- حافظه ویدیویی (VRAM) میتواند توسط حافظههای پنهان (cache)، درایورها یا فرآیندهای پسزمینه، به خصوص در iGPUها و حافظه مشترک، اشغال شود.
- خطاهایی مانند BEX/DLL و خرابیها به تداخل پیکربندی حافظه، درایور یا BIOS/حافظه اشاره دارند.
- بازیهای مدرن به VRAM بسیار بیشتری نیاز دارند؛ بافتها/پسپردازش را تنظیم کنید و برای پایداری از درایورهای تمیز استفاده کنید.

اگر یک جلسه بازی را تمام کردید و متوجه شدید که ویندوز حافظه ویدیویی را آزاد نمیکند، تنها نیستید. بسیاری از گیمرها این تجربه را دارند که حتی پس از بستن یک بازی، به نظر میرسد VRAM پر است، بازیهای بعدی از کار میافتند یا خطاهای گیجکنندهای ظاهر میشوند. این رفتار میتواند ناشی از فرآیندهای هنگشده، درایورها، حافظههای پنهان و حتی نحوه مدیریت حافظه مشترک توسط BIOS شما باشد.بنابراین، ارزش دارد که از چندین زاویه به مسئله نگاه کنیم.
همچنین موارد ناامیدکنندهای در رایانههای جدیدتر و قدرتمندتر وجود دارد: بازیهایی که طوری بسته میشوند که انگار ALT+F4 را فشار دادهاید، بدون صفحه آبی یا خرابی سیستم، دما مناسب است و بقیه برنامهها کاملاً کار میکنند. وقتی فقط بازیها دچار مشکل میشوند، رویدادهای سیستم و مدیریت حافظه (VRAM و RAM) اغلب سرنخهای کلیدی ارائه میدهند.بیایید همه چیز را در مورد آن یاد بگیریم چرا ویندوز حتی اگر بازیها را ببندید، VRAM را آزاد نمیکند؟
واقعاً منظور از اینکه ویندوز «حافظه ویدیویی آزاد نمیکند» چیست؟

VRAM حافظه اختصاصی (یا مشترک، اگر گرافیک مجتمع باشد) است که بازیها برای بافتها، بافرها و دادههای رندر از آن استفاده میکنند. حتی اگر بازی را ببندید، برخی از اجزا ممکن است به طور موقت منابعی را در خود نگه دارند: حافظههای پنهان درایور، فرآیندهای پسزمینه یا سرویسهایی که خاموش شدن آنها هنوز تمام نشده است.اینکه خواندن VRAM برای پایدار شدن کمی طول بکشد، یا اینکه یک فرآیند گرافیکی دیگر دوباره از آن استفاده کند، غیرمعمول نیست.
همچنین باید بین کارتهای گرافیک اختصاصی و کارتهای گرافیک مجتمع در CPU تفاوت قائل شوید. کارتهای گرافیک اختصاصی دارای VRAM مخصوص به خود هستند؛ از سوی دیگر، کارتهای گرافیک مجتمع از بخشی از RAM سیستم به عنوان حافظه ویدیویی استفاده میکنند. اگر از iGPU استفاده میکنید، ...VRAM«حافظهی رزرو شده (حافظهی اشتراکی) به بایوس و ویندوز بستگی دارد و ممکن است آزاد به نظر نرسد زیرا بخشی از خود سیستم است.» استخر رم.
مراقب باشید، زیرا در رایانههایی با دو پردازنده گرافیکی (یکپارچه + اختصاصی)، ویندوز ممکن است ... را به شما نشان دهد. حافظه یکپارچه و نه آن که به صورت اختصاصی طراحی شده باشد. برای تأیید مقدار واقعی VRAM و تراشه فعال، ابزاری مانند GPU-Z (دانلود: techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/) هرگونه شک و تردیدی را بدون هیچ زحمت اضافی برطرف میکند. اگر به نحوه تعامل ترکیبات سختافزاری مختلف علاقهمند هستید، بررسی کنید چگونه یک پردازنده گرافیکی (GPU) را با یک پردازنده مرکزی (CPU) ترکیب کنیم؟.
علائم معمول هنگام وجود مشکل در VRAM یا منابع
وقتی مدیریت حافظه دچار مشکل میشود، علائم تمایل به تکرار شدن دارند: کرشهای ناگهانی بازی (بدون وقفه قبلی)، رویدادهای ویندوز با خطاهای دسترسی به حافظه و هشدارهای کمبود حافظه ویدیوییهمه اینها در دمای مناسب و بدون تأثیر بر بقیه برنامهها.
