Nola deitzen da Dead Island uharteak?

Azken eguneratzea: 24/07/2023

Irlaren izen zehatzaren bilaketa bideo-joko ospetsua bizirik irauteko, Dead Island, joko komunitatea suspensean mantendu duen eztabaida piztu du. Zale askok fikziozko uharte honen identitateari buruz espekulatu badute ere, artikulu honetan bere izen ofizialaren atzean dagoen misterioa argitzen saiatuko gara. Azterketa tekniko zabalaren bidez, joko barruko hainbat iturri eta erreferentzia aztertuko ditugu Dead Island-eko uhartearen izen zehatza zehazteko.

1. Dead Island-en sarrera: biziraupen eta abentura jokoaren ikuspegi orokorra

Dead Island Techland-ek garatu eta Deep Silver-ek argitaratutako biziraupen eta abentura joko bat da. Izenburu honetan, jokalariak zonbi odolzalez betetako mundu ireki batean murgiltzen dira. Helburu nagusia hildakoen tropeletatik bizirautea da, leherketaren atzean dagoen misterioa argitzen duen bitartean.

Jokoak murgiltze-esperientzia bat eskaintzen du eskuz esku borroka-sistema paregabe batekin eta arma inprobisatuekin. Jokalariek hainbat pertsonaia aukeratu ditzakete, bakoitza zonbien aurkako borrokan lagunduko dieten gaitasun eta abantaila bereziak dituztenak. Jokoan zehar, jokalariek bigarren mailako bilaketak egin ditzakete eta ingurunea arakatu dezakete baliabideak eta hobekuntzak bilatzeko.

Ezaugarri bereizgarrietako bat Dead Island-tik Zure armak sortzeko sistema da. Jokalariek elementu eta arma desberdinak konbina ditzakete sortu arma indartsuagoak eta eraginkorragoak etsaien aurka. Artisautza-sistema honek elementu estrategiko bat gehitzen dio jokoari, jokalariek beren baliabideak behar bezala kudeatu behar baitituzte eta zein arma eraikitzeko erabaki adimentsuak hartu behar baitituzte. Gainera, jokoak a ere eskaintzen du modu kooperatiboa horri esker, jokalariei lagunekin elkartu eta elkarrekin erronkei aurre egiteko.

Laburbilduz, Dead Island biziraupen abentura joko zirraragarria da, zonbi borroka esperientzia paregabea eskaintzen duena. Mundu irekiarekin, buruz buruko borroka sistemarekin, armak lantzeko sistemarekin eta modu kooperatiboarekin, jokoak aukera eta erronka ugari eskaintzen dizkie jokalariei. Prestatu zonbi hordei aurre egiteko eta ezagutu Dead Island-en leherketaren atzean dauden sekretuak.

2. Dead Island-en munduaren deskribapena: jokoa gertatzen den fikziozko giroari begirada bat

Dead Island Techland-ek garatutako akzio-biziraupen-jokoa da eta zonbi apokalipsiaren erdian dagoen fikziozko uharte batean kokatua. Jokoa Banoi uhartean gertatzen da, amesgaizto post-apokaliptiko bihurtutako helmuga turistiko ezaguna. Jokalariak irla honetan harrapatuta aurkitzen dira eta zonbi odolzaleen tropelekin borrokatu behar dute bizirauteko.

Dead Island-en ezarpena kontu handiz diseinatu da jokalariak mundu ilun eta arriskutsu batean murgiltzeko. Banoi uharteak hainbat ingurune ditu, hondartza eder eta paisaia tropikaletatik hasita estazio suntsituak eta suntsitutako hiriguneetaraino. Kokapen bakoitzak bere erronka eta sekretu multzoa ditu ezagutzeko, jokalariei arakatzeko eta gozatzeko eduki ugari eskainiz.

Diseinu bisual harrigarriaz gain, Dead Island mundua xehetasun interaktiboz beteta dago. Jokalariek objektu eta ingurune ezberdinekin elkarreragin dezakete abantaila taktikoak lortzeko, hala nola armak landuz, zonbientzako tranpak ezarri edo ezkutuko eremuak arakatzea. Interakzio hauek jokalariei jokoan murgiltzeko eta aniztasun sentsazioa ematen diete, haien planteamendua egoera ezberdinetara molda dezakete, nahiago duten jolas-estiloaren arabera.

