- درایور GeForce Game Ready 591.44 پشتیبانی از PhysX 32 بیتی را در کارتهای سری GeForce RTX 50 بازیابی میکند.
- انویدیا CUDA 32 بیتی را برنمیگرداند، اما یک سیستم سازگاری خاص برای بازیهای کلاسیک با GPU PhysX اضافه میکند.
- از جمله بازیهایی که از این قابلیت بهرهمند شدند میتوان به Mirror's Edge، Borderlands 2، Metro 2033 و Batman Arkham saga اشاره کرد و Arkham Asylum نیز برای سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است.
- این درایور همچنین بهینهسازیهایی را برای Battlefield 6 و Call of Duty: Black Ops 7 به ارمغان میآورد و فهرست گستردهای از رفع اشکالات را نیز ارائه میدهد.
آخرین بهروزرسانی درایور انویدیا با یک اصلاحیه مهم همراه است: سری GeForce RTX 50 شتابدهنده PhysX 32 بیتی را بازمیگرداند از طریق پردازنده گرافیکی، ویژگیای که با انتشار معماری بلکول ناپدید شده بود و باعث ناراحتی قابل توجهی در بین کسانی شده بود که همچنان از بازیهای کلاسیک روی رایانه شخصی لذت میبرند.
پس از چندین ماه انتقاد و مقایسههای نامطلوب، این شرکت درایور را راهاندازی کرده است. GeForce بازی آماده 591.44 WHQLاین امر به جلوههای فیزیکی پیشرفته اجازه میدهد تا همانطور که در ابتدا در برخی از عناوین قدیمی طراحی شده بودند، عمل کنند و از موقعیتهای شگفتانگیزی مانند عملکرد بهتر یک GeForce کهنهکار مربوط به بیش از یک دهه پیش نسبت به یک RTX 5090 کاملاً جدید جلوگیری کنند.
چرا GPU PhysX در سری RTX 50 ناپدید شد؟
با عرضه سری GeForce RTX 50، انویدیا تصمیم گرفت پشتیبانی از برنامههای CUDA 32 بیتی را حذف کنیدروی کاغذ، تمرکز روی نرمافزارهای مدرن ۶۴ بیتی گامی منطقی بود، اما یک عارضه جانبی ظریف داشت: با تکیه داخلی بر CUDA 32 بیتی، PhysX دیگر نمیتوانست توسط GPU شتاب داده شود در این نسل جدید.
این تغییر به عنوان حذف مستقیم PhysX اعلام نشد، اما در عمل شتابدهی فیزیک به CPU منتقل شد در بازیهای قدیمیتر که از این فناوری استفاده میکردند. این باعث یک تنگنای غیرمنتظره شد: عناوینی مانند Mirror's Edge، Borderlands 2 و Batman: Arkham City روی سیستمهایی با کارتهای گرافیک رده بالا، با وجود اینکه پردازندههای گرافیکی آنها به راحتی بیش از ۱۵۰۰ یا ۲۰۰۰ یورو ارزش داشتند، عملکردی بسیار پایینتر از انتظارات داشتند.
در برخی موارد، اوضاع آنقدر وخیم بود که ... جیفورس از نسلهای بسیار قدیمیکارتی مانند RTX 580 یا مدلهای مشابه مربوط به بیش از ۱۵ سال پیش، میتواند با فعال بودن PhysX، گیمپلی روانتری نسبت به RTX 5090 مدرن بدون شتابدهنده GPU ارائه دهد. این تضاد یکی از دلایل جنجال در جامعه بازی و انجمنهای سختافزار اروپا بود.
درایور ۵۹۱.۴۴ شتابدهی ۳۲ بیتی PhysX را به سری RTX 50 بازمیگرداند.
نه ماه پس از پایان پشتیبانی از پردازندههای ۳۲ بیتی، انویدیا اطلاعات زیر را منتشر کرد: راننده آماده بازی ۵۹۱.۴۴ WHQL و تأیید میکند که GeForce RTX 50 PhysX شتابدهندهی GPU بار دیگر در بازیهای ۳۲ بیتی در دسترس استاین شرکت میگوید هنگام اولویتبندی این اصلاحیه، بازخورد کاربران GeForce را در نظر گرفته است.
با این حال، سازنده کاملاً مسیر خود را تغییر نداده است: CUDA 32 بیتی هنوز پشتیبانی نمیشود در معماری بلکول. انویدیا به جای فعالسازی مجدد کل اکوسیستم، رویکرد متمرکزتری را برگزیده و روی عناوینی تمرکز کرده است که هنوز پایگاه بازیکنان مرتبطی دارند.
