- تفاوت واضح بین پینگ و تأخیر ورودی: شبکه در مقابل سختافزار، هر دو به کل تأخیر میافزایند.
- محدوده تأخیر بازی: کمتر از ۴۰ میلیثانیه برای بازیهای رقابتی؛ تا ۱۲۰ میلیثانیه در بازیهای سبکتر.
- اندازهگیری و بهینهسازی: از درون بازی تست کنید، از اترنت، QoS و سرورهای نزدیک برای کاهش ms استفاده کنید.
ممکن است اتصال فیبر نوری فوق سریع داشته باشید و همچنان متوجه شوید که تصاویرتان با تأخیر ارسال میشوند، تماسهای ویدیویی قطع میشوند یا وبسایتها به کندی پاسخ میدهند. در زندگی دیجیتال روزمره ما، تأخیر در بازی از آنچه تصور میکنیم مهمتر است.: مدت زمانی را که طول میکشد تا اقدام شما به نتیجهی قابل مشاهده تبدیل شود، نشان میدهد و وقتی این تأخیر افزایش یابد، حتی اگر پهنای باند زیاد باشد، تجربهی کاربری دچار مشکل میشود.
در بازیهای آنلاین، تأخیر و پینگ تفاوت بین این است که احساس کنید همه چیز روان اجرا میشود یا اینکه دچار لکنت، مشکلات تلهپورت و دکمههایی میشوید که «ثبت نمیشوند». تأخیر بالای بازی میتواند حتی بهترین اتصال را هم خراب کندچون ارسال و برگشت بستهها خیلی طول میکشد. در اینجا خواهید فهمید که هر چیز چیست، چگونه آن را اندازهگیری کنید و مهمتر از همه، چگونه آن را با اقداماتی که واقعاً مؤثر هستند کاهش دهید.
تأخیر چیست و چگونه بر بازی تأثیر میگذارد؟
تأخیر، مدت زمان رفت و برگشتی است که طول میکشد تا دادهها بین رایانه شما و سرور منتقل شوند، که در شبکه به عنوان RTT یا زمان رفت و برگشت شناخته میشود. این کل تأخیر از زمان ارسال اقدام تا دریافت تأیید است.، که با میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود. برای مثال، در یک بازی تیراندازی، وقتی دکمه شلیک را فشار میدهید، کامپیوتر شما رویداد را ارسال میکند، سرور آن را پردازش میکند و پاسخ را برای شما میفرستد؛ ما آن مدار کامل را اندازهگیری میکنیم.
در بازیها، همه چیز یک مکالمه مداوم با سرور است: اگر آن مکالمه گیر کند، صفهای پیام انباشته میشوند و فریز، پرش یا میکروکات رخ میدهد. تا زمانی که یکی تمام نشده باشد، تبادل بعدی نمیتواند شروع شود.به طوری که هر میلی ثانیه اضافی در احساس "زمان واقعی" قابل توجه است.
تأخیر روی همه فعالیتها به طور یکسان تأثیر نمیگذارد: مرور یک وبسایت میتواند تأخیر بیشتری را نسبت به یک رویارویی PvP تحمل کند. با این حال، مقادیر بالای تأخیر باعث میشود هرگونه تعاملی کند به نظر برسد. هرچه عدد کمتر باشد، پاسخ فوریتر است. و بازی روند طبیعیتری پیدا میکند.

مقادیر شاخص: انواع ارتباط و پاسخ ادراکشده
زمانهای دسترسی معمول بسته به فناوری مورد استفاده متفاوت است. تقریباً، ماهوارهها تأخیر بسیار بالایی (صدها میلیثانیه) را تجربه میکنند.در 3G، تأخیر معمولاً حدود 120 میلیثانیه است، در 4G به حدود 60 میلیثانیه کاهش مییابد و با اترنت سیمی در محدوده دهها میلیثانیه است. با یک اتصال فیبر سیمی که به خوبی پیکربندی شده باشد، تأخیر 5 تا 15 میلیثانیه به سرورهای مجاور طبیعی است.