3. Dead Island Riddle: uhartearen izenaren atzean dagoen misterioa arakatzea jokoan

Dead Island enigmak jokalari asko intrigatuta eta jakin-mina utzi ditu bere izenaren atzean dagoen misterioaz. Artikulu honetan, misterio hau zehatz-mehatz aztertuko dugu eta uharte misteriotsu honetan ezkutatzen diren sekretuak agerian jarriko ditugu.

Lehenik eta behin, kontuan izan behar da "Dead Island" izenak ez duela benetako dagoen uharte bati erreferentzia egiten. munduan. Uhartearen fikziozko izena da jokoan eta esanahi sinbolikoa du barruan historiaren. Uhartea zonbi agerraldi batek suntsituta dago eta arriskuz eta erronkaz beteta dago jokalarientzat.

Izenaren misterioan sakontzeko, beharrezkoa da uhartearen atzean dagoen historia arakatzea. Jokalariek jokoan aurrera egin ahala, uhartean sakabanatuta dauden arrastoak eta dokumentuak ezagutuko dituzte, zonbiak agertu ziren gertakariei buruzko informazioa erakusten dutenak. Arrasto hauek asmakizuna konpontzen eta uhartearen izenaren atzean dagoen egia ulertzen lagunduko dute.

Jokoan emandako istorio eta arrastoez gain, jokalariek gidak eta tutorialak ere aurki ditzakete sarean, Dead Island-en asmakizuna argitzen laguntzeko. Gida hauek puzzle eta erronka desberdinak konpontzeko aholku, tresna eta adibide praktikoak eskaintzen dituzte jokoan aurkitu.

Laburbilduz, Dead Island-en uharteko puzzlea jokoaren alderdi interesgarri eta erronka da. Jokoaren istorioa arakatuz, arrastoak bilduz eta lineako gidak erabiliz, jokalariek misterio hori argitu eta uhartearen izenaren atzean dagoen egia aurki dezakete. Presta zaitez jokoaren mundu zirraragarrian murgiltzeko eta Dead Island uharte misteriotsuan ezkutatzen diren sekretuak ezagutzeko.

4. Dead Island uhartearen izenari buruzko ikerketak eta teoriak: zaleek planteatutako hainbat hipotesi aztertuz

Dead Island uharteak teoria eta galdera ugari sortu ditu bideo-joko ospetsuaren zaleen artean. Artikulu honetan, jokalariek planteatutako hipotesi nabarmenetako batzuk eta irla misteriotsu honen izenaren jatorria eta esanahia ezagutzen saiatzeko egin diren ikerketak aztertuko ditugu.

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  Nola blokeatu kontaktu bat Telegram-en

Teoria ohikoenetako bat da "Dead Island" izenak jokoan uhartean bizi diren hildako hilen kontzentrazio handiari egiten diola erreferentzia. Hipotesi horren arabera, uhartea birus bat askatu zen edo esperimentu zientifikoren bat gaizki atera zen leku bat izango litzateke, hil gabekoak agertzeraino. Teoria hau jokoan dauden zonbi gaiari buruzko erreferentzia ugarietan eta uhartean bizirik iraun duten fikziozko pertsonaien testigantzetan oinarritzen da.

Zaleek oso onartutako teoria hori izan arren, badira beste hipotesi interesgarri batzuk ere. Jokalari batzuek iradokitzen dute izena kolonizatzaileak iritsi aurretik irlan bizi zen antzinako tribu baten presentziatik datorrela. Teoria horren arabera, tribuak "Hildako" izeneko jainko bat gurtzen zuen eta uhartea haien tenplu sakratua izango zen. Hala ere, orain arte ez da aurkitu teoria hori sostengatzen duen froga arkeologikorik edo agiri historikorik. Garrantzitsua da kontuan izan jokoaren sortzaileek ez dutela ofizialki izenaren benetako jatorria agerian utzi, sagaren zaleen artean espekulazio eta eztabaidarako tartea utziz.

