- Muutettavan kokoinen BAR-toiminto parantaa suorittimen pääsyä VRAM-muistiin ja nostaa tyypillisesti vähimmäisarvoja 1 %:lla.
- NVIDIA ottaa sen käyttöön validoidun listan kautta; sen pakottaminen globaalisti voi aiheuttaa ongelmia
- HAGS vähentää suorittimen kuormitusta, mutta sen vaikutus riippuu pelistä ja ajureista.
- Päivitä BIOS/VBIOS/ajurit ja tee A/B-testi pelikohtaisten päätösten tekemiseksi

Viime vuosina kaksi suorituskykyyn vaikuttavaa vipua on herättänyt paljon keskustelua pelaajien ja PC-harrastajien keskuudessa: Laitteistokiihdytetty GPU-ajoitus (HAGS) ja koon muutettava BAR (ReBAR)Molemmat lupaavat puristaa viimeisenkin pisaran suorituskyvystä irti jokaisesta kuvasta, parantaa sulavuutta ja tietyissä tilanteissa vähentää viivettä, mutta niitä ei ole aina viisasta ottaa käyttöön sokkona. Olemme koonneet tähän testien, oppaiden ja yhteisökeskustelujen tulokset, jotta voit tehdä tietoon perustuvan päätöksen siitä, milloin niitä kannattaa hienosäätää.
Valokeilassa on erityisesti NVIDIA-näytönohjaimissa oleva muutettava BAR-palkkiVaikka yritys on tukenut sitä sukupolvien ajan, se ei ole oletuksena käytössä kaikissa peleissä. Syy on yksinkertainen: kaikki pelit eivät suoriudu paremmin, ja joissakin FPS voi jopa laskea. Silti on olemassa käytännön esimerkkejä ja vertailuarvoja, joissa ReBARin manuaalinen käyttöönotto – jopa maailmanlaajuisesti edistyneillä työkaluilla – tuottaa huomattavia parannuksia, vähintään 1 % suosituissa synteettisissä vertailuarvoissa. Otetaan siitä selvää. HAGS ja Resizable BAR: milloin ne aktivoidaan.
Mitä ovat HAGS ja Resizable BAR ja miksi ne ovat tärkeitä?

HAGS tai laitteistokiihdytetty GPU-ohjelmointiSe siirtää osan grafiikkajonojen hallinnasta suorittimelta itse näytönohjaimelle, mikä vähentää suorittimen kuormitusta ja mahdollisesti viivettä. Sen todellinen vaikutus riippuu pelistä, ajureista ja Windows-versiosta, joten joissakin järjestelmissä havaitaan huomattavaa parannusta. toiset, joissa tuskin mikään muuttuu tai se jopa heikentää vakautta.
ReBAR puolestaan mahdollistaa PCI Express -ominaisuuden, jonka avulla suoritin voi käyttää kaikki GPU VRAM sen sijaan, että ikkunat olisivat rajoitettuja 256 Mt:n kokoon. Tämä voi nopeuttaa datan, kuten tekstuurien ja varjostimien, siirtoa, mikä johtaa parempiin minimiarvoihin ja parempaan johdonmukaisuuteen, kun kohtaus muuttuu nopeasti – mikä on erityisen hyödyllistä avoimet maailmat, ajaminen ja toiminta.
Miten Resizable BAR toimii teknisellä tasolla
Ilman ReBAR-muistia tiedonsiirrot suorittimen ja VRAM-muistin välillä suoritetaan a:n kautta kiinteä 256 Mt:n puskuriKun peli tarvitsee lisää prosessointitehoa, useita iteraatioita ketjutetaan yhteen, mikä aiheuttaa lisää jonoja ja viivettä raskaan kuormituksen aikana. ReBARin avulla tätä kokoa voi muuttaa, mikä mahdollistaa... suuremmat ja yhdensuuntaiset ikkunat siirtää suuria tietomääriä tehokkaammin.
Tavallisessa PCIe 4.0 x16 -linkissä kaistanleveys on noin 31,5 GB / sTämän putken parempi hyödyntäminen välttää pullonkauloja resurssien tehokkaan suoratoiston aikana. Käytännössä paljon VRAM-muistia sisältävä näytönohjain voi siirtää dataa vähemmällä fragmentoitumisella, ja suoritin hallitsee useampia töitä samanaikaisestisen sijaan, että laittaisit kaiken jonoon.