روش انتخاب شده عبارت است از یک سیستم سازگاری خاص برای RTX 50 این امر امکان بارگذاری ماژولهای لازم برای عملکرد PhysX مبتنی بر GPU را در فهرست خاصی از بازیها فراهم میکند. این امر رفتار نسلهای قبلی، مانند RTX 40 یا RTX 30 را بدون ارائه مجدد پشتیبانی گسترده از برنامههای CUDA 32 بیتی، بازیابی میکند.
بازیهای کلاسیکی که PhysX را از طریق GPU بازمیگردانند

طبق بیانیه مطبوعاتی انویدیا، درایور جدید دوباره فعال میشود شتابدهندهی PhysX 32 بیتی در چندین عنوان که در بین جامعه GeForce بسیار محبوب هستند. لیست فعلی بازیهای سازگار شامل موارد زیر است:
- جنون آلیس باز میگردد
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- شهر آرخام بتمن
- بتمن: Arkham ریشه
- مرزی 2
- مافیا II
- مترو 2033
- مترو: نور آخرین
- لبه آینه
در مورد حماسه ابرقهرمانی، انویدیا همچنین به این نکته اشاره میکند که بازی Batman: Arkham Asylum در اوایل سال ۲۰۲۶ پشتیبانی اختصاصی دریافت خواهد کرد.به طوری که کل مجموعه اصلی با جلوههای PhysX در سری RTX 50 پوشش داده میشود. این شرکت مشخص نکرده است که آیا این فهرست را به سایر عناوین کمتر بازی شده گسترش خواهد داد یا خیر، و در حال حاضر همه چیز به تمرکز صرف بر بازیهای ذکر شده اشاره دارد.
با بازیابی شتاب GPU، این عناوین آنها ذرات، شبیهسازی لباس، دود و اثرات تخریب را بازیابی میکنند. همانطور که در نظر گرفته شده بودند. در یک کامپیوتر شخصی مدرن با RTX 5090 یا هر مدلی از سری RTX 50، تفاوت عملکرد در مقایسه با راهحل فقط CPU باید بسیار قابل توجه باشد، به خصوص در صحنههایی با جلوههای ویژه سنگین.
PhysX چیست و چرا به CUDA وابسته بود؟

PhysX یک فناوری NVIDIA است که برای ... طراحی شده است. شبیهسازی فیزیک در بازیهای ویدیوییاین نرمافزار محاسبه حرکت اشیاء، مایعات، ذرات یا پارچهها را انجام میدهد و این محاسبات را به GPU واگذار میکند تا بار کاری CPU را کاهش دهد. این نرمافزار پس از خرید Ageia به ارث رسید و در سالهای که کامپیوتر شخصی عمدتاً به عنوان ویترینی برای گرافیک استفاده میشد، به یکی از ویژگیهای تعیینکننده این برند تبدیل شد.
مشکل تداوم آن، [وضعیت] آن بوده است وابستگی شدید به CUDAپلتفرم محاسباتی اختصاصی انویدیا. برای اینکه جلوههای ویژه طبق انتظار عمل کنند، به یک کارت گرافیک از این شرکت نیاز بود که این امر پذیرش آن توسط توسعهدهندگانی که میخواستند بازیهای خود را روی کنسولها یا سایر پردازندههای گرافیکی منتشر کنند، محدود میکرد.
از آنجایی که این بخش به طور فزایندهای به دنبال راهحلها بوده است چند پلتفرمی و وابستگی کمتر به یک تولیدکننده واحداستفاده از PhysX به عنوان یک فناوری شاخص رو به کاهش بوده است. از اواسط دهه ۲۰۱۰، استودیوها موتورهای فیزیک را در موتورهای گرافیکی عمومیتر ادغام کردهاند یا به سراغ جایگزینهایی رفتهاند که به CUDA متکی نیستند و باعث شدهاند PhysX عمدتاً به بازیهای نسلهای قبل محدود شود.
تأثیر حذف PhysX بر کاربران RTX 50
حذف پشتیبانی ۳۲ بیتی از CUDA فقط موارد زیر را تحت تأثیر قرار داد: GeForce RTX 50دارندگان سری RTX 40 یا مدلهای نسل قبلی آنها پشتیبانی PhysX را از دست ندادندبنابراین آنها توانستند طبق عادت از این عناوین لذت ببرند.
در عمل، کسانی که به سری جدید RTX 50 ارتقا یافته بودند، با رفتار متناقضی مواجه شدند: بازیهای مدرن آنها بهتر از همیشه اجرا میشدند.به لطف فناوریهایی مانند DLSS 4 و ردیابی پرتو پیشرفته، برخی از بازیهای قدیمی مبتنی بر PhysX عملکرد بدتری نسبت به سیستمهای قبلی داشتند. این حس «عقبنشینی» باعث شکایات بسیاری از سوی جامعهی بازیهای رایانهای در اسپانیا و بقیهی اروپا شده است.