5. Jokoaren arrastoen eta erreferentzien analisia: uhartearen izena agerian utzi dezaketen arrastoen bilaketa jokoan.

Jokoaren barruan irlaren izena ezagutzeko, garrantzitsua da jokoan zehar aurkitutako arrastoei eta erreferentziei erreparatzea. Hona hemen zeregin honetan laguntzeko urrats batzuk:

  1. Aztertu ingurunea: begiratu arretaz jokoan dauden paisaiari, elementuei eta arkitekturari. Garatzaileek sarritan sartzen dituzte uhartearen izena ager dezaketen ingurunearen xehetasun bisualetan arrasto sotilak. Bilatu arrastoren bat eman dezaketen seinale, seinale edo eraikinetan izenak.
  2. Jokagarriak ez diren pertsonaiekin (NPC) elkarreragin: NPC-ek askotan ematen dute jokoaren istorioari eta kokapenari buruzko informazio gakoa. Hitz egin haiekin, egin bilaketak edo osatu NPCekin elkarrizketa gehigarriak desblokeatu ditzaketen helburuak. Batzuetan pertsonaia horiek irlaren izena aipatu dezakete beren elkarrizketetan edo informazio hori lortzeko aholkuak eman.
  3. Dokumentuak eta oharrak ikertu: joko askotan elementu interaktiboak daude, hala nola, liburuak, aldizkariak edo argumentuari dagokion informazioa duten oharrak. Aztertu arretaz dokumentu hauek leku-izenak edo uhartearen erreferentziak ikusteko. Ez gutxietsi elementu hauen garrantzia, sarritan gako gakoak izaten baitituzte.

Gogoratu joko barruko arrastoen eta erreferentzien azterketa zehatza prozesu neketsua izan daitekeela, baina askotan denbora eta ahalegina jartzen duten jokalariak saritzen ditu. Ez zaitez desanimatu eta jarraitu bilatzen!

6. Dead Island-en sortzaileei egindako elkarrizketak: Asmoa izan al zen uhartearen izena ez agertzea? Garatzaileen erantzunak

Dead Island-en garapen-prozesuan, hainbat galdera sortu ziren jokoa gertatzen den uhartearen izena ez agertzeko aukerari buruz. Erantzunak lortzeko, jokoaren sortzaileei elkarrizketa egin diegu eta hauxe esan digute:

Michael Swope Dead Island-eko sormen zuzendariak azaldu zuen uhartearen izena sekretuan mantentzeko erabakia nahita izan zela eta jokoaren marketin estrategiaren parte dela. Xehetasun hori ez agerian utziz, misterio eta jakin-min handiagoa sortu zen jokalarien artean, non zeuden ezagutzeko interesa piztuz. Gainera, horri esker, garatzaileek sormen-askatasun handiagoa izan zuten ezarpena diseinatzerakoan, benetako kokapen geografiko batek mugatu gabe.

Garatzaileetako batek, Sarah Millerrek, narrazio buruak, gaineratu zuen uhartearen izena ez ezagutzeak jokoaren pertsonaiek bizi duten isolamendu eta deskonexio sentimendua bultzatzeko asmoa zuela. Erreferentzia geografiko zehatzik ez izatean, pertsonaiak eta jokalariak ingurune ezezagun eta desolazio batean murgiltzen dira, eta horrek tentsioa eta beldurra areagotzen ditu. Horrez gain, garapen-taldeari uharteko bere historia eta mitologia sortu ahal izan dio, jokalariei esperientzia paregabea eskainiz.

7. Baztertutako teoriak arakatzea: uhartearen izena zela uste zen aurreko ideiak aztertzea

Atal honetan, baztertutako teoriak aztertuko ditugu eta garai batean uhartearen izena zela uste zen aurreko ideiak aztertuko ditugu. Teoria hauek izen ofizialtzat onartu ez baziren ere, garrantzitsua da horiek berrikustea aukerarik guztiz baztertzeko. Horrek aukera emango digu eskuragarri dauden aukeren ulermen osoago bat eta erabaki informatua hartzeko.

1. A teoria: «Altxorraren uhartea»
Teoria hau uharteak antzinako piraten ezkutuko altxorrak gorde ditzakeen ustean oinarritzen zen. Hala ere, uhartearen ikerketa eta esplorazio sakonaren ondoren, ez zen inolako altxorren existentziaren frogarik edo zantzurik aurkitu. Hori dela eta, teoria hau baztertu dezakegu uhartearen izen gisa.