Yhteensopivuus, vaatimukset ja tuen tila NVIDIAlla ja AMD:llä

ReBAR on ollut mukana PCIe-spesifikaatiossa jo jonkin aikaa, mutta sen käyttöönotto kuluttajasovelluksissa sai vauhtia... AMD aikoo tehdä Smart Access Memory (SAM) -muistista suositun. Ryzen 5000- ja Radeon RX 6000 -sarjoissa. NVIDIA omaksui saman teknisen perustan (kutsuen sitä yksinkertaisesti Resizable BARiksi) ja lupasi aktivoida sen perheelle. GeForce RTX 30.
NVIDIA noudatti vaatimusta integroimalla tuen ajureihin ja VBIOSiin, vaikka pelikohtainen aktivointi on edelleen ehdollinen validoituja listojaTarkemmin sanottuna GeForce RTX 3060 julkaistiin VBIOS-yhteensopivana; se oli välttämätön 3090-, 3080-, 3070- ja 3060 Ti -näytönohjaimille. päivitä VBIOS (Founders Edition NVIDIAn verkkosivustolta ja assembler-mallit kunkin valmistajan verkkosivustolta). Lisäksi vaaditaan seuraavaa GeForce-ajuri 465.89 WHQL tai uudempi.
Prosessorin ja emolevyn puolella on Yhteensopiva suoritin ja BIOS, joka mahdollistaa ReBARin. NVIDIA vahvisti tuen AMD Ryzen 5000 (Zen 3) ja 10. ja 11. sukupolven Intel Core -prosessoreille. Tuettuihin piirisarjoihin kuuluvat AMD 400/500 -sarjan emolevyt (sopivalla BIOSilla) ja Intelin osalta Z490, H470, B460 ja H410 sekä 500-sarjan tuoteperhe. Aktivoi ”Yli 4G:n dekoodaus” ja ”BAR-tuen koon muuttaminen” Se on yleensä välttämätön BIOSissa.
Jos käytät AMD:tä CPU+GPU-tasolla, SAM toimii laajemmalla lähestymistavalla ja voi toimia kaikista peleistäNVIDIAn tuki rajoittuu yrityksen itse vahvistamiin nimikkeisiin, vaikkakin sitä voidaan pakottaa manuaalisesti edistyneillä työkaluilla ottaen huomioon siihen liittyvät riskit.
Luettelo varmennetuista peleistä ja missä hyöty näkyy
NVIDIAn mukaan vaikutukset voivat olla jopa 12 % tietyistä arvopapereista Tietyin ehdoin. Yritys ylläpitää luetteloa validoiduista peleistä, joka sisältää:
- Assassin's Creed Valhalla
- Battlefield V
- Borderlands 3
- Valvonta:
- Cyberpunk 2077
- Death Kertaus
- LIKA 5
- F1 2020
- Forza Horizon 4
- Gears 5
- kummajainen
- Hitman 2
- Hitman 3
- Horizon Zero Dawn
- Metro Exodus
- Red Dead Redemption 2
- Watch Dogs: Legion
Todelliset tulokset ovat kuitenkin yleensä keskimäärin vaatimattomampiRiippumattomat analyysit ovat arvioineet tuettujen pelien parannuksen olevan noin 3–4 % ja vahvistamattomien pelien 1–2 %. Silti ReBAR loistaa todella... paranemassa 1 prosentin ja 0,1 prosentin pohjalukemistatasoittaa nykäyksiä ja kuormituspiikkejä.
Aktivoiko se maailmanlaajuisesti vai pelikohtaisesti? Mitä yhteisö sanoo
Osa innokkaasta yhteisöstä on yrittänyt aktivoida ReBARin maailmanlaajuisesti NVIDIA Profile Inspectorin avullaLogiikka on selvä: jos vähimmäiskäyttöaste nousee 1 prosentilla monissa moderneissa peleissä, miksi sitä ei pidettäisi aina päällä? Todellisuudessa jotkut vanhemmat tai huonosti optimoidut pelit Ne saattavat menettää suorituskykyään tai käyttäytyvät epätavallisesti, minkä vuoksi NVIDIA säilyttää valkoisen listan lähestymistapansa.