با انتشار درایور ۵۹۱.۴۴، این شرکت در حال اصلاح تصمیمی است که عمدتاً بر کاتالوگ رترو تأثیر گذاشته بود. و این باعث جریمه شدن کسانی شد که عناوین جدید را با بازیهای کلاسیک ترکیب میکردند. اگرچه این اصلاحیه کمی دیر انجام شد، اما به این پردازندههای گرافیکی نسل جدید اجازه میدهد تا از جدیدترین بازیها و همچنین بازیهای قدیمیتر، نهایت استفاده را ببرند.
نحوه فعال کردن مجدد PhysX در RTX 50
برای بازیابی PhysX شتابیافته توسط پردازنده گرافیکی در کارتهای سری GeForce RTX 50، نیازی به تغییر تنظیمات زیادی ندارید. نکته کلیدی این است که... درایور GeForce Game Ready نسخه ۵۹۱.۴۴ یا بالاتر را نصب کنید. روی سیستم ۶۴ بیتی ویندوز ۱۰ یا ۱۱، و در صورت لزوم فعال کردن کارت گرافیک در ویندوز 11 برای اطمینان از شتابدهی GPU.
کاربران میتوانند از دو طریق اصلی بهروزرسانی کنند: از طریق برنامه انویدیابا دسترسی به بخش درایورها و کلیک بر روی بهروزرسانی، یا با دانلود مستقیم فایل نصب از ... وب سایت رسمی انویدیاکه در آن نسخه ۵۹۱.۴۴ به عنوان جدیدترین نسخه در شاخه R590 ظاهر میشود.
برای کسانی که حریم خصوصی و کنترل دقیقتر بر روی آنچه نصب میشود را در اولویت قرار میدهند، هنوز گزینه استفاده از ابزارهایی مانند NVCleanstallکه به شما امکان میدهند بدون اجزای اضافی کار کنید و صرفاً روی درایور گرافیک تمرکز کنید و از تلهمتری و سایر عناصر ثانویه اجتناب کنید.
بهینه شده برای Battlefield 6 و Call of Duty: Black Ops 7

در حالی که خبر بزرگ برای طرفداران بازیهای کلاسیک، بازگشت PhysX مبتنی بر GPU است، درایور ۵۹۱.۴۴ موارد زیر را نیز به همراه دارد: پیشرفتهای قابل توجه برای نسخههای فعلیمخصوصاً در بازیهای تیراندازی با تیراژ بالا.
از یک طرف، این بهروزرسانی راه را برای میدان نبرد ۶: تهاجم زمستانییک بستهی الحاقی که در تاریخ ۹ دسامبر منتشر میشود شامل یک نقشهی جدید، یک حالت بازی اضافی و یک سلاح کاملاً جدید است. انویدیا تمام بهینهسازیهای لازم را در این بسته گنجانده است تا سری RTX 50 بتواند از فناوریهایی مانند موارد زیر به طور کامل بهره ببرد: DLSS 4 به همراه تولید چند فریم، تولید فریم DLSS، وضوح فوقالعاده DLSS، DLAA و NVIDIA Reflexبا هدف به حداکثر رساندن نرخ فریم و کاهش تأخیر.
طبق دادههای ارائه شده توسط این شرکت، DLSS 4 با قابلیت تولید چندفریم و وضوح فوقالعاده میتواند نرخ FPS را تقریباً در چهار ضرب کنید (به طور متوسط ۳.۸ برابر). در سیستمهایی با GeForce RTX 50، به آن اجازه میدهد تا به ارقامی نزدیک به ۴۶۰ فریم بر ثانیه در دسکتاپ و حدود ۳۱۰ فریم بر ثانیه در لپتاپهای مجهز به این سری دست یابد.
در مورد ندای وظیفه: عملیات سیاه و سفید 7درایور جدید بر بهبود دقت این فناوری تمرکز دارد. بازسازی ریل DLSSکه وظیفه بهبود کیفیت ردیابی پرتو را بر عهده دارد. انویدیا توصیه میکند برای بهرهمندی از این بهبودهای گرافیکی و حفظ عملکرد پایدار در این عنوان، به نسخه ۵۹۱.۴۴ بهروزرسانی کنید.
سایر تغییرات و اصلاحات قابل توجه در درایور ۵۹۱.۴۴

علاوه بر بازیابی PhysX 32 بیتی در سری RTX 50 و بهینهسازیهایی برای بازیهای تیراندازی، درایور طیف گستردهای از رفع اشکالات را معرفی میکند که هم بر بازیهای ویدیویی و هم بر برنامههای حرفهای تأثیر میگذارند.
- آنها حل و فصل میشوند مشکلات پایداری در Battlefield 6جلوگیری از خاموش شدن یا هنگ کردن غیرمنتظره در پیکربندیهای خاص.
- اصلاح میشوند. اعوجاج متن در Counter-Strike 2 هنگام استفاده از وضوح تصویر پایینتر از وضوح تصویر اصلی مانیتور.
- سوسو زدن گرافیکی موجود در مثل اژدها: ثروت بی نهایت y مثل اژدها گایدن: مردی که نامش را پاک کرد پس از بهروزرسانی درایورها در برخی رایانهها.
- حل میشوند. افت عملکرد در بازی Black Myth: Wukong در درایورهای جدیدتر سری R570 شناسایی شده است.
- عدم وجود اثرات ذرات خاص در ... اصلاح شده است. Monster Hunter World: Iceborne هنگام بازی با GeForce RTX 50.
- اصلاح میشوند. کاهش تدریجی روشنایی در بازی Call of Duty: Black Ops 3 بعد از جلسات طولانی بازی
- مشکلات پایداری برطرف شدهاند دیوانه 26 و برخی مشکلات عملکردی مرتبط با بهروزرسانی ویندوز ۱۱ KB5066835 در درایورهای سری R580.
- مشکل حل شد آسیب بصری شمشیر گرالت در بازی The Witcher 3: Wild Huntکه مصنوعات گرافیکی ناخواسته را نمایش میداد.
- نقصی که باعث خرابی سیستم میشد، در حال رفع شدن است. هنگام خروجی گرفتن ویدیو با کدگذاری سختافزاری در Adobe Premiere Pro.
- یکی حذف شده خط سبز مزاحم هنگام پخش ویدیو در مرورگرهای مبتنی بر Chromium در رایانههایی با پردازندههای گرافیکی RTX 50.
به موازات آن، انویدیا تأیید کرده است که با ورود شاخه R590، پشتیبانی منظم از معماریهای ماکسول و پاسکال را پایان میدهداین یعنی سری GeForce GTX 900 و GTX 1000 و همچنین برخی از سریهای GTX 700 مانند GTX 750 و 750 Ti برای بهروزرسانیهای آینده در شاخه R580 باقی خواهند ماند و اساساً وصلههای امنیتی را دریافت میکنند اما بهینهسازیهای جدید عملکردی نخواهند داشت.
استثنائاتی هم وجود دارد، مانند پردازندههای گرافیکی موبایل GeForce MX150، MX230، MX250، MX330 و MX350همه مبتنی بر پاسکال هستند که همچنان از پشتیبانی گسترده برخوردار خواهند بود، زیرا در بسیاری از لپتاپهای موجود در اروپا و سایر بازارها همچنان وجود دارند.
با این اقدام، انویدیا تلاش میکند ایجاد تعادل بین تعهد به سختافزار نسل بعدی و حفظ سختافزارهای قدیمیاین بهروزرسانی، قابلیتی را که بسیاری از کاربران سری RTX 50 آن را بدیهی میدانستند، بازیابی میکند: شتابدهی PhysX در بازیهای کلاسیک، و در عین حال تنظیم دقیق عملکرد در عناوین فعلی مانند Battlefield 6 و Black Ops 7. برای کسانی که هم بازیهای اخیر و هم بازیهای نمادین بیش از یک دهه پیش را بازی میکنند، نسخه ۵۹۱.۴۴ یک بهروزرسانی بسیار توصیه شده برای بهرهبرداری هرچه بیشتر از کارت گرافیک خود است.
من یک علاقه مند به فناوری هستم که علایق "گیک" خود را به یک حرفه تبدیل کرده ام. من بیش از 10 سال از زندگی خود را صرف استفاده از فناوری های پیشرفته و سرهم بندی کردن انواع برنامه ها از روی کنجکاوی کرده ام. اکنون در زمینه فناوری رایانه و بازی های ویدیویی تخصص دارم. این به این دلیل است که بیش از 5 سال است که برای وب سایت های مختلف در زمینه فناوری و بازی های ویدیویی می نویسم و مقالاتی را ایجاد می کنم که به دنبال ارائه اطلاعات مورد نیاز شما به زبانی قابل فهم برای همه هستند.
اگر سوالی دارید، دانش من از همه چیز مربوط به سیستم عامل ویندوز و همچنین اندروید برای تلفن های همراه است. و تعهد من به شماست، من همیشه حاضرم چند دقیقه وقت بگذارم و به شما کمک کنم تا هر سوالی را که ممکن است در این دنیای اینترنتی داشته باشید حل کنید.