این تأخیر در بارگذاری صفحات و سرویسها نیز منعکس میشود: در حالی که محیطی با تأخیر ۱۰ میلیثانیه، عملاً وبگردی را آنی و بدون تأخیر احساس میکند، در زمان ۷۰ میلیثانیه، کندی خاصی در پاسخدهی از قبل قابل مشاهده است. و در سناریوهای شدید با صدها میلیثانیه، احساس کندی تشدید میشود. این فقط سرعت دانلود نیست: زمان واکنش هم هست.
پینگ، تأخیر ورودی و لگ: مفاهیمی که باید از هم جدا نگه داشته شوند
برای جلوگیری از سردرگمی، تمایز قائل شدن بین اصطلاحات مهم است. پینگ معیار عملی زمان رفت و برگشت به یک سرور است. یعنی، تأخیر شبکهای که روی صفحه میبینیدتأخیر ورودی متفاوت است: این تأخیر در سیستم شما از زمانی است که با یک وسیله جانبی تعامل میکنید تا زمانی که آن عمل روی مانیتور نمایش داده میشود.
وقتی پینگ افزایش مییابد، معمولاً در مورد لگ در بازیها یا تماسهای ویدیویی صحبت میکنیم؛ اگر لگ ورودی افزایش یابد، احساس خواهید کرد که ماوس، کنترلر یا صفحهکلید «سنگین» پاسخ میدهند. هر دو تأخیر، کل تأخیر را تشکیل میدهند.بنابراین، توصیه میشود که آنها را جداگانه بررسی کنیم: شبکه از یک سو و سختافزار/پیکربندی محلی از سوی دیگر.

پینگ مناسب برای بازی چقدر است؟ بر اساس ژانر بازی
همه بازیها به سطح یکسانی از مهارت نیاز ندارند. در بازیهای رقابتی سریع (FPS، تیراندازیهای میدانی، بتل رویال یا MOBA که هر کلیک مهم است)، در حالت ایدهآل، باید زیر ۴۰ میلیثانیه باشدبین ۴۰ تا ۷۰ میلیثانیه هنوز قابل استفاده است، اما قابل توجه است؛ از ۹۰ میلیثانیه به بعد، نقاط ضعف آشکاری در برابر رقبایی با اتصال بهتر ظاهر میشود.
در عناوینی با اکشن آرامتر (همکاری آرام، بازیهای نقشآفرینی اکشن کمزحمتتر یا ورزشهای غیررسمی)، نواختن زیر ۸۰ میلیثانیه معمولاً خوب جواب میدهداگر سرور پایدار باشد، ۱۰۰ تا ۱۲۰ میلیثانیه هنوز قابل قبول است. و در بازیهای نوبتی یا تجربههایی بدون زمان واقعی دقیق، تأخیرهای ۱۵۰-۲۰۰ میلیثانیه آنها بدون اینکه لذت بازی را خراب کنند، قابل تحمل هستند.
به عنوان یک مرجع اضافی که در انجمنها و اسناد فنی مشاهده خواهید کرد، این اجماع وجود دارد که برای سناریوهای بسیار حساس به زمان کمتر از 20 میلی ثانیه عالی است۲۰ تا ۵۰ میلیثانیه خوب است، ۵۰ تا ۱۰۰ میلیثانیه با احتمال لکنت قابل قبول است و هر چیزی بالاتر از ۱۰۰ میلیثانیه مشکلساز است. هر ۵۰ میلیثانیه اضافی میتواند در مسابقات نزدیک به ضرر شما تمام شود.
چگونه پینگ و تأخیر واقعی خود را اندازهگیری کنید
دقیقترین روش برای اندازهگیری، درون خود بازی است، زمانی که معیارهای شبکه را ارائه میدهد. در تنظیمات به دنبال گزینه نمایش آمار باشید یا آنها را از رابط کاربری عنوان فعال کنید. در بسیاری از موارد، پینگ و واریانس (جیتر) را در زمان واقعی مشاهده خواهید کرد.
