- دیجیتال فاندری گزارش میدهد که بسیاری از استودیوها، از جمله استودیوهای AAA، هنوز کیت توسعه Switch 2 را ندارند.
- طبق گزارشها، نینتندو در حال توزیع سختافزار به صورت مرحلهای است، اولویت را به تیمهای داخلی میدهد و دسترسی به اشخاص ثالث را محدود میکند.
- موارد غیرمعمولی وجود دارد: توسعهدهندگان مستقل با کیت در مقابل توسعهدهندگان بزرگ بدون دسترسی؛ پیشنهاد میشود که بازی روی سوییچ ۱ منتشر شود و از قابلیت سازگاری با نسخههای قبلی استفاده شود.
- کمبود کیتها مانع انتشار و پورتهای بومی شده است؛ انتظار میرود این وضعیت در ماههای آینده بهبود یابد.

پس از نمایش برتر کنسول جدید, تیمهای توسعه چندگانه -از جمله برخی از موارد درجه یک- آنها ادعا میکنند که هنوز به آن دسترسی ندارند کیتهای توسعه سوییچ ۲احتمالاً محدودیت دسترسی به سختافزارهای شخص ثالث، برنامهها و تصمیمات کوتاهمدت عرضه را تحت تأثیر قرار خواهد داد.
منابعی که در گیمزکام ۲۰۲۵ با دیجیتال فاندری مشورت کردند، به یک الگوی تکرارشونده اشاره میکنند: هنوز استودیوهایی منتظر کیت خود هستند و به چندین استودیو پیشنهاد شده است که بازیهای خود را روی سوییچ ۱ منتشر کنند و از قابلیت سازگاری با نسل قبل (Backward Compatibility) استفاده کنند. در حالی که منتظر سختافزار نسل بعدی خود است.
کمبود کیت: آنچه توسعهدهندگان میگویند

به گفته جان لینمن و الیور مکنزی، تعداد قابل توجهی از تیمها وجود دارند که امروزه، آنها سختافزار را دریافت نمیکنند برای کار با دستگاه جدید لازم است. تصویری که پس از صحبت با ویراستاران و طراحان به اشتراک گذاشته شد، واضح است: تقاضا بسیار بیشتر از عرضه کیتها است.
چندین طرف مذاکره تمایل خود را برای انتشار نسخههای خاص برای کنسول جدید ابراز میکنند، اما فقدان وحدت توسعه مانع از این امر میشود، بنابراین برخی ابتدا انتشار روی کنسول اصلی و در صورت امکان، آمادهسازی برای آن را در نظر میگیرند. نسخههای بومی Switch 2.
نشانهی دیگری که آنها ذکر میکنند، جریان کم انتشار بازیهایی است که «برچسبگذاری» شدهاند و برای نسل جدید بهینه شدهاند: پس از چند بار اول، سرعت انتشار نسخههای بومی امضای آن توسط اشخاص ثالث بسیار ناچیز بوده است.
نینتندو چگونه و چرا کیتها را توزیع میکند؟

اطلاعات قبلی قبلاً در مورد آن صحبت کرده بودند مراحل توزیعابتدا، تیمهای داخلی؛ سپس، اشخاص ثالث منتخب. روی کاغذ، این طرح خواستار گسترش تدریجی بود، اما منابع متعددی معتقدند که این گسترش به طور جامع اجرا نمیشود.
کسانی که اکوسیستم این شرکت را میشناسند، به یاد دارند که نینتندو معمولاً در مورد سختافزار و اطلاعات مربوط به آن بسیار پنهانکاری میکند. ابزارهای توسعهکه توزیع سنجیدهشده بر اساس معیارهای سختگیرانه را توجیه میکند، و اولویت را به شرکای مورد اعتماد و پروفایلهای فنی میدهد که قادر به بهرهبرداری حداکثری از پلتفرم هستند.
برخی مطالعات همچنین نشان میدهند که مجموعهای از SDK و مستندات بیش از حد انتظار سخت خواهد بود و حاشیه امن برای آشنایی با این ابزارها کاهش یافته است، چیزی که برنامههای پورت و بهروزرسانی را نیز پیچیده میکند.
La عدم وجود تاریخ های خاص تا حدودی، تقویم ۲۰۲۵ به این برداشت از احتیاط دامن زده است.بدون دسترسی گسترده به کیت، اطمینان از زمان انتشار نسخههای جدید و بهبودهای خاص دشوار است.
تأثیر بر تقویمها و پروندههای قابل توجه