Vuonna 2025, vaikka markkinoilla on jo uudempia näytönohjaimia, kuten Blackwell 5000 -sarja, ei ole harvinaista nähdä keskusteluissa ja kotivertailuissa huomattavia parannuksia järjestelmän maailmanlaajuisessa levityksessä. Useat käyttäjät raportoivat kasvusta... 10–15 kuvaa sekunnissa tietyissä tilanteissa ja ennen kaikkea selkeänä paineena pohjalukemissa. Mutta liikkeellä on myös varoituksia mahdolliset epävakaudet (kaatumiset, siniset ruudut), jos järjestelmän kokoonpano ei ole täysin ajan tasalla.
JayzTwoCentsin tapaus: Port Royal ja ilmaispisteet synteettisistä vaatteista
Usein mainittu esimerkki tulee luojan JayzTwoCentsin testeistä Intel Core i9-14900KS -järjestelmällä ja GeForce RTX 5090Virityssession aikana, jossa hän kilpaili vertailutesteissä LTT Labsia ja ylikellotusohjelma Splavea vastaan, hän havaitsi järjestelmänsä toimivan huonommin kuin yksi, jossa oli Ryzen 7 9800X3DNeuvoteltuaan hän vahvisti, että monet harrastajat Ota ReBAR käyttöön ohjaimessa saadakseen siitä kaiken irti, erityisesti Intel-alustoilla.
Aktivoimalla ReBARin sen pisteet 3DMark Port Royalissa nousivat aiemmasta 37.105--40.409 pistettä (noin 3 304 lisäpistettä eli noin 10 %). Tämä on erinomainen esimerkki siitä, miten tämä ominaisuus voi kääntyä kilpailuetu synteettisissä ympäristöissä, vaikka onkin syytä muistaa, että oikeiden pelien hyödyt riippuvat pelistä ja sen muistinkäyttömallista.
Pikaopas: ReBARin ja HAGSin viisas aktivointi
ReBAR-järjestelmän looginen järjestys on: BIOS päivitetty Re-Size BAR-tuki ja ”Yli 4G:n dekoodaus” käytössä; VBIOS-yhteensopiva näytönohjaimessa (jos sovellettavissa); ja ajurit ajan tasalla (NVIDIAssa alkaen WHQL-versiosta 465.89). Jos kaikki on oikein, NVIDIA-ohjauspaneelin pitäisi näyttää, että ReBAR on aktiivinen. AMD:ssä SAM:ia hallitaan BIOS/Adrenalinista tuetuilla alustoilla.
HAGS-toiminnon aktivointi tehdään Windowsissa (Grafiikan lisäasetukset), jos näytönohjain ja ajurit tukevat ominaisuutta. Kyseessä on viiveen säätö, josta voi olla hyötyä tietyille näytönohjainyhdistelmille. peli + käyttöjärjestelmä + ajuritMutta se ei ole ihme. Jos huomaat aktivoinnin jälkeen nykimistä, kaatumisia tai suorituskyvyn heikkenemistä, Deaktivoi se ja vertaa.
Milloin on sopivaa aktivoida HAGS ja ReBAR?
Saatat olla kiinnostunut kokeilemaan HAGSia, jos pelaat latenssiherkkiä kilpailullisia pelejä tai jos suorittimesi on lähellä rajojaan joissakin peleissä, koska näytönohjaimen ajoitus voi lievittää joitakin latenssiongelmia. pullonkaulat tietyissä yhteyksissäJos kuitenkin käytät kuvakaappausohjelmistoa, aggressiivisia peittokuvia tai VR:ää, on hyvä idea validoida peli peliltä, koska jotkin ympäristöt ovat... nirso HAGSin suhteen.
ReBARia kannattaa kokeilla, jos tietokoneesi täyttää vaatimukset ja pelaat moderneja pelejä, joissa on paljon datan suoratoistoa. NVIDIAlla ihanteellinen kokoonpano on... aktivoi se vahvistetuissa peleissä Ja jos olet kokenut käyttäjä, voit kokeilla Profile Inspectorin globaalia tilaa omalla vastuullasi. Käytännön vinkki: vertailuarvot A/B tavallisissa peleissäsi kiinnittäen huomiota 1 %:n ja 0,1 %:n alapaleihin sekä ruutuaikaan.
