- شرکت ولو (Valve) انتشار بازی HORSES را در استیم (Steam) ممنوع کرد و آن را نقض قوانین خود در مورد محتوای جنسی مربوط به افراد زیر سن قانونی دانست.
- فروشگاه اپیک گیمز، عرضه بازی را ۲۴ ساعت قبل از انتشار لغو کرد و دلیل آن را «رفتار مشکلساز» و محتوای بیش از حد عنوان کرد.
- استودیوی ایتالیایی سانتا راجیونه سانسور، ابهام در سیاستها و وضعیت مالی تقریباً ناپایدار را محکوم میکند.
- در حالی که خردهفروشان بزرگ آن را رد میکنند، بازی HORSES در GOG، Itch.io و Humble به فروش میرسد و به نمادی از بحث در مورد محدودیتها در ژانر وحشت تبدیل شده است.

راه اندازی اسبها، یکی از بازی ترسناک مستقل با زیباییشناسی آزاردهنده و رویکردی بسیار نامتعارف، به کانون توجه جدید در سراسر جهان تبدیل شده است سیاستهای استیم و محتواآنچه قرار بود انتشار مخفیانهی یک اثر آزمایشی باشد که تنها چند ساعت طول میکشد، در نهایت منجر به افشای ... درگیری آشکار بین استودیوی ایتالیایی سانتا راجیونه و دو تا از تأثیرگذارترین فروشگاههای رایانه شخصی جهان.
در حالی که سازندگان آن اصرار دارند که اینطور است نقدی تند بر خشونت، آسیبهای خانوادگی و پویایی قدرتهم والو و هم اپیک گیمز تصمیم گرفتهاند از این پروژه کنارهگیری کنند و ادعا میکنند که برخی صحنهها از خطوطی عبور میکنند که قوانین داخلی آنها اجازه نمیدهد. نتیجه، بحث داغی است که در اروپا و اسپانیا نیز بسیار داغ است، در مورد مرز بین آزادی خلاقانه، مسئولیت و سانسور را کجا باید کشید؟ در حوزه بازیهای ویدیویی ترسناک
تابستانی در دلهرهآورترین مزرعه در ژانر وحشت مستقل
اسبها بازیکن را در جایگاه ... قرار میدهد. یک یاور تابستانی در یک مزرعه روستاییبه ظاهر عادی، جایی که او باید در طول ... همکاری کند چهارده روز با کشاورزی به همان اندازه که اقتدارگرا است، مرموز نیز هست. چیزی که به عنوان یک کار فصلی با وظایف روزمره آغاز میشود، در نهایت به یک تجربهی سورئال و نگرانکننده تبدیل میشود.
همانطور که خود مطالعه توضیح داد، بازی ترکیبی از صحنههای تعاملی با سکانسهای لایو اکشنیک ارائه در سیاه و سفید و پوسترهایی به سبک فیلمهای صامت، و رویدادهای منحصر به فردی را برای هر روز ارائه میدهد. این ساختار، همراه با ... مدت زمان تقریبی سه ساعتاین باعث میشود که این بازی بیشتر شبیه یک اثر تجربی باشد تا یک عنوان تجاری معمولی، چیزی که با این وجود، به لطف تریلرهای منتشر شده توسط سانتا راجیونه، توجه بخشی از مردم را به خود جلب کرد.
فرضیه اصلی حول محور جامعهای میچرخد که در آن به اصطلاح «اسبها» در واقع انسانهایی هستند که ماسک اسب به صورت دارند و آنها آن نقش را در یک سلسله مراتب اجتماعی عجیب بر عهده میگیرند. بر اساس این ایده، بازی، به گفته سازندگانش، به بررسی موارد زیر میپردازد: سنگینی آسیبهای خانوادگی، ارزشهای پیوریتن و منطق نظامهای تمامیتخواهو بازیکن را در مقابل تصمیمات ناراحتکنندهای قرار میدهد که حس مسئولیتپذیری شخصی او را محک میزند.