در ویندوز، macOS یا لینوکس، میتوانید از ابزار ping در ترمینال استفاده کنید: ping example.com تا زمان پاسخ و میزان از دست رفتن بستهها را ببینید. تستهای سرعت آنلاین، پینگ را نیز گزارش میدهند به سمت سرورهای مجاور و به شما یک تصویر تقریبی از نحوه پاسخگویی شبکهتان ارائه میدهد.
اقدامات مؤثر برای کاهش پینگ (شبکه خانگی و ارائه دهنده)
تأخیر در بازیها به فاصله تا سرور و وضعیت شبکه محلی شما بستگی دارد. با مواردی که میتوانید در خانه کنترل کنید شروع کنید و سپس بررسی کنید که ارائه دهنده خدمات اینترنتی شما چه تأثیری بر آنها دارد. این اقدامات، اقداماتی هستند که بهترین نتایج را به همراه دارند. از نظر عملی:
- هر زمان که ممکن است از کابل اترنت استفاده کنیداتصالات سیمی نسبت به وایفای پایدارتر هستند، از تداخل جلوگیری میکنند و نوسانات ناگهانی سیگنال (جیتر) را کاهش میدهند.
- اگر متوجه تأخیر غیرعادی شدید، روتر و رایانه خود را مجدداً راهاندازی کنید.یک چرخهی روشن/خاموش، حافظههای پنهان و فرآیندهای ناپایداری را که باعث افزایش تأخیر میشوند، پاک میکند.
- دانلودها و برنامههای پسزمینه را ببندیدبهروزرسانیهای خودکار، سرویسهای ابری و پخش جریانی برای پهنای باند رقابت میکنند و صفهای ترافیک را افزایش میدهند.
- میانافزار روتر و سیستم خود را بهروزرسانی کنید.بهروزرسانی نرمافزارها، اشکالات را برطرف کرده و عملکرد شبکه را در تجهیزات مدرن بهبود میبخشد.
- QoS (کیفیت خدمات) را فعال کنید و تجهیزات بازی خود را اولویتبندی کنیدبه این ترتیب بستههای بازی شما از سایر بستههای کماهمیتتر «جلوتر» میروند.
- اگر از وایفای استفاده میکنید، روتر را به درستی قرار دهید: مرکزی، بالا و دور از موانع؛ در فرکانس ۵ گیگاهرتز، تراکم کمتری نسبت به فرکانس ۲.۴ گیگاهرتز خواهید داشت.
- نزدیکترین سرور بازی را انتخاب کنید: مسیر فیزیکی دادهها را کوتاه میکند و مستقیماً میلیثانیهها را حذف میکند.
- از ساعات اوج مصرف یا سرورهای اشباعشده اجتناب کنید: در زمانهای اوج ترافیک، ازدحام بیشتر و تأخیر افزایش مییابد.
- نظارت بر مزاحمان و بدافزارهادستگاههای خارجی و تهدیداتی که پهنای باند شبکه را مصرف میکنند، پینگ را افزایش میدهند و میتوانند باعث افزایش ناگهانی و غیرقابل پیشبینی شوند.
- کابلها و کارت شبکه را بررسی کنیدیک پورت ۱ گیگابیت اترنت یا ۲.۵ گیگابیت اترنت با کابل Cat 6 عملکرد بهتری دارد و از گلوگاههای احتمالی جلوگیری میکند.
اگر با وجود موارد فوق هنوز تأخیر ضعیفی را تجربه میکنید، وقت آن است که به جای دیگری مراجعه کنید. بررسی کنید که آیا ISP شما از مسیریابی یا سیاستهای ناکارآمدی استفاده میکند که بر مراکز داده بازی تأثیر میگذارد یا خیر. یک اپراتور خوب نباید ترافیک شبکههایی مانند Cloudflare، AWS یا Azure را مسدود یا کاهش دهد.و اگر جایگزینی وجود دارد، مهاجرت به فیبر نوری را به جای xDSL یا رادیو در نظر بگیرید.
