- گیمپلی جدید با هشت دقیقه مبارزه و گشت و گذار اول شخص.
- مبارزه واکنشی با سلاحها و جادوها، و یک درخت مهارت عمیق.
- دنیایی با طراحی دستی شامل ویرانهها، جنگلها، غارها و اسراری برای کشف کردن.
- دسترسی زودهنگام در استیم در سال ۲۰۲۶؛ نسخه کنسولی پس از ۱.۰.
THQ Nordic و Paraglacial نشان دادهاند که اولین گیمپلی توسعهیافته از فتکیپر، یکی از نقشآفرینی فانتزی اول شخص که فولاد و جادو را در یک محیط کلاسیک ترکیب میکند. تریلر، که در کانالهای بینالمللی منتشر شد، نگاهی دقیق به کاوش در بازی، تشخیص الگوی دشمن و سیستم مبارزهای ارائه میدهد که بدون توسل به مجازات بیش از حد، به مهارت پاداش میدهد.
مطالعه آلمانی تأیید میکند که هدف این پروژه دسترسی زودهنگام در استیم EN 2026, بدون تاریخ مشخص، و اینکه نسخه کنسولی پس از نسخه ۱.۰ عرضه خواهد شدپشت سر آن، شرکت پاراگلایشال (Paraglacial) مستقر در باواریا و شرکت اروپایی تیاچکیو نوردیک (THQ Nordic) از وین قرار دارند، دو شرکتی که فیتکیپر (Fatekeeper) را در میان ... قرار میدهد. بازیهای اکشن-نقشآفرینی که بیشترین توجه را در حوزه کامپیوتر به خود جلب میکنند در اسپانیا و بقیه اروپا.
آنچه گیمپلی جدید نشان میدهد
این ویدیوی هشت دقیقهای بر روی نمونهی قابل توجهی از نبرد تن به تن و جادوها در اول شخص، با برخوردهایی که مستلزم مشاهده، جاخالی و حمله متقابلیک تناوب چابکی قابل توجه بین ضربات سنگین، دفاعها، حرکات گریزان و اجرای به موقع جادو برای برهم زدن تعادل رقبای دارای زره و نقاط ضعف مشخص وجود دارد.
فراتر از اقدام مستقیم، جایی برای محیط زیست وجود داردبازیکن میتواند هل دادن یا پرتاب کردن اشیاء برای اینکه دشمنان در تلههای میخدار بیفتند یا فاصله بگیرنداین امر تجزیه و تحلیل زمین قبل از هر برخورد را تقویت میکند. سرعت مبارزه تعیین کننده است و بدون اینکه هر اشتباهی را به یک محکومیت تبدیل کند، حس تأثیرگذاری را منتقل میکند.
از نظر بصری، این تور شما را به جاهای مختلف میبرد ویرانهها، جنگلها و غارها دستساز، با نورپردازی و هندسههایی که داستانهای گذشته را تداعی میکنند. این رویکرد هنرمندانه، مسیرهای فرعی، صندوقچهها و یادگارهای پنهان را ترجیح میدهد. آنها از خارج شدن از مسیرهای معمول و کاوش کامل لذت میبرند.
کمی رنگ به آن اضافه شده است همراه بسیار ویژه: یک موش سخنگو که در ابتدای فیلم با شخصیت اصلی تعامل داردهویت او فعلاً یک راز باقی مانده است، اما حضورش به لحنی منحصر به فردتر از آنچه انتظار میرفت اشاره دارد و لحظاتی از استراحت بین نبردها را فراهم میکند.
مبارزه، پیشرفت و شخصیتسازی

پاراگلیشیال سیستم خود را به عنوان تقاطعی بین ... تعریف میکند. ضربات واکنشی و جادوهای دقیقبا تمرکز واضح بر الگوهای یادگیری و کنترل سرعتاگرچه برخی ممکن است اهمیت زمانبندی را یادآور بازیهای سولزلایک بدانند، اما این مطالعه روشن میکند که هدف آن یک چالش طاقتفرسا اما معقول است.، با فضایی برای آزمایش.
پیشرفت شامل یک درخت مهارت گسترده که مسیرهای بسیار متفاوتی را باز میکنداز یک قهرمان سنگینوزن که بر چکش و انعطافپذیری تمرکز دارد، تا یک کیمیاگر متبحر در معجونسازی و کنترل میدان، یا یک جادوگر آتش که برد و فشار مداوم را در اولویت قرار میدهد. هدف از طراحی هر ساختار، منحصر به فرد و مؤثر به نظر میرسد.