اسبها به جای تکیه بر ترسهای ارزان، به دنبال وحشت هستند روانیتر، پرتنشتر و عمداً ناراحتکنندهترسانتا راجیونه اصرار دارد که سختترین صحنهها به تلقین متکی هستند و در برخی موارد، مشکلسازترین لحظات «خارج از دوربین» حل میشوند تا بدون توسل به صحنههای صریح، تأثیر آن را تشدید کنند.
صحنهای که تمام آژیرهای خطر را در استیم به صدا درآورد

درگیری با استیم به سالها پیش برمیگردد ژوئن 2023چند روز قبل از اینکه استودیو رسماً از بازی رونمایی کند. در آن زمان بود که والو برای اولین بار به سانتا راجیونه اطلاع داد که اسبها در فروشگاه شما قابل انتشار نیستنداز آن زمان، و به مدت دو سال، این تیم ادعا میکند که درخواست توضیحات بیشتر و روشی روشن برای تطبیق محتوا با قوانین پلتفرم را داشته که ناموفق بوده است.
در وبسایت رسمی بازی، توسعهدهندگان به این نکته اشاره میکنند صحنه خاصی که در طول بازدید از مزرعه اتفاق افتاده است به عنوان یک محرک احتمالی برای تصمیم گیری. در آن، یک پدر و دخترش به آن مکان میرسند؛ دختر میخواهد سوار یکی از «اسبها» شود و میتواند انتخاب کند، که منجر به دیالوگی تعاملی که در آن بازیکن با افسار، زن بالغ برهنهای را که دختر جوانی را بر دوش خود حمل میکند، هدایت میکند.این تقابل، حتی بدون محتوای صریح جنسی، میتوانست برای بررسی داخلی والو تعیینکننده باشد.
سانتا راجیونه معتقد است که «این صحنه به هیچ وجه جنسی نیست.» و اینکه هدف ایجاد تنش و بحث است، نه شهوانی کردن موقعیت. پس از برخورد اولیه با استیم، استودیو آن سکانس را اصلاح کرد و زن جوان را با زنی در دهه بیست سالگیعلاوه بر این، آنها استدلال میکنند که دیالوگ با یک شخصیت مسنتر، با توجه به اینکه به ... میپردازد، منطقیتر است. ساختار اجتماعی دنیای اسبها و روابط قدرت بین ساکنان آن.
این تیم در بیانیه عمومی خود صریحاً اعلام کرد: «بازی ما پورنوگرافی نیست»آنها اذعان دارند که این شامل عناصر جنسی و مطالب ناراحت کننده است، اما ادعا میکنند که آنها هرگز قصد ندارند بازیکن را هیجانزده کننداما برای برای طرح پرسشهایی در مورد محدودیتها، سیستمهای کنترل و اخلاقاز دیدگاه آنها، کل تجربه حول محور تنش و ناراحتی عاطفی میچرخد، نه محتوای شهوانی.
موضع رسمی ولو: محتوای جنسی و افراد زیر سن قانونی

با افزایش جنجال و شروع گزارش رسانههای بینالمللی، از جمله رسانههای اروپایی، در مورد این پرونده، ولو تصمیم گرفت موضع خود را از طریق بیانیهای که به ... ارسال کرد، روشن کند. GamesIndustry.bizدر آن، شرکت یادآوری میکند که او اولین بار بازی را در سال ۲۰۲۳ بررسی کرد، زمانی که استودیو یک تاریخ انتشار آزمایشی را در Steamworks برای چند ماه بعد تعیین کرد.
طبق نسخه Valve، تیم بررسی به اندازه کافی در صفحه فروشگاه HORSES موارد را تشخیص داده است. دلایل نگرانی که درخواست دسترسی به کل ساختار را توجیه میکندآنها توضیح میدهند که این روشی است که گاهی اوقات وقتی گمان میکنند محتوای قابل پخش میتواند ... نقض دستورالعملهای داخلی آنبه خصوص در مسائل مربوط به خشونت جنسی یا نمایندگی از افراد زیر سن قانونی.