در میان رایجترین هشدارها در Event Viewer یا در کادرهای خطا، مواردی مانند موارد زیر را مشاهده خواهید کرد: پیامهای تداخل BEX/BEX64، DLL یا «حافظه ویدیویی ناکافی هنگام تخصیص منبع رندر»اینها نشانگر این هستند که چیزی (درایور، بازی یا سیستم) در مدیریت حافظه مشکل دارد.
- بکس/بکس۶۴
- دسترسی نادرست به حافظه یا تداخل با کتابخانههای DLL
- هنگام ایجاد فایلهای رندر، «حافظه ویدیویی پر است»
چرا امروز حتی با پایین آوردن تنظیمات، به نظر میرسد که VRAM وجود ندارد؟
شکایتی که مدام تکرار میشود این است که بازیهای ۵ تا ۱۰ سال پیش با سرعت کامل و حافظه ویدیویی بسیار کم اجرا میشوند.و با این حال عناوین اخیر گیگابایتها را میبلعند، حتی اگر از نظر کیفیت بصری عالی نباشند. این یک روند واضح است: بافتهای سنگینتر، تکنیکهای مدرن و دنیاهای بزرگتر، استفاده از حافظه را افزایش میدهند، گاهی اوقات بدون هیچ پیشرفت محسوسی.
یک مثال واضح، مقایسهی بازی The Outer Worlds با نسخه بازسازیشدهاش است: نسخه اصلی میتواند با ۱ گیگابایت حافظه ویدیویی (و ۴ گیگابایت برای حالت Ultra توصیه میشود) کار کند، در حالی که نسخه بازسازی شده در حالت Low به حدود ۴ گیگابایت و در حالت High ممکن است به ۱۲ گیگابایت یا بیشتر نیاز داشته باشد.از همه مهمتر، حداقل میتواند ظاهر بدتری داشته باشد در حالی که حافظه بسیار بیشتری را اشغال میکند.
این پدیده در بازیهای دیگر هم تکرار میشود: تقاضای بیشتر برای VRAM بدون کیفیت یا عملکرد همیشه همراهبین استریمینگ بافتها، جلوههای پسپردازش و وضوح داخلی بالا، فشار روی حافظه ویدیویی بسیار بیشتر از قبل است.
و اینجاست که شوک وارد میشود: شما سعی میکنید یک بازی «متوسط» جدید را اجرا کنید، کیفیت را پایین میآورید و همچنان از VRAM استفاده نمیکنید، در حالی که یک بازی قدیمیتر و جذابتر به خوبی اجرا میشود. احساس رکود واقعی است، اما مصرف حافظه به طراحیها و موتورهای مدرن و پرمصرفتر پاسخ میدهد.، برخی خیلی بهینه نیستند.
دلایلی که باعث میشوند VRAM شما محدود به نظر برسد

توضیحات عملی وجود دارد که باید یکی یکی بررسی شوند. در بردهای دارای iGPU، ممکن است BIOS به شما امکان تنظیم حافظه ویدیویی اشتراکی (بافر فریم UMA، اندازه حافظه اشتراکی VGA و غیره) را بدهد.اگر ذخیره کم باشد، بازیها متوجه آن میشوند؛ اگر زیاد باشد، عبارت «VRAM اشغال شده» ممکن است شما را گیج کند زیرا این رم رزرو شده است.
- گزینههای بایوس که میزان رم اشتراکی با گرافیک یکپارچه را تعیین میکنند.
- محدودیتها یا تصمیمات خود نرمافزار/بازی برای تثبیت عملکرد.
- موارد نادری از خرابی سختافزار در پردازنده گرافیکی یا ماژولهای حافظه.
علاوه بر این، ممکن است حافظه را حفظ کند یا قرائتهای موقتاً متناقضی نشان دهدبعد از بستن بازی، چند دقیقه صبر کنید یا فرآیند گرافیکی را مجدداً راهاندازی کنید (راهاندازی مجدد سیستم همیشه مشکلات را حل میکند). اگر دو پردازنده گرافیکی دارید، مطمئن شوید که بازی از پردازنده اختصاصی استفاده میکند.