2. B teoria: «Ametsen uhartea»
Batzuek uhartea leku mistiko eta misteriotsu bat zela uste zuten, ametsekin eta ikuskerekin lotuta. Hala ere, ez dago teoria hau onartzen duen froga zehatzik. Azterketa geografiko eta topografikoek ez zuten izen hori justifikatzen duen ezaugarri berezirik edo apartekorik erakutsi. Beraz, teoria hau ere bideraezina dela ondoriozta dezakegu.

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  Nola aktibatu Ortografia Zuzentzailea Word-en

3. C teoria: «Betiko uhartea»
Teoria hau uharteak bere biztanleei betiko bizia ematen zien naturaz gaindiko propietateak zituela uste zuen. Hala ere, tokiko historia eta kondairetako arloetan ikerketa zabala egin ondoren, ez zen halako sinesmenaren erreferentziarik aurkitu. Gainera, ez dago uhartean bizi ziren pertsonen iraupen luzeagoko agiririk. Hori dela eta, teoria hori baztertu eta gure analisiarekin jarraitu dezakegu uhartearentzat izen egokiago baten bila.

8. Aurreko zatiekin alderatuta: Ba al dago uhartearen izenera eramaten gaituen arrastorik aurreko jokoetan?

Atal honetan, arrasto posibleak aztertuko ditugu jokoetan aipatutako uhartearen izena agerian utzi dezaketen aurrekoak. Honek iraganeko zatietan erabilitako ereduak eta elementuak konparatzen lagunduko digu, antzekotasunak eta korrelazio posibleak bilatzeko.

  • Berrikusi aurreko tituluak serieko: Garrantzitsua da aurreko jokoetako uharteen izenak berrikustea eredu posibleak identifikatzeko. Oharpenak egin daitezke aurkitzen diren gako-hitzak edo gai errepikakorrak.
  • Pertsonaiak eta haien elkarrizketak aztertu: pertsonaiek uharteari buruzko informazioa emateaz gain, bere izenari buruzko xehetasunak ere aipatu ditzakete aurreko elkarrizketetan. Erreparatu pertsonaia nagusien eta bigarren mailako solasaldiei eta bakarrizketei.
  • Aztertu elementu grafikoak eta musikalak: aurreko zatietan erabilitako ikusizko diseinuak eta musikak uhartearen izenaren adierazgarri izan daitezke. Bilatu aurreko jokoetan erabili izan diren eta kasuan kasuko uhartearekin zerikusia izan dezaketen elementu bisualak edo melodiak.

Garrantzitsua da aipatzea arrasto hauek konparaketak egiten eta korrelazio posibleak aurkitzen lagunduko diguten arren, ezin dugula ziurtatu uhartearen izen zehatza agerian jarriko dutenik. Dena den, azterketa prozesu zehatz hori lehen urrats erabakigarria da uhartearen izenera eramango gaituzten arrastoak bilatzeko.

9. Uhartearen izenak jokoaren esperientzian duen eragina: izena ezinbestekoa al da argumenturako eta jokatzeko?

Uhartearen izenak jokoaren esperientzian duen eragina eztabaida-gai bat da joko-komunitatean. Batzuek uste dute uhartearen izenak ez duela garrantzirik joko baten argumentuarekin eta jokatzeko, beste batzuek jokalariaren murgilpenean eta ingurune birtualarekin erlazionatzeko moduan eragin dezakeela uste dute.

Uharteko ondo aukeratutako izen batek kokapen geografikoari, jolas-estiloari edo baita lekuaren historiari buruzko informazioa eman dezake. Adibidez, "Treasure Island" bezalako izen batek iradokitzen du jokalariek altxorrak eta abenturak aurkituko dituztela jokoan. Bestalde, "Ruin uhartea" bezalako izen batek jokua ingurune post-apokaliptiko edo erronka handiko batean gertatzen dela adieraz dezake.

Gainera, uhartearen izenak jokoaren argumentuan ere eragina izan dezake. Adibidez, jokoa uharte misteriotsu baten aurkikuntzari buruzkoa bada, "Island of Secrets" bezalako izen enigmatiko batek intriga sor dezake eta jokalaria gehiago arakatzera motibatu dezake. Horren ordez, izen aurreikusgarri eta generikoa egin daiteke trama ez zirraragarriagoa izan.