پس از بازی کردن نسخه نهایی و بحث در مورد آن در داخل شرکت، ولو به سانتا راجیونه اطلاع داد که من بازی را روی استیم منتشر نمیکنم.در پیام بعدی، این شرکت جزئیات بیشتری ارائه داد: «ما محتوایی را که به قضاوت ما، رفتار جنسی با افراد زیر سن قانونی را به تصویر بکشد، منتشر نخواهیم کرد.»تحت این تفسیر، عنوان بازی، صرف نظر از نیت هنری استودیو، به طور خودکار خارج از استانداردهای آنها قرار میگرفت.
این توسعهدهنده ایتالیایی، از آنچه که فکر میکند پشیمان است. یک سیاست عمداً غیرشفافآنها در بیانیه خود اظهار داشتند که معتقدند استیم قوانین نامشخصی برای ... تصمیمات خود را با آنچه در هر زمان معین برای پلتفرم مناسب است، تنظیم کنند. و بنابراین از پایبندی به معیارهای بیش از حد خاص اجتناب میکنند. آنها همچنین از این اتهام انتقاد میکنند که آنقدر کلی و حساس است که در سطح عمومی، «رد کردن آن بسیار دشوار است».
فراتر از این مورد خاص، این درگیری در شرایطی رخ میدهد که ولو از قبل تحت فشار قرار داشت. پردازندههای پرداخت، ارائه دهندگان اینترنت و سایر شرکتها برای تشدید فیلتر روی محتوای بزرگسالان. با این حال، سانتا راجیونه اصرار دارد که ممنوعیت اسبها ربطی به محدودیتهای اخیر نخواهد داشت.اما نتیجهی انحصاری معیارهای تیم سرپرستی آن خواهد بود.
تأثیر اقتصادی و خطر تعطیلی سانتا راجیونه
عواقب حذف شدن از استیم به ویژه برای استودیویی مانند سانتا راجیونه که در پروژههای مستقل با رویکرد تجربی تخصص دارد، بسیار سخت است. این تیم در پیام خود به جامعه اذعان میکند که این ممنوعیت عملاً هیچ گزینهای برای یافتن ناشر یا شریک خارجی برای آنها باقی نگذاشت. مایل به حمایت از مرحله نهایی توسعه است.
در صنعت بازیهای کامپیوتری، استیم همچنان پابرجاست درگاه اصلی برای عموم مردمبسیاری از سرمایهگذاران و ناشران، عنوانی را که نمیتوان در آن پلتفرم توزیع کرد، غیرقابل اجرا میدانند، چیزی که طبق این مطالعه، آنها را مجبور کرده است متوسل شدن به تأمین مالی خصوصی از دوستان بتوانند اسبها را تمام کنند. خودشان اعتراف میکنند که این قمار شخصی آنها را در موقعیت دشواری قرار داده است. وضعیت مالی ناپایدار اگر بازی نتواند حداقل هزینههای اولیه خود را جبران کند.
از زمان راهاندازی، سانتا راجیونه متعهد شده است که حدود شش ماه به پشتیبانی از بازی ادامه دهیددر طول این دوره، آنها قصد دارند خطاها را اصلاح کنند، جزئیات را اصلاح کنند و ... بهبود کیفیت زندگی که جامعه میتواند مطالبه کند. با این حال، آنها آگاه هستند که بدون دیده شدن توسط استیم، دستیابی به آمار فروش که آیندهای مطمئن را برای استودیو تضمین کند، دشوار خواهد بود.
بنیانگذار مشترک، پیترو ریگی ریوا، حتی پا را فراتر گذاشته و ادعا کرده است که تمام پولی که توسط HORSES به دست میآید به نویسنده و افرادی که برای تکمیل پروژه کمک مالی کردهاند، تعلق خواهد گرفت.او اذعان میکند که تحت این طرح، احتمالاً هیچ حاشیه اقتصادی برای تولید یک بازی جدید باقی نمانده استمگر اینکه «معجزه ای» رخ دهد و این عنوان در فروشگاه هایی که عرضه می شود، عملکرد فوق العاده ای داشته باشد.