در نهایت، موارد مثبت کاذب وجود دارد: ممکن است ویندوز حافظه داخلی را بخواند و نه حافظه اختصاصی شما را.آن را با GPU‑Z بررسی کنید و «اندازه حافظه»، نوع حافظه و گذرگاه فعال را تأیید کنید.
تشخیص: از سادهترین تا جامعترین
با اصول اولیه شروع کنید: رایانه خود را مجدداً راه اندازی کنید، پوشش ها و لانچرها را در پس زمینه ببندید و میزان استفاده از VRAM را دوباره اندازهگیری کنید. اغلب، پس از بستن بازی، یک فرآیند زامبی همچنان با منابع گره خورده است.
اگر هنوز هم همینطور هستید، سعی کنید از درایورها استفاده کنید. با استفاده از DDU (حذف کننده درایور صفحه نمایش) یک نصب مجدد و تمیز انجام دهید.، اتصال به اینترنت را قطع کنید و سپس آخرین نسخه رسمی را از سازنده GPU خود نصب کنید. اگر از AMD استفاده میکنید و در نصب یا باز کردن پنل با مشکل مواجه شدید، موارد زیر را بررسی کنید: اگر AMD Adrenalin نصب نشود یا هنگام باز شدن بسته شود.
همچنین تنظیمات بایوس مادربرد خود را بررسی کنید. بهروزرسانی آن ممکن است مشکلات سازگاری حافظه و میکروکد را اصلاح کند.اگر از iGPU استفاده میکنید، به BIOS بروید و اندازه حافظه مشترک (VGA Share Memory Size / UMA Frame Buffer) را پیدا کنید و آن را با توجه به کل رم خود با دقت تنظیم کنید.
اگر به رم سیستم خود مشکوک هستید، هر آزمایشی مهم است. بسیاری از کاربران بدون خطا از MemTest86 عبور میکنند، اما با این حال ناپایداریهای متناوب را تجربه میکنند. ماژولها را یکی یکی (تکی) و در اسلاتهای مختلف تست کنیدحتی اگر موقتاً عملکرد را از دست بدهید، اگر یک دسته یا اسلات خراب شود، به شما اطلاع میدهد.
ویندوز بررسی سریع خودش را دارد: کلیدهای Windows+R را فشار دهید، mdsched را تایپ کنید و گزینه accept را بزنید تا اجرا شود. تشخیص حافظه ویندوزبعد از راهاندازی مجدد، اگر خطاهای اساسی وجود داشته باشد، آنها را به شما گزارش میدهد. به اندازه MemTest86 عمیق نیست، اما به عنوان یک فیلتر اولیه عمل میکند.
همچنین بررسی محل نگهداری آن مفید است. یک SSD معیوب میتواند باعث خرابی بازی شود هنگام عدم موفقیت در خواندن داراییها. بررسی کنید دمای SSD NVMe شما و سلامت دستگاه با ابزارهای سازنده.
و اگر فایل پیجینگ را لمس کردهاید، آن را روی حالت خودکار بگذارید یا اندازه آن را روی یک مقدار معقول تنظیم کنید. یک فایل صفحه که خیلی کوچک باشد، منجر به بسته شدن برنامه بدون هشدار میشود. وقتی RAM و VRAM اشتراکی با کمبود فضا مواجه میشوند.
تنظیمات در بازیها و در کنترل پنل پردازنده گرافیکی
اگر مشکل مصرف VRAM است، اهرمهای مشخصی وجود دارد. در پنل GPU شما، حداکثر عملکرد را انتخاب کنید (در صورت وجود) و پارامترهای پرمصرف حافظه را کاهش دهید مانند کیفیت بافت، ناهمسانگردی یا پردازشهای پس از تولید خاص.
- کیفیت بافتها و فیلترهای بافت را کاهش میدهد.
- اثرات سنگین پس از پردازش را غیرفعال یا کاهش میدهد.
- حالت DX12 را امتحان کنید (در صورتی که بازی اجازه میدهد) و اگر VSync و AA آزاردهنده هستند، آنها را غیرفعال کنید.
بعضی بازیها، به طور متناقضی، اگر بار کاری را به جای CPU به GPU منتقل کنند، در حالت High/Ultra عملکرد بهتری دارند.این روش جهانی نیست، اما ارزش امتحان کردن را دارد تا از تبدیل شدن CPU به گلوگاه جلوگیری شود، در حالی که VRAM بهتر مدیریت میشود.