توصیفات اخیر شامل تیم پشت صحنه میشود Warframeکه ادعا میکند آن را دریافت نکرده است سخت افزار، مثالی که نشان میدهد چگونه حتی پروژههای جاافتاده نیز با این مانع مواجه میشوند.
در طرف مقابل، وجود دارد مطالعات مستقل چه کسی به کیت دسترسی داشته است، مانند شخصی که مسئول یک شبیهساز در کنار آتش است که از توابع ... استفاده میکند دوربین و گیمچت منحصر به سوییچ ۲ هستند؛ ماهیت فنی آنها، ارائه نسخهای معادل روی کنسول اصلی را غیرممکن میکند.
این عدم تقارن—با دسترسی هندیها و برخی تیمها AAA خارج از فهرست—برای بخشی از صنعت که معیارهای واضحتری برای شناخت اولویتها و زمانها میطلبد، تکاندهنده است.
در حال حاضر ، هیچ اطلاعرسانی عمومی در مورد دلایل این تصمیمات وجود ندارد.و رسانههای تخصصی بینتیجه درخواست اظهار نظر رسمی کردهاند. احساس عمومی این است که توزیع در حال پیشرفت است، اما کندتر از آنچه منتظران در صف انتظار میخواهند.
در ضمن چندین توسعهدهنده ادعا میکنند که به آنها توصیه شده است که تلاشهای خود را روی سوییچ ۱ متمرکز کنند و وقتی بازیشان برای سوییچ ۲ منتشر میشود، به قابلیت سازگاری با نسخههای قبلی تکیه کنند.، روشی عملی برای جلوگیری از به تعویق انداختن پرتابها در حین انتظار برای کیت.
در افق نزدیک، جامعه به موارد ممکن نگاه میکند ارائههای نینتندو -با شایعهی یک رویداد مستقیم برای ماه سپتامبر- به امید شفافسازی توزیع سختافزار، پشتیبانی از اشخاص ثالث و مهلتهایی برای گسترش دسترسی به شرکای جدید.
تصویری که این منابع ترسیم کردهاند، تصویری از یک موجودی محدود کیتیک عرضه مرحلهای با استثنائات قابل توجه و تأثیر قابل مشاهده بر تعداد نسخههای بومی؛ اگر عرضه به حالت عادی برگردد و معیارها باز باشند، جریان پورتها و نسخههای بهینه شده برای سوئیچ ۲ باید سرعت بیشتری بگیرد.
من یک علاقه مند به فناوری هستم که علایق "گیک" خود را به یک حرفه تبدیل کرده ام. من بیش از 10 سال از زندگی خود را صرف استفاده از فناوری های پیشرفته و سرهم بندی کردن انواع برنامه ها از روی کنجکاوی کرده ام. اکنون در زمینه فناوری رایانه و بازی های ویدیویی تخصص دارم. این به این دلیل است که بیش از 5 سال است که برای وب سایت های مختلف در زمینه فناوری و بازی های ویدیویی می نویسم و مقالاتی را ایجاد می کنم که به دنبال ارائه اطلاعات مورد نیاز شما به زبانی قابل فهم برای همه هستند.
اگر سوالی دارید، دانش من از همه چیز مربوط به سیستم عامل ویندوز و همچنین اندروید برای تلفن های همراه است. و تعهد من به شماست، من همیشه حاضرم چند دقیقه وقت بگذارم و به شما کمک کنم تا هر سوالی را که ممکن است در این دنیای اینترنتی داشته باشید حل کنید.