10. Uhartearen izena agerian uzteak izan ditzakeen ondorioak: Nola eragin diezaioke jokalarien komunitateari eta jokoari berari?

Joko batean uhartearen izena agertzeak hainbat ondorio izan ditzake joko-komunitatean eta jokoan bertan. Jarraian, horrek izan ditzakeen ondorio negatibo posible batzuk daude:

1. Oreka suntsitzea: Uhartearen izena agertzeak bere kokapenera doazen jokalarien presa bat eragin dezake, eta horrek jokoa desorekatu dezake. Adibidez, uharteak baliabide baliotsuak edo azken buruzagi bat baditu, jokalarien etorrera masiboak baliabide falta eta jokoari kalte egiten dion gehiegizko lehia eragin dezake. joko esperientzia.

2. Eduki desegokiaren itxura: Uhartearen izena agerian utzita, jokalari batzuek informazio hori aprobetxatzea erabakitzeko arriskua dago edukiak sortzeko desegokia edo joko-arauak urratzen dituena. Hau izan daiteke egitura iraingarriak eraikitzea, legez kanpoko edukia zabaltzea edo uhartea bisitatzen duten beste jokalariak jazartzea.

3. Ezustekoa eta esplorazioa galtzea: Joko baten alderdi zirraragarrienetako bat kokapen berriak aurkitzea eta bertan aurkitzen duzunarekin harritzea da. Uhartearen izena goiztiar azaltzen bada, jokalari askok zirrara hau bizitzeko aukera galduko lukete eta esplorazio-sentsazioa eragingo luke.

11. Jokalarien iritzi eta iritzien eragina: uhartearen izenaren inguruko ziurgabetasunak eragin al du jokoaren iritzi eta iruzkinetan?

Jokalarien iritzien eta iritzien eragina joko baten garapenean kontuan hartu beharreko faktore garrantzitsua da. Gure jokoan uhartearen izenaren ziurgabetasunaren kasuan, eragin handia izan da jokalarien iritzietan eta iruzkinetan.

Uhartearen izenaren inguruko ziurgabetasunarekin lotutako kritika negatiboak errepikatu dira jokalarien iruzkinetan. Horrek nahasmena eta atsekabea sortu du jokalarien artean, eta horrek jokoaren ospeari eragin negatiboa izan du.

Eduki esklusiboa - Egin klik hemen  Nola ireki MIX fitxategi bat

Abordatzeko arazo hauGarrantzitsua da gardena izatea eta argi eta garbi jakinaraztea uhartearen izenaren inguruko ziurgabetasunaren arrazoiak. Gainera, ezinbestekoa da jokalarien iritziak biltzea eta haien iritziak serioski kontuan hartzea. Honek inkestak eta ikerketak egitea suposa dezake jokalarien itxaropenak hobeto ulertzeko eta irtenbide egokiak aurkitzeko. Era berean, funtsezkoa da etengabeko eguneraketak eta hobekuntzak eskaintzea jokalarien kezkak konpontzeko eta jokoan duten konfiantza berreskuratzeko.

12. Izenburuaren azterketa linguistikoa: Izenburuaren hitzak eta egitura banatzea, pistak lortzeko

Izenburuaren azterketa linguistikoak funtsezko papera betetzen du testu baten ulermen sakonean. Izenburuaren hitzak eta egitura apurtuz, bere edukiari eta ikuspegiari buruzko arrasto baliotsuak lor ditzakegu. Zentzu horretan, azterketa linguistiko eraginkor bat egiten ikasiko dugu eta prozesuan lagunduko diguten tresnak ezagutuko ditugu.

Izenburua banatzeko lehen urratsa hitz bakoitza banan-banan identifikatzea eta bereiztea da. Ondoren, hitz bakoitzaren esanahia eta besteekin duen harremana aztertu behar dugu. Garrantzitsua da eztabaidatzen ari den gaiaren ideia orokorra ematen diguten funtsezko terminoak eta gako-hitzak kontuan hartzea.

Gainera, izenburuaren azterketa linguistikoan beste alderdi garrantzitsu bat egitura gramatikala aztertzea da. Honek izenburuaren barruan hitz bakoitzaren funtzioa identifikatzea dakar, hala nola izenak, aditzak, adjektiboak, eta elkarren artean nola erlazionatzen diren zehaztea. Hori eginez, egilearen asmoari eta testua garatzeko moduari buruzko informazio baliotsua lortuko dugu.

