- Modder batek Windows 95 PlayStation 2 batean instalatzea lortu zuen Bochs emuladorea erabiliz.
- Prozesuak 14 ordu baino gehiago iraun zuen hardware eta arkitektura bateraezintasunak zirela eta.
- Sistema eragilea exekutatu arren, ezinezkoa izan zen Doom behar bezala funtzionatzea.
- Proiektuak muga teknikoak eta retroesperimentazioarekiko grina erakusten ditu.

Aurrerapen teknologiko azkarren garaian, oraindik ere badaude nostalgiaz eta jakin-minez atzera begiratzen duten zaleak. Duela gutxiko kasu batek retro eta teknologia komunitatearen arreta bereganatu du: izeneko youtuber bat MetraByte Windows 95 PlayStation 2 batean exekutatzea lortu du, Sonyren kontsola ikonikoenetako bat. Bi sistemen izaera zaharkitua izan arren, Erronka ez zen erraza ezta berehalakoa ere.
Hasierako helburua. Windows mahaigain ospetsua ikusteaz haratago zihoan. Benetako helburua ea... DOOM, 90eko hamarkadako bideo-joko ezagunenetako bat, ingurune horretan funtzionatu zezakeen. Egia esan, esperientzia ez zen espero bezala atera, baina eskaintzen du Sormena eta teknologia gurutzatzen direnean gertatzen denaren ikuspegi liluragarria.
Nola exekutatzen da Windows sistema bat PS2 bezalako kontsola batean?

Prozesu osoaren gakoa emulazioan datza. PS2-ren Emotion Engine prozesadorean erabiltzen den MIPS arkitektura erabat desberdina da Windows 86 diseinatu zen x95 estandarretik. Beraz, sistema eragilea zuzenean instalatzea ezinezkoa zen. MetraByte-k Bochs emuladorea erabili zuen, kontsolan x86 ingurune funtzional bat simulatzeko gai dena..
A-ren laguntzarekin USB teklatua eta IDE disko gogorra kontsolara konektatuta, proiektuaren sortzaileak Windows 95 mahaigaina pantailan ikusteko bidaia luzea hasi zuen. PS2aren USB ataka integratuak errendimendu baxuegia eskaintzen zuen...beraz, beharrezko fitxategiak interfaze zahar bat zuen kanpotik konektatutako disko gogor bat erabiliz transferitzea erabaki zuen.
Prozesuan zehar anitz agertu ziren arazo teknikoak. Irakurketa-erroreak, gidarien gatazkak eta unitateen identifikazio-hutsegiteak oztopo batzuk besterik ez ziren. YouTuber-a Beste emuladore batzuekin ere esperimentatu zuen, hala nola DOSBox-ekin., nahiz eta saiakera horiek ez zuten emaitza bideragarririk eman.
Ez zen izan batzuk igaro ondoren arte 14 orduko probak, doikuntzak eta frustrazioak azkenean Windows 95 abiaraztea lortu zuenKontsolak behar bezala erakutsi zuen sistema eragilearen interfazea, Notepad eta Paint bezalako oinarrizko tresnak barne. Hala ere, erantzuna oso motela izan zen eta saguaren laguntza faltak esperientzia asko mugatu zuen.
Eta zer gertatu zen DOOMekin?

Proiektuaren helburu nagusietako bat DOOM frogatzea zen., ia edozein sistematan exekutatzeagatik famatua, Windows 2 exekutatzen duen PS95 batean funtziona dezakeBaina ez zen horrela izan. Doom95 abiarazlea martxan jarri zen, baina Jokoaren instalazioa sistematikoki huts egiten ari zenHainbat saiakera egin arren, jokoa ez zen inoiz operatiboki funtzionatu.
Honek batzuetan ahaztu egiten dugun errealitate bat azpimarratzen du: sistema eragile zaharrago bat ingurune ez-onargarri batean exekutatzen baduzu ere, hori bermerik ez ahal dela egonkor exekutatu edo software zorrotza exekutatuDOOM, arina izan arren, oinarrizko baliabide batzuk behar ditu, baina bertsio honek ez zituenak.
MetraBytek dokumentatu du odisea osoa batean bideoa bere YouTube kanaleanBertan azaltzen du nola aldatu behar izan zuen kontsola barnetik, nola sortu behar izan zuen partizio espezifikoak disko gogorrean eta nola probatu behar izan zituen konfigurazio desberdinak sistema abiarazteko aukera ematen zion bat aurkitu arte.
PS2, mugak zalantzan jartzen jarraitzen duen kontsola
PlayStation 2 merkatutik kanpo egon den arren urteetan, proiektu sortzaileen eta erronka teknikoen xede izaten jarraitzen du. Esperimentu hau gero eta handiagoa den fenomenoaren parte da. gailu zaharrei bizitza berria eman, batez ere modder eta retro software zaleen artean.
Prozesu honek mahai gainean jarri du bere garaian punta-puntakoa zen kontsola baten benetako mugak. The sistema eragilearen moteltasun handia, The periferikoekin bateraezintasunak eta hainbat doikuntzaren beharra argi utzi esperimentu hauek balio praktikoa baino hezkuntza eta erakusketa balio handiagoa dutela.
Hala ere, proiektu hauek beste garai bateko makinen zaletasuna duten erabiltzaile askoren interesa pizten dute. nostalgiaren eta erronka teknikoaren nahasketa bat Kasu hauek benetako asmamen probak bihurtzen ditu. Gainera, Windows 95 bezalako sistemak testuinguru ustekabeetan berpizten uzten badute, haien erakargarritasuna areagotzen dute.
DOOM 20 urte baino gehiagoko kontsola batean exekutatzeko saiakera honek erakusten du zein zaila den softwarea hardware hain desberdinetara eramatea. Era berean, erakusten du, berriz, emulazioa asko aurreratu da, Ez da dena posible mod-en munduan.
Bere "geek" interesak lanbide bihurtu dituen teknologia zalea naiz. Nire bizitzako 10 urte baino gehiago eman ditut punta-puntako teknologia erabiltzen eta era guztietako programak moldatzen jakin-min hutsagatik. Orain informatikako teknologian eta bideo-jokoetan espezializatu naiz. Izan ere, 5 urte baino gehiago daramatzadala teknologia eta bideo-jokoen inguruko hainbat webgunetan idazten, denontzat ulergarria den hizkuntza batean behar duzun informazioa eman nahi duten artikuluak sortzen.
Zalantzarik baduzu, nire ezagutza Windows sistema eragilearekin zerikusia duen guztia eta baita telefono mugikorretarako Android ere barne hartzen du. Eta nire konpromisoa zurekin da, beti prest nago minutu batzuk pasatzeko eta Interneteko mundu honetan izan ditzakezun zalantzak konpontzen laguntzeko.
