- Xbox-ek Game Pass-en merkaturatu zenetik egindako inbertsiorik handiena baieztatu du.
- 150 bazkide-hitzarmen eta 50 talde baino gehiago estreinatu ziren iaz
- Lehen eguneko aipagarrienak: Avowed, Doom: The Dark Ages eta Silksong
- Jasangarritasunaren inguruko eztabaida jarraitzen du Microsoftek eredua defendatzen duen bitartean
Industrian hainbat asteko eztabaidaren ondoren, Xbox aurrera egin du eta ikastaro hau egin dela baieztatu du. Xbox Game Pass-en egindako inbertsiorik handiena zerbitzua abian jarri zenetikMugimenduak eskaintza berriak, aurkezpen egun berean kaleratze gehiago eta katalogoaren aniztasuna zabaltzeko helburu argia dakartza.
Eurogamer-ekin egindako elkarrizketa batean, Chris Charlak, ID@Xbox-eko buruak, azpimarratu zuen Game Pass-etik igaro diren estudio gehienek errepikatu nahi dute, eta taldeak 150 bazkide-akordio baino gehiago itxi ditu liburutegia garatzen jarraitzeko, urtero ehunka garatzailerekin elkarrizketak izanik.
Game Pass-erako inbertsio urte errekorra

Charlaren arabera, Iaz, 50 talde baino gehiagok sinatu zuten beren lehen Game Pass akordioa., eta egungo zikloan, apustu ekonomikoak beste maila bat igo dira jokalari-profil desberdinetarako katalogo zabala, anitza eta erakargarria bermatzeko.
Inbertsio bultzada hau nabarmena izan da azken egutegian: Aitortua, Doom: Aro Iluna, Clair Obscur: 33. Espedizioa eta Hollow Knight: Silk Song zerbitzuan iritsi dira abian jartzean, Hades, Frostpunk 2 edo Visions of Mana bezalako gehigarriekin batera, generoaren araberako eskaintza indartzen dutenak.
Gehiago ere badago etorkizunean. Xbox-ek lehen eguneko kaleratze gehiago prestatzen ari da Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 Remastered, Wuchang: Luma eroriak edo Call of Duty: Black Ops 7, datozen hilabeteetarako aipatzen ari diren beste izen batzuen artean.
Ikasketetan eta zerbitzuaren esparruan konfiantza

Akordioen bolumenaz harago, Redmondek bazkideen leialtasuna azpimarratzen du: Game Pass-en argitaratzen dutenek itzultzeko joera duteAurtengo kasuek tamaina ertaineko eta independenteko proiektuen ikusgarritasun handiagoa adierazten dute —adibidez, Clair Obscur: Expedition 33—, zerbitzutik kanpoko errendimendu komertziala oztopatu gabe.
Audientziari dagokionez, prentsa espezializatuaren hainbat kalkuluk zerbitzuaren oinarria kokatzen dute 40 milioi erabiltzaile inguru, argitaletxeek eta taldeek lehen egunetik beren argitalpenak sartzeko duten interesa azaltzen laguntzen duen zifra bat.
Estrategia ID@Xbox programak eta garapen independenterako etengabeko laguntzak ere babesten dute. Microsoftek harro dago diru-laguntzak esleitu izanaz Milaka milioi dolar isuri dira indie ekosisteman 2013az geroztik, Game Pass-en inoiz baino nabarmenagoa den finantza-gihar bat.
Harpidetza ereduaren kritika eta Microsoften erantzuna
Sektoreko guztiek ez dute modu berean ikusten. Raphael Colantonio bezalako ahotsak (Arkane) edo Michael Douse (Larian) zalantzan jarri ereduaren epe luzerako iraunkortasuna, garatzaile batzuek helburua duten bitartean harpidetzaren barruan kontsumo ohitura laburrakPlataformaren beharrak sortzaileen beharrak hobeto orekatzeko eskatu da, halaber.
Microsoftek, bere aldetik, dioenez, Game Pass errentagarria da eta estudioei kalte-ordaina ematea defendatzen du salmenten balizko kanibalizazioa arintzekoHorri gehitu behar zaizkio bere lehen mailako jokoen etorrera —Xbox Game Studios, Activision, Blizzard eta Bethesda—, baita hirugarrenekin egindako akordioak ere, barietatea zabaltzeko.
Zer aldatzen da jokalariarentzat

Harpidedunarentzat, baliabideen injekzio honek honako hau dakar: Lehenengo eguneko kaleratze gehiago, aniztasun gehiago eta errotazio gehiagoAldibereko kaleratzeen aldeko apustua, batez ere aurrekontu handiko tituluen kasuan, zerbitzuaren ezaugarri bereizgarria da merkatuko beste eskaintzekin alderatuta.
Kontsolan, ordenagailuan edo beste edozeinetan jolasten baduzu gailu bateragarriak hodeiaren bidez, Datozen hilabeteek egutegi lanpetua iragartzen dute, RPG eta estrategia jokoetatik hasi eta ekintza eta abenturara bitarteko eskaintzarekin, eta jokoak aurkitzen dituztenak zein kaleratze handi bakoitzaren atzetik dabiltzanak asetzeko ahalegina egiten duen tituluen jario batekin.
Gaur egungo Game Pass argazkilaritzak konbinatzen ditu Aurrekaririk gabeko inbertsioa, bazkideekin akordio gehiago eta eskaintza handinahia ereduaren iraunkortasunari buruzko eztabaida ireki batekin. Konpainiak bikoiztu egiten du, eta bere katalogoa —bai independentea bai AAA— da bere arrakasta neurtuko den eremua.
Bere "geek" interesak lanbide bihurtu dituen teknologia zalea naiz. Nire bizitzako 10 urte baino gehiago eman ditut punta-puntako teknologia erabiltzen eta era guztietako programak moldatzen jakin-min hutsagatik. Orain informatikako teknologian eta bideo-jokoetan espezializatu naiz. Izan ere, 5 urte baino gehiago daramatzadala teknologia eta bideo-jokoen inguruko hainbat webgunetan idazten, denontzat ulergarria den hizkuntza batean behar duzun informazioa eman nahi duten artikuluak sortzen.
Zalantzarik baduzu, nire ezagutza Windows sistema eragilearekin zerikusia duen guztia eta baita telefono mugikorretarako Android ere barne hartzen du. Eta nire konpromisoa zurekin da, beti prest nago minutu batzuk pasatzeko eta Interneteko mundu honetan izan ditzakezun zalantzak konpontzen laguntzeko.