وقتی یک قطعه ۱۰۰٪ کار میکند: پیامدها و علل
سختافزار ۱۰۰٪ همیشه بد نیست، اما چندین مشکل دارد: مصرف افزایش مییابد، دما بالا میرود، پنکهها غرش میکنند و ممکن است گلوگاههایی ایجاد شود. با بقیه سیستم. اگر رم به حد مجاز خود برسد، ویندوز ناپایدار میشود.
در تجهیزات رده بالا، اگر همچنان عدد ثابت ۱۰۰٪ را مشاهده کنید، تأثیر آن بیشتر است. قدرت بیشتر همچنین به معنای گرمای بیشتر و مصرف انرژی بیشتر استبنابراین حفظ جریان هوا و کنترل دما بسیار مهم است.
از جمله شایعترین علل منابع ۱۰۰٪ عبارتند از: برنامههای بد بسته شده، سختافزاری که دیگر قادر به کار نیست (به خصوص پردازندههای قدیمی)، بدافزارهای استخراج ارز دیجیتال و درایورهای معیوب.فراموش نکنید که اسکنهای آنتیویروس نیز بهطور موقت باعث افزایش مصرف میشوند.
- برنامه/بازی در پسزمینه گیر کرده است.
- سختافزار محدود برای بار فعلی.
- بدافزار (چه برای استخراج و چه موارد دیگر) که CPU/GPU را تحت فشار قرار میدهد.
- درایورهای خراب یا قدیمی.
- اسکن آنتی ویروس در پس زمینه.
راهکارهای عملی برای آزادسازی منابع در ویندوز
فرآیندهای مشکلساز را ببندید و با حذف، آزمایش کنید
به Task Manager بروید، و فرآیندهای سنگین یا مشکوک را میبندداگر مصرف باتری کاهش یافت، برنامهها را یکی یکی باز کنید تا عامل مشکل را شناسایی کنید. در صورت لزوم، آن را از وبسایت رسمی دوباره نصب کنید. اگر برنامههایی مانند Wallpaper Engine دارید، آن را بررسی کنید. موتور تصویر زمینه CPU زیادی مصرف نمیکند.
غیرفعال کردن SysMain در کامپیوترهای مشکلدار
SysMain (که قبلاً SuperFetch نام داشت) با پیش بارگذاری برنامهها، سرعت آنها را افزایش میدهد، اما در برخی دستگاهها باعث مصرف زیاد میشودبرای غیرفعال کردن آن، services.msc را باز کنید و سرویس SysMain را متوقف/غیرفعال کنید، آن را مجدداً راهاندازی کنید و ببینید که آیا بهبود مییابد یا خیر.
وقتی Explorer.exe از کار میافتد، آن را مجدداً راهاندازی کنید
ویندوز اکسپلورر میتواند گیر کند و منابع را مصرف کند. از Task Manager، به «Windows Explorer» پایان دهیدخودش را ریاستارت میکند و معمولاً پرشهای CPU/GPU مربوط به پوسته را برطرف میکند.
فهرستبندی، یکپارچهسازی/بهینهسازی و فضای آزاد
فهرستبندی فایلها پس از کپی کردن حجم زیادی از اطلاعات میتواند موقتاً طاقتفرسا باشد. اگر «جستجوی ویندوز» برای شما مشکل ایجاد میکند، میتوانید آن را متوقف کنید.بهینهسازی SSDها/HDDها با dfrgui و مهمتر از همه، آزادسازی فضا: ویندوز به فضای کافی برای صفحهبندی و حافظههای پنهان نیاز دارد.
درایورها، بهروزرسانیها و «پچهای مشکلساز»
درایورهای پردازنده گرافیکی و چیپست را از سازنده بهروزرسانی کنید، و ویندوز را بهروز نگه داریداگر یک وصله جدید باعث مصرف برق یا بیثباتی میشود، آن را از تاریخچه بهروزرسانی ویندوز حذف نصب کرده و سیستم را مجدداً راهاندازی کنید.