تأخیر ورودی: گلوگاه دیگر (سختافزار و سیستم)
فراتر از پینگ، تأخیر ورودی مجموع تأخیرهای ریز در خود کامپیوتر است. این شامل لوازم جانبی، پیکربندی سیستم عامل، صف رندر پردازنده گرافیکی و زمان پاسخگویی مانیتور میشود. کاهش آن حتی با همان پینگ، حس فوری بودن را ایجاد میکند..
لوازم جانبی: یک ماوس یا کنترلر با اتصال بیسیم ۲.۴ گیگاهرتز از طریق دانگل معمولاً عملکرد بسیار بهتری نسبت به ماوس یا کنترلری دارد که از بلوتوث استفاده میکند. زیرا باتری ۲.۴ گیگاهرتزی برای تأخیر کم طراحی شده استعلاوه بر این، نرخ نمونهبرداری (polling rate) نیز اهمیت دارد: ۱۰۰۰ هرتز، حرکت را ۱۰۰۰ بار در ثانیه گزارش میدهد؛ در ۱۲۵ هرتز، ورودی «دانهدارتر» را خواهید دید.
خروجی صدا و تصویر: auriculares inalámbricos آنها همچنین به تأخیر میافزایند، بنابراین، اگر در حال رقابت هستید، کدکهای کابلی یا با تأخیر کم بهتر هستند.در مانیتورهای بازی، زمان پاسخدهی GtG (انتقال از خاکستری به خاکستری) و MPRT (مدت زمانی که یک پیکسل قابل مشاهده باقی میماند) کلیدی هستند: برخی از پنلها دارای مقادیر ۱ میلیثانیه یا حتی کمتر هستند که باعث کاهش تاری حرکت و سریعتر دیده شدن صحنههای اکشن میشود. همچنین از تغییر زمان توسط ویندوز جلوگیری میکند. نرخ تازهسازی مانیتور شما برای حفظ انسجام بصری.
صف رندر: جدیدترین نسلهای درایورها و بازیها، فناوریهایی را برای کاهش تأخیر سرتاسری ادغام میکنند. NVIDIA Reflex CPU و GPU را برای کاهش صفبندی فریمها هماهنگ میکند. و آنها را درست به موقع پردازش کند؛ در سناریوهای دشوار، میتواند دهها میلیثانیه صرفهجویی کند. AMD رویکرد مشابهی را با Anti-Lag ارائه میدهد که در کارتهای سازگار در سطح درایور موجود است.
FPS و تأخیر: چرا فریمهای بیشتر نیز مفید هستند؟
در بازیها، FPS به فریم در ثانیه تولید شده توسط پردازنده گرافیکی (GPU) و نمایش داده شده روی مانیتور شما اشاره دارد. این پارامتر چیزی بیش از یک تصویر روان را تحت تأثیر قرار میدهد: زمان فریم کوتاهتر، کل زمان از کلیک شما تا تغییر روی صفحه را کاهش میدهد.به همین دلیل است که بسیاری از گیمرهای رقابتی به دنبال نرخهای ۱۲۰/۱۴۴/۲۴۰ هرتز هستند.
راهنمای سریع نرخ فریمهای رایج: حداقل نرخ فریم قابل پخش 30 فریم بر ثانیه است، 60 فریم بر ثانیه برای اکثر افراد مطلوب است، 120 فریم بر ثانیه راه را برای مانیتورهای پیشرفته 144 هرتز باز میکند و 240 فریم بر ثانیه برای علاقهمندان به نمایشگرهای 240 هرتز مناسب است. هرچه این نرخ بالاتر و پایدارتر باشد، کمتر متوجه بریدگیهای ریز خواهید شد..