13. Ezezagunaren eragina joko-komunitatean: Nola eragin dio ezezagun horrek joko-komunitateari?

Ezezaguna bideo-jokoetan joko komunitatearentzat interes handiko gaia bihurtu da. Ebazteko elementu ezezagunen edo enigmaren presentziak erantzunen bilaketa bizia sortu du jokalarien artean. Fenomeno honek eragin handia izan du komunitatea elkarreragin eta antolatzeko moduan.

Ezezagunak joko-komunitatean duen eragin nabarmenetako bat misterio horiek deszifratzera esklusiboki eskainitako komunitateak eta foroak sortzea da. Jokalariak sarean biltzen dira teoriak eztabaidatzeko, arrastoak partekatzeko eta elkarrekin lan egiteko puzzleak konpontzeko. Horrek komunitateko kideen arteko lankidetza eta laguntasuna sustatu du.

Gainera, ezezagunak jokalarien sormena bultzatu du, erantzunak aurkitzeko ikuspegi sortzaile eta analitikoa behar baitu. Jokalari askok eduki osagarriak sortu dituzte, hala nola bideoak, gidak eta tutorialak, euren aurkikuntzak komunitatearekin partekatzeko. Baliabide hauek laguntza handia izan dute puzzleak ebatzi nahi dituztenentzat, konponbide prozesua azkartzen duten ideia eta pista baliotsuak eskainiz. Era berean, lehiakortasun sentsazio sanoa sortu du jokalarien artean, bakoitzak asmakizuna deszifratzen eta bere lorpena komunitatearekin partekatzen lehena izan nahi baitu.

14. Ondorioak eta itxaropenak Dead Island-en hurrengo ataletan irlaren izena agerian jartzeko

Amaitzeko, Dead Island-en etorkizuneko ataletan, espero dugu jokoa gertatzen den uhartearen izena ezagutzera ematea. Aurkezpen honetan izena esplizituki azaldu ez bada ere, irlaren identitateari buruz espekulatu eta hipotesiak formulatzeko aukera ematen duten arrastoak eta erreferentziak utzi dira. Informazio zehatzik ezak misterio eta jakin-min giroa sortzen du, eta, zalantzarik gabe, jokoaren erakargarritasunari laguntzen dio.

Kontuan izan behar da uhartearen izena jokoaren historia eta aurrekariak ulertzeko garrantzitsua izan daitekeela, baita geografikoki kokatzeko ere. Hori dela eta, pentsatzekoa da etorkizuneko zatietan informazio hori agerian geratuko dela eta uharteari buruzko informazioa zabalduko dela. Honek bere kokapen zehatza, bere historia eta aurrekariak bezalako elementuak izan ditzake, baita jokoaren argumentuaren garapenean duen eragina ere.

Itxaropenei dagokienez, jokalariek uhartearen izena Dead Island-en istorioarekin eta unibertsoarekin organikoki eta koherenteki agertzea espero dute. Ezinbestekoa da azalpen egoki bat ematea eta uhartearen izena jakitearen garrantzia justifikatuta egotea. Horrela, jokoarekiko murgiltze eta lotura emozional handiagoa sor daiteke, horrela jokalarien gogobetetasuna eta frankiziarekiko duten konpromisoa areagotuz.

Laburbilduz, zehatz-mehatz aztertu dugu "Nola du izena Dead Island" galdera? eta ondorio argi batera iritsi gara. "Dead Island" bideo-jokoak fikziozko giro tropikal bat irudikatzen badu ere, ez du izen zehatzik eman trama gertatzen den uharteari. Batzuei detaile hutsala iruditu arren, joko-garatzaileen sormen erabaki honi esker, jokalariek irudimena erabil dezakete hutsuneak betetzeko eta jokoaren esperientzian are gehiago murgiltzeko. Uhartearen izenean behin betiko erantzunik lortu ez dugun arren, argi dago hutsune honek misterio eta askatasun sentsazioa sortu duela jokalariek euren narratiba propioa sortzeko jokoaren mundua arakatzen duten bitartean. Azken finean, horrek erakusten du bideo-jokoetan narrazioak duen indarra eta informaziorik ezak informazioa bera bezain eragingarria izan daitekeen.