- The God Slayer on Pathea Gamesin kehittämä avoimen maailman toiminta-RPG, jossa on itämainen steampunk-ympäristö.
- Me ohjaamme Chengiä, elementtivalvojaa, joka käyttää viittä elementtivoimaa kohdatakseen maailmaa hallitsevat taivaalliset.
- Seikkailu sijoittuu Zhoun metropoliin, teollisuuskaupunkiin, jossa on useita ryhmittymiä, parkour-peliä ja vahva narratiivinen painotus.
- Peli julkaistaan PC:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja Steam Deckiin osana PlayStation China Hero Projectia.
The God Slayer esitellään yhtenä Kiinasta tulevista vaikuttavimmista toimintaroolipeliprojekteista., uusi lisenssi, joka poikkeaa täysin My Time at Portian ja My Time at Sandrockin ystävällisestä sävystä ja syventyy paljon tummempi universumiPathea Games hylkää rennon arjen ja keskittyy johonkin muuhun. ihmisten ja jumalten välinen konflikti itämaisessa steampunk-ympäristössä, selkeästi elokuvallisella lavastustekniikalla.
Alkuperäisten suljettujen esittelyjen ja viimeaikaisten virallisten trailerien aikana on ollut mahdollista nähdä, että Pelissä on laaja-alainen avoin maailma, näyttäviä taisteluita ja vahva narratiivinen komponentti.Vaikka projekti on vielä kehitysvaiheessa eikä sillä ole vielä tarkkaa julkaisupäivää, se alkaa jo muotoutua... menestys, joka on suunniteltu kilpailemaan suurten nimien kanssa toiminta-RPG:stä PC:llä ja konsoleilla.
Radikaali suunnanmuutos Pathea Gamesille
Kiinalainen tutkimus Pathea Games, joka tunnetaan tähän asti perhekeskeisistä ja elämänhallintapeleistäon päättänyt tehdä 180 asteen käännöksen The God Slayerin kanssa. Maatiloihin, työpajoihin ja arkipäivän ihmissuhteisiin keskittymisen sijaan kehittäjä aloittaa paljon kunnianhimoisemman avoimen maailman toimintaroolipelin, jota tukee Unreal Engine tarjotakseen yksityiskohtia ja tehosteita täynnä olevan visuaalisen lopputuloksen.
Tämä mittakaavan harppaus ei tule yksin: God Slayer on osa PlayStation China Hero Projectia, Sonyn aloitetta kiinalaisen pelinkehityksen edistämiseksi. tarkoitettu PlayStation 5:lle. Peli ei kuitenkaan jää konsoliyksinoikeudeksi, sillä se on ilmoitettu myös PC, Xbox Series X|S ja jopa Steam Deck ja yhteensopivuusTämä viittaa maailmanlaajuiseen lanseeraukseen, jonka selkeänä tavoitteena on tavoittaa eurooppalainen yleisö.
Maailma, joka luotiin ruokkimaan jumalia

The God Slayer -universumin perusta lepää hyvin erityisellä ajatuksella: Taivaalliset loivat maailman ja kaikki sen olennot salaista tarkoitusta varten.Ihmiset ja eläimet tuottavat elämänsä aikana energiaa, jota kutsutaan qiKun he kuolevat, tuo rikastunut energia matkustaa taivaalliseen maailmaan, missä se toimii polttoaineena, joka antaa näille jumalille voiman ja eräänlaisen kuolemattomuuden.
Tämä näennäinen tasapaino rikkoutuu, kun Ihmisryhmä löytää tavan kanavoida qi:tä omaksi hyödykseenOppimalla muuttamaan sen perustaidoiksi —tuli, vesi, maa, metalli ja puu– niin sanottu ElemancersJumalten näkökulmasta tämä uusi qin käyttötapa on heidän oikeutetusti omakseen kuuluvan resurssin väärinkäyttöä.
Taivaallisten vastaus on yhtä nopea kuin se on raaka: He hyökkäävät suoraan Zhoun kuningaskuntaa, maailman mahtavinta kansakuntaa, vastaan.Yhdessä yössä heidän pääkaupunkinsa tuhotaan, kuningas murhataan ja lukemattomat elementanssilaiset tuhotaan. Tämä tapahtuma on käännekohta pelin historiassa ja siitä tulee tunnettu nimellä... Jumalten kaatuminen, suuri kollektiivinen trauma, joka ohjaa juonen konfliktia.