تعداد زیاد برنامهها در هنگام راهاندازی
از تب Startup در Task Manager، میزان راهاندازی خودکار را کاهش دهید. هرچه تعداد برنامههای شروع به کار کمتر باشد، استفاده از حالت بیکاری پایدارتر استابزارهایی مانند Autorun Organizer به تجسم تأثیر کمک میکنند.
ntoskrnl.exe و کارگزار زمان اجرا
اگر این فرآیندهای سیستمی، CPU شما را به شدت درگیر میکنند، جلوههای بصری را برای عملکرد تنظیم کنید (System Properties > Advanced > Performance). در رجیستری، میتوانید با تنظیم ClearPageFileAtShutdown به ۱، فایل صفحه را هنگام خاموش شدن پاک کنید. اگر میدانید چه کار میکنید؛ همچنین، بررسی کنید که پروفایلهای قدرتی که FPS را کاهش میدهند.
سختافزار ناسازگار یا اتصال متناقض
لوازم جانبی USB/بلوتوث را یکی یکی جدا کنید تا ببینید مشکل برطرف میشود یا خیر. دستگاههایی وجود دارند که درایور آنها باعث بیثباتی و اوج مصرف میشود. هنگام تعامل با سیستم.
تهویه و نگهداری
تهویه نامناسب همه چیز را بدتر میکند. گرد و غبار را تمیز کنید، کابلها را مرتب کنید و بررسی کنید که فنها کار میکنند.بررسی سرعت فن و کنترل نرمافزاری آن بسیار مهم است. گرمای مداوم، پایداری را کاهش داده و باعث افزایش سرعت گلوگاه میشود.
یک مورد معمول: کامپیوتر جدید، بدون گرمای بیش از حد و بازیهایی که بسته میشوند
تصور کنید سیستمی با پردازنده گرافیکی RTX 4070، جدیدترین نسل پردازنده i9، 64 گیگابایت حافظه DDR5 و یک حافظه SSD از نوع NVMe دارید که دمای آن کنترل شده است، اما بازیها همچنان بدون هیچ هشداری کرش میکنند. مشکلات مربوط به رم، پردازنده گرافیکی، پردازنده مرکزی و حافظه SSD آزمایش شدهاند؛ نصب مجدد درایورها به صورت تمیز (DDU)، نصب مجدد ویندوز، بهروزرسانی بایوس و بنچمارکگیری برای ساعتها بدون وقفه.و با این حال، تعطیلیها همچنان ادامه دارد.
اگر Heaven 4.0 به مدت ۴ ساعت بدون خطا اجرا شود و فقط بازیهای خاصی از کار بیفتند، این به تداخل درایور + موتور بازی، میانافزار، پوششها یا کتابخانههای خاص اشاره دارد.در این سناریوها، موارد زیر را امتحان کنید: بازیهای دارای تداخل را خارج از Program Files (x86) مجدداً نصب کنید، همپوشانیها را غیرفعال کنید، حالت پنجرهای بدون حاشیه را فعال کنید و برنامههای پسزمینه را غیرفعال کنید.
برق و اتصالات را بررسی کنید: کابلهای PCIe محکم، بدون آداپتورهای مشکوک و منبع تغذیههای باکیفیت با ریلهای مناسبیک بریدگی کوچک در ریل درست هنگام بارگذاری سایهزنها میتواند بازی را بدون از کار انداختن ویندوز متوقف کند.
اگر از XMP/EXPO استفاده میکنید، مقادیر توصیهشده برای پردازنده خود را تنظیم کنید (برای مثال، ۵۶۰۰ مگاهرتز در برخی پیکربندیها با DDR5) و بررسی پایداری با و بدون پروفایل حافظهترکیبهای مادربرد-پردازنده-رم وجود دارند که در آزمایشهای مصنوعی موفق میشوند اما در موتورهای سهبعدی خاص شکست میخورند.
کیسهای iGPU/APU: VRAM مشترک، کانال دوگانه و «کنترلر رایزن»
وقتی از گرافیکهای یکپارچه استفاده میکنید، به یاد داشته باشید: VRAM رم اشتراکیاگر ۱۶ گیگابایت دارید، میتوانید ۲ تا ۴ گیگابایت (یا بیشتر، بسته به BIOS) را رزرو کنید، اما برای ویندوز و برنامهها هم جا بگذارید. تنظیم آن روی ۴ یا ۸ گیگابایت میتواند پایداری بصری را بهبود بخشد، البته تا زمانی که کل رم شما اجازه دهد.
کانال دوگانه مهم است. با دو ماژول یکسان، iGPU پهنای باند بیشتری به دست میآوردو این باعث کاهش گلوگاهها میشود. اگر به خرابی مشکوک هستید، با یک ماژول تست کنید و سپس به ماژول دیگر بروید تا از خرابی استیک یا ناپایداری اسلات مطمئن شوید.