Tarkistettavat yhteensopivuudet
NVIDIAlla kaikki GeForce RTX 3000 (lukuun ottamatta VBIOSia 3090/3080/3070/3060 Ti -malleissa, jotka sitä vaativat) ja uudemmissa sukupolvissa. AMD:ssä perhe Radeon RX 6000 SAM esiteltiin ja laajennettiin seuraaville alustoille. Suorittimen toisella puolella Ryzen 5000 (Zen 3) ja jotkin Ryzen 3000 -prosessorit tukevat ReBAR/SAMia, poikkeuksia lukuun ottamatta, kuten Ryzen 5 3400G ja Ryzen 3 3200G.
Intelillä 10. ja 11. sukupolven Core-sarjat tukevat ReBARia yhdessä Z490-, H470-, B460- ja H410-piirisarjojen sekä 500-sarjan kanssa. Ja muista: emolevyn BIOS Järjestelmän on sisällettävä tarvittava tuki; jos et näe sitä, sinun on päivitettävä valmistajan ohjeiden mukaisesti. Ilman tätä komponenttia toiminto ei aktivoidu, vaikka muu laitteisto olisi yhteensopiva.
Todelliset voitot: mitä testit kertovat
NVIDIAn virallisten tietojen mukaan hasta un 12% tietyissä peleissä. Riippumattomissa mittauksissa keskiarvo on yleensä noin 3–4 % validoiduissa peleissä, ja muissa peleissä nousu on maltillisempaa. AMD-alustoilla, joissa on SAM, on raporttien mukaan keskiarvot ovat lähellä 5 % tietyissä tilanteissa, ja yksittäisiä tapauksia on kyseisen kynnysarvon yläpuolella.
Keskiarvon lisäksi avain piilee kokemuksessa: pienen nousun keskimääräisessä FPS:ssä voi seurata huomattavampi hyppy minimiarvoissa, jotka ovat 1 % ja 0,1 %. Tämä johdonmukaisuuden parannus on havaittavissa, koska lievä änkytys kun peli lataa uusia alueita tai kun kysyntäpiikkejä esiintyy, juuri silloin ReBARilla on parhaat mahdollisuudet auttaa.
Riskit, tyypilliset ongelmat ja niiden lieventäminen
ReBARin pakottaminen globaalisti voi aiheuttaa joidenkin pelien kaatumisen. toimii huonommin tai siinä on vikojaSiksi NVIDIA priorisoi sen käyttöönottoa sallittujen listausten kautta. Jos valitset edistyneen lähestymistavan Profile Inspectorin kanssa, dokumentoi muutokset ja ylläpidä profiilia jokaiselle pelille, jotta voit palauttaa sen nopeasti, jos peli... Se kaatuu tai häiriöitä.
HAGS-järjestelmässä yleisimmät ongelmat ovat satunnainen nykiminen, epävakaus päällekkäisyyksissä tai tallennuksessa ja jotkin satunnaisia yhteensopimattomuusongelmia kuljettajien kanssaResepti on yksinkertainen: päivitä Windows ja ajurit, testaa HAGS:n kanssa ja ilman ja säilytä haluamasi asetukset. paras kuva-aika se tarjoaa sinulle pääpeleissäsi.
Entä jos kilpaillaan vertailuarvoissa?

Jos ylikellottat ja jahtaat ennätyksiä synteettisissä vertailuarvoissa, ReBARin käyttöönotto voi antaa sinulle sen. 10 % etu tietyissä testeissäkuten Port Royalin tapaus RTX 5090:n kanssa havainnollistaa. Älä kuitenkaan pelkästään ekstrapoloi tosielämän pelaamiseen: jokainen pelimoottori ja työkuorma reagoivat eri tavalla. Siksi konfiguroi järjestelmäsi erilliset profiilit penkille ja pelaamiseen.
Tyypilliset kokoonpanot ja voittoyhdistelmät
Nykyisessä ekosysteemissä näet kolme pääskenaariota: NVIDIA-näytönohjain + Intel-prosessori, NVIDIA-näytönohjain + AMD-suoritinja AMD GPU + AMD CPU (SAM). AMD-kaksikossa SAM-tuki on jo rakenteensa puolesta laaja. NVIDIAn kanssa järkevä lähestymistapa on noudattaa sallittujen luetteloa ja, jos sinulla on kokemusta, kokeilla hallittua globaalia käyttöönottoa. ja mitattavissa.