Cheng, Elemancer, joka kieltäytyy kumartamasta päätään

Tässä yhteydessä me hallitsemme Cheng, nuori elementaari, jonka perhe teurastetaan jumalten lankeemuksen aikanaSurun ja raivon ajamana päähenkilö lähtee koston ja vapautuksen matkalle päättäväisenä kohtaamaan juuri ne olennot, jotka muovasivat maailman. Tarina on jäsennelty useisiin päälukuihin, joista jokaisella on omat vihollisensa ja lopulliset pomonsa, jotka testaavat päähenkilön hallintaa elementeistä.
Chengin tarinankerronta ei rajoitu henkilökohtaiseen kostoon: Hänen tehtävänsä liittyy Zhoun asukkaiden kohtaloonJumalallisen auktoriteetin alaiset ja järjestelmästä hyötyvät ihmisyhteistyökumppanit. Kampanjan aikana pelaajan on päätettävä, kenen kanssa liittoutua, ketä kohdata ja mitä riskejä ottaa vastustaakseen taivaallisia olentoja ja heidän armeijaansa.
Hahmon eteneminen perustuu klassiseen roolipelijärjestelmään, jolla on oma ainutlaatuinen tunnelmansa: Sinun on opittava uusia tekniikoita käyttäen muinaisia kirjakääröjä, harjoiteltava elementtimestareiden kanssa ja hiottava sisäisen qin virtausta.Tämä tarkoittaa uusia kykyjä, tilastojen parannuksia ja uusia tapoja yhdistää viisi elementtiä taistelussa ja tutkimisessa.
Viisi elementtiä taistelun palveluksessa

Jos on yksi asia, joka määrittelee Jumalan tappajan, se on heidän taistelujärjestelmänsäTrailerien ja ensimmäisten yksityisten demojen mukaan Peli pyörii kokonaan viiden elementin hallinnan ympärilläTuli, vesi, maa, metalli ja puu eivät ole pelkästään "vahinkotyyppejä"; jokainen tuo mukanaan erilaisia hyökkäysmalleja, vaikutuksia ja synergioita.
Näyttävimmissä taisteluissa näet kuinka Cheng laukaisee sarjan liekehtiviä iskuja, kiviammuksia, loihuttuja metalliaseita ja vesiräjähdyksiä, jotka kykenevät hidastamaan tai jäädyttämään vihollisia.Animaatiot ovat silmiinpistäviä ja niissä on vahva anime-tunnelma, ja studio vakuuttaa, että kyseessä ei ole pelkkä visuaalinen esitys, vaan järjestelmä, joka on suunniteltu kannustamaan kokeilemaan elementtien yhdistelmiä.
Näiden voimien väliset vuorovaikutukset ovat keskeisessä roolissa: Tuli polttaa puuta, vesi sammuttaa tulen, höyryä syntyy veden lämmetessä ja maa hidastaa tai estää tulen etenemistä.Pelaajan on opittava lukemaan ympäristöä ja vihollisia voidakseen hyödyntää näitä suhteita. Teoriassa tämän pitäisi johtaa dynaamisiin taisteluihin, joissa sijoittuminen, ajoitus ja oikean esineen valinta ratkaisevat kaiken.
Zhou, romahduksen partaalla oleva steampunk-metropoli
Jumalansurmaajan toiminta keskittyy Zhoun kuningaskunnan pääkaupunki, valtava kaupunki kahden suuren joen suulla jotka tyhjentävät vetensä Itämereen. Se on miljöö, joka yhdistää viittauksia keisarilliseen Kiinaan edistyneeseen teolliseen estetiikkaan, joka on täynnä lentokoneet, höyrylaivat, yksiraiteinen juna ja höyrytekniikalla toimivat ajoneuvot.