اگر با نرخ فریم مشکل دارید، این بهینهسازیها معمولاً کمک میکنند: حالت بازی ویندوز را فعال کنید، درایورهای گرافیک را بهروز نگه دارید (GeForce، Radeon)، کیفیت سایه و فاصلهی دید را کاهش میدهد و در صورت لزوم وضوح تصویر را کمی کاهش میدهد. در دسکتاپها، تغییر به یک پردازندهی گرافیکی توانمندتر میتواند FPS را دو برابر کند و تأخیر درک شده را به شدت کاهش دهد.
عوامل پیشرفته شبکه: کارت شبکه، کابلکشی و سرور
کارت شبکه و کابلکشی نیز مهم هستند. امروزه، رایج است که مادربردهای بازی علاوه بر ۱ گیگابیت اترنت کلاسیک، ۲.۵ گیگابیت اترنت نیز داشته باشند؛ اگر تجهیزات شما از 2,5 گیگابیت اترنت پشتیبانی میکند و شبکه داخلی شما آماده استشما فضای بیشتری برای ترافیک موازی و تراکم لینک کمتری خواهید داشت. حداقل کابلهای Cat 6 را انتخاب کنید؛ Cat 5e ممکن است کار کند، اما در مسافتهای طولانی یا در مناطقی که تداخل وجود دارد، مستعد خرابی بیشتری است.
سروری که به آن متصل میشوید و فاصله فیزیکی آن بسیار مهم است. هرچه مرکز داده دورتر باشد، زمان بیشتری برای سفر بستهها لازم است.اگر سرور بیش از حد بارگذاری شده یا ناپایدار است، کار زیادی از دست شما بر نمیآید؛ در صورت امکان منطقه را تغییر دهید و پایداری را زیر نظر داشته باشید، نه فقط میانگین پینگ را.
تنظیمات و نگهداری مفید روتر
علاوه بر QoS، بسیاری از روترها امکان اولویتبندی بر اساس دستگاه یا برنامه را فراهم میکنند. این مورد در مورد دستگاههایی مانند سری FRITZ! که FRITZ!OS را اجرا میکنند، صدق میکند. میتوانید رایانه یا کنسول خود را به عنوان اولویت بالا علامتگذاری کنیداین قابلیت زمانی که چندین کاربر از شبکه استفاده میکنند، مفید است. برای امنیت و عملکرد بهتر، همیشه میانافزار خود را بهروز نگه دارید.
زمانی را برای انجام کارهای بهداشتی کنار بگذارید: بررسی کنید که آیا دستگاههایی وجود دارند که دیگر از آنها استفاده نمیکنید اما هنوز متصل هستند.اگر به نفوذگران مشکوک هستید، رمز عبور Wi-Fi خود را تغییر دهید و بهروزرسانیهای سیستم را خارج از جلسات بازی خود برنامهریزی کنید. با این اصول اولیه، شبکه شما قابل اعتمادتر خواهد ماند.
محدودههای کیفیت پینگ شاخص
برای اینکه یک نقطه مرجع واضح در ذهن داشته باشید، این محدودهها معمولاً به عنوان راهنما استفاده میشوند هنگام ارزیابی وضعیت خود:
- 0-20 msعالی برای جلسات رقابتی و سخت.
- 20-50 ms: خب؛ تقریباً همیشه بازی کردنش آسان است.
- 50-100 msقابل قبول؛ ممکن است تأخیرهای جزئی رخ دهد.
- بیش از 100 میلیثانیه: مشکل در زمان واقعی؛ سعی کنید بهینه سازی کنید.
سوالات متداول در مورد تأخیر در بازیهای ویدیویی
تفاوت بین پینگ و تاخیر ورودی چیست؟
پینگ به تأخیر شبکه در سرور گفته میشود؛ تأخیر ورودی به تأخیر در رایانه شما (لوازم جانبی، پردازنده گرافیکی، مانیتور) گفته میشود. هر دو در ایجاد تأخیر کلی که هنگام بازی تجربه میکنید، نقش دارند.