فروشگاه اپیک گیمز هم در آخرین لحظه عقبنشینی کرد

وقتی اختلاف با استیم علنی شد، بسیاری از بازیکنان و تحلیلگران تصور میکردند که هورسها سعی خواهند کرد به ... تکیه کنند. سایر فروشگاههای کامپیوتر شخصی برای جبران غیبت روی پلتفرم والو. برای مدتی، به نظر میرسید که حماسه بازی فروشگاه قرار بود این نقش را بازی کند: بازی تاریخ انتشار و قیمتش در کاتالوگش اعلام شده بود.
با این حال، خود سانتا راجیونه در رسانههای اجتماعی فاش کرد که اپیک تصمیم گرفته است لغو پرتاب تنها ۲۴ ساعت قبل از تاریخ تعیینشدهعنوانی که بالاخره در تاریخ 2 دسامبر 2025 روی کامپیوتر، هرگز در فروشگاه تیم سوینی ظاهر نشد، هرچند که ساخت آن چند ماه قبل بدون هیچ اعتراض آشکاری تأیید و بررسی شده بود.
طبق نسخه این مطالعه، اپیک به آنها اطلاع داد که HORSES تعهدات خود را نقض کرده است. دستورالعملهای محتوا برای «نمایش مکرر رفتارهای مشکلساز»طبق گفتهی این تیم، یکی از نمایندگان شرکت حتی اشاره کرد که این بازی یک ... دریافت خواهد کرد. رتبهبندی ESRB: «ویژه بزرگسالان»چیزی که حداقل در حال حاضر، در وبسایتهای رسمی ESRB یا ... منعکس نشده است. پگی اروپایی.
توسعهدهندگان خاطرنشان میکنند که، همانطور که قبلاً با Valve اتفاق افتاده است، آنها توضیح دقیقی در مورد اینکه کدام صحنههای خاص قوانین را نقض میکنند، دریافت نکردند.آنها از «ادعاهای کلی» و «توصیفهای نادرست» از محتوا صحبت میکنند و ادعا میکنند که ... درخواست تجدیدنظر حدود ۱۲ ساعت بعد رد شد بدون اینکه اپیک اعتراف کند که تغییرات اضافی یا نسخههای جدید را بررسی میکند.
در همین حال، سانتا راجیونه ادعا میکند که فروشگاه اپیک گیمز حتی بازی را متهم کرده است. برای ترویج حیوان آزاریتفسیری که این مطالعه کاملاً رد میکند. آنها تأکید میکنند که HORSES موضع کاملاً متضادی دارد: همانطور که انتقاد شدید از خشونت و بدرفتاری، چه نسبت به حیوانات و چه نسبت به انسانهابا استفاده از تصویرسازی «اسبهای انسانی» بازیکن را در دوراهیهای اخلاقی ناخوشایندی قرار میدهد.
افتتاحیهای پر از جنجال... دور از فروشگاههای بزرگ
با وجود موانع، بالاخره بازی HORSES در تاریخ ۲ دسامبر برای کامپیوتر منتشر شد. قیمتی حدود ۴.۹۹ تا ۵ دلاراین مبلغ برای یک بازی سه ساعته که به چنین طراحی منحصر به فردی متکی است، نسبتاً کم است. نکته عجیب این است که توزیع آن منحصراً به ... متکی است. پلتفرمهای جایگزین مانند Itch.io و Humble Bundle و GOG، علاوه بر وبسایت اختصاصی استودیو.
این وضعیت بحث دیگری را در جامعه، به ویژه در شبکهها و انجمنهای اروپایی، برانگیخته است: نقش فروشگاههایی مانند GOG در مواجهه با سانسوراین شرکت لهستانی که ورود HORSES به کاتالوگ خود را به عنوان منبع افتخار علناً معرفی کرده است، از سوی برخی از بازیکنان که تصمیمات گذشته خلاف این را به یاد میآورند، مانند رد ...، مورد انتقاد قرار گرفته است. بازی ترسناک تایوانی سالها پیش.