Kaupunki esittelee itsensä mm. Keskikokoinen avoin maailma, joka on suunniteltu kannustamaan tutkimaan ilman, että putoat laajoihin tyhjiin avaruuksiinKehittäjät huomauttavat, että he ovat pyrkineet tasapainoon: karttoihin, jotka ovat riittävän suuria pitkien kävelyretkien suorittamiseen, kuljettaviin kattoihin ja oikotieihin, mutta ilman, että pelaajaa pakotetaan tuhlaamaan varttituntia kävelyyn löytämättä mitään olennaista.
Pelimekaniikan osalta Zhou keskittyy vertikaalisuuteen ja nestemäiseen liikkeeseenDemossa oli Assassin's Creediä muistuttavia parkour-osioita: katoilla juoksemista, hyppyjä rakennusten välillä, reunojen tarttumista ja elementtivoimien käyttöä korkeille alueille pääsemiseksi. Kaupunki ei ole vain tausta, vaan keskeinen keskus päätehtäviin, sivutehtäviin ja eri ryhmittymiin pääsyyn.
Alustat, jakelu ja tietokonevaatimukset
Mitä tulee saatavuuteen, The God Slayer on vahvistettu julkaistavaksi PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle sekä Steam Deckille.PlayStation China Hero Projectiin osallistuminen vahvistaa studion näkyvyyttä Sonyn ekosysteemissä, mutta studio on valinnut useita alustoja kattavan julkaisun, jonka pitäisi helpottaa sen saapumista eurooppalaiseen ja espanjalaiseen yleisöön tärkeimpien digitaalisten kauppojen kautta.
PC:llä peli on jo listattu alustoja, kuten Steam, Vaikka Lopullisia teknisiä vaatimuksia ei ole vielä täysin vahvistettu.Tällä hetkellä on ilmoitettu, että vaaditaan 64-bittinen käyttöjärjestelmä – Windows 11 on vähimmäis- ja suositeltu versio – ja seuraavat mainitaan: Vähintään 16 Gt RAM-muistia ja 32 Gt suositusVaikka prosessorit ja näytönohjaimet on edelleen merkitty "määritetään myöhemmin", näiden tietojen odotetaan päivittyvän kehityksen edetessä.
Pathea on julkaissut samaan aikaan erilaisia perävaunujaCG-videoista, jotka keskittyivät miljööseen ja yleiseen tunnelmaan, suoraviivaisempaan pelikuvamateriaaliin, mukaan lukien yhdeksän minuutin esittelytraileri, joka esittelee taistelua, alkuvoimia ja jonkin verran Zhoun kaupungin tutkimista.
Kaiken tähän mennessä esitetyn perusteella, The God Slayerista on tulossa avoimen maailman toiminta-RPG, joka yhdistää itämaisen steampunk-estetiikan, jumalia vastaan suunnatun kostotarinan ja viiteen toisiinsa liittyvään elementtiin perustuvan taistelujärjestelmän.Jää nähtäväksi, miten kaikki tämä kunnianhimo johtaa vankkaan ja tasapainoiseen lopputulokseen, mutta projekti on jo herättänyt kiinnostusta niiden keskuudessa, jotka seuraavat tarkasti kiinalaisten menestyspelien nousua PC:llä ja konsoleilla, myös Euroopan markkinoilla.
Olen teknologian harrastaja, joka on muuttanut "nörtti"-harrastuksensa ammatiksi. Olen käyttänyt yli 10 vuotta elämästäni uusinta teknologiaa käyttäen ja kaikenlaisten ohjelmien parissa puhtaasta uteliaisuudesta. Nyt olen erikoistunut tietotekniikkaan ja videopeleihin. Tämä johtuu siitä, että yli 5 vuoden ajan olen työskennellyt kirjoittaen useille teknologiaa ja videopelejä käsitteleville verkkosivustoille ja luonut artikkeleita, jotka pyrkivät antamaan sinulle tarvitsemaasi tietoa kielellä, jota kaikki ymmärtävät.
Jos sinulla on kysyttävää, tietoni ulottuu kaikesta Windows-käyttöjärjestelmään liittyvästä sekä matkapuhelimien Androidista. Ja sitoumukseni on sinulle, olen aina valmis käyttämään muutaman minuutin ja auttamaan sinua ratkaisemaan kaikki kysymyksesi, joita sinulla saattaa olla tässä Internet-maailmassa.