اگر دمای سیستم شما هنگام بازی بین ۷۰ تا ۷۵ درجه سانتیگراد باشد، این برای APU های دارای تهویه مناسب طبیعی است. اگر هیچ گلوگاه حرارتی وجود ندارد و منابع زیادی وجود دارد، به درایورها، منبع تغذیه یا اتصالات نگاه کنید.منبع تغذیه ناپایدار یا اتصال شل میتواند باعث خرابیهای متناوب شود.
برای تست سریع رم، ابزار Windows Memory Diagnostic (mdsched) بسیار ساده است. همه چیز را ذخیره کنید، تست را اجرا کنید و پس از راهاندازی مجدد، گزارش را بررسی کنید.اگر همه راههای دیگر جواب نداد اما خاموش شدنها ادامه داشت، MemTest86 توسعهیافته و تست بین ماژولها میتواند کمک کند.
ویندوز را ریست کنید، دوباره نصب کنید و با لینوکس ایزوله کنید
اگر همه چیز را امتحان کردی و هنوز هم همانی، تنظیم مجدد ویندوز میتواند تداخلهای نرمافزاری را از بین ببردبه خاطر داشته باشید که تنظیم مجدد کارخانه، دادههای موجود را دوباره نصب میکند؛ اگر مشکل از درایور یا برنامهی باقیمانده باشد، میتواند ادامه یابد. فرمت کامل، اساسیترین و مؤثرترین گزینه است.
یک تاکتیک بسیار واضح برای جداسازی سختافزار از نرمافزار: یک لینوکس «زنده» را از طریق USB بوت کنید (مثلاً اوبونتو در حالت تست) و با htop مانیتور کنیداگر پایداری در لینوکس کامل باشد، منبع به احتمال زیاد ویندوز، درایورهای آن یا برنامههای کاربردی است.
وقتی نباید نگران باشی
در حین انجام وظایف سنگین، طبیعی است که کامپیوتر برای مدتی با حداکثر سرعت کار کند: رندر کردن ویدیو، تدوین، جلسات بازی فشرده یا تبهای زیاد کرومنکته کلیدی این است که پس از اتمام شارژ، مصرف به سطوح معقول برمیگردد و هیچ اوج مصرف خیالی باقی نمیماند.
برای آرامش خاطر، از مانیتورهای دما و عملکرد استفاده کنید. تا زمانی که سیستم خنککننده پاسخگو باشد و هیچ گونه اختلال، خاموشی یا کندی مداوم وجود نداشته باشد، نرخ ثابت ۱۰۰٪ نشانه آسیب نیست. اگر میخواهید مصرف برق و نویز را کاهش دهید، کیفیت گرافیک را کاهش دهید.
به عنوان یک ایده کلیدی: لازم نیست به "0" سقوط کند درست بعد از بستن یک بازی. سیستمهای کش و درایورها برای سرعت بخشیدن به اجرای بعدی، منابع را دوباره استفاده میکنند. نکته نگرانکننده، ناپایداری است، نه گرافیکی که چند دقیقه طول میکشد تا درست شود.
اگر به نظر میرسد ویندوز پس از بستن بازیها، حافظه ویدیویی را نگه میدارد، فرآیندهای پسزمینه، درایورها، بایوس و هرگونه تخصیص حافظه مشترک را بررسی کنید؛ همچنین، سرویسهای گرافیکی و سیستمی مانند SysMain را تنظیم کنید، زمان بوت را رصد کنید، درایورها را بهروز نگه دارید و اگر هیچ تغییری حاصل نشد، بوت لینوکس یا نصب مجدد کامل را امتحان کنید تا منبع مشکل را مشخص کنید. آزمایش رم توسط ماژولها و پیکربندی دقیق بایوس و حافظه معمولاً این الگو را برطرف میکند..
از کودکی علاقه زیادی به فناوری داشت. من عاشق به روز بودن در این بخش و مهمتر از همه، برقراری ارتباط با آن هستم. به همین دلیل است که من سالهاست که به ارتباطات در وبسایتهای فناوری و بازیهای ویدیویی اختصاص دادهام. میتوانید در مورد Android، Windows، MacOS، iOS، Nintendo یا هر موضوع مرتبط دیگری که به ذهنم میآید بنویسم.