japonian, denda batzuek ehunka kontsola banatu dituzte ordu gutxitan, eta Nintendoren online denda ofizialak bi milioi aurre-eskaera baino gehiago jaso ditu modelo berrirako bakarrik.
Hainbat zozketatan parte hartu behar izan zuen Koji Takahashi bezalako erabiltzaileak edo lehen unetik kontsolaz gozatzeko eguna hartu zuen Kuro gaztea dira merkaturatze honek sortu duen grinaren adibideak. Interesa piztu du azken titulu esklusiboetan jolasteko aukerak, hala nola Mario Kart World eta Donkey Kong Bananza, baita jatorrizko Switch-eko jokoekin atzeranzko bateragarritasunak ere., erabiltzaileei aurreko katalogoaz gozatzen jarraitzeko aukera emanez.
Nintendoren egungo ekitaldirako aurreikuspenek honako hau adierazten dute: 15 milioi Switch 2 unitate saldu 2026ko martxorakoAnalistek ez dituzte baztertzen zifra are handiagoak lortzea, ekoizpenak ahalbidetzen badu eta nazioarteko eskaria egonkor mantentzen bada. Denda batzuetan, stocka ordu gutxiren buruan agortu da, eta erosle batzuek distantzia luzeak egin dituzte edo hainbat aldiz saiatu dira kontsola lortu aurretik.
Ezaugarri berriak eta prezioen eztabaida

Nintendo Switch 2-k pantaila handiagoa eta bereizmen handiagokoa, memoria gehiago eta prozesatzeko ahalmena, eta gehitzen du zuzeneko bideo-txata eta erabiltzeko gaitasuna bezalako ezaugarriak Joy-Con sagu gisaEzaugarri berri hauek telebistan zein eskuz erabiltzeko moduan joko esperientzia aberatsagoa eskaintzeko diseinatuta daude. Gainera, kontsolak bere izaera hibridoa eta atzeranzko bateragarritasuna mantentzen ditu, erosle beteranoek nabarmendutako arrakasta handienetako bat.
Hala eta guztiz ere, Prezioa izan da gehien eztabaidatu den gaietako batJaponian, alde nabarmena dago japonierazko bertsioaren eta hizkuntza anitzeko bertsioaren artean, eta horrek atzerriko bizilagunen eta turisten artean haserrea eragin du. Mendebaldean, kostua jatorrizko ereduarena baino nabarmen handiagoa da, bai kontsolarena, bai joko berriena, eta kasu batzuetan 90 eurora iristen dira prezioak. Jende askok uste du eguneratze teknikoak eta katalogoa inbertsioa justifikatzen dutela..
Shuntaro Furukawa Nintendoko presidenteak onartu du Salmenta-erritmoa mantentzea ez da erraza izango epe luzera, nahiz eta hasierako bultzada horrek enpresaren posizioa datozen urteetan sendotzeko balioko duela espero duen.
Formatu fisikoen eta banaketaren inguruko eztabaidak

Kontsolaren aurkezpenak polemika sortu du Nintendoren estrategiaren inguruan. banaketa fisikoko formatuakEztabaida errepikakorrenetako bat "joko-giltza txartel" berrien inguruan izan da, joko osoa ez duten txartel fisikoak, baizik eta titulua internetetik deskargatzeko aukera ematen duen aktibazio-giltza bat dutenak. Sistema hau erabiltzaileek eta garatzaileek kritikatu dute, batez ere garatzaile independenteek,... Horrek jokoen epe luzerako kontserbazioa zaildu eta edizio fisiko osoak mugatu ditzake..
Nintendoren eta argitaletxe handien titulu batzuek kartutxo tradizionalak izaten jarraituko dute, baina formatu berri hauetarako joerak sortu du bideo-jokoen kontserbazioari eta oinarrizko kontsumitzaileen eskubideei buruzko kezkaGainera, zalantzak sortu dira ea estrategia honek etorkizunean salmenta fisikoetan eragin negatiboa izan dezakeen, joko digitalek gero eta gehiago irabazten ari diren sektore batean, edizio fisiko konbentzionalen aldean.
Lehia, etorkizuneko erronkak eta berrikuntzari buruzko zalantzak
Switch 2-k gero eta lehiakorragoa den merkatu baten erronkari aurre egin behar dio, jokoetarako ordenagailu eramangarrien gorakadarekin, Sonyren kontsola eramangarrien arlora itzulerarekin eta Steam Deck edo Lenovo eta Asus-en gailuak bezalako alternatiben sendotzearekin. Hala ere Analistek uste dute Switch 2-k jokoetarako ordenagailu guztiak baino gehiago salduko dituela bere lehen urtean., epe luzerako estrategia Nintendoren esklusiboen zaleentzat zein gailu moldakor eta indartsu baten bila dabiltzanentzat erakargarritasuna mantentzea da.
Berrikuntzari dagokionez, Kontsola berriak bere formula hibridoaren jarraitutasunaren eta hobekuntzaren aldeko apustua egiten du, ezusteko erradikalen ordez.Lehenengo Switch iraultza bat izan zen bitartean, makina berria eboluzio logiko eta sendoa da, potentzia gehiagorekin eta funtzio eguneratu batzuekin. Gailu mugikorren lehia, joko digitalen gorakada eta epe luzerako katalogo erakargarri bat mantentzeko presioa funtsezkoak izango dira datozen hilabeteetan.
Abiarazi ondorengo lehen asteak erabakigarriak izango dira Nintendok bere lidergoa berritu dezakeen ala ez jakiteko, eta, batez ere, Switch 2-k erabiltzaile leialak zein Japoniako enpresaren ekosisteman lehen aldiz sartzea pentsatzen ari direnak ilusioa lortzen duen ala ez jakiteko.
Bere "geek" interesak lanbide bihurtu dituen teknologia zalea naiz. Nire bizitzako 10 urte baino gehiago eman ditut punta-puntako teknologia erabiltzen eta era guztietako programak moldatzen jakin-min hutsagatik. Orain informatikako teknologian eta bideo-jokoetan espezializatu naiz. Izan ere, 5 urte baino gehiago daramatzadala teknologia eta bideo-jokoen inguruko hainbat webgunetan idazten, denontzat ulergarria den hizkuntza batean behar duzun informazioa eman nahi duten artikuluak sortzen.
Zalantzarik baduzu, nire ezagutza Windows sistema eragilearekin zerikusia duen guztia eta baita telefono mugikorretarako Android ere barne hartzen du. Eta nire konpromisoa zurekin da, beti prest nago minutu batzuk pasatzeko eta Interneteko mundu honetan izan ditzakezun zalantzak konpontzen laguntzeko.

