- تاریخ انتشار رسمی: ۴ سپتامبر ۲۰۲۵
- موجود در PS4، PS5، Xbox One، Series X|S، Switch، Switch 2 و PC
- این بازی در روز اول انتشار به Xbox Game Pass اضافه خواهد شد و از طریق Steam، GOG و Humble (بدون DRM) نیز قابل خریداری خواهد بود.
- بیش از ۲۰۰ دشمن و ۴۰ غول؛ قابل بازی در گیمزکام ۲۰۲۵

پس از انتظاری که ابدی به نظر میرسید، تیم چری (Team Cherry) تاریخ انتشار بازی Hollow Knight: Silksong را مشخص کرد.این بازی مترویدوانیا با بازی هورنت در تاریخ ۴ سپتامبر (۱۳ شهریور) منتشر خواهد شد. این تاییدیه همزمان با در دسترس قرار گرفتن آن منتشر شده است. از روز اول در ایکس باکس گیم پس و با انتشار همزمان برای کنسولها و رایانههای شخصی.
دنباله بازی که به عنوان یک بسته الحاقی برای بازی اصلی آغاز شد و در نهایت به یک پروژه مستقل تبدیل شد، با انتشار تریلر جدید رسماً رونمایی شد و مجموعهای از جزئیات کلیدی: پلتفرمها، محتوا و حضور در نمایشگاههای تجاری، به همراه مشارکت کامل جامعه پس از بیش از شش سال صبر.
تاریخ انتشار و محل پخش
این استودیو تاریخ انتشار دنباله را برای ... تعیین کرده است. 4 سپتامبر از 2025آن روز میتوانید بازی کنید پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکسباکس سری ایکس|اس، ایکسباکس وان، نینتندو سوییچ و نینتندو سوییچ ۲، بعلاوه PC.
کسانی که کامپیوتر را انتخاب میکنند، چندین گزینه خرید خواهند داشت: استیم، گوگ و هامبل باندلبا امکان لذت بردن از آن بدون DRM در دو فروشگاه دیجیتال آخر.
در اکوسیستم مایکروسافت، بازی Silksong از همان روز اول بخشی از فهرست بازیهای Xbox Game Pass خواهد بود.، از جمله Game Pass روی کنسول و Game Pass روی کامپیوتر.
این اطلاعیه با یک پیام واضح همراه است: چند پلتفرمی از روز اول و بدون انحصار موقتتصمیمی که اکران اولیه را به روی تمام جامعهای که پیرامون فیلم اصلی شکل گرفته، باز میکند.
ویژگیهای جدید گیمپلی، جهان و شخصیتها

در این قسمت ما کنترل را به دست میگیریم هورنتبا حرکتی چابکتر و عمودیتر از شوالیه. طراحی بر روی ... تمرکز دارد. بخشهای صعودی، زنجیرهای از پرشهای آکروباتیک، حملات سوزنی و ابزارهای افزایش سرعت.
تیم چری به اعداد و ارقام بلندپروازانه خود میبالد: بیش از 200 نوع دشمن و اطراف 40 رئیس نهایی، هر کدام با الگوهای مختلف برای آزمایش رفلکسها و استراتژی.
این ماجراجویی ما را به فارلوم، یک پادشاهی جدید با زیستبومهای متنوع، میبرد: معابد پوشیده از ابریشم، شهرهای طلایی، مناطق مه آلود و غارهایی که در آنها کاوش و پلتفرمینگ در مرکز توجه قرار دارد.علاوه بر این، ماموریتهای فرعی و رویارویی با NPCها (شخصیتهای غیرقابل بازی) بازگشتهاند. داستانها و رازها که روایت را گسترش میدهند. عصای کریستوفر لارکین، مسئول موسیقی متنی که کلید بازی اول بود.
برای کسانی که به دنبال رنج اضافی هستند، حالت روح ابریشمی، یک نوع سخت که برای بعد از کمپین اصلی طراحی شده است.
حضور در نمایشگاهها و اولین برداشتها