غنیمت نیز اهمیت دارد: آنها قادر خواهند بود کشف سلاحها، زرهها و مصنوعات با همافزاییهای جالب. ایده این است که تیم فقط در مورد آمار نیست، بلکه ابزاری برای اجرای استراتژیها، ترکیب اثرات و غلبه بر حریفان فنی فزاینده است.
از نظر تاکتیکی، این سیستم بسته به موقعیت، سبکهای متناوب را تشویق میکند، با پنجرههای آسیبپذیری در غولها و نخبگانی که تمامکنندههای دقیق و سنجیده را دعوت میکنند. نتیجه، با توجه به گیمپلی، ... رقصی از بلاکها، جاخالیها و انفجارهای جادو که هم پشتکار و هم خلاقیت را پاداش میدهد.
تاریخچه، فناوری و برنامههای پرتاب

از نظر روایی، فتکیپر بازیکن را در موقعیت ... قرار میدهد. درویدی که به مجمعالجزایر سولاس فرستاده شده بود برای میانجیگری در منطقهای که با جنگ مشخص شده است. پس از هزارهها انزوا در زیر پوسته جهان، یک جناح تکنوکرات دوباره ظاهر میشود و با جریانهای جدید ایمان در سطح زمین درگیر میشود و درگیریای را آغاز میکند که تعادلی را که این نظم باستانی سوگند به حفظ آن خورده بود، تهدید میکند.
از نظر فنی، بازی اجرا میشود 5 موتور غیرواقعیاین موتور که تیم از مراحل اولیه آن را به کار گرفت، به آنها اجازه میدهد تا پتانسیل نورپردازی، هندسه و ابزارهای ساخت دنیای خود را به حداکثر برسانند. این قدرت به سناریوهایی از الهام تاریک قرون وسطاییبا جزئیاتی که بدون ایجاد مزاحمت برای خوانش قابل پخش، حال و هوا را بهبود میبخشند.
در مورد برنامه زمانی، طرحهای مطالعاتی در سال ۲۰۲۶ به صورت دسترسی زودهنگام در استیم منتشر خواهد شد.، فعلاً تاریخ مشخصی ندارد. زمانی که آن مرحله تکمیل شود و بازی به نسخه ۱.۰ برسد، انتشار آن برای کنسولها برنامهریزی شده است.در همین حال، میتوان آن را از قبل به لیست علاقهمندیها در فروشگاه Valve اضافه کرد، روشی مفید برای کاربران در اسپانیا و اروپا که علاقهمند به دنبال کردن توسعه آن هستند.
در مورد تأثیرات، Paraglacial با احترام از Hexen به خاطر ترکیبی از جادو و اکشن اول شخص یاد میکند و فیلم همچنین به اشارهای به Dark Messiah در برخی از تعاملات محیطی اشاره دارد. با این حال، تیم اصرار دارد: این یک نقشآفرینی تمامعیار است که پیشرفت، تصمیمگیری و کاوش، ستونهای اصلی آن را تشکیل میدهند..
با نبردی که به درک حریفتان پاداش میدهد، دنیایی دستساز پر از مسیرهای انحرافی وسوسهانگیز، و پیشرفت انعطافپذیر، فتکیپر طرحی پیشنهادی با مهر اروپایی ارائه میدهد با حمایت THQ Nordic و یک استودیوی آلمانی؛ اکنون هنوز مشخص نیست که مرحله دسترسی زودهنگام آن در سال ۲۰۲۶ چگونه شکل خواهد گرفت و جاهطلبی آن هنگام جهش به کنسولها تا چه حد پیش خواهد رفت..
من یک علاقه مند به فناوری هستم که علایق "گیک" خود را به یک حرفه تبدیل کرده ام. من بیش از 10 سال از زندگی خود را صرف استفاده از فناوری های پیشرفته و سرهم بندی کردن انواع برنامه ها از روی کنجکاوی کرده ام. اکنون در زمینه فناوری رایانه و بازی های ویدیویی تخصص دارم. این به این دلیل است که بیش از 5 سال است که برای وب سایت های مختلف در زمینه فناوری و بازی های ویدیویی می نویسم و مقالاتی را ایجاد می کنم که به دنبال ارائه اطلاعات مورد نیاز شما به زبانی قابل فهم برای همه هستند.
اگر سوالی دارید، دانش من از همه چیز مربوط به سیستم عامل ویندوز و همچنین اندروید برای تلفن های همراه است. و تعهد من به شماست، من همیشه حاضرم چند دقیقه وقت بگذارم و به شما کمک کنم تا هر سوالی را که ممکن است در این دنیای اینترنتی داشته باشید حل کنید.