آیا لوازم جانبی بیسیم همیشه تأخیر ایجاد میکنند؟
لزوماً نه. فرکانس ۲.۴ گیگاهرتز با دانگل معمولاً بسیار سریع و قابل مقایسه با اتصال سیمی است؛ از سوی دیگر، بلوتوث در بسیاری از مدلها تأخیر بیشتری ایجاد میکند.
آیا اینترنت فیبر نوری پینگ پایین را تضمین میکند؟
اینترنت فیبر نوری خیلی کمک میکند، اما همه چیز نیست: فاصله تا سرور و مسیریابی بسیار مهم هستند. اگر در قاره دیگری بازی میکنید، ممکن است سرعت ۱ گیگابیت بر ثانیه و پینگ بالایی داشته باشید.
چه فناوریهایی تأخیر سیستم را کاهش میدهند؟
NVIDIA Reflex و AMD Anti-Lag پردازنده و پردازنده گرافیکی را برای کوتاه کردن صف رندر هماهنگ میکنند و تأخیر ورودی را به میزان قابل توجهی کاهش میدهند.
آیا GPN/VPN میتواند پینگ را کاهش دهد؟
در بعضی مسیرها، بله: آنها میتوانند جاده را بهبود بخشند و لرزش را کاهش دهند. در همه موارد ایمن نیست؛ آزمایش و تأیید کنید و با رعایت قوانین و شرایط خدمات از آن استفاده کنید.
اقدامات اضافی برای بهبود FPS و پایداری
علاوه بر مواردی که قبلاً ذکر شد، تنظیماتی وجود دارد که باید بررسی شوند تا از عملکرد صحیح سیستم اطمینان حاصل شود: ویندوز 11 را بهینه کنیدحالت بازی (Game Mode) را در ویندوز فعال کنید، لانچرها و برنامههای پخش جریانی را هنگام بازی ببندید، درایورها را بهروزرسانی کنید و در لپتاپها به حالت مصرف برق با کارایی بالا (High Performance) بروید.
اگر واقعاً مشکل دارید، تنظیمات گرافیکی را در خود بازی تنظیم کنید: سایههای پایینتر، جلوههای حجمی و انسداد محیطی معمولاً بدون خراب کردن تصویر، FPS را افزایش میدهد. اگر متوجه تاری شدید، از مقیاسبندی بیش از حد خودداری کنید و برای دستیابی به زمان فریم پایدار، با محدودکنندههای FPS آزمایش کنید.
اگر یک شبکه خانگی منظم را انتخاب میکنید، سرورهای نزدیک را انتخاب کنید، تجهیزات خود را بهروز نگه دارید و بهینهسازیهای سختافزاری و نرمافزاری مناسب را اعمال کنید. پاسخ به طور قابل توجهی بهبود مییابدکاهش پینگ و تأخیر ورودی جادو نیست، بلکه یک روش است: تداخل را برطرف کنید، FPS را تثبیت کنید، ترافیک را اولویتبندی کنید و در صورت لزوم، از ابزارهای کمتأخیر در لوازم جانبی و پردازندههای گرافیکی استفاده کنید تا هر میلیثانیه به نفع شما باشد.
ویراستار متخصص در مسائل فناوری و اینترنت با بیش از ده سال تجربه در رسانه های مختلف دیجیتال. من به عنوان ویراستار و تولید کننده محتوا برای شرکت های تجارت الکترونیک، ارتباطات، بازاریابی آنلاین و تبلیغات کار کرده ام. من همچنین در وب سایت های اقتصاد، دارایی و سایر بخش ها نوشته ام. کار من نیز علاقه من است. اکنون، از طریق مقالات من در Tecnobits، سعی می کنم تمام اخبار و فرصت های جدیدی را که دنیای فناوری هر روز برای بهبود زندگی مان به ما ارائه می دهد، کشف کنم.
