- Jokalariek IA bidez sortutako edukia detektatzen dute The Alters-en, eta horrek kritika eta eztabaida piztu ditu komunitatean.
- 11 Bit Studiosi leporatzen diote Steam-en adimen artifiziala erabiltzen duela ez ezagutzera ematea, Valve-ren araudia urratuz.
- Ikerketak onartzen du noizean behin IA erabiltzen dela tarteko edukietarako eta aitortzen du ez dela hura antzematen, kontakizun nagusia ez dela eragingo ziurtatuz.
- Konpainiak bere protokoloak berrikusten ari da eta etorkizunean gardentasun handiagoa agintzen du teknologia berrien erabilerari dagokionez.
Duela gutxi abian jarri zen adinak, 11 Bit Studiosen azken titulua, ez da oharkabean pasa bideo-jokoen industrian. Udako arrakasta handienetako bat bezala sendotzen ari zela zirudienak bere irudia zikindu du adimen artifizialarekin lotutako polemika baten sorreraren ondorioz. Hainbat plataformatako jokalariek jokoan IA bidez sortutako esaldiak eta edukia daudela jakinarazi dute., batez ere bigarren mailako testuetan eta atzeko planoko elementu bisualetan, eta horrek sortu du eztabaida bizia bai komunitatean bai sare sozialetan.
Arazoa tresna automatizatuen erabilera hutsa baino haratago doa. Kritika eta etsipena sortu dira Poloniako ikerketak adierazi duenean ez zuen IAren erabilera deklaratu Steam fitxan., Valve-k 2024ko hasieratik ezarritako eskakizuna gardentasuna bermatzeko eta jokalariek beren erosketa nola prozesatu den jakiteko eskubidea bermatzeko. Faktore honek polemika piztu du eta arduradun den taldea gertatutakoa publikoki azaltzera behartu du.
Akatsak detektatuak eta komunitatearen erreakzioa

Lehenengo zantzuak Reddit eta Bluesky bezalako foroetan agertu ziren, non hainbat erabiltzailek partekatu zuten irudiak eta pantaila-argazkiak ChatGPT bezalako ereduek sortutako erantzun baten ohiko mezuak dituzten joko-pantailak. Nabarmendutako testuen artean daude zientzia-funtsetan ikusgai dauden gonbidapenak y azpitituluak portugesa eta koreera bezalako hizkuntzetan lokalizazio profesionalaren ordez itzultzaile automatikoen erantzunak erakusten dituztenak. Egoera honek beste jokalari batzuk edizio nahikoa ez zegoela kontuan hartzera eta garapen prozesuan IA zenbateraino erabili zen zalantzan jartzera eraman zituen.
Eztabaida zatitu egin da uste dutenen artean gardentasun falta onartezina da, produktuak zer motatako teknologia duen jakiteko eskubidea eskatuz, eta eragina minimizatzen dutenek, horiek direla aldarrikatuz testu kaltetuek ez dute pisurik jokatzeko esperientzia nagusianHala ere, Steam-en politika argia da: IAren edozein erabilera publikoki jakinarazi behar da, artea, itzulpena, soinua edo kodea izan.
11 Bit Studiosen jarrera ofiziala eta azalpenak

Hedabideen presioaren eta gero eta salaketa gehiagoren aurrean, estudio arduradunak argitaratu du IAren erabilera espezifikoa aitortzen duen adierazpenaGaratzailearen arabera, adimen artifizialeko tresnak erabili ziren garapen faseetan behin-behineko irtenbide gisa soilik, itzulpen premiazkoetarako leku-markatzaile edo larrialdi-aukera gisa. Diotenez, iraun zuten azken testuak berrikuspen prozesuaren ondoriozko istripua eta guztirako eragina minimoa dela, hizkuntza-bertsio guztietako elkarrizketen % 0,3 baino ez duela ordezkatzen.
11 Bit Studiosek adierazi duenez berrikuspen integrala hasi zuen akatsa nabaritu bezain laster, eta dagoeneko lanean ari da kaltetutako zatiak eskuzko itzulpenekin eta gizakiek berrikusitako materialarekin ordezkatzeko. Gainera, enpresak onartzen du lehen unetik jakinarazi beharko zenuen egoera honi buruz bere joko-komunitateari jakinaraziz, etorkizunerako barne-protokoloak hobetzeko eta gardentasun handiagoarekin jokatzeko konpromisoa hartuz.
Ikerketaren mezuak artisau-ahaleginaren eta jatorrizko kontakizunaren balioa ere azpimarratzen du. adinak, IAren erabilera mugatu eta noizbehinkakoaz markatuta egon arren. Enpresak ziurtatzen du adimen artifizialaren erabilera besterik ez zen larrialdi egoeretarako tresna bat eta hori ez da sormen prozesu nagusiaren parte.
Bere "geek" interesak lanbide bihurtu dituen teknologia zalea naiz. Nire bizitzako 10 urte baino gehiago eman ditut punta-puntako teknologia erabiltzen eta era guztietako programak moldatzen jakin-min hutsagatik. Orain informatikako teknologian eta bideo-jokoetan espezializatu naiz. Izan ere, 5 urte baino gehiago daramatzadala teknologia eta bideo-jokoen inguruko hainbat webgunetan idazten, denontzat ulergarria den hizkuntza batean behar duzun informazioa eman nahi duten artikuluak sortzen.
Zalantzarik baduzu, nire ezagutza Windows sistema eragilearekin zerikusia duen guztia eta baita telefono mugikorretarako Android ere barne hartzen du. Eta nire konpromisoa zurekin da, beti prest nago minutu batzuk pasatzeko eta Interneteko mundu honetan izan ditzakezun zalantzak konpontzen laguntzeko.