بازی را میتوان در نمایشگاه GamesCom 2025با نمایشی که در فضاهای ایکسباکس و نینتندو ارائه میشود. شرکتکنندگان و مطبوعات بر موارد زیر تأکید میکنند: تنوع بیشتر حرکات هورنت و تأکید بر عمودی بودن صحنهها. علاوه بر نمایشگاه اروپایی، این استودیو تسهیلگری کرده است جلسات آزمون محدود در مناطق دیگرکه به ما اجازه داده است تا استحکام نبرد و سرعت اکتشاف را بررسی کنیم.
در مورد نینتندو سوییچ 2، از آنجایی که پشتیبانی از رویداد مشخص شده است تا ۱۲۰ هرتز در حالت داک، یک جهش تکنیکی که با چابکی شخصیت و روان بودن اکشن متناسب است.
تریلر جدید سکانسهایی از ظهور مداوم، دشمنان جدید و تنوع بیشتر در ابزارهای ساخت و ساز، و همچنین نگاهی به غولهایی که نوید نبردهای خاطرهانگیز را میدهند.
یک توسعه طولانی و بسیار مورد انتظار
ال proyecto در سال 2019 اعلام شد و با گذشت زمان، از ایدهی DLC فاصله گرفت و به یک دنباله کامل تبدیل شد. تیم چری توضیح داد که بازی وسعت بیشتری پیدا کرداز این رو، تأخیرها در مقایسه با بازه زمانی که در ابتدا برای سال 2023 برنامهریزی شده بود، وجود دارد.
در طول این سالها، استودیو ... را حفظ کرده است. مشخصات ارتباطی محتاطانهارائه اطلاعات به شیوهای متعادل و اجتناب از وعدههای گزاف. پس از تأیید تاریخ، یک گزارش عمیق با کلیدهایی برای تصمیمات توسعه و طراحی.
فراتر از انتظار، جهش در پیچیدگی قابل توجه است میزان محتوا و جاهطلبی مکانیکیاین تلاش به ویژه برای یک تیم مستقل که به جای سرعت بخشیدن به کار، به اصلاح و بهبود آن روی آورده، قابل توجه است.
این دنباله همچنین میخواهد جهان را با ... گسترش دهد. طرحهای جدید و شخصیتهای متحدبدون از دست دادن فرمول اکتشاف به هم پیوستهای که نسخه اصلی را تعریف میکرد.
در نهایت، Hollow Knight: Silksong به صورت جهانی و بدون محدودیت منتشر میشود: یک تاریخ مشخص، توزیع گسترده، حضور در Game Pass و مجموعهای از بهبودهای قابل بازی که روی کاغذ، به یک دنباله بزرگتر و متنوعتر اشاره دارند که مطابق انتظارات جامعه عمل میکند.
من یک علاقه مند به فناوری هستم که علایق "گیک" خود را به یک حرفه تبدیل کرده ام. من بیش از 10 سال از زندگی خود را صرف استفاده از فناوری های پیشرفته و سرهم بندی کردن انواع برنامه ها از روی کنجکاوی کرده ام. اکنون در زمینه فناوری رایانه و بازی های ویدیویی تخصص دارم. این به این دلیل است که بیش از 5 سال است که برای وب سایت های مختلف در زمینه فناوری و بازی های ویدیویی می نویسم و مقالاتی را ایجاد می کنم که به دنبال ارائه اطلاعات مورد نیاز شما به زبانی قابل فهم برای همه هستند.
اگر سوالی دارید، دانش من از همه چیز مربوط به سیستم عامل ویندوز و همچنین اندروید برای تلفن های همراه است. و تعهد من به شماست، من همیشه حاضرم چند دقیقه وقت بگذارم و به شما کمک کنم تا هر سوالی را که ممکن است در این دنیای اینترنتی داشته باشید حل کنید.