در هر صورت، حضور این عنوان در این ویترینهای جایگزین این امکان را فراهم میکند که کاربران اسپانیایی و اروپایی علاقهمندان به ژانر وحشت تجربی میتوانند به این اثر دسترسی داشته باشند، البته بدون راحتی یا دسترسیپذیری که استیم ارائه میدهد. برای برخی، این شرایط بازی را به نوعی... «یک اثر کالتِ آنی»در حالی که برای دیگران این صرفاً نمونه دیگری از چگونگی اعمال قوانین خودسرانه در مورد محتوای بزرگسالان است.
این پرونده همچنین انتقادات علیه ... را دوباره برانگیخته است. سانسور بازیهای بزرگسالان در استیماین مشکل به ویژه پروژههای ژاپنی و آسیایی با محتوای جنسی قوی را تحت تأثیر قرار میدهد. برخی از توسعهدهندگان، به ویژه در عرصه بازیهای مستقل، ادعا میکنند که با وجود آنچه که آنها «سانسور گسترده» تحت عنوان «ملاحظات فرهنگی» و الزامات شخص ثالث میدانند، از خلق این نوع تجربیات دست برنخواهند داشت.
در میان این هیاهو، فیلم «اسبها» (HORSES) روی زمین حساسی قدم میگذارد: نه در قالب عناوین بزرگسالانه با طرفداران خاص قرار میگیرد و نه از زیر ذرهبین سیاستهای سختگیرانهتر در مورد... فرار میکند. محتوای جنسی و به تصویر کشیدن افراد زیر سن قانونیاین ابهام تا حد زیادی همان چیزی است که راهاندازی آن را به یک مطالعه موردی برای کسانی تبدیل کرده است که از نزدیک رابطه بین بازیهای ویدیویی، مقررات و آزادی خلاقانه را دنبال میکنند.
هر اتفاقی که پیرامون اسبها افتاد، آشکار میکند تنشهای فزاینده بین سازندگان فیلمهای ترسناک تجربی و پلتفرمهای توزیع اصلیدر حالی که والو و اپیک پشت قوانین داخلی خود پنهان میشوند تا این ممنوعیت را توجیه کنند، سانتا راجیونه از عدم شفافیت و خسارت مالی تقریباً جبرانناپذیر انتقاد میکند؛ و از سوی دیگر، فروشگاههایی مانند GOG، Itch.io و Humble سعی دارند با ارائه پناهگاهی برای این بازی، از این جنجال بهرهبرداری کنند. برای مخاطبان اروپایی و اسپانیایی که به انواع مختلف بازیها علاقهمند هستند، HORSES در حال حاضر به نمادی ناراحتکننده از محدودیتهای بیان هنری در بازیهای ویدیویی تبدیل شده است و اینکه چه کسی واقعاً حرف آخر را در مورد اینکه چه چیزی میتواند - یا نمیتواند - روی رایانه شخصی بازی شود، میزند.
من یک علاقه مند به فناوری هستم که علایق "گیک" خود را به یک حرفه تبدیل کرده ام. من بیش از 10 سال از زندگی خود را صرف استفاده از فناوری های پیشرفته و سرهم بندی کردن انواع برنامه ها از روی کنجکاوی کرده ام. اکنون در زمینه فناوری رایانه و بازی های ویدیویی تخصص دارم. این به این دلیل است که بیش از 5 سال است که برای وب سایت های مختلف در زمینه فناوری و بازی های ویدیویی می نویسم و مقالاتی را ایجاد می کنم که به دنبال ارائه اطلاعات مورد نیاز شما به زبانی قابل فهم برای همه هستند.
اگر سوالی دارید، دانش من از همه چیز مربوط به سیستم عامل ویندوز و همچنین اندروید برای تلفن های همراه است. و تعهد من به شماست، من همیشه حاضرم چند دقیقه وقت بگذارم و به شما کمک کنم تا هر سوالی را که ممکن است در این دنیای اینترنتی داشته باشید حل کنید.