Olipa yhdistelmäsi mikä tahansa, ensimmäinen vaihe on varmistaa, että BIOS, VBIOS ja ajurit ovat ajan tasalla ja että Windows tunnistaa laitteen oikein. ReBAR/HAGS-funktioIlman tätä perustaa mikään suorituskyvyn vertailu ei ole pätevä, koska sekoitat ohjelmistomuutoksia oletettuihin ominaisuusparannuksiin.
Suositellut vaiheet testaamiseksi ilman yllätyksiä
– Päivitä emolevyn BIOS ja tarvittaessa myös Näytönohjain VBIOS Tarkista valmistajan ohjeiden mukaisesti, että "Yli 4G:n dekoodaus" ja "BAR-koon muuttaminen" ovat käytössä.
– Asenna uusimmat ajurit (NVIDIA 465.89 WHQL tai uudempi; AMD:lle versiot, joissa SAM on käytössä) ja tarkista paneeli että ReBAR/SAM näyttää aktiiviselta.
– Luo testipenkki tavallisilla peleilläsi: Se tallentaa keskimääräiset FPS:t, 1 % ja 0,1 %.ja tarkista ruudun kesto. Tee A/B-testejä HAGS:n kanssa ja ilman; ReBAR:n kanssa ja ilman; ja jos käytät NVIDIAa, myös ReBAR:n kanssa pelikohtaisesti vs. globaalisti.
– Jos havaitset poikkeavuuksia, palaa tilaan peliä kohden globaalin sijaan ja poista HAGS käytöstä ristiriitaisissa nimikkeissä.
Näiden vaiheiden noudattaminen antaa sinulle selkeän kuvan siitä, kannattaako näiden ominaisuuksien käyttöönotto laitteellasi ja peleissäsi, mikä on todella tärkeää. yleiset keskiarvot.
Usein esiin nousevia nopeita kysymyksiä
Menetänkö takuuni muokkaamalla ReBAR/HAGS-tuotteita? En siis aktivoimalla virallisia vaihtoehtoja BIOS/Windows ja valmistajan ajurit. Käytä kuitenkin edistyneitä työkaluja ReBARin pakottamiseen maailmanlaajuisesti Se on asia, jonka teet omalla vastuullasi.
Voiko suorituskyky laskea? Kyllä, joissakin tietyissä peleissä. Siksi NVIDIA Älä aktivoi sitä kaikissa oletusarvoisesti ja ylläpitää validoitua listalähestymistapaa.
Onko vanhempien pelien pelaaminen sen arvoista? Jos suurin osa pelikokoelmastasi koostuu vanhemmista peleistä, hyöty on rajallinen ja on olemassa riski, että jotkut niistä epäonnistuvat. suoriutua huonommin Se lisääntyy. Siinä tilanteessa on parasta jättää ReBAR yhden pelin ajaksi ja kokeilla HAGSia tapauskohtaisesti.
Mitä todellista hyötyä voimme odottaa? Keskimäärin maltillisia nousuja (3–5 %), ja tietyissä tilanteissa suurempia piikkejä ja huomattava parannus minimivaatimuksissamikä on se kohta, jossa kokemus tuntuu sujuvimmalta.
Päätös riippuu testaamisesta ja mittaamisesta omalla kokoonpanollasi. Jos laitteistosi on yhteensopiva, ajurit ovat ajan tasalla ja pelisi hyötyvät, ota HAGS käyttöön ja ennen kaikkea... Muuta kokoa BAR Se voi antaa sinulle muutaman lisäkuvantuottoprosentin ja sulavamman, vakaamman pelattavuuden "ilmaiseksi". Jos kuitenkin huomaat epävakautta tai heikompaa suorituskykyä tietyissä peleissä, viisain toimintatapa on pitäytyä pelin validoimassa lähestymistavassa ja poistaa HAGS käytöstä, jos se ei lisää arvoa.
Intohimoinen teknologiaan pienestä pitäen. Rakastan olla ajan tasalla alalla ja ennen kaikkea viestiä siitä. Siksi olen omistautunut viestintään teknologia- ja videopelisivustoilla useiden vuosien ajan. Löydät minut kirjoittamasta Androidista, Windowsista, MacOS:sta, iOS:stä, Nintendosta tai mistä tahansa muista mieleen tulevista aiheista